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基地施設 (撤去) - (2014/08/03 (日) 16:53:31) の編集履歴(バックアップ)
基地施設(撤去)
プレイヤーの活動拠点である、基地の施設でもう不要と思ったら撤去することができます。
基地の土地スペースが足りず、他の施設が立てれない時などは建物をどかすか、撤去する必要があります。
撤去することで基地のHPを減らして、バリア基地になりやすくなります。
基地を撤去すると資源が還元されるので、いらない基地を撤去して資源に還元してしまうという方法もあります。
※ 撤去時の注意 防御工事が施されていても、撤去するときに資源に還元されることはありません。
(防御工事が無い時と同じ資源しか還元されません。)
軍事
資源
開発
防御
基地建設
軍事
指揮センター サイズ 7×7(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
指揮センターは倉庫としての役割もあり、破壊されると資源を取られる。
城壁・砲台や陸地の上限などが指揮センターのLVで決まっている。
施設のLV上げの上限が指揮センターで決まるので真っ先にLVを上げることが重要。
撤去不可。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
撤去の可否 |
1 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
2 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
3 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
4 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
5 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
軍港 サイズ 10×10(海域)
防御工事なし
防御工事在り
戦艦を優先に開発して大型の船を作っても軍港が小さいままだと、船を軍港に入れることができなかったり、
また、収容総トン数が小さい故に5隻フルに活用できなかったりと制約ができてしまうので、軍港の開発も同時に行う必要がある。
最大所有艦艇数 120隻 (一定)
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
撤去の可否 |
1 |
900 |
1,800 |
2,250 |
900 |
撤去可能 |
2 |
3,375 |
6,750 |
5,190 |
3,375 |
撤去可能 |
3 |
10,151 |
20,362 |
24,525 |
10,181 |
撤去可能 |
4 |
28,898 |
57,797 |
69,446 |
28,898 |
撤去可能 |
5 |
80,370 |
160,741 |
192,979 |
80,370 |
撤去可能 |
6 |
221,919 |
443,838 |
532,696 |
212,919 |
撤去可能 |
7 |
611,178 |
1,222,356 |
1,466,918 |
611,178 |
撤去可能 |
8 |
1,681,641 |
3,363,281 |
4,036,027 |
1,681,641 |
撤去可能 |
9 |
4,625,412 |
9,250,824 |
1,110,178 |
4,625,412 |
撤去可能 |
10 |
12,720,783 |
25,441,566 |
30,529,968 |
12,720,783 |
撤去可能 |
※収納総トン数・・・ 1艦隊あたりの限界総トン数
造船所 サイズ 11×9(海域)
防御工事なし
防御工事在り
戦艦の建造や改造を行うことができる移設
LV2への開発はやや厳しいものだが、海賊兵器の重量を15%(or10%?)減らしてくれるという機能がある。
撤去不可
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
撤去の可否 |
1 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
2 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
士官会所 サイズ 7×7(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
自分が新しくこのゲームを招待し、チュートリアルまで終わらせた方を士官として任命でき、
その方のレベルに応じて艦艇修理や開発の時間を2~10%短縮できるようになる
もうすでにこのゲームを始めている方と友達になっても任命できない。
また、チュートリアルが終わっていない人も任命できない
撤去不可
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
撤去の可否 |
1 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
作戦センター サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
軍港から出向されていく艦隊の編成数を増やすことができる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
撤去の可否 |
1 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
2 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
3 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
4 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
5 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
6 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
7 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
8 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
9 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
10 |
--- |
--- |
--- |
--- |
撤去不可 |
ロケット基地 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
兵器実験室で開発したロケットを発射させる施設。
ロケットを発射させて、敵艦や施設を攻撃できる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
撤去の可否 |
1 |
12,750 |
15,300 |
15,937 |
11,475 |
撤去可能 |
2 |
|
|
|
|
