チェインクロニクル 攻略@wiki
http://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/
チェインクロニクル 攻略@wiki
ja
2016-12-07T14:16:01+09:00
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コメント/武器
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/249.html
-番号ってなに? - アビリティの 2013-10-07 09:54:45
--データベースのとこに書いてあるのは解析したやつだからアビリティのID - 名無しさん 2013-10-07 20:52:03
-デュエルランス持ってたので数値入力。 - 名無しさん 2013-10-14 15:59:41
-アッシェンルインという武器もあります。狙。罪の大陸よりゲット可能。 - とある学生 2016-12-07 14:16:01
2016-12-07T14:16:01+09:00
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コメント/よくある質問
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/206.html
-フレンドの表示時間のことですけど前に最終プレイ5時間前のフレンドを見ました - 名無しさん 2013-09-21 20:45:20
--うまく伝わってなかったようなので説明を変えてみました - 名無しさん 2013-09-21 21:56:10
-IDを忘れてしまって続きができなくなってしまいました。IDを調べる方法を教えてください! - キリト585 2013-10-08 23:28:38
--あなたのIDなのか引き継ぎIDなのかはわかりませんが、ゲーム内「メニュー」→「各種問い合わせ」→「お問い合わせ」で問い合わせてみてださい。 - 名無しさん 2013-10-11 01:02:18
-android4.4でも動きますか - 名無しさん 2013-11-22 23:28:18
-リセマラ中なんだけど脱獄でできるって記事はあるけどやり方はどこにもかいてないんですが、どこのデータ消せばできるかわかる方いますか? - 名無しさん 2014-01-23 00:51:15
-チェインストーリー三つ目クリアの報酬が炎刀ジュズマルでした… - 名無しさん 2014-05-08 19:01:35
-人気ページになってる?からここにコメントさせてもらいます。このwiki生きてる?管理人さんか編集してる人かいたら反応してくれー - 名無しさん 2015-03-23 07:00:43
-ほぼしんでる - 名無しさん 2016-07-27 17:25:43
2016-07-27T17:25:43+09:00
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初心者向け応用情報
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/570.html
#contents()
**おすすめアルカナ(2015/9/6時点)
// 二度と手に入らないアルカナは除外。フェスで手に入るものは特徴にフェスと記載。
おすすめ度の見方
-おすすめ度(序盤の評価)
--■■■=4凸したい
--■■□=1枚でも有効or絆目的で持ちたいカモ
--■□□=有効な範囲が狭い
-色分け
--&color(#FFC04E){橙色}:序盤になるほど有用(一部攻略やコスト制限カジノなどを含む)
--&color(#FF4E4E){赤色}:後半になるほど有用(レイドや踏破などのイベントなどを含む)
***初心者におすすめしたいR(二部以降は色分け)
//二部以降のRはアルカナ名の背景色を変更してください。
//また、コスト順で並べているので、海風の次はレムレス、レムレスの次は大海以降でならべてください。
//種族特攻、地形特攻は名前を右記のタグで色分けしてください BGCOLOR(#FF4E4E):
// おすすめ度:■■■=4凸したい、BGCOLOR(#FFC04E):■■□=1枚でも有効or絆目的、■□□=有効な範囲が狭い
// |>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#ce473f):''戦R''|
// |>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#537185):''騎R''|
// |>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#debe24):''弓R''|
// |>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#b23f88):''魔R''|
// |>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#80b846):''僧R''|
|おすすめ度|アルカナ名|COLOR(#ce473f):職業|所属|コスト|最大HP&br()(4凸)|最大ATK&br()(4凸)|特徴|h
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[歌舞伎者イヌチヨ>>イヌチヨ]]|COLOR(#ce473f):戦|副都|8|5360|5900|3マナ範囲(円形大範囲),(絆)必殺技8%アップ|
|■□□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[お調子者フランツ>>フランツ]]|COLOR(#ce473f):戦|副都|8|5700|5600|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)市街地系地形特効|
|■□□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[赤鬼の剣士バイセツ>>フランツ]]|COLOR(#ce473f):戦|副都|8|5750|5500|(絆)森林系地形特効|
|■□□|[[黒き鋭刃リュビア>>リュビア]]|COLOR(#ce473f):戦|副都|8|5440|5410|1マナ範囲(円形),ステータス低め,経験値タイプ750|
|■□□|[[死の商人アイアリス>>アイアリス]]|COLOR(#ce473f):戦|副都|8|5250|5320|1マナ範囲(円形),ステータス低め,経験値タイプ500,金策10%|
|■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[宿命の剣士ハルアキ>>ハルアキ]]|COLOR(#ce473f):戦|九領|8|5800|5750|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)鬼系種族特効|
|■□□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[鋼の傭兵ドドガル>>ドドガル]]|COLOR(#ce473f):戦|迷宮山脈|8|5700|5800|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)洞窟系地形特効|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[お騒がせ三姉妹ディエス>>ディエス]]|COLOR(#ce473f):戦|精霊島|8|5940|5700|ステータス高め|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[千河の戦士トルナド>>トルナド]]|COLOR(#ce473f):戦|精霊島|8|6000|5600|BGCOLOR(#FF4E4E):1マナ範囲(ダッブレ)ステータス高め,(絆)森林系地形特効|
|■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[千河の戦士ジェアダ>>ジェアダ]]|COLOR(#ce473f):戦|精霊島|8|5850|5850|BGCOLOR(#FF4E4E):チェインストーリー持ち(絆)ゴブリン系種族特効|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[鬼神党若頭セミマル>>セミマル]]|COLOR(#ce473f):戦|九領|9|6200|5700|BGCOLOR(#FF4E4E):2マナ炎属性''自爆''(円形),(絆)荒地系地形特効|
|■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[剛力忍者カンベエ>>カンベエ]]|COLOR(#ce473f):戦|九領|9|6100|5490|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)ボーン系種族特効|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[棺桶屋グレリア>>グレリア]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):レムレス|9|5980|6080|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)リジェネ+''マナ素養''|
|■■□|[[孤高の漁師アーネスト>>アーネスト]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6250|6200|(絆)ボスWAVE ATK10%アップ|
|■■□|[[漂流親子ガイ>>ガイ]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6300|5800|(絆)攻撃6%アップ+移動速度アップ|
|■■□|[[瀟洒な老海賊ディラン>>ディラン]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6200|6200|(絆)必殺技8%アップ|
|■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[潜水服海賊ドミニック>>ドミニック]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6300|5800|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)海系地形特効|
|■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[財宝の探索者ガスパール >>ガスパール]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6300|6300|BGCOLOR(#FF4E4E):AP10%回復,(絆)海系地形特効|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[海原を渡る弁当屋ロッタ>>ガイ]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6150|6300|戦士か騎士1アルカナのATK40%アップ+被ダメージ4%ダウン|
|BGCOLOR(#FFA400):■■■|[[好奇心少女ニウ>>ニウ]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6300|6350|1マナ範囲(ダッブレ),マナスロット回転速度ダウン(強)|
|■□□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[蠱惑の微笑みゼシシラ>>ゼシシラ]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|10|6100|5040|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)インセクト?%ATK特効|
|■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[陽だまりの闘士ネジジア>>ネジジア]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|10|6380|5380|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)山岳系地形ATK15%+被ダメージ10%特効|
|■■□|[[独裁王子イラリオン >>イラリオン]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):罪|10|不明|不明|(絆)アルカナ経験値8%アップ|
|■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[希望の少女コト>>コト]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):薄命|10|5950|5250|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)山岳系地形ATK15%+被ダメージ10%特効|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[俊足の剣士ラビィ>>ラビィ]]|COLOR(#537185):騎|副都|8|5880|6000|1マナ範囲(スラッシュ)|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[百戦の勇士スレイ>>スレイ]]|COLOR(#537185):騎|副都|8|5600|6100|チェインストーリー持ち,1マナ範囲(スラッシュ)|
|■■□|[[旅の聖騎士カイ>>カイ]]|COLOR(#537185):騎|聖都|8|5500|6050|1マナ範囲(円形)|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[若き聖騎士マリス>>マリス]]|COLOR(#537185):騎|聖都|8|5800|6200|経験値タイプ300,絆サブバフ(被ダメージダウン)|
|■■□|[[神託の聖騎士オデット>>オデット]]|COLOR(#537185):騎|聖都|8|5550|6150|1マナ高倍率スキル+弾き飛ばし|
|■□□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[枯れぬ者ラヒーム>>ラヒーム]]|COLOR(#537185):騎|湖都|8|5900|6000|BGCOLOR(#FF4E4E):経験値タイプ1000,(絆)砂漠系地形特効|
|■□□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[惑わぬ者カディル>>カディル]]|COLOR(#537185):騎|湖都|8|5850|6100|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)リザード系種族特効|
|■■□|[[千河の変わり者ネブリナ>>ネブリナ]]|COLOR(#537185):騎|BGCOLOR(#bed4ea):海風|10|5900|6330|(絆)必殺技8%アップ|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[浜辺の守護者リュキシー>>リュキシー]]|COLOR(#537185):騎|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6350|6700|HP半分以下でATK40%ダウン+被ダメージ40%ダウン,(絆)HP半分以下で攻撃6%アップ+被ダメージ12%ダウン|
|■■□|[[錆びついた勇者アブエロ>>アブエロ]]|COLOR(#537185):騎|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6300|6800|3マナ12倍範囲(スラッシュ),HP1/3時ATKアップ+被ダメージダウン|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[魔境の案内人エマ>>エマ]]|COLOR(#debe24):弓|副都|8|5450|4110|経験値タイプ300|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[踊り子見習いニキ>>ニキ]]|COLOR(#debe24):弓|副都|8|5350|4080|<舞>1マナ被ダメージダウン,アルカナ経験値アップ,経験値タイプ750|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[お気楽奏者チャム=チャム>>チャムチャム]]|COLOR(#debe24):弓|迷宮山脈|8|5600|4070|<歌>1マナ被ダメージダウン+炎属性耐性|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[お騒がせ三姉妹ミル>>ミル]]|COLOR(#debe24):弓|精霊島|8|5940|3940|BGCOLOR(#FF4E4E):1マナランダム(ランダムスキルは1体に対して複数ヒット可かつ全体が対象),(絆)暗闇特攻|
