*装甲一覧 船を設計する際に搭載する装甲。装甲値はそのまま戦闘時のHPになる。 被弾、撃沈されて軍港で修理する時にかかる時間は装甲値1/1秒らしく、5分以内なら無料で加速できる。 これを利用して、沈められても一瞬で修理出来る「装甲値300以下の特攻用艦艇」のことを俗に「ゾンビ」と呼ぶ。 (ただし潜水艦系は修理に装甲値1/4秒かかる。無装甲でも耐久120=480秒=8分なのでゾンビ艦が作れない) 新しく船を建造する時は、思い切り重装甲にするかゾンビアタック可能にするか、運用方針を考えて設計しよう。 海賊技術 -&link_anchor(鉄){鉄} -&link_anchor(スチール){スチール} -&link_anchor(チタン){チタン} -&link_anchor(ウラン){ウラン} 帝国技術 -&link_anchor(D2-N合金装甲){D2-N合金装甲} -&link_anchor(D2-T合金装甲){D2-T合金装甲} -&link_anchor(D3-V防御装甲){D3-V防御装甲} -&link_anchor(D3-N防御装甲){D3-N防御装甲} ---- **&anchor(鉄){鉄} 装甲=重量x1.5 ステータス |名称 |装甲値|重量| |鉄I |15 |10 | |鉄II |30 |20 | |鉄III|60 |40 | |鉄IV |120 |80 | 開発コスト |名称 |石油|金属|電力|精鉱|時間|兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2| |鉄I |- |- |- |- |- |初期 | | | |鉄II ||||||||| |鉄III||||||||| |鉄IV ||||||||| **&anchor(スチール){スチール} 装甲=重量x2.5 ステータス |名称 |装甲値|重量| |スチールI |50 |20 | |スチールII |110 |44 | |スチールIII|242 |97 | |スチールIV |532 |213 | 開発コスト |名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2| |スチールI ||||||||| |スチールII ||||||||| |スチールIII||||||||| |スチールIV ||||||||| **&anchor(チタン){チタン} 装甲=重量x3.5 ステータス |名称 |装甲値|重量| |チタンI |105 |30 | |チタンII |231 |66 | |チタンIII|508 |145 | |チタンIV |1118 |319 | 開発コスト |名称 |石油 |金属 |電力 |精鉱 |時間 |兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2| |チタンI ||||||||| |チタンII ||||||||| |チタンIII||||||||| |チタンIV |972,000|1,080,000|972,000|2,060,000|2d9h37m26s|||| **&anchor(ウラン){ウラン} 装甲=重量x4.5 ステータス |名称 |装甲値|重量| |ウランI |203 |45 | |ウランII |446 |99 | |ウランIII|980 |218 | |ウランIV |2156 |479 | 開発コスト |名称 |石油 |金属 |電力 |精鉱 |時間 |戦艦研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |ウランI |1,166,400|1,296,000 |1,166,400|2,592,000 |3d10h19m12s|||| |ウランII |2,332,800|2,592,000 |2,332,800|5,184,000 |4d21h36m |LV8 ||| |ウランIII|4,665,600|5,184,000 |4,665,600|10,368,000|7d |LV9 ||| |ウランIV |9,331,200|10,368,000|9,331,200|20,736,000|10d |LV10 |チタンIV|| **&anchor(D2-N合金装甲){D2-N合金装甲} 装甲=重量x4.5弱 設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV17(だっけ…? ステータス |名称 |装甲値|重量|効果 |科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |D2-N合金装甲|750 |167 |航海速力 +10%|||| **&anchor(D2-T合金装甲){D2-T合金装甲} 装甲=重量x4.5弱 設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV17(だっけ…? ステータス |名称 |装甲値|重量|効果 |科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |D2-T合金装甲|750 |167 |転向速力 +14%|||| **&anchor(D3-V防御装甲){D3-V防御装甲} 装甲=重量x4.5弱 設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV23 ステータス |名称 |装甲値|重量|効果 |科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |D3-V防御装甲|1250 |278 |戦闘速力 5%|LV8 ||| **&anchor(D3-N防御装甲){D3-N防御装甲} 装甲=重量x4.5弱 設計図ドロップ:2013年11月課金イベントアイテム ステータス |名称 |装甲値|重量|効果 |科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |D3-N防御装甲|1250 |278 |航海速力 +10%| ||| **&anchor(D4-X合金装甲){D4-X合金装甲} 装甲=重量x 設計図ドロップ:2013年12月課金イベントアイテム(11月29日~) ステータス |名称 |装甲値|重量|効果 |科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |D3-N防御装甲|1750 |389 |爆弾兵器防御 +10%| ||| ---- ↓テンプレ #region ステータス |名称|装甲値|重量| |I ||| |II ||| |III||| |IV ||| 開発コスト |名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |I ||||||||| |II ||||||||| |III||||||||| |IV ||||||||| ↓帝国装備用 ステータス |名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |||||| | #endregion