|
3 |
930,750 |
1,116,900 |
1,163,437 |
837,675 |
撤去可能 |
4 |
4,947,000 |
5,936,400 |
6,183,750 |
4,452,300 |
撤去可能 |
5 |
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
ショップ サイズ 3×4(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
課金をしない限りは、必要なし。
ショップが建造されていないと資源やバリアを買うことができない。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
撤去の可否 |
1 |
1,304 |
435 |
0 |
0 |
撤去可能 |
資源
油井 サイズ 9×9(海域)
防御工事なし
防御工事在り
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
撤去の可否 |
1 |
0 |
318 |
212 |
0 |
撤去可能 |
2 |
0 |
1,116 |
743 |
0 |
撤去可能 |
3 |
0 |
3,108 |
2,071 |
0 |
撤去可能 |
4 |
0 |
8,088 |
5,391 |
0 |
撤去可能 |
5 |
0 |
20,540 |
13,692 |
0 |
撤去可能 |
6 |
0 |
51,668 |
34,444 |
0 |
撤去可能 |
7 |
0 |
129,488 |
86,324 |
0 |
撤去可能 |
8 |
0 |
324,037 |
216,024 |
0 |
撤去可能 |
9 |
0 |
810,411 |
540,273 |
0 |
撤去可能 |
10 |
0 |
2,026,346 |
1,350,896 |
0 |
撤去可能 |
金属精錬所 サイズ 5×5(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
撤去の可否 |
1 |
212 |
0 |
315 |
0 |
撤去可能 |
2 |
743 |
0 |
1,116 |
0 |
撤去可能 |
3 |
2,071 |
0 |
3,108 |
0 |
撤去可能 |
4 |
5,391 |
0 |
8,088 |
0 |
撤去可能 |
5 |
13,692 |
0 |
20,540 |
0 |
撤去可能 |
6 |
34,444 |
0 |
51,668 |
0 |
撤去可能 |
7 |
86,324 |
0 |
129,488 |
0 |
撤去可能 |
8 |
216,024 |
0 |
324,037 |
0 |
撤去可能 |
9 |
540,273 |
0 |
810,411 |
0 |
撤去可能 |
10 |
1,350,896 |
0 |
2,026,346 |
0 |
撤去可能 |
発電所 サイズ 5×5(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
撤去の可否 |
1 |
318 |
212 |
0 |
0 |
撤去可能 |
2 |
1,116 |
743 |
0 |
0 |
撤去可能 |
3 |
3,108 |
2,071 |
0 |
0 |
撤去可能 |
4 |
8,088 |
5,391 |
0 |
0 |
撤去可能 |
5 |
20,540 |
13,692 |
0 |
0 |
撤去可能 |
6 |
51,668 |
34,444 |
0 |
0 |
撤去可能 |
7 |
129,488 |
86,324 |
0 |
0 |
撤去可能 |
8 |
324,037 |
216,024 |
0 |
0 |
撤去可能 |
9 |
810,411 |
540,273 |
0 |
0 |
撤去可能 |
10 |
2,026,346 |
1,350,896 |
0 |
0 |
撤去可能 |
鉱石精錬所 サイズ 5×5(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
生産能力 |
一時保管容量 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
425 |
283 |
283 |
0 |
20秒 |
2,160/h |
7,920 |
L1 指揮センター |
初期建造物 |
2 |
1,063 |
708 |
708 |
0 |
2分 |
2,640/h |
13,440 |
L1 指揮センター |
|
3 |
2,656 |
1,771 |
1,771 |
0 |
5分 |
3,360/h |
22,680 |
Lv2 指揮センター |
|
4 |
6,641 |
4,427 |
4,427 |
0 |
1時間 |
4,320/h |
37,440 |
Lv2 指揮センター |
|
5 |
16,602 |
11,068 |
11,068 |
0 |
2時間 |
5,760/h |
59,520 |
Lv3 指揮センター |
|
6 |
41,504 |
27,669 |
27,669 |
0 |
5時間 |
7,680/h |
90,720 |
Lv3 指揮センター |
|
7 |
103,760 |
69,173 |
69,173 |
0 |
12時間 |
9,840/h |
132,840 |
Lv4 指揮センター |
|
8 |
259,399 |
172,933 |
172,933 |
0 |
1日間 |
12,240/h |
187,680 |
Lv4 指揮センター |
|
9 |
648,499 |
432,332 |
432,332 |
0 |
2日間 |
15,120/h |
257,040 |
Lv5 指揮センター |
|
10 |
1,621,246 |
1,080,831 |
1,080,831 |
0 |
3日間 |
18,480/h |
342,720 |
Lv5 指揮センター |
|
倉庫 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
資源を保管する施設 破壊されると大量の資源を持っていかれる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
各資源の貯蔵量 |
前LVからの増加量 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
1 |
250 |
200 |
150 |
200 |
28秒 |
15,000 |
0 |
LV1 指揮センター |
LV1 油井 |
LV1 金属精錬所 |
LV1 発電所 |
LV1 鉱石精錬所 |
2 |
750 |
600 |
450 |
600 |
1分52秒 |
30,000 |
+15,000 |
Lv2 指揮センター |
|
|
|
|
3 |
2,250 |
1,800 |
1,350 |
1,800 |
3分44秒 |
60,000 |
+30,000 |
Lv2 指揮センター |
|
|
|
|
4 |
6,750 |
5,400 |
4,050 |
5,400 |
1時間07分30秒 |
120,000 |
+60,000 |
Lv2 指揮センター |
|
|
|
|
5 |
20,250 |
16,200 |