|■■□|[[荒波の呑兵衛タンボリル>>タンボリル]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):海風|9|6280|4200|(絆)近接|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[魅惑の妖声シャントゥール>>シャントゥール]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6300|4300|<歌>1マナ20秒ATK20%アップ+被ダメージ1.5%ダウン,(絆)サブバフ被ダメージ2%ダウン|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[恵みの狩人マリアン>>マリアン]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6150|4500|1マナ自己強化(ATK15%アップ+攻撃間隔短縮)|
|■■□|[[流浪の女情報屋ラルダ>>ラルダ]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6250|4400|<舞>2マナ30秒ATK25%アップ+炎耐性,(絆)サブバフATK2%アップ|
|■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[不良航海士ダビド>>ダビド]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6300|4350|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)海系地形特効|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[無垢なる銃工ゼハティ>>ゼハティ]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):罪|10|6350|4140|1マナ盾破壊,通常攻撃にダウン付与|
|■■□|[[大怪盗アンセルム>>アンセルム]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):罪|10|6400|4120|(絆)通常攻撃に暗闇付与|
|■■□|[[精霊の導きミニモ>>ミニモ]]|COLOR(#b23f88):魔|副都|8|5500|4020|2マナ貫通,手当|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[魔法兵団フィオナ>>フィオナ]]|COLOR(#b23f88):魔|賢者|8|5450|3990|2マナ炎属性全体|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[吸血鬼ベラ>>ベラ]]|COLOR(#b23f88):魔|賢者|8|5480|3880|2マナ氷属性全体(発動まで溜め有り)|
|■■□|[[死出の案内人アイザック>>アイザック]]|COLOR(#b23f88):魔|賢者|8|5380|3850|(絆)暗闇耐性|
|■□□|[[魔法兵団隊長クラウス>>クラウス]]|COLOR(#b23f88):魔|賢者|8|5599|3960|貴重な氷属性通常攻撃枠|
|■□□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[お騒がせ三姉妹シエン>>シエン]]|COLOR(#b23f88):魔|精霊島|8|5940|4030|BGCOLOR(#FF4E4E):1マナ貫通+暗闇,(絆)毒特攻|
|BGCOLOR(#FFA400):■■■|BGCOLOR(#FF4E4E):[[炎の料理人トト>>トト]]|COLOR(#b23f88):魔|迷宮山脈|8|5500|4000|BGCOLOR(#FF4E4E):''最強のRの一角'',1マナATKアップ+(スキルにも)炎属性付与|
|■□□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[蛇つかいゴルネッサ>>ゴルネッサ]]|COLOR(#b23f88):魔|湖都|8|5600|4050|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)リザード系種族特効|
|■■□|[[海月の使いミドア>>ミドア]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):海風|9|6050|4100|(絆)通常攻撃にスロウ付与|
|■■□|BGCOLOR(#FF4E4E):[[竜骨博士リージス>>リージス]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):レムレス|9|6150|4020|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)ボーン系種族特効|
|BGCOLOR(#FFA400):■■■|[[空を舞う予報士ジーナ>>ガイ]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6200|4350|1マナ全体2倍,(絆)アルカナ経験値6%アップ|
|■■□|[[夜明けの海商会執務員メレディス>>メレディス]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):大海|10|6350|4300|(絆)金策10%|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[仮面の精霊使いユルルガ>>ユルルガ]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|10|6250|4130|3マナ18倍,(絆)ボスWAVE ATK10%アップ|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[溢れる空言ニリリス>>ニリリス]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|10|6320|4400|1マナ範囲+毒+暗闇(確率)+スロウ(確率)付与,(絆)スキル5%アップ+毒(確率)|
|■■□|[[予言婆カミラ >>カミラ]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):罪|10|6130|4230|(絆)マナスロット時マナ2つ以上出やすくなる|
|■■□|[[眼鏡職人の少女フイ>>フイ]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):薄命|10|不明|不明|1マナ3回まで暗闇+スロウガード,(絆)暗闇耐性+暗闇20%ATK特効|
|■■□|[[穏やかなる少女サニ>>サニ]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):薄命|10|不明|不明|(絆)ボスWAVE ATK10%アップ|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[秘薬師メルヴィナ>>メルヴィナ]]|COLOR(#80b846):僧|副都|8|5599|4400|経験値タイプ500,1マナ全体回復+毒治療|
|■□□|[[放浪牧師ロイ>>ロイ]]|COLOR(#80b846):僧|聖都|8|5400|4600|経験値タイプ750,1マナ全体リジェネ|
|■□□|[[隠密神官ヨハン>>ヨハン]]|COLOR(#80b846):僧|聖都|8|5500|4580|経験値タイプ750,1マナ単体中回復|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[旅籠の若女将アメリア>>アメリア]]|COLOR(#80b846):僧|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|10|6200|4900|金策10%,(絆)金策10%|
|BGCOLOR(#FFC04E):■■□|[[駆けまわる癒し手フリリム>>フリリム]]|COLOR(#80b846):僧|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|10|5900|4610|AP10%回復+移動速度アップ,(絆)移動速度アップ|
|■■□|[[怖がり仔兎ミリリア>>ミリリア]]|COLOR(#80b846):僧|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|10|5950|4550|(絆)アルカナ経験値6%アップ|
|■■□|[[命綱の少女ルイ>>ルイ]]|COLOR(#80b846):僧|BGCOLOR(#bed4ea):薄命|10|不明|不明|2マナ衰弱スロウ回復,(絆)衰弱無効|
#table_sorter(table001)
***おすすめしたいSR(2015/9/6時点)
-■■■=4凸したい
-■■□=1枚でも有効or絆目的で持ちたいカモ
-■□□=有効な範囲が狭い
// おすすめ度:■■■=4凸したい、■■□=1枚は持っておきたい、■■□=絆目的、■□□=
|おすすめ度|アルカナ名|職業|所属|コスト|最大HP(4凸)|最大ATK(4凸)|特徴|h
|■■□|[[龍殺しヴォルグ>>ヴォルグ]]|COLOR(#ce473f):戦|副都|12|7200|6800|BGCOLOR(#FF4E4E):(絆)ドラゴン特効|
|■■■|[[技術の伝道師ドルテ>>ドルテ]]|COLOR(#ce473f):戦|迷宮山脈|13|7180|7280|1マナ範囲,条件付きWAVEアップ,自動回復|
|■■■|[[みならい吟遊詩人ハサン>>ハサン]]|COLOR(#ce473f):戦|湖都|12|6800|7200|<歌>1マナ30%10秒ATKバフ,絆スロウ耐性|
|■■□|[[海駆ける少女ペイシェ>>ペイシェ]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):海風|14|7400|6900|BGCOLOR(#FF4E4E):二部以降の義勇軍の主要人物に!アルカナ経験値15%アップ,(絆)海地形特効|
|■■■|[[武神の舞姫キオラ>>キオラ]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):大海|15|7600|7100|SR中最高級火力!HP1/3以上ATKバフ,HP2/3以上ATKバフ,攻撃ヒットバフ|
|■■■|[[大自然の守護者オウララ>>オウララ]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|15|7700|7700|2マナ氷属性ダッブレ(前方3マス),透明,自動回復(自陣のみ),味方スキル使用時に自身にATKバフ|
|■■■|[[暴走鉄拳ヴァリー>>ヴァリー]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):罪|15|7810|7210|SR中最高級火力!味方バステ(毒暗闇スロウ)時ATKバフ,味方バステ(毒暗闇スロウ)時自動回復|
|■■■|[[血染めの花ベッツィー>>ベッツィー]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):罪|15|7500|7500|対人間に最大4倍通常攻撃!対人間アビリティ,クリティカル+スキル使用時に吸血効果|
|■■■|[[冒険の少年キリ>>キリ]]|COLOR(#ce473f):戦|BGCOLOR(#bed4ea):薄命|15|7650|7650|AP回復,混成マナ(戦魔),僧マナ所持時ATKバフ+自動回復|
|■■■|[[天恵の騎士ソール>>ソール]]|COLOR(#537185):騎|聖都|13|6920|7600|1マナ号令被ダメージダウン,先頭時+HP半減時ATKバフ,リレイズ|
|■■■|[[聖騎士団長“聖戦の呼び声”ダナディ>>ダナディ]]|COLOR(#537185):騎|聖都|12|7050|7440|1マナ範囲ダッブレ,結束(騎)|
|■■■|[[炎の戦士ファン=ファン>>ファン=ファン]]|COLOR(#537185):騎|迷宮山脈|12|7000|7540|1マナバリア(自身,5回,氷属性無効,高倍率)|
|■■■|[[令嬢騎士ヴィオレッタ>>ヴィオレッタ]]|COLOR(#537185):騎|BGCOLOR(#bed4ea):大海|15|7400|8200|常時ATKアップ,常時被ダメージダウン,弾き飛ばし無効|
|■■■|[[防壁の少年アト>>アト]]|COLOR(#537185):騎|BGCOLOR(#bed4ea):薄命|15|7430|8130|混成マナ(騎魔),結束(騎魔)|
|■■■|[[神速の剣士ラビィ>>ラビィ2]]|COLOR(#537185):騎|副都|13|7200|7680|''入手=フェス'',1マナスラッシュ,常時ATKアップ,常時移動速度アップ,スロウ時移動速度アップ+被ダメージダウン|
|■■■|[[木漏れ日の恩寵リーニャ>>リーニャ]]|COLOR(#debe24):弓|精霊島|12|6950|4850|弓の貴重な全体回復スキル,素養,慈愛|
|■■■|[[神木の弓者アレグリア>>アレグリア]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):海風|14|7500|5560|結束(戦弓)|
|■■■|[[籠城の狙撃姫エレオノーラ>>エレオノーラ]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):罪|15|7150|5100|結束(サブ時弓のATK+クリティカル率アップ)|
|■■■|[[大罪の悪童キース>>キース]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):罪|15|7540|4960|毒爆弾,自分バステ(毒暗闇スロウ)時ATKバフ|
|■■■|[[三ツ星教授メラヒム>>メラヒム]]|COLOR(#b23f88):魔|賢者|12|7040|5000|高倍率炎属性アタッカーが見つかるまでの繋ぎ|
|■■■|[[言葉無き吟遊詩人ロクサーナ>>ロクサーナ]]|COLOR(#b23f88):魔|湖都|12|7020|5210|BGCOLOR(#FF4E4E):<歌>無凸でも持っておきたい最強ATKバフ役!(絆)砂浜・砂漠特攻|
|■■■|[[千河の奏者ミラジェン>>ミラジェン]]|COLOR(#b23f88):魔|精霊島|12|6900|5020|<歌>1マナ被ダメージ減+氷属性被ダメージ半減|
|■■■|[[紅焔の操り手ニュガガス>>ニュガガス]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|15|7540|5340|高倍率炎属性アタッカーが見つかるまでの繋ぎ|
|■■■|[[遺影描きの少年ドリ>>ドリ]]|COLOR(#b23f88):魔|BGCOLOR(#bed4ea):薄命|15|7620|5250|<地形変化>森化120秒|
|■■■|[[精霊の導き手ミニモ>>ミニモ2]]|COLOR(#b23f88):魔|副都|13|7300|5330|''入手=フェス'',2マナドレイン,手当(2回),アルカナ経験値アップ+AP回復|
|■■■|[[神秘の歌姫ライラ>>ライラ]]|COLOR(#80b846):僧|湖都|12|7100|5300|<歌>1マナ15秒被ダメージ減,アルカナ経験値アップ|
|■■■|[[悟りの樹人フロル>>フロル]]|COLOR(#80b846):僧|BGCOLOR(#bed4ea):海風|14|7280|5900|結束(僧弓)|
|■■■|[[奇跡の癒し手エリシャ>>エリシャ]]|COLOR(#80b846):僧|BGCOLOR(#bed4ea):罪|15|7330|5930|リアクティブハイヒール,手当+被ダメージダウン|
|■■■|[[喪に服す少女テラ>>テラ]]|COLOR(#80b846):僧|BGCOLOR(#bed4ea):薄命|15|7260|6020|1マナ回復+ATK15%10秒アップ,混成マナ(戦僧)+戦素養|
#table_sorter(table002)
***初級者以上におすすめしたい絆用HN(とN)
Q.なぜオススメなのか?
