スキル名 覚醒 タイプ 攻撃スキル(単体)
説明 眠っている力を目覚めさせる事で、
攻撃と同時にXPゲージが最大値まで回復する。
要求スキル
スキルLv 必要Lv 必要EP   攻撃力   ディレイ 消費AP
1 150 9 687% 6秒 200
2 152 859% 220
3 154 1031% 230
4 156 1203% 240
5 158 1375% 260
  • 一次スキルの気合をマスターしていれば、あまり活用の機会は無い

スキル名 岩衝撃破 タイプ 攻撃スキル(単体)
説明 大剣の衝撃で地面を砕き、対象の防御力を下げる。
その際、対象は一定時間、物理攻撃不可能となる。
要求スキル
スキルLv 必要Lv 必要EP   攻撃力   防御低下 ディレイ 消費AP
1 150 6 750% 10秒 12秒 200
2 152 833% 210
3 154 916% 220
4 156 1000% 220
5 158 1083% 230
6 160 1166% 240
7 162 1250% 240
8 164 1333% 260
9 166 1416% 270
10 168 1500% 280

スキル名 機敏 タイプ パッシブスキル
説明 反射神経が鋭くなり、回避率が増加。
要求スキル 覚醒 Lv1
スキルLv 必要Lv 必要EP 回避率
1 160 9 +30
2 162 +47
3 164 +65
4 166 +82
5 168 +100
  • この「回避率」という数値が単純にステータスにプラスされる
  • 死せる森あたりでは、感覚に振らなくてもLv1の時点で徐々に避け始める(装備にもよるが)
  • マスターすると感覚に振らずとも格上でも8割回避する
  • プリーストのベネディクトゥスと効果が重複する

スキル名 急所攻撃 タイプ パッシブスキル
説明 コンボ攻撃時にクリティカルが発生した場合、
クリティカルダメージが増加する。
要求スキル 覚醒 Lv1
スキルLv 必要Lv 必要EP コンボ強化
1 170 9 15
2 172 23
3 174 32
4 176 41
5 178 50
  • 通常クリティカル、紫クリティカル共に効果が乗る
  • マスターでクリティカル時のダメージが50%増加

スキル名 反撃 タイプ 補助スキル
説明 一定時間、敵の攻撃を受けた場合、
その攻撃に対し一定の確率で反撃を行う。
要求スキル 岩衝撃破 Lv1
スキルLv 必要Lv 必要EP ダメージ反射 ディレイ 消費AP
1 170 9 40% 300秒 220
2 172 50% 230
3 174 60% 240
4 176 70% 260
5 178 80% 270
  • 主にボス用
  • 反撃にモーションは無く、コンボが中断されるようなことも無い
  • 発動確立は低くは無い
  • マスターすれば受けたダメージの80%を相手に与える
  • 10000ダメージを受けても8000ダメージしか与えられない
  • 防御が非常に高くて攻撃が通りにくい相手なら有用
  • 反撃は受けたダメージに依存するため、回避すれば発動しないし、自身の防御力が高いと効果が薄れる
  • 反撃には武器の属性やダメージ増加などは乗らない

スキル名 憤怒 タイプ 補助スキル
説明 怒り狂う事で、コンボダメージが一定時間増加する。
要求スキル 機敏 Lv1
「憤怒スキルスクロール」が必要
スキルLv 必要Lv 必要EP コンボ強化 持続時間 ディレイ 消費AP
1 180 9 12 300秒 30秒 220
2 182 16 240
3 184 21 250
4 186 25 260
5 188 30 270
  • マスターするとコンボ攻撃にダメージ増加30%が追加される
  • 開発・運営陣も把握しているバグがあり、マップ移動を行うとスキル発動しても効果が正しく発揮されなくなる
    (一応ダメージが増えるが、コンボ強化の数値までは増えない)
(例1)コマンドワープで狩場に移動→そのマップで憤怒発動しても効果が正しく発揮されない ※リログで直る
(例2)DDの1階でリログ→憤怒発動&効果が出るようになる→2階へ移動→憤怒発動してもまた効果が正しく出なくなる
状況によるが、クリティカル1発につき1万ダメージほどの差が出るのでリログ推奨
リログできないアルカネスなどでは、、、バグが修正されるよう開発者に催促マーチを歌いましょう
最終更新:2012年05月24日 18:23