12,150 |
16,200 |
1時間41分15秒 |
240,000 |
+120,000 |
Lv3 指揮センター |
|
|
|
|
6 |
60,750 |
48,600 |
36,450 |
48,600 |
2時間31分52秒 |
480,000 |
+240,000 |
Lv3 指揮センター |
|
|
|
|
7 |
182,250 |
145,800 |
109,350 |
145,800 |
3時間25分 |
960,000 |
+480,000 |
Lv3 指揮センター |
|
|
|
|
8 |
546,750 |
437,400 |
328,050 |
437,400 |
5時間25分 |
1,920,000 |
+960,000 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
9 |
1,640,250 |
1,312,200 |
984,150 |
1,312,200 |
8時間32分34秒 |
3,840,000 |
+1,920,000 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
10 |
4,920,750 |
3,936,600 |
2,952,450 |
3,936,600 |
12時間48分52秒 |
7,680,000 |
+3,840,000 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
開発
兵器実験室 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
艦艇兵器と基地砲台、ロケットを開発することができる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
1 |
650 |
1,700 |
2,125 |
340 |
25秒 |
LV1 指揮センター |
LV1 軍港 |
LV1 造船所 |
LV1 作戦センター |
初期建造物 |
2 |
2,338 |
4,675 |
5,844 |
935 |
4分10秒 |
LV1 指揮センター |
|
|
|
|
3 |
6,428 |
12,856 |
16,070 |
2,571 |
1時間2分30秒 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
4 |
17,677 |
35,355 |
44,193 |
7,071 |
4時間 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
5 |
48,613 |
97,225 |
121,532 |
19,445 |
12時間30分 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
1,010,992 |
2,021,984 |
2,527,480 |
404,397 |
4日24時間分15秒 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
9 |
2,780,228 |
5,560,457 |
6,950,571 |
1,112,090 |
7日23時間24分23秒 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
10 |
7,645,628 |
15,291,256 |
19,114,070 |
3,058,251 |
11日23時間6分34秒 |
Lv5 指揮センター |
|
|
|
|
戦艦研究所 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
戦艦と装甲を開発することがきる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
1 |
925 |
1,650 |
2,313 |
370 |
25秒 |
LV1 指揮センター |
LV1 軍港 |
LV1 造船所 |
LV1 作戦センター |
初期建造物 |
2 |
2,544 |
5,088 |
6,359 |
1,018 |
4分10秒 |
LV1 指揮センター |
|
|
|
|
3 |
6,995 |
13,991 |
17,488 |
2,798 |
1時間2分30秒 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
4 |
19,237 |
38,474 |
48,093 |
7,695 |
4時間10分 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
5 |
52,902 |
105,804 |
132,255 |
21,161 |
12時間30分 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
6 |
145,481 |
290,961 |
363,702 |
58,192 |
1日7時間15分 |
LV3 指揮センター |
|
|
|
|
7 |
400,072 |
800,144 |
1,000,179 |
160,029 |
2日14時間30分 |
LV3 指揮センター |
|
|
|
|
8 |
1,100,197 |
2,200,395 |
2,750,493 |
440,079 |
4日13時間22分30秒 |
LV4指揮センター |
|
|
|
|
9 |
3,025,543 |
6,051,085 |
7,563,857 |
1,210,217 |
7日4時間15分56分 |
LV4 指揮センター |
|
|
|
|
10 |
8,329,242 |
16,640,485 |
20,800,606 |
3,328,097 |
11日23時間06分34秒 |
LV5 指揮センター |
|
|
|
|
先進実験室 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
艦艇特殊装置と砲台特殊装置を開発することができる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
1 |
1,625 |
3,250 |
2,925 |
1,625 |
30秒 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
2 |
4,388 |
8,775 |
7,898 |
4,388 |
5分 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
3 |
11,846 |
23,693 |
21,323 |
11,846 |
1時間15分 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
4 |
31,985 |
63,970 |
57,573 |
31,985 |
5時間 |
LV3 指揮センター |
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
629,558 |
1,259,117 |
1,133,205 |
629,558 |