A.HNもNもコスト1で能力の補強が出来、コストがカツカツになるガチパのラストピースになるからです。
//二部以降のアルカナ名の背景色は変更しないでください。
// おすすめ度:■■■=4凸したい、BGCOLOR(#FFC04E):■■□=1枚でも有効or絆目的、■□□=有効な範囲が狭い
// |>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#ce473f):''戦R''|
// |>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#537185):''騎R''|
// |>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#debe24):''弓R''|
// |>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#b23f88):''魔R''|
// |>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#80b846):''僧R''|
|おすすめ度|アルカナ名|職業|所属|レアリティ|絆|特徴|h
|■□□|[[ジャンダル>>ジャンダル]]|COLOR(#ce473f):戦|迷宮|N|攻撃6%アップ|フリクエドロップ,経験値300テーブル|
|■□□|[[エイダル>>エイダル]]|COLOR(#ce473f):戦|迷宮|N|洞窟特攻|フリクエドロップ|
|■□□|[[ローデル>>ローデル]]|COLOR(#ce473f):戦|迷宮|N|ビースト特攻|魔神レイドでのバッファー役として|
|■□□|[[ヨヨ>>ヨヨ]]|COLOR(#ce473f):戦|迷宮|HN|凍結耐性|フリクエドロップ,経験値300テーブル|
|■□□|[[ライオ>>ライオ]]|COLOR(#ce473f):戦|精霊|N|森林特攻|フリクエドロップ,経験値300テーブル|
|■□□|[[ハルカ>>ハルカ]]|COLOR(#ce473f):戦|九領|N|荒地特攻|フリクエドロップ,経験値300テーブル|
|■■□|[[ジルルア>>ジルルア]]|COLOR(#debe24):戦|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|HN|攻撃?%アップ|フリクエドロップ,経験値300テーブル|
|■■□|[[カイン>>カイン]]|COLOR(#537185):騎|義勇軍|N|毒耐性||
|■■□|[[ルアンナ>>ルアンナ]]|COLOR(#537185):騎|聖都|HN|毒耐性|フリクエドロップ|
|■■□|[[陽光の者ギスゴ>>ギスゴ]]|COLOR(#537185):騎|湖都|HN|砂漠特攻|フリクエドロップ,経験値300テーブル|
|■■□|[[ミシディア>>ミシディア]]|COLOR(#debe24):弓|義勇軍|N|市街地特攻||
|■■□|[[サビオ>>サビオ]]|COLOR(#debe24):弓|精霊|HN|''遠距離12%アップ''|フリクエドロップ,経験値300テーブル|
|■■□|[[コルルリ>>コルルリ]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):ケ者|HN|山地特攻|フリクエドロップ,経験値300テーブル|
|■■□|[[サンディ>>サンディ]]|COLOR(#debe24):弓|BGCOLOR(#bed4ea):罪|HN|毒付与|フリクエドロップ,経験値300テーブル|
|■■□|[[ヨッタ=ヨッタ>>ヨッタ=ヨッタ]]|COLOR(#b23f88):魔|賢者|HN|攻撃?%アップ|経験値300テーブル|
|■■□|[[リーゼロッテ>>リーゼロッテ]]|COLOR(#b23f88):魔|賢者|HN|''スキル8%アップ''|フリクエドロップ|
|■□□|[[ローザ>>ローザ]]|COLOR(#80b846):僧|精霊|HN|手当|フリクエドロップ,経験値300テーブル|
#table_sorter(table003)
2016-05-21T02:53:21+09:00
1463766801
-
武器/斬
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/135.html
|CENTER:BGCOLOR(lightgray):Rank|CENTER:BGCOLOR(lightgray):レアリティ|CENTER:BGCOLOR(lightgray):名前|CENTER:BGCOLOR(lightgray):攻撃ボーナス|CENTER:BGCOLOR(lightgray):クリティカル率|CENTER:BGCOLOR(lightgray):防御ボーナス|CENTER:BGCOLOR(lightgray):計|CENTER:BGCOLOR(lightgray):アビリティ|CENTER:BGCOLOR(lightgray):キャラクター条件|CENTER:BGCOLOR(lightgray):取得場所|
|A|★★★★★|CENTER:&aname(グリーフソード,option=nolink){グリーフソード}|CENTER:18|CENTER:14|CENTER:6|CENTER:38|CENTER:--|CENTER:--|[[冒涜の魔神襲来!]]|
|A|★★★★★|CENTER:&aname(アサシンブレード,option=nolink){アサシンブレード}|CENTER:13|CENTER:15|CENTER:7|CENTER:35|CENTER:--|CENTER:--|[[清廉の泉騎士団出撃!]]|
|A|★★★★★|CENTER:&aname(炎刀ジュズマル,option=nolink){炎刀ジュズマル}|CENTER:10|CENTER:15|CENTER:10|CENTER:35|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,炎の武器){炎の武器}|CENTER:--|チェインストーリー「[[鬼の刀鍛冶]]」([[オグマ]])|
|A|★★★★★|CENTER:&aname(聖剣グランクルス,option=nolink){聖剣グランクルス}|CENTER:11|CENTER:15|CENTER:8|CENTER:34|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,死閃の付与力){死閃の付与力}|CENTER:--|チェインストーリー「[[征服王の野望]]」([[ルーク]])|
|A|★★★★|CENTER:&aname(大刀シュラ,option=nolink){大刀シュラ}|CENTER:11|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:35|CENTER:--|CENTER:--|[[挑戦者の洞窟]]コンプ報酬|
|A|★★★★|CENTER:&aname(デステイル,option=nolink){デステイル}|CENTER:15|CENTER:13|CENTER:7|CENTER:35|CENTER:--|CENTER:--|[[武器商人クエスト~ダスティの実戦販売3!]]|
|A|★★★★|CENTER:&aname(イワトオシ,option=nolink){イワトオシ}|CENTER:13|CENTER:6|CENTER:14|CENTER:33|CENTER:--|CENTER:--|[[繚乱!乙女の剣技]]|
|A|★★★★|CENTER:&aname(モノクマソード・改,option=nolink){モノクマソード・改}|CENTER:12|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:33|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,超希望の光){超希望の光}|CENTER:[[モノクマ]]|[[モノクマ襲来!]]|
|A|★★★★|CENTER:&aname(ファルシオン,option=nolink){ファルシオン}|CENTER:9|CENTER:14|CENTER:9|CENTER:32|CENTER:--|CENTER:--|[[リングSHOP>>フォーチュンリング]]|
|A|★★★★|CENTER:&aname(キクイチモンジ,option=nolink){キクイチモンジ}|CENTER:10|CENTER:16|CENTER:5|CENTER:31|CENTER:--|CENTER:--|[[武器商人クエスト~ダスティの実戦販売4!]]|
|A|★★★★|CENTER:&aname(トライミリオネス,option=nolink){トライミリオネス}|CENTER:13|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:31|CENTER:--|CENTER:--|[[300万人来店記念クエスト]]|
|A|--|CENTER:&aname(爽涼ノ太刀,option=nolink){爽涼ノ太刀}|CENTER:10|CENTER:13|CENTER:8|CENTER:31|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,清夏の福音){清夏の福音}|CENTER:--|[[ソーニャ(浴衣Ver.)]]、[[アンジェリカ(浴衣Ver.)]]、[[トウカ(浴衣Ver.)]]初期装備|
|A|★★★★|CENTER:&aname(忍刀ジライヤ,option=nolink){忍刀ジライヤ}|CENTER:7|CENTER:13|CENTER:10|CENTER:30|CENTER:--|CENTER:--|九領「戦の岬」コンプ報酬|
|A|★★★★|CENTER:&aname(アンビシオン,option=nolink){アンビシオン}|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:30|CENTER:--|CENTER:--|精霊石セット購入|
|A|★★★★|CENTER:&aname(アニバーサリー,option=nolink){アニバーサリー}|CENTER:13|CENTER:7|CENTER:10|CENTER:30|CENTER:CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,一周年の福音){一周年の福音}|CENTER:--|[[アネットの一周年パーティ!]]|
|A|★★★★|CENTER:&aname(狂禍のフランベルジュ,option=nolink){狂禍のフランベルジュ}|CENTER:11|CENTER:11|CENTER:8|CENTER:30|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,剛毅の光){剛毅の光}|CENTER:--|[[剣戟の魔神襲来!]]|
|A|★★★★|CENTER:&aname(風切・改,option=nolink){風切・改}|CENTER:9|CENTER:13|CENTER:6|CENTER:28|CENTER:--|CENTER:--|[[リィン]]初期装備、[[精霊の道を越えて]]|
|A|★★★★|CENTER:&aname(光剣ノワール,option=nolink){光剣ノワール}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:--|キャラクターソング封入特典|
|A|★★★★|CENTER:&aname(麗刀セレネス,option=nolink){麗刀セレネス}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:--|キャラクターソング封入特典|
|A|★★★★|CENTER:&aname(フィーナのチョコ,option=nolink){フィーナのチョコ}|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:1|CENTER:17|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,隠し味){隠し味}|CENTER:--|[[チョコレートディザスター]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(霊刃雪姫,option=nolink){霊刃雪姫}|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:24|CENTER:--|CENTER:--|[[シャイニング・ブレイドコラボクエスト!]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(ケデュケイオン,option=nolink){ケデュケイオン}|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:24|CENTER:--|CENTER:--|[[シャイニング・ブレイドコラボクエスト!]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(魔晶剣マナフレア,option=nolink){魔晶剣マナフレア}|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:9|CENTER:24|CENTER:--|CENTER:--|[[シャイニング・ブレイドコラボクエスト!]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(リベラシオン,option=nolink){リベラシオン}|CENTER:8|CENTER:7|CENTER:9|CENTER:24|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,解放の光){解放の光}|CENTER:--|[[牢獄の魔神襲来!]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(義勇軍の剣,option=nolink){義勇軍の剣}|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:24|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,戦士のサポート){戦士のサポート}|CENTER:--|[[カインLv40クエクリア>カイン]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(グラディウス,option=nolink){グラディウス}|CENTER:8|CENTER:7|CENTER:9|CENTER:24|CENTER:--|CENTER:--|[[武器商人ダスティのスペシャルクエスト]]|
|B|--|CENTER:&aname(ファントムセイバー,option=nolink){ファントムセイバー}|CENTER:8|CENTER:10|CENTER:6|CENTER:24|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,黄昏の光){黄昏の光}|CENTER:--|[[ロジー]]初期装備|
|B|--|CENTER:&aname(ヤークート,option=nolink){ヤークート}|CENTER:8|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:24|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,聖戦の福音){聖戦の福音}|CENTER:--|[[カリファ]]初期装備(イベント時)|
|B|★★★|CENTER:&aname(デュアルエッジ改,option=nolink){デュアルエッジ改}|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:24|CENTER:--|CENTER:--|[[フィー]]初期装備、[[精霊の道を越えて]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(カキツバタ,option=nolink){カキツバタ}|CENTER:12|CENTER:7|CENTER:5|CENTER:24|CENTER:[[光の付与力]]|CENTER:[[主人公]]、[[主人公(Ver.2)]]|ドラマCD発売記念トークショー|
|B|--|CENTER:&aname(鉄扇・艶椿,option=nolink){鉄扇・艶椿}|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:24|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,優麗の光){優麗の光}|CENTER:--|[[ギン]]初期装備(イベント時)|
|B|--|CENTER:&aname(ラクスシャルキー,option=nolink){ラクスシャルキー}|CENTER:8|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:24|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,剣舞の光){剣舞の光}|CENTER:--|[[ファルナーズ]]初期装備(イベント時)|
|B|--|CENTER:&aname(ジャッジメント・サイズ,option=nolink){ジャッジメント・サイズ}|CENTER:12|CENTER:8|CENTER:4|CENTER:24|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,天光の福音){天光の福音}|CENTER:--|[[レリアン]]初期装備(イベント時)|
|B|--|CENTER:&aname(ノワールソード,option=nolink){ノワールソード}|CENTER:8|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:23|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,曙光の福音){曙光の福音}|CENTER:--|[[リヒト]]初期装備(イベント時)|
|B|--|CENTER:&aname(セレネスブレード,option=nolink){セレネスブレード}|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:23|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,曙光の福音){曙光の福音}|CENTER:--|[[ハンフ]]初期装備(イベント時)|
|B|★★★|CENTER:&aname(コテツ,option=nolink){コテツ}|CENTER:6|CENTER:12|CENTER:5|CENTER:23|CENTER:--|CENTER:--|8章3話3クリア報酬、[[ダスティの実戦販売2]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(ツーハンデッド,option=nolink){ツーハンデッド}|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|[[ダスティの実戦販売2]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(斬馬刀,option=nolink){斬馬刀}|CENTER:10|CENTER:7|CENTER:5|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|九領 7章1話3クリア報酬|
|B|★★★|CENTER:&aname(名刀マクハリ,option=nolink){名刀マクハリ}|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:10|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|東京ゲームショウ2013|
|B|★★★|CENTER:&aname(シンクエディア,option=nolink){シンクエディア}|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:22|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,氷の武器){氷の武器}|CENTER:--|ファミ通App iPhone No.010|
|B|★★★|CENTER:&aname(シャムシェール,option=nolink){シャムシェール}|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:6|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|砂漠の湖都「古代遺跡」コンプ報酬|
|B|★★★|CENTER:&aname(ヘビーブレイド,option=nolink){ヘビーブレイド}|CENTER:9|CENTER:4|CENTER:9|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|[[武器商人クエスト~ダスティの実戦販売3!]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(グリーフサイズ,option=nolink){グリーフサイズ}|CENTER:10|CENTER:8|CENTER:4|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|[[武器商人クエスト~ダスティの実戦販売3!]]|
|B|--|CENTER:&aname(レジア,option=nolink){レジア}|CENTER:7|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:22|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,抗う光){抗う光}|CENTER:--|[[ユリアナ]]初期装備(イベント時)|
|B|★★★|CENTER:&aname(グランヴァニア,option=nolink){グランヴァニア}|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|チェンクロ酒場OPEN記念武器プレゼントinTOKYO|
|B|★★★|CENTER:&aname(破邪剣・松竹梅,option=nolink){破邪剣・松竹梅}|CENTER:9|CENTER:8|CENTER:5|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|[[お年玉クエスト]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(シュラムロンベル,option=nolink){シュラムロンベル}|CENTER:7|CENTER:6|CENTER:9|CENTER:22|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,ゴーレムハント){ゴーレムハント}|CENTER:--|[[暴走ゴーレムを倒せ!]]|
|B|--|CENTER:&aname(ケイオス・シュリーカー,option=nolink){ケイオス・シュリーカー}|CENTER:6|CENTER:5|CENTER:11|CENTER:22|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,異世界の光){異世界の光}|CENTER:--|[[直継]]初期装備|
|B|--|CENTER:&aname(神刀・孤鴉丸,option=nolink){神刀・孤鴉丸}|CENTER:7|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:22|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,異世界の光){異世界の光}|CENTER:--|[[ソウジロウ=セタ]]初期装備|
|B|--|CENTER:&aname(チェンジインキルン,option=nolink){チェンジインキルン}|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:6|CENTER:22|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,異世界の光){異世界の光}|CENTER:--|[[アカツキ]]初期装備|
|B|★★★|CENTER:&aname(ハディードセイフ,option=nolink){ハディードセイフ}|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:10|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|[[武器商人クエスト~ダスティの実戦販売4!]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(青龍偃月刀,option=nolink){青龍偃月刀}|CENTER:13|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|『スリキン』×『チェンクロ』コラボ武器プレゼント|
|B|★★★|CENTER:&aname(グールチョッパー,option=nolink){グールチョッパー}|CENTER:7|CENTER:11|CENTER:4|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|[[滋養の魔神襲来!]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(クモキリ,option=nolink){クモキリ}|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:6|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|[[繚乱!乙女の剣技]]|
|B|--|CENTER:&aname(サルベーション,option=nolink){サルベーション}|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:8|CENTER:22|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,破魔の光){破魔の光}|CENTER:--|[[オーロラ]]初期装備(イベント時)|
|B|--|CENTER:&aname(フェリチタ,option=nolink){フェリチタ}|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:22|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,歳月の福音){歳月の福音}|CENTER:--|[[シェアラ]]初期装備(イベント時)|
|B|★★★|CENTER:&aname(明鏡止水,option=nolink){明鏡止水}|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:6|CENTER:22|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,慧眼の光){慧眼の光}|CENTER:--|[[古の大厄災 魔神アグダラ復活]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(トシマの剣,option=nolink){トシマの剣}|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:22|CENTER:--|CENTER:--|[["チェンクロ夏祭り in としまえん"レポート>http://chronicle.sega-net.com/1st/toshima/]]|
|B|--|CENTER:&aname(ジャリーマ,option=nolink){ジャリーマ}|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:6|CENTER:22|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,魔宮の福音){魔宮の福音}|CENTER:--|[[タリシュガ]]初期装備(イベント時)|
|B|--|CENTER:&aname(ルクス,option=nolink){ルクス}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:--|CENTER:--|[[リンセ(アニメVer.)]]初期装備|
|B|--|CENTER:&aname(ショコラソード,option=nolink){ショコラソード}|CENTER:7|CENTER:7|CENTER:7|CENTER:21|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,ポルボロン){ポルボロン}|CENTER:--|[[シューレ]]初期装備(イベント時)|
|B|★★★|CENTER:&aname(名刀アキバ,option=nolink){名刀アキバ}|CENTER:5|CENTER:9|CENTER:6|CENTER:20|CENTER:--|CENTER:--|[[義勇軍への挑戦状]]|
|B|★★★|CENTER:&aname(フレイムソード,option=nolink){フレイムソード}|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:18|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,炎の武器){炎の武器}|CENTER:--|賢者の塔「東北東の集落」コンプ報酬|
|B|★★★|CENTER:&aname(ビクトリーソード,option=nolink){ビクトリーソード}|CENTER:8|CENTER:5|CENTER:5|CENTER:18|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,炎の武器){炎の武器}|CENTER:--|Vジャンプ 2014年6月号|
|B|★★★|CENTER:&aname(アイスソード,option=nolink){アイスソード}|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:18|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,氷の武器){氷の武器}|CENTER:--|賢者の塔「北の集落」コンプ報酬|
|B|--|CENTER:&aname(モノクマソード,option=nolink){モノクマソード}|CENTER:6|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:18|CENTER:&link_anchor(page=アビリティ,希望の光){希望の光}|CENTER:--|[[モノクマ]]初期装備|
|B|--|CENTER:&aname(ドリームブレイド,option=nolink){ドリームブレイド}|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:--|CENTER:--|[[ドリームキャスト]]初期装備|
|B|★★|CENTER:&aname(ロングソード,option=nolink){ロングソード}|CENTER:5|CENTER:5|CENTER:5|CENTER:15|CENTER:--|CENTER:--|1章4話2クリア報酬|
|C|--|CENTER:&aname(カタナ,option=nolink){カタナ}|CENTER:2|CENTER:4|CENTER:1|CENTER:7|CENTER:--|CENTER:--|初期装備|
|C|--|CENTER:&aname(ノーマルソード,option=nolink){ノーマルソード}|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:7|CENTER:--|CENTER:--|初期装備|
|C|--|CENTER:&aname(グレートソード,option=nolink){グレートソード}|CENTER:4|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:7|CENTER:--|CENTER:--|初期装備|
|C|--|CENTER:&aname(ダガー,option=nolink){ダガー}|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:--|CENTER:--|初期装備|
|C|--|CENTER:&aname(シミター,option=nolink){シミター}|CENTER:2|CENTER:4|CENTER:1|CENTER:7|CENTER:--|CENTER:--|初期装備|
2016-03-16T12:57:25+09:00
1458100645
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よくある質問
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/15.html
//一部項目を初心者向けに移動しました
//本スレのテンプレとは紙面の違いを活かしてより詳しいFAQにしました
//範囲コメントアウト:#co(){}
//範囲引用:#blockquote(){}
//タブスペース:「 」
始めたばかりの人は「&strong(){[[初心者向け基本情報]]}」も参照してください。
少ないサンプルから求めた数字もあるので間違いを見つけたらコメントで教えてください。
記述が増えてきて縦長なページになったので見やすく、わかりやすくするアイディア募集。
#contents
*リセマラ(リセットマラソン)
**リセマラやった方がいい?
無課金でいくつもりならやったほうが楽になるが、Rのキャラでも十分クリアしていけるので&strong(){必須ではない}。
時間もかかるしそもそもiPhoneでやるのは難しいのでこだわり過ぎずに適当なところで見切りをつけてスタートさせるが吉。
**リセマラのやりかた
Android:アプリケーションの管理からデータの消去。(再インストール必要無し)
iPhone:2台用意したり、Andoroidエミュレータを利用して引き継ぎをしたり、脱獄する必要があって敷居が高い。
1回&strong(){約15分}。SSR率は&strong(){1%}、SR率は&strong(){15%}ほどだと言われている。
1回にかかる時間が長いのもあってSSR狙いだと心が折れる。幸い副都のSRは使いやすいものが多い。
イベントで酒場ガチャとは別に特別なガチャが用意されることもあり、期間中はそちらでリセマラをすることもできる。
途中でなかなかいいのが出たけどもう少し粘りたいというときは引き継ぎ登録をしておくとよい。
**副都SSR&SR解説
SSRはどれが来ても大当たり。
SRは僧侶2人が特に当たり。(PTが組みやすくフレンドの僧侶に頼らなくてすむ)
SR戦士の3人もオススメ。(どれも使いやすく戦士自体が強い)
フィリップ、ヤーウッドは無課金のリセマラ目標には向かない。(リーダー向けのアルカナでフレンドを増やしたいため)
☆5(SSR)
|[[強運の戦士ニンファ>ニンファ]] |貴重なドロップ率アップのアビリティを持つ。&br()覚醒がLv60と本領発揮させるまでが大変だが、覚醒させてしまえばフレンドに困ることはないだろう。&br()アビリティが優秀な分、スキルやステータス自体はSSR戦士としては控え目。&br()|
|[[万象の魔導師アルドラ>アルドラ]] |強力な全体攻撃スキルかつ&link_anchor(page=アビリティ,マナの天分){マナの天分}のコンボにより、魔法PTに限らずどんなPTでも組入れやすい。&br()waveの短いクエストでもほぼ確実に全体攻撃が撃てる安心感は大きい。&br()近接アビリティを持っているのでいざという時に壁役も可能だが、いかんせん魔はHPが低いので過度な期待は禁物。|
|[[破壊魔神ロレッタ>ロレッタ]] |ステータスが高めで覚醒がLv1と早く序盤から即戦力になる。打武器は競合が少なく育てやすい。&br()商才はおまけだが金策PTでフィニッシャーとしての安定感は抜群。&br()&strong(){チェインストーリーのキーキャラクター。}|
|[[防衛委員長ミーム>ミーム]]|足止め用の岩を設置する特殊なスキル持ち。&br()自身は岩越しに殴れない&敵味方とも遠距離攻撃は素通りするので扱いが難しいがクエストによっては有用。&br()wave毎に防御力が上がるアビリティを持つので長丁場のクエストで活躍する。|
☆4(SR)
|[[盲目の神官ノエル>ノエル]] |僧侶全体でもトップクラスの性能。&br()広範囲回復のおかげで仲間がバラけても回復漏れが少ない。&br()オートハイヒールが強力で、ボス戦までに2マナを貯めることができれば大抵の相手にはゴリ押しで勝ててしまう。|
|[[不良治癒術師ヴァネッサ>ヴァネッサ]] |前衛が少ないPTまたは戦3僧2PT向け。&br()攻撃速度が戦士並みで殴りが強いという少し特殊な僧。耐久はないので攻撃は他の前衛に受けてもらうこと。&br()殴っている間は回復できないが覚醒すればWave回復の&link_anchor(page=アビリティ,慈愛){慈愛}でカバー可能。|
|[[恋するお嬢様ベルナデット>ベルナデット]]|かわいい。スキルが自爆ダメージ付と癖があるが戦士では貴重な1マナの大範囲攻撃とメリットも大きい。&br()自爆ダメージは回復スキルでケアしたりバリアでダメージを減らす等の工夫が必要。何も考えずに使っているとすぐに倒れるので注意。&br()短期決戦のレイドイベントではわざと自爆させて雑魚を一掃&マナを出す戦法もある。&br()打武器は育てやすく、覚醒すれば通常攻撃もかなりのもの。あとかわいい。|
|[[微笑む悪魔アンジェリカ>アンジェリカ]]|スキルが2マナのダウン技で使いやすく、クリティカルダメージアップのアビリティが強力で覚醒させれば通常火力はSSR並。&br()戦闘に無駄のない能力が揃っている。移動速度アップが地味に便利。|
|[[“龍殺し”ヴォルグ>ヴォルグ]] |ドラゴン相手ならロレッタを超える破壊力を出す。&link_anchor(page=アビリティ,戦闘狂){戦闘狂}は1Waveあたり5%。&br()高難度イベントやストーリーの要所では8Waveや10Waveのときもあり、ドラゴン以外でもなかなかやれる。&br()欠点はスキルが微妙なところ。|
|[[復讐者クラリス>クラリス]] |&link_anchor(page=アビリティ,衝動){衝動}発動時のスキルは高い瞬間火力を誇り、かつダウン付きで強い。&br()ただし3マナと重く、弓PTを組むにも精霊島到達まで長いのが難。&br()短期決戦のレイドイベントでわざと誰かを生贄に捧げる戦法もある。|
|[[鉄仮面の剣士アルヴェルト>アルヴェルト]]|アビリティ、1マナスキル、斬武器などが相まって騎士にしては火力が高いので騎士PTの単体火力担当になれる。&br()騎士PTを組むなら&link_anchor(page=アビリティ,騎士の結束){騎士の結束}が是非欲しいところ。&br()同じ単体火力の騎士に交換SSRの[[ディード]]というライバルがいるのが辛い。&br()&strong(){チェインストーリーのキーキャラクター。}|
|[[森の王者フィリップ>フィリップ]] |サブ用バフアビリティ持ちではあるが上昇率は低く、序盤はSRをサブに入れるほどコストに余裕はない。&br()スキルは使い勝手がよく雑魚でもボスでも使っていける。&br()コレといった特技がなく不遇な弓ということもありネタにされがち。|
|[[魔性の商人シャクティ>シャクティ]]|獲得ゴールドアップ率が全体で2番目に高いアビリティを持つので金策PTでは有用。&br()土日金策キャラを探してる人は多いのでフレンドは確保しやすい|
|[[副都の戦術家ヤーウッド>ヤーウッド]]|戦術家なのに攻撃力アップ対象は自身のみ、弓なのにスキルは前に出て岩の設置という意味のわからないキャラ。&br()過去にフェスで大量に出たのでリーダーとしての価値も低い。|