2日19時30分 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
8 |
1,699,807 |
3,399,615 |
3,059,653 |
1,699,807 |
5日11時間15分 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
9 |
4,589,480 |
9,178,960 |
8,261,064 |
4,589,480 |
9日13時間41分15秒 |
Lv5 指揮センター |
|
|
|
|
10 |
12,391,596 |
24,783,192 |
22,304,873 |
12,391,596 |
14日8時31分53秒 |
Lv5 指揮センター |
|
|
|
|
科学研究所 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
帝国技術を開発・装備することができる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
1 |
4,625 |
9,250 |
8,325 |
8,409 |
50秒 |
LV1 兵器実験室 |
LV1 戦艦研究所 |
LV1 先進実験室 |
帝国設計図 |
経験値基地レベル LV12 |
2 |
18,885 |
22,663 |
20,396 |
20,602 |
1時間 |
LV2 兵器実験室 |
LV2 戦艦研究所 |
LV2 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
277,731 |
333,278 |
299,950 |
302,980 |
1日12時間 |
LV5 兵器実験室 |
LV5 戦艦研究所 |
LV5 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
6 |
680,442 |
816,530 |
734,877 |
724,300 |
3日 |
LV6 兵器実験室 |
LV6 戦艦研究所 |
LV6 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
7 |
1,167,082 |
2,000,449 |
1,800,449 |
1,818,635 |
5日 |
LV7 兵器実験室 |
LV7 戦艦研究所 |
LV7 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
8 |
4,084,351 |
4,901,221 |
4,441,099 |
4,455,656 |
7日12時間 |
LV8 兵器実験室 |
LV8 戦艦研究所 |
LV8 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
9 |
10,006,660 |
12,007,992 |
10,807,193 |
10,916,357 |
11日6時間 |
LV9 兵器実験室 |
LV9 戦艦研究所 |
LV9 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
防御
砲台 サイズ 3×3(陸地)
武器なし
基地を守るうえで一番重要な施設。
これがないと敵艦が攻めてきても何もできない状態となります。
また、砲台だけあっても上に砲台兵器を装備していないと意味がありません。
砲台特殊装置が装備できるのはLV3になってからですので、それまでの間に、砲台特殊装置の開発も抜かりなく。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
装甲値 |
砲台特殊装置の可否 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
1 |
1,250 |
3,700 |
3,300 |
6,500 |
20秒 |
400 |
× |
LV1 指揮センター |
|
|
2 |
31,250 |
92,500 |
82,500 |
162,500 |
15分40秒 |
1,200 |
× |
LV2 指揮センター |
スチールⅡ |
|
3 |
218,750 |
647,500 |
577,500 |
1,137,500 |
4時間26分20秒 |
3,600 |
○ |
LV3 指揮センター |
チタンⅢ |
|
4 |
1,531,250 |
4,532,500 |
4,042,500 |
7,962,500 |
1日7時間4分20秒 |
10,800 |
○ |
LV4 指揮センター |
ウランⅣ |
|
城壁 サイズ 1×1(陸地)
LV4城壁
敵艦隊の攻撃を受け止める。基本的効果は以下の通り、
①敵艦が特攻してきたときに目標を定めていない艦艇ロケット兵器の攻撃はまず城壁を破壊する設定となっている。
②ミサイルは城壁を飛び越えて飛んできますが、目標地点の周りに城壁がある場合、その城壁が代わりにダメージを受けてくれる。
③城壁は基地破壊率にも関与しているので、かなりの数を立てるとバリアにはなりにくくなります。
④艦艇ロケット兵器は城壁の上空を越えられないため、目標地点の前に城壁があるとまず、城壁を破壊しない限り目標地点を攻撃できない。
⑤爆弾兵器には効果がない。
⑥施設ダメージという設定があるとそちらのほうの値でダメージ計算される。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
装甲値 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
1 |
179 |
529 |
471 |
929 |
4秒 |
250 |
LV1 指揮センター |
|
|
2 |
714 |
2,114 |
1,886 |
9,286 |
4秒 |
750 |
LV2 指揮センター |
スチールⅡ |
|
3 |
2,857 |
8,457 |
7,543 |
92,857 |
4秒 |
2,250 |
LV3 指揮センター |
チタンⅢ |
|
4 |
11,429 |
33,829 |
30,171 |
185,714 |
4秒 |
6,750 |
LV4 指揮センター |
ウランⅣ |
|
LVアップコスト、効果
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
効果 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
コラム・各建物のサイズ
+
|
... |
城壁1×1とすると
砲台,ショップ(?)3×3
陸地,金属精錬所,発電所,鉱石精錬所5×5
倉庫 ,兵器実験室 ,戦艦研究所 ,先進実験室 ,科学研究所 ,ロケット基地,作戦センター 6×6
指揮センター ,士官会所7×7
油井9×9
軍港 10×10
造船所11×9
|
↓テンプレ
+
|
... |
LVアップコスト、効果
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
効果 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
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