*チェインストーリー
**チェインストーリーってなに?
キーとなるキャラクターのアルカナを取得することで始まる章仕立ての連続したストーリーです。
複数のキャラクターによってストーリーが展開され、個別ストーリーだけではわからなかったキャラクターたちの新たな一面を見ることができます。
それぞれのストーリーは独立した内容となっているため、どの章から進めても問題ありません。
|CENTER:タイトル|CENTER:キーキャラクター|CENTER:入手|CENTER:報酬|h
|[[1.聖王女の仇討>聖王女の仇討]]|[[ユリアナ]](SSR)|イベント時ガチャ|&link_anchor(page=武器,聖槍アンフォルタス){聖槍アンフォルタス}|
|[[2.賞金争奪戦>賞金争奪戦]]|[[ロレッタ]](SSR)|[[副都ガチャ]]|&link_anchor(page=武器,エクスプロージョン){エクスプロージョン}|
|[[3.疑わしき者たち>疑わしき者たち]]|[[スレイ]](R)|各種ガチャ|プレミアムチケット×2|
|[[4.地脈荒れて>地脈荒れて]]|[[キキ]](SSR)|[[迷宮山脈ガチャ]]|プレミアムチケット×2|
|[[5.ふたりの英雄>ふたりの英雄]]|[[アルヴェルト]](SR)|[[副都ガチャ]]|プレミアムチケット×2|
|[[6.破壊と再生の組曲>破壊と再生の組曲]]|[[ムジカ]](SSR)|[[湖都ガチャ]]|&link_anchor(page=武器,運命の弓){運命の弓}|
|[[7.海風の方舟>海風の方舟]]|[[バリエナ]](SSR)|[[精霊島ガチャ]]|プレミアムチケット×2|
|[[8.妖精戦鬼>妖精戦鬼]]|[[ジェアダ]](R)|各種ガチャ|&link_anchor(page=武器,狂戦士の槌){狂戦士の槌}|
|[[9.戦場の聖職者たち]]|[[アデル]](SR)|[[聖都ガチャ]]|&link_anchor(page=武器,夕凪の杖){夕凪の杖}|
|[[10.鬼の刀鍛冶>鬼の刀鍛冶]]|[[オグマ]](SR)|[[火中の祠ガチャ]]|&link_anchor(page=武器,炎刀ジュズマル){炎刀ジュズマル}|
|[[11.魔法学園最終試験>魔法学園最終試験]]|[[カレン]](SSR)|[[賢者の塔ガチャ]]|プレミアムチケット×2|
|[[12.黄金の魔女>黄金の魔女]]|[[フィリアナ]](SSR)|[[賢者の塔ガチャ]]|&link_anchor(page=武器,賢者の杖){賢者の杖}|
|[[13.救世の聖女>救世の聖女]]|[[リリス]](SSR)|[[聖都ガチャ]]|&link_anchor(page=武器,錫杖・七星恋慕){錫杖・七星恋慕}|
公式ホームページにも説明があります。
http://chronicle.sega-net.com/members/fina/index.html
**クリアすると何がもらえるの?
各話ごとにフォーチュンリングがもらえ、最終話では章によって武器アルカナやプレミアムチケットがもらえます。上記表の報酬を確認してください。
さらにクリアしたチェインストーリーの数が1,4,7,10,12の場合に[[フィーナ]]がもらえます。
ver.1.2.2(2014/03/20)以前は順番に関係なくクリアしたチェインストーリーの数によって報酬がもらえていました。(最終話はフォーチュンリング)
#region
|CENTER:クリア数|CENTER:報酬アルカナ|
|CENTER:1|[[年代記の少女フィーナ>フィーナ]]|
|CENTER:2|&link_anchor(page=武器,夕凪の杖){夕凪の杖}|
|CENTER:3|&link_anchor(page=武器,聖槍アンフォルタス){聖槍アンフォルタス}|
|CENTER:4|[[年代記の少女フィーナ>フィーナ]]|
|CENTER:5|&link_anchor(page=武器,賢者の杖){賢者の杖}|
|CENTER:6|&link_anchor(page=武器,炎刀ジュズマル){炎刀ジュズマル}|
|CENTER:7|[[年代記の少女フィーナ>フィーナ]]|
|CENTER:8|&link_anchor(page=武器,錫杖・七星恋慕){錫杖・七星恋慕}|
|CENTER:9|&link_anchor(page=武器,狂戦士の槌){狂戦士の槌}|
|CENTER:10|[[年代記の少女フィーナ>フィーナ]]|
|CENTER:11|&link_anchor(page=武器,運命の弓){運命の弓}|
|CENTER:12|[[年代記の少女フィーナ>フィーナ]]|
|CENTER:13|&link_anchor(page=武器,エクスプロージョン){エクスプロージョン}|
#endregion
**チェインストーリーでの強化
それぞれのクエストにでてくるキャラクターをPTにいれるとそのクエストの間だけ攻撃力が50%アップします。
**ユリアナはどのガチャで手に入るの?
常設されているガチャにはユリアナが含まれておらず、いつでも入手出来るわけではありません。
時折開催されるイベントガチャでユリアナが登場することを期待して待ちましょう。
*フォーチュンリング
**フォーチュンリングってなに?
集めることでSSRのアルカナや様々なアイテムと交換することができる交換専用のアイテムです。
課金者にとってはガチャで不要なアルカナが出た場合の救済、
無課金者にとっては課金せずとも強力なアルカナを入手できるチャンスとして機能しています。
ガチャページの下の方にある「リング交換所へ行く」というところから交換所へ行くことができます。
わかりづらいのですがリング交換所の上のほうに「キャラクター」と「アイテム」と2つあるので
アイテムのほうをタップすれば景品アイテムが見れます。キャラクターの交換期限は2ヶ月です。
以下ラインナップ
|[[無垢の暗殺者ニーナ>ニーナ]]|70個|9月30日23時59分まで|
|[[山猫の使いリンセ>リンセ]]|70個|10月31日23時59分まで|
|[[自由の騎士ディード>ディード]]|70個|11月30日23時59分まで|
|[[砂の精霊使いメフルナーシュ>メフルナーシュ]]|70個|12月31日23時59分まで|
|ゴールド10000|5個||
|アルカナコイン2000|5個||
|スタミナの実×2|10個||
|気合の実×2|10個||
|復活の実×2|10個||
|成長のアルカナⅢ各種|15個||
|プレミアムチケット|25個|酒場ガチャを1回引ける|
**リングはどうやって集めるの?
主な入手手段は&strong(){「曜日クエストのコンプリートBONUS」、「R以上のアルカナの売却」、「イベントのクリア報酬」}の3つ。
メインストーリーやチェインストーリーのクリア報酬でもいくつか手に入ります。
特に曜日クエストのBONUSは1回とっても&strong(){次の週には復活}しているので無課金はここで少しずつ集めていくことになります。
しかし曜日クエストは消費APが重い上、自然回復分で1日中回してもコンプリートできないこともざらにあります。
なのでまずはランクアップやある程度ストーリーを進めることに集中して、余裕があるときに初級のコンプリートだけ目指すというのがオススメ。
R以上のアルカナの売却では&strong(){Rが3個、SRが10個、SSRが20個}リングを得られます。武器、武器強化、成長のアルカナは☆3☆4☆5どれも1個です。
成長のアルカナⅢがどうしても欲しくなるのはレベルが高いキャラを育てるときなので無課金で行くつもりならば売っても良いでしょう。
武器と研磨と成長Ⅳは貴重なので売らないほうがいいです。
その他のR以上のアルカナについては所持数と相談しながらそれぞれで判断してください。
**何と交換すればいい?
現状アイテムと交換するのはレートが悪すぎてオススメできません。SSR一択です。
交換SSRは確実に手に入る分酒場SSRよりステータスは少し低めに設定されていますが、限界突破無しでもSRよりはステータスが高く他にSSRが居ないなら主力になります。
酒場SSRを最大まで限界突破するには軽く10万以上かかるので、ある程度課金をしている人や無課金でも長くやっている人なら4凸のリングSSRが主力になります。
*アルカナ合成
**同じ職だとどのくらいボーナスつくの?
&strong(){1.1倍}になっているようです。
特に育てたいキャラ(リーダーとか)がいる場合は他職の成長アルカナもどんどん合成してよいです。さすがに成長Ⅲ,Ⅳは差が大きいですが。
**合成費用が高くてすぐ金欠になるんだけど
費用は1枚あたり&strong(){Lv×100}です。高レベルになると1回で数万飛びます。
土日の[[ゴールドハント]]でお金を貯めたり、効率の良い合成を心がけましょう。
**効率の良い合成って?
こちらも参照→「[[合成検証]]」,「[[経験値検証]]」,「[[累積経験値>AccumulatedExperiencePoint]]」
現時点での結論は
#blockquote(){-成長が早い300タイプキャラ(☆1晩成の3人とヨヨ等)か同職の☆1☆2アルカナをある程度育ててから食べさせるとよい。
-☆1晩成とヨヨはLv3、その他はLv2が一番経験値効率が良い。Lvが高いとお金効率が良い。
-成長Ⅰはそのまま食べさせる。餌を育てるのに使うのは経験値の無駄。
-☆3以上のアルカナを餌にするのはもったいない。要らないならリングにしましょう。
-なるべく10個まとめて合成する。
-Lv40を超えたあたりからは成長のアルカナⅡ,Ⅲを主に使うとお金が苦しくない。
効率のいい餌の育て方
|CENTER:結果|CENTER:餌の餌|CENTER:備考|
|Lv2,0%|☆1Lv1*1|必要EXP800&br()[[研究成果]]2回|
|Lv3,0%|☆1Lv2*1|300タイプ|
|Lv4,0%|☆1Lv3*1+☆1Lv2*1||
|Lv4,0%|☆2Lv2*1+☆1Lv1*3||
|Lv4,1%|☆1Lv2*1(同職)+☆1Lv1*3|300タイプ|
|Lv5,2%|☆2Lv1*1(同職)+☆2Lv1*4|300タイプ|
|Lv5,4%|☆1Lv3*2+☆1Lv2*1|アルベルト|
|Lv5,6%|☆1Lv2*3|300タイプ|
}
**限界突破後のステータスは?
限界突破後のステータスの上がり方は一部例外を除きレアリティごとに決まっています。
それぞれ限界突破なしLvMAXと限界突破4回後のLvMAXステータスを比べると以下の差があります。
☆5(SSR) :ATK+2000,HP+2000
☆4(SR) :ATK+1800,HP+1800
☆3(R) :ATK+1600,HP+1600
☆2(HN) :ATK+1400,HP+1400
☆1(N) :ATK+1200,HP+1200
例外
>[[主人公]](R) :限界突破不可
>[[フィーナ]](SSR) :ATK+5000,HP+4000
>[[コロパティロン]](SSR):ATK+3000,HP+3000
>[[レイジ]](SR) :ATK+2400,HP+2400
>[[女騎士]](SR) :ATK+2400,HP+2400
>[[メイド長]](SR) :ATK+2400,HP+2400
今後も確実な入手手段があるSR以上のキャラクターは限界突破で上がるステータスが通常と違う可能性が高いです。
*武器強化
**武器強化ってどんな効果?
強化値1につき以下の効果があります。
攻撃ボーナス :ダメージ+10/回復+3
クリティカル率 :+0.5%
防御ボーナス :被ダメージ-10
武器強化をしなければ初期武器でもA武器でも性能はいっしょです。(一部のアビリティ付き武器を除く)
防御ボーナスの影響がとても大きいので特に前衛キャラの武器は優先して鍛えるとよいです。
**鍛冶アルカナと研磨アルカナの違いは?
使った時の基本成功率が違います。1枚あたり鍛冶は&strong(){25%}、研磨は&strong(){100%}
武器と同じ種類のアルカナを使うと基本成功率が&strong(){2倍}になります。
後述の確率補正があるので研磨はA武器の強化の仕上げにまとめて使うとお得です。
**成功率とは?
成功率100%ごとに1回強化判定が行われ、強化値が1~3増えます。
100%に足りない分は確率で強化判定をするかどうかが決められます。
>例:150%で強化→1~3強化+50%の確率で1~3強化
100%区切りになるようにして合成すると効率がよいです。
また総強化値に応じて補正がかかります。
>0~9 :1.0倍
>10~19:0.8倍
>20~29:0.6倍
>30~ :0.3倍
特に30以降は下がり方が大きく不一致の鍛冶では100%に届かなくなるので27~29のときに研磨をまとめて使って一気に上げたほうがいいです。
**武器強化にかかるお金は?
武器は関係なく、強化するキャラのレアリティ(★の数)によって変わります。
1枚あたりの費用は
>100*レアリティ+総強化値*50*レアリティ
成功率補正と相まって総強化値が増えると1~3の強化に軽く数万飛びます。
*武器進化
**武器ってどこで手に入れるの?
メインストーリーのクリア報酬やフリークエストのコンプリートBONUS([[フリークエスト報酬一覧]])やイベントで手にれることができます。
入手手段が限られている上、使いきりでキャラから外せないので誰に使うかは慎重に。
SDキャラが持っている武器の見た目も変わるので拘る人は特に気をつけましょう。
イベント限定なのに変わりはないですが☆2のB武器は魔神ガチャで複数入手できる可能性があります。
**もともと装備してた武器はどうなる?
消えます。A武器を装備させようと思っているキャラには弱いB武器を使いましょう。
**強化値引き継ぐ?
引き継ぎます。強化の上限が変わるだけです。
ただし最大値<現在値となった場合は溢れた分が消えてしまいます。
**属性武器って強い?
属性には炎と氷の2つがあり弱点相手ならダメージ2倍、耐性持ち相手ならダメージ半減します。
クエストごとに使い分けができればいいのですが、複数のキャラを育てるのが大変なこともあって現状はあまりオススメできません。
**属性持ってるアルカナに別属性の武器持たせたらどうなるの?
通常攻撃が武器属性、必殺技はスキル属性>武器属性>キャラ属性の順で無属性を抜いた属性が付きます。
**オススメの装備は?クリティカルと攻撃ボーナスどっちがいい?
スキルが多段攻撃のキャラ→攻撃ボーナスが高い武器
クリティカルダメージアップのアビリティを持つキャラ→クリティカル率が高い武器
前衛キャラ→防御ボーナス重視
僧侶→攻撃ボーナス重視
スキルが単発で攻撃力が高い(4400以上((ATK*0.5*0.005>=10+1:ATK>=4400)))のキャラ→クリティカル率重視
**B→BとかA→AとかA→Bってできる?
できます。進化条件はC武器以上(AならB以上)ってだけなので。
**武器進化にかかるお金は?
強化するキャラのレアリティ(★の数)によって変わります。
>B武器が5000*レアリティ
>A武器が10000*レアリティ
*PT編成
**どんなPTがオススメですか?
>序盤は「チュートリアルの精霊石で引いたキャラ+主人公+4凸[[ダスティ]]+4凸[[ラティ]]」の組み合わせが手軽に強いです。
>ダスティは関所の村の[[関所の戦い]]、ラティは不屈の町の[[魔獣討伐]]で手に入ります。
>R以上のアルカナが揃ってきたら以下を参考にPTを組んでみてください。
メインに出ているキャラ+フレンドの職のマナしかでないので職は絞った方がスキルが使いやすくなります。
出る種類のマナはそれぞれの職の数に関係なく等分ででていると思われます。
5職PTは全キャラのスキルがコスト1でもない限りやめておくべき
4職PTはコスト3は諦めたほうがいい コスト2の回復スキルは安定しない
3職PTはボスまでにはなんとかコスト3も貯められるがWave数が少ないと安定しない
2職PTはコスト3も使いやすく安定している
1職PTは弓以外は十分に戦闘に耐えられる スキル使い放題
回復役は必須。ダウンや弾き飛ばしなどの足止めのスキル、範囲や貫通など複数の敵を攻撃できるスキルを持つキャラがいるとぐっと楽になる。
回復役は僧侶以外にも回復スキルを持つキャラクターやWave回復のアビリティを持つキャラクターでもなれる。
格上に挑戦するときは回復役は僧侶のほうが安定する。
逆に格下相手のときや短期決戦のレイドのときは僧侶なしでも行ける。
これらを踏まえてよくある組み合わせは以下のとおり
(前衛、後衛はできるだけ職を揃えて3職以下にする)
#blockquote(){前衛+僧侶+後衛:最も一般的な構成で未知の敵とも戦いやすい
戦士+僧侶:こちらも一般的で僧侶を2体入れることも多い
騎士(&link_anchor(page=アビリティ,騎士の結束){騎士の結束}込)+僧侶:戦士との火力差を騎士の結束で補ったPT 騎士の便利なスキルが使える
前衛+魔法使い([[エレミア]]込):僧侶の代わりにエレミアのスキルで回復する
前衛+弓使い([[リーニャ]]込):僧侶の代わりにリーニャのスキルで回復する
[[パーシェル]]+後衛:パーシェルは自己回復スキルとWave回復アビリティをもっている
魔法使いのみ(&link_anchor(page=アビリティ,近接){近接魔}、エレミア込):格上の相手は辛いうえにSSRやSRが複数必要で組むのが難しい
}
**R以上の僧侶が出なくてきつい
そもそもRの僧侶は[[ロイ]],[[メルヴィナ]],[[ヨハン]]の3人しかおらず需要の割に出にくいです。
なので不屈の町のフリークエスト「[[魔獣討伐]]」で[[ラティ]](HN,早熟,広い心)を取りましょう。
限界突破すれば中々使えます。フレンドを活用するのも手。
お金をかけてもいいなら880円の[[電撃Playstation>>http://dengekionline.com/elem/000/000/740/740703/]]のおまけで[[おっとり巫女スミレ>スミレ]](SR,広い心)が手に入ります。こちらも参照→「[[公式お知らせ>>http://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/131101_3187.html]]」
**強いキャラ教えて
SSR,SRは使いやすい使いにくいの差はありますがみんな強いです。
使いすさで言えば交換SSRの[[リンセ]](期間終了)が1マナスキルと自己完結したアビリティでどんなPTにも使えるため特に人気があります(ありました)。
Rではステータスが高く広範囲1マナスキルと移動アップアビリティを備えた騎士の[[ラビィ]]、手当と貫通スキルを備えた魔の[[ミニモ]]が人気です。
HNではSR級のATKと商才を持つ戦士の[[ダスティ]]、広い心が便利な僧侶の[[ラティ]]が使いやすく、上のPT編成でもオススメしています。
また戦闘外で強みがあるキャラも多数居ます。
ドロップ率アップのSSR戦士の[[ニンファ]],旅の秘訣(AP回復)を備えたR弓の[[エマ]]や商才、盗賊などのゴールド増加アビリティを持つキャラなどはその代表です。
*アビリティ
**報酬系アビリティって重複する?
こちらも参照→「[[アビリティ]]」,「[[開発Twitter>>https://twitter.com/pirikafina/status/372631844849610752]]」
ゴールド増加系:加算で重複
経験値増加系:加算で重複
ドロップ率増加系:最も効果の高いものを適用(重複しない)
AP回復系:最も効果の高いものを適用(重複しない)
どれもサブでもフレンドでも発動します。
>土日に備えてゴールド増加系は6人揃えておきましょう。
ちなみに本ゲームの重複は純粋な加算や乗算ではありません。
増えた分は基本値に加算という処理になっているようです。
つまり、200%なら基本値(100%)+増加分(100%)、150%なら基本値(100%)+増加分(50%)、
ゴールドアップ200%と150%が同時に発動すると
100%+100%+50%=250%となります。
**AP回復ってどのくらい回復する?
こちらも参照→「[[アビリティ]]」
旅の秘訣:発動確率10%,AP回復量={AP消費量*0.1} 端数切り上げ
精霊の囁き:発動確率不明(おそらく10%),AP回復量={AP消費量*0.2} 端数切り上げ
**僧侶の回復範囲ってどのくらい変わるの?
|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightgray):回復範囲比較|
|CENTER:範囲2.5:癒しの基準([[ヴァネッサ]])|CENTER:範囲3.5:アビリティなし([[ロイ]])|CENTER:範囲4.5:広き心([[ノエル]])|
|&ref(,,width=200)|&ref(,,width=200)|&ref(,,width=200)|
*スキル
**チェインコンボ
複数のキャラクターが連続してスキルを使うとチェインコンボが発生しスキルの威力があがります。
ダメージスキルだけでなく回復も攻撃力UPも防御力UPも最大HP依存のスキル([[ベルナデット]]等)も威力があがります。
CHAIN1で10%,2で20%,3で30%,MAXで50%アップで、それ以降はMAXが続きます。
コンボ中にすでにコンボに参加したキャラクター(フレンドは別)がスキルを使ったり、スキルとスキルの間で時間が経ちすぎるとコンボは終了します。
HPバーの左の六角形のマークに色がついていればスキル使用可能、点滅していればチェインコンボ可能、点滅が早くなるとコンボ受付時間終了直前です。
>例:自分の主人公がダッシュブレード(CHAINなし)→自分のカインがスラッシュ(CHAIN1)→フレンドの主人公がダッシュブレード(CHAIN2)→自分のマリナがヒール(CHAIN3)→自分のミシディアがハードショット(CHAINMAX)→自分の主人公がダッシュブレード(CHAINなし)→自分のマリナがヒール(CHAIN1)→
**スキル範囲
スキルの説明が同じでも、実際の範囲はそれぞれ違います。
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightgray):戦士範囲スキル比較:「自分中心の範囲内にいる全ての敵」|
|CENTER:範囲1.3:[[エルダ]]|CENTER:範囲1.4:[[コロパティロン]]|CENTER:範囲1.5:[[アイアリス]]|CENTER:範囲1.8:[[ベルナデット]]|
|&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/sega-chainchronicle/?plugin=ref&serial=79&w=200,,width=200)|&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/sega-chainchronicle/?plugin=ref&serial=97&w=200,,width=200)|&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/sega-chainchronicle/?plugin=ref&serial=78&w=200,,width=200)|&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/sega-chainchronicle/?plugin=ref&serial=75&w=200,,width=200)|
|>|>|>|&ref(戦士範囲スキル比較.jpg,,center,width=300,title=【RPG】チェインクロニクル 93chain【TD】>>765)|
**スキル威力
スキルの説明が同じでも、実際の威力はそれぞれ違います。
特に単発スキルと連打スキルでは小中大の基準が違います。
こちらも参照→「[[スキル]]」
**多段攻撃スキル
多段攻撃のスキルは1HITごとに武器強化の攻撃ボーナスが乗るのでがんばって武器強化しましょう。
こちらも参照→「[[計算式検証]]」
**歌・バリアスキル
歌やバリアは(効果がかけられた対象の)ATK*0.1*スキル威力分だけダメージを減算します。毒や自爆のダメージも減らせます。
毒やザコ敵の攻撃が全て1になることも珍しくありません。
属性耐性は属性付き攻撃の最終ダメージを半減(切り捨て)します。
こちらも参照→「[[計算式検証]]」
*戦闘指南
**キャラクターがすぐ戻っちゃう
陣地より左に出たキャラクターは目の前に敵がいなくなると勝手に戻りますが仕様です。
より奥にいる敵を攻撃対象にしておけば目の前の敵を倒したらそのまま奥に進んでくれます。
攻撃対象を選ぶときにドラッグでカーソルを動かすと間違えて敵近くの味方と入れ替わってしまいやすいので、
攻撃させたいキャラクターをタップで選んだあと狙いの敵をタップすると良いです。
**マナって目押しできる?
ボスでピリカが持ってきてくれるマナはピリカをタップすれば簡単にできるので落ち着いて足りないマナをもらいましょう。
Wave開始時のスロットはリールの並びを覚えた後1つ前のところで押すと目押しできるようですが難しいので期待はできません。
**状態異常が辛い
状態異常をくらう前に倒すか、回復できる僧侶を使うか、異常が気にならないキャラクターに受けてもらいましょう。
毒は最大HPの低いキャラで受けたほうが楽です。僧侶がオススメ。
サンドマン遠距離は近づけば貫通射撃を使いません。
難しいですが縦の場所入れ替えをタイミングよくすると敵の3列同時射撃を避けることもできます。
|CENTER:状態異常|CENTER:効果|CENTER:回復できる僧侶|
|CENTER:毒|最大HPに比例したダメージを徐々に受ける|[[メルヴィナ]],[[オリアーナ]]|
|CENTER:スロウ|移動速度が低下する|[[アリエッタ]]|
|CENTER:暗闇|遠距離攻撃ができなくなる|[[セレージャ]],[[スミレ]]&br()([[エレミア]]),([[リーニャ]])|
|CENTER:凍結|移動も攻撃もできなくなり、被ダメージが増加する|[[パポラ]]|
|CENTER:白骨化|与ダメが減り被ダメが増える||
|CENTER:ダウン|移動も攻撃もできなくなり、遠距離攻撃を防げなくなる||
**ゴーレム強すぎる
ゴーレムなど攻撃が遅い敵は1回近づいて攻撃が来る前にはなれることで攻撃を空振りさせることができます。
移動が早いキャラならやりやすいですが移動速度普通のキャラでも可能。
囮を操作しつつ後ろからちくちく攻撃すればかなり余裕がでるはず。
また土日のゴーレムは攻撃を半減する耐性を持ちますがクリティカルなら耐性を無視できるので騎士より戦士のほうが楽です。
**3章後半敵の攻撃力高すぎて無理
武器の防御ボーナスをあげる、キャラクターのLvを20~25まで鍛えて耐久力を高める、
必殺技を惜しまずに使ってダメージを受ける前に乗り切りるのが有効です。
MAIN3-8は公式も認める序盤の壁です。
**戦闘テクニック
-集中攻撃で1匹ずつ処理する
-敵を1匹残して回復する
-中ボスで1匹残してマナを稼ぐ
-敵のスキルをスキル無敵で回避する
-攻撃をPT全員で分散して受ける
-僧侶にも殴らせる
*育成・稼ぎ
**Rank上げにくい
序盤は賢者の塔の力の塔フリークエスト「[[研究成果]]」を回すのがオススメ。
消費AP6獲得経験値400で1APあたり66.66と高効率です。
☆2アルカナもドロップするのでアルカナ育成も出来て一石二鳥。
炎の九領までいくともう少し効率のいいクエストがあります。こちらも参照→「[[フリークエスト報酬一覧]]」
イベント中にはより高効率のクエストが出たりするのでそちらもオススメ。
**AP48(曜日中級2回分)になるのはRankいくつですか?
&strong(){Rank17}です。 こちらも参照→「[[Rank]]」
**コスト64(SSR4枚分)になるのはRankいくつですか?
&strong(){Rank43}です。 こちらも参照→「[[Rank]]」
**早熟・普通・晩成の違いは?
早熟は序盤からステータスが上がりやすい代わりに必要経験値が多めの傾向があります。
晩成は序盤はステータスが伸び悩みますが必要経験値が少なめの傾向があります。
普通は中間です。
成長タイプによる最終ステータスの差は特にありません。(キャラ差は当然ある)
**キャラのLv上がりにくい
Lvの上がりやすさはキャラクターごとに違います。300,500,750,1000の4タイプが確認されています。こちらも参照→「[[累積経験値>AccumulatedExperiencePoint]]」
Rank上げのついででもLvは上がりますが、集中して育てたいときは曜日クエストで成長アルカナを集めるのが早いです。
お金をかけてもいいのなら曜日中級をひたすらやるのが一番です。ただしドロップ率アップのアビリティがないと効率は微妙です。
コストと枠が余っているならば餌用キャラを育てるのに使うとより集中して育てられます。
イベント中には成長アルカナを狙える消費APの少ないクエストがでたりするのでそちらもオススメ。
複数のキャラを平均的に上げていくより需要のあるリーダー向けキャラのLvを集中して上げてアルカナコインを稼げる体制を整えたほうが育成が楽になります。
レイドイベントの魔神ガチャは成長アルカナⅠ、Ⅱが良くでるので頑張って魔神コインを集めましょう。
**経験値増加アビリティってどう?
メインクエストをやるときにあればいいなという程度です。ちなみにRank経験値は増えません。増えるのはアルカナ経験値だけです。
基本的に合成で得られる経験値が多いので、合成用のアルカナを数多く手に入れられるドロップ率増加アビリティが優先されます。
また経験値アップ目当てにカンストキャラをPTに入れるとPT全体で考えた時に得られる経験値が逆に減ってしまいます。
-経験値増加アビで増えるPTの経験値
#region
1人につき取得経験値が10%アップ、PT枠は最大まで埋めるとき、クエスト経験値に対するPT全体で考えた時の経験値増加率を考えると
-フレンドにアビリティが無い場合
|PT内&br()アビ習得者数|PT全体の&br()経験値増加量(%)|習得者を育てる&br()必要がない場合(%)|h
|CENTER:1|60|-50|
|CENTER:2|120|-120|
|CENTER:3|180|-210|
|CENTER:4|240|-320|
|CENTER:5|300|-450|
-フレンドにアビリティが有る場合
|PT内&br()アビ習得者数|PT全体の&br()経験値増加量(%)|習得者を育てる&br()必要がない場合(%)|h
|CENTER:0|60|60|
|CENTER:1|120|0|
|CENTER:2|180|-80|
|CENTER:3|240|-180|
|CENTER:4|300|-300|
|CENTER:5|360|-440|
#endregion
-餌用Lv1を入れて増えるPTの経験値
#region
餌用Lv1キャラを入れてLv2に育てるとすると1枠につき
-300タイプ
#blockquote(){増える経験値1000-必要経験値500=500
ピッタリ500で育てたなら総合経験値+100%
曜日(600)で育てたなら総合経験値+83.33%
}
-その他タイプ
#blockquote(){増える経験値1000-必要経験値800=200
ピッタリ800で育てたなら総合経験値+25%
曜日(900)で育てたなら総合経験値+22.22%
}
-300タイプをLv3まで育てると
#blockquote(){増える経験値2000-必要経験値1700=300
ピッタリ1700で育てたなら総合経験値+17.64%
曜日(1800)で育てたなら総合経験値+16.66%
}
#endregion
**曜日クエストがコンプリートできない
運ですので周回するしかありません。
初級は1,2,3,4Waveでそれぞれ1,2,3,4つ目の報酬が出ます。
中級は1~3Waveで1つ目と2つ目,5,6Waveでそれぞれ3,4つ目の報酬が出ます。
ドロップ率アップのアビリティなしでは自然回復のみで両方コンプリートするのは難しいです。
こちらも参照→「[[ドロップ率検証]]」
**土日初級と中級どっちがお得?
>クリアボーナスを100%とれるなら上級のほうがよい。
>100%とれないならゴールド増加アビリティ持ちを入れて下位難易度のほうがよい。
>もちろんゴールド増加で上級が一番よい。
初級がAP10で基本5,000+ドロップ(3,000 / 3,000 / 5,000 / 10,000)
中級がAP20で基本15,000+ドロップ(3,000 / 5,000 / 10,000 / 10,000)
上級はAP30で基本30,000+ドロップ(10,000G / 10,000G / 15,000G / 20,000G)
こちらも参照→「[[ゴールドハント]]」,「[[アビリティ/その他>http://www57.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/76.html#id_67a76338]]」
ちなみに1回で稼げる究極はフレンドとサブを含めて
[[魔王]](家計簿45%)*2+[[ムスタファ]](大盗賊40%)+[[シャクティ]](商人式管理術40%)+[[マディーナ]](盗賊20%)+[[エンヴィ]](大商才20%)+[[アイダ]](大商才20%)=ゴールド増加230%
30,000*(1+2.3)*2=198,000ゴールド+ドロップ最大55,000
*その他
**フレンドって誰が出てくるの?
+最終プレイが1日以内である
+待機状態である
を両方満たす人の中からランダムで選ばれる。ログインし直すと出る人が変わる。
連れて行った人は待機状態から外れるが、一定時間経過するか相手がプレイすると再び待機状態になる。
一定時間の詳細は不明だが1~数時間程度だと思われる。
相手がプレイしていない間にどのくらい短いインターバルで同じ人を再び連れていけたか教えてください。
なお最終プレイの時間はクエスト等をしなくてもログインしただけで更新されます。
**ピリカって男?女?
「自称男です。ていうことにしておいてください。妖精なんで。」とのこと。(中山P談ニコ生(09/03)にて)
**ダメージ計算式
こちらも参照→「[[計算式検証]]」
-最低ダメージは通常時は「1」、属性耐性があると「0」
-クリティカルは耐性を無視する
-回復やスキルでクリティカルは起こらない
-歌やバリアはダメージを 対象のATK*0.1*スキル威力 分減算
-後方防御支援はダメージを乗算で減らす ダメージ*(1-後方防御支援)
-弱点属性で最終ダメージ2倍、属性耐性で最終ダメージ0.5倍(切り捨て)
簡易版の式を紹介すると
通常攻撃 :[ATK*0.1]*補正 + 攻撃ボーナス*10
遠→騎士 :[[ATK*0.1]*補正 + 攻撃ボーナス*10]*0.4
クリティカル :[[ATK*0.1]*補正]*1.5 + 攻撃ボーナス*10
攻撃スキル :[ATK*0.1]*補正*スキル倍率*コンボ補正 + 攻撃ボーナス*10
通常回復 :[ATK*0.04]*補正 + 攻撃ボーナス*3
被毒ダメ :最大HP*0.05 - 防御ボーナス*10
----
*コメント欄
#pcomment(reply,enableurl,size=70,30)
&color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください}
&color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}
2016-01-29T17:08:17+09:00
1454054897
-
コメント/ジャファール
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/571.html
-このサイト最高 - 藤沢図書館 2016-01-09 16:45:06
2016-01-09T16:45:06+09:00
1452325506
-
装飾の魔神フロガビトゥス襲来!/status
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/565.html
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){Lv}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){HP}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){攻撃}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){Lv}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){HP}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){攻撃}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){Lv}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){HP}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){攻撃}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){Lv}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){HP}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){攻撃}|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:1|6560||BGCOLOR(lightgray):CENTER:51|518400|237|BGCOLOR(lightgray):CENTER:101|1938750|550|BGCOLOR(lightgray):CENTER:151|4011920|775|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:2|7216|33|BGCOLOR(lightgray):CENTER:52|537600|246|BGCOLOR(lightgray):CENTER:102|1959900|555|BGCOLOR(lightgray):CENTER:152|4032600|780|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:3|7872||BGCOLOR(lightgray):CENTER:53|556800|255|BGCOLOR(lightgray):CENTER:103|1981050|562|BGCOLOR(lightgray):CENTER:153|4053280|784|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:4|8528||BGCOLOR(lightgray):CENTER:54|576000|264|BGCOLOR(lightgray):CENTER:104|2002200|567|BGCOLOR(lightgray):CENTER:154|4073960|788|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:5|9184||BGCOLOR(lightgray):CENTER:55|595200|272|BGCOLOR(lightgray):CENTER:105|2023350|574|BGCOLOR(lightgray):CENTER:155|4094640|790|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:6|42600||BGCOLOR(lightgray):CENTER:56|614400|281|BGCOLOR(lightgray):CENTER:106|2044500|580|BGCOLOR(lightgray):CENTER:156|4115320|795|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:7|48280||BGCOLOR(lightgray):CENTER:57|633600|290|BGCOLOR(lightgray):CENTER:107|2065650|585|BGCOLOR(lightgray):CENTER:157|4136000|800|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:8|53960|50|BGCOLOR(lightgray):CENTER:58|652800|299|BGCOLOR(lightgray):CENTER:108|2086800|592|BGCOLOR(lightgray):CENTER:158|4156680|804|
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2016-01-06T19:14:27+09:00
1452075267
-
フリークエスト報酬一覧/夜明けの大海
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/539.html
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):エリア名|BGCOLOR(gray):COLOR(white):クエスト名|BGCOLOR(gray):COLOR(white):AP|BGCOLOR(gray):COLOR(white):敵&br()Lv|BGCOLOR(gray):COLOR(white):W&br()A&br()V&br()E|BGCOLOR(gray):COLOR(white):キャラ&br()経験値&br()(1AP)|BGCOLOR(gray):COLOR(white):ランク&br()経験値&br()(1AP)|BGCOLOR(gray):COLOR(white):お金&br()(1AP)|BGCOLOR(gray):COLOR(white):報酬1|BGCOLOR(gray):COLOR(white):報酬2|BGCOLOR(gray):COLOR(white):報酬3|BGCOLOR(gray):COLOR(white):報酬4|BGCOLOR(gray):COLOR(white):BONUS|h
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:碧雲の島|蟹の大群上陸|12|51|4|780 (65)|780 (65)|720 (60)|G1000|AC300|成長Ⅱ(魔)|[[ハヴェル]]|成長Ⅲ(魔)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:宵の荒海|宵に蠢く甲殻|12|52|4|780 (65)|780 (65)|720 (60)|G1000|AC300|成長Ⅱ(僧)|[[マール]]||
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:忘れられた海|仄暗い海底の脅威|12|55|5|780 (65)|780 (65)|720 (60)|[[ジャン]]|[[ブロッサム]]|AC500|鍛冶(銃)|研磨(銃)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:日の照る海|魚影接近|12|53|5|780 (65)|920 (76.6)|720 (60)|G1000|[[マール]]|AC500|成長Ⅱ(僧)|研磨(狙)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:夜明けの島|衰弱注意|12|54|4||780 (65)|720 (60)|G1000|[[リスフィン]]|AC500|成長Ⅱ(弓)|研磨(銃)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:鯨の眠る島|探せ!囁く死神の銃|16|56|5|1200 (75)|1040 (65)|1040 (65)|鍛冶(銃)|AC600|成長Ⅱ(弓)||&link_anchor(page=武器,デスウィスパー){デスウィスパー}(銃,A)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:黄昏の海|黄昏に迫る闇|12|55|5|780 (65)|780 (65)|720 (60)|AC300|[[ブロッサム]]|成長Ⅱ(弓)|[[リスフィン]]|研磨(拳)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:暗雲の島|探せ!琥珀に輝く拳|16|58|5||||||||アンバーレット(拳,A)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:雷雲の島|探せ!法外の銃|13|55|5|975 (75)|845 (65)|780 (60)|鍛冶(銃)|[[ハヴェル]]|AC500|鍛冶(銃)|&link_anchor(page=武器,アウトサイダー){アウトサイダー}(銃,B)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:日暮れの島|探せ!神の拳|18|60|5||||||||&link_anchor(page=武器,ゴッドハンド){ゴッドハンド}(拳,A)|
2015-10-01T01:14:00+09:00
1443629640
-
夜明けの大海ガチャ
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/531.html
#contents
**ピックアップ
|BGCOLOR(lightgray):期間|BGCOLOR(lightgray):SSR|BGCOLOR(lightgray):SR|h
|2015/01/06 15:00 ~|モルガン、リンリー、バルトロ|コンスタンサ、アラクネー、ヴィオレッタ|
#region&br()
|BGCOLOR(lightgray):期間|BGCOLOR(lightgray):SSR|BGCOLOR(lightgray):SR|h
|2014/11/05 15:00 ~ 2015/01/06 14:59|ヘリシティー、モルガン、ミラ|キオラ、ティア、グローリア|
|2014/09/29 18:00 ~ 11/05 14:59|モルガン、リンリー、バルトロ|コンスタンサ、アラクネー、ヴィオレッタ|
#endregion
**★★★★★SSR
&u(){最大Lv60/最大限界突破後Lv80}
|BGCOLOR(lightgray):コスト|BGCOLOR(lightgray):異名|BGCOLOR(lightgray):名前|BGCOLOR(lightgray):タイプ|BGCOLOR(lightgray):職業|BGCOLOR(lightgray):武器|BGCOLOR(lightgray):成長|BGCOLOR(lightgray):所属|BGCOLOR(lightgray):初期&br()ATK|BGCOLOR(lightgray):初期&br()HP|BGCOLOR(lightgray):限界&br()ATK|BGCOLOR(lightgray):限界&br()HP|BGCOLOR(lightgray):MAX&br()ATK|BGCOLOR(lightgray):MAX&br()HP|BGCOLOR(lightgray):スキル(消費マナ)|BGCOLOR(lightgray):アビリティ1|BGCOLOR(lightgray):アビリティ2|BGCOLOR(lightgray):絆アビリティ|h
|CENTER:20|掟の格闘少女|[[リンリー]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[Grappler]]|拳|普通|大海|3200|2600|BGCOLOR(lightyellow):7600|BGCOLOR(lightyellow):6750|BGCOLOR(pink):9600|BGCOLOR(pink):8750|&link_anchor(page=スキル,六陽大招拳){六陽大招拳}(3)|&link_anchor(page=アビリティ,疾風怒濤){疾風怒濤}|&link_anchor(page=アビリティ,秘めた想い){秘めた想い}|&link_anchor(page=絆アビリティ,花嫁武者修行){花嫁武者修行}|
|CENTER:20|華麗なる女海賊|[[モルガン]]|BGCOLOR(#bbffff):[[騎士]]|[[Pirate]]|斬|普通|大海|2800|3200|BGCOLOR(lightyellow):7000|BGCOLOR(lightyellow):8200|BGCOLOR(pink):9000|BGCOLOR(pink):10200|&link_anchor(page=スキル,ヴァーミリオンヒット){ヴァーミリオンヒット}(1)|&link_anchor(page=アビリティ,人こそ至宝){人こそ至宝}|&link_anchor(page=アビリティ,揺れない信念){揺れない信念}|&link_anchor(page=絆アビリティ,女海賊の処世術){女海賊の処世術}|
|CENTER:20|夜明けの海商会 船長|[[バルトロ]]|BGCOLOR(#ffffbb):[[弓使い]]|[[Gunner]]|銃|普通|大海|3000|1500|BGCOLOR(lightyellow):7700|BGCOLOR(lightyellow):4000|BGCOLOR(pink):9700|BGCOLOR(pink):6000|&link_anchor(page=スキル,クイックシルエット){ジェネラス・バースト}(3)|&link_anchor(page=アビリティ,アップグレード){アップグレード}|&link_anchor(page=アビリティ,夜明けの海){夜明けの海}|&link_anchor(page=絆アビリティ,){}|
|CENTER:20|夜明けの海商会 船長|[[ミラ]]|BGCOLOR(#ffffbb):[[弓使い]]|[[Gunner]]|銃|普通|大海|2900|1600|BGCOLOR(lightyellow):7400|BGCOLOR(lightyellow):3800|BGCOLOR(pink):9400|BGCOLOR(pink):5800|&link_anchor(page=スキル,クイックシルエット){クイックシルエット}(2)|&link_anchor(page=アビリティ,銃への恩返し){銃への恩返し}|&link_anchor(page=アビリティ,一瞬の閃光){一瞬の閃光}|&link_anchor(page=絆アビリティ,){}|
|CENTER:20|渦潮の大魔導師|[[ヘリシティー]]|BGCOLOR(#ffbbff):[[魔法使い]]|[[Magician]]|魔|普通|大海|2900|1700|BGCOLOR(lightyellow):7500|BGCOLOR(lightyellow):4500|BGCOLOR(pink):9500|BGCOLOR(pink):6500|&link_anchor(page=スキル,ヴォルテックス){ヴォルテックス}(3)|&link_anchor(page=アビリティ,呼応する大海原){呼応する大海原}|&link_anchor(page=アビリティ,封印されし魔力){封印されし魔力}|&link_anchor(page=絆アビリティ,魔力の大渦){魔力の大渦}|
**★★★★SR
&u(){最大Lv50/最大限界突破後Lv70}
|BGCOLOR(lightgray):コスト|BGCOLOR(lightgray):異名|BGCOLOR(lightgray):名前|BGCOLOR(lightgray):タイプ|BGCOLOR(lightgray):職業|BGCOLOR(lightgray):武器|BGCOLOR(lightgray):成長|BGCOLOR(lightgray):所属|BGCOLOR(lightgray):初期&br()ATK|BGCOLOR(lightgray):初期&br()HP|BGCOLOR(lightgray):限界&br()ATK|BGCOLOR(lightgray):限界&br()HP|BGCOLOR(lightgray):MAX&br()ATK|BGCOLOR(lightgray):MAX&br()HP|BGCOLOR(lightgray):スキル(消費マナ)|BGCOLOR(lightgray):アビリティ1|BGCOLOR(lightgray):アビリティ2|BGCOLOR(lightgray):絆アビリティ|h
|CENTER:15|武神の舞姫|[[キオラ]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[Grappler]]|拳|普通|大海|2100|1900|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):7600|BGCOLOR(pink):7100|&link_anchor(page=スキル,アサルトステップ){アサルトステップ}(2)|&link_anchor(page=アビリティ,勇色兼備){勇色兼備}|&link_anchor(page=アビリティ,捧神の舞){捧神の舞}|&link_anchor(page=絆アビリティ,拳舞){拳舞}|
|CENTER:15|生きていた女剣士|[[グローリア]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[SwordsMan]]|突|普通|大海|2000|2000|BGCOLOR(lightyellow):5900|BGCOLOR(lightyellow):5900|BGCOLOR(pink):7700|BGCOLOR(pink):7700|&link_anchor(page=スキル,ファンデヴ・ジェーレ){ファンデヴ・ジェーレ}()|&link_anchor(page=アビリティ,終わらない闇夜){終わらない闇夜}|&link_anchor(page=アビリティ,激昂の剣撃){激昂の剣撃}|&link_anchor(page=絆アビリティ,){}|
|CENTER:15|漂流の野生少女|[[ティア]]|BGCOLOR(#bbffff):[[騎士]]|[[Knight]]|突|普通|大海|1800|2300|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):7500|BGCOLOR(pink):8100|&link_anchor(page=スキル,ヴィントシュトース){ヴィントシュトース}(1)|&link_anchor(page=アビリティ,サハギンキラー){サハギンキラー}|&link_anchor(page=アビリティ,無垢なる幸運){無垢なる幸運}|&link_anchor(page=絆アビリティ,幸運の潮流){幸運の潮流}|
|CENTER:|令嬢騎士|[[ヴィオレッタ]]|BGCOLOR(#bbffff):[[騎士]]|[[Knight]]|||大海|1700|2400|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):7400|BGCOLOR(pink):8200|&link_anchor(page=スキル,フォンダルテーレ){フォンダルテーレ}()|&link_anchor(page=アビリティ,貴族のたしなみ){貴族のたしなみ}|&link_anchor(page=アビリティ,){}|&link_anchor(page=絆アビリティ,){}|
|CENTER:15|公正貿易商人|[[コンスタンサ]]|BGCOLOR(#ffffbb):[[弓使い]]|[[Gunner]]|銃|普通|大海|1900|1000|BGCOLOR(lightyellow):5700|BGCOLOR(lightyellow):3200|BGCOLOR(pink):7500|BGCOLOR(pink):5000|&link_anchor(page=スキル,バーストロアー){バーストロアー}(2)|&link_anchor(page=アビリティ,弱点狙い){弱点狙い}|&link_anchor(page=アビリティ,無形の財産){無形の財産}|&link_anchor(page=絆アビリティ,無償の喜び){無償の喜び}|
|CENTER:15|呪いの魔術師|[[アラクネー]]|BGCOLOR(#ffbbff):[[魔法使い]]|[[Magician]]|魔|普通|大海|1900|1300|BGCOLOR(lightyellow):5800|BGCOLOR(lightyellow):3500|BGCOLOR(pink):7600|BGCOLOR(pink):5300|&link_anchor(page=スキル,フォールンカーズ){フォールンカーズ}(1)|&link_anchor(page=アビリティ,滲み出る神秘){滲み出る神秘}|&link_anchor(page=アビリティ,万物の声){万物の声}|&link_anchor(page=絆アビリティ,){}|
**★★★R
&u(){最大Lv40/最大限界突破後Lv60}
|BGCOLOR(lightgray):コスト|BGCOLOR(lightgray):異名|BGCOLOR(lightgray):名前|BGCOLOR(lightgray):タイプ|BGCOLOR(lightgray):職業|BGCOLOR(lightgray):武器|BGCOLOR(lightgray):成長|BGCOLOR(lightgray):所属|BGCOLOR(lightgray):初期&br()ATK|BGCOLOR(lightgray):初期&br()HP|BGCOLOR(lightgray):限界&br()ATK|BGCOLOR(lightgray):限界&br()HP|BGCOLOR(lightgray):MAX&br()ATK|BGCOLOR(lightgray):MAX&br()HP|BGCOLOR(lightgray):スキル(消費マナ)|BGCOLOR(lightgray):アビリティ1|BGCOLOR(lightgray):アビリティ2|BGCOLOR(lightgray):絆アビリティ|h
|CENTER:10|好奇心少女|[[ニウ]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[Fighter]]|斬||大海|1650|1400|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,フリーダッシュ){フリーダッシュ}(1)|&link_anchor(page=アビリティ,動体視力){動体視力}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,おすすめの靴){おすすめの靴}|
|CENTER:10|海原を渡る弁当屋|[[ロッタ]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[Lunch vendor]]|斬|普通|大海|1500|1600|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,チアリングスマイル){チアリングスマイル}(1)|&link_anchor(page=アビリティ,大商才){大商才}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,){}|
|CENTER:|漂流親子|[[ガイ]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[Grappler]]|||大海|||BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,){}()|&link_anchor(page=アビリティ,){}||&link_anchor(page=絆アビリティ,){}|
|CENTER:10|武者修行少年|[[レン]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[Grappler]]|拳||大海|1650|1500|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,バーニングナックル){バーニングナックル}(1)|&link_anchor(page=アビリティ,連撃){連撃}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,炎の壁){炎の壁}|
|CENTER:10|人気の空中殺法|[[メイビア]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[Grappler]]|拳||大海|1550|1650|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,メイビアボトム){メイビアボトム}(2)|&link_anchor(page=アビリティ,火事場力){火事場力}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,本気){本気}|
|CENTER:|財宝の探索者|[[ガスパール]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[]]|||大海|||BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,){}()|&link_anchor(page=アビリティ,){}||&link_anchor(page=絆アビリティ,海図){海図}|
|CENTER:|瀟洒な老海賊|[[ディラン]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[Pirate]]|||大海|||BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,){}()|&link_anchor(page=アビリティ,){}||&link_anchor(page=絆アビリティ,){}|
|CENTER:10|潜水服海賊|[[ドミニック]]|BGCOLOR(#ffbbbb):[[戦士]]|[[Pirate]]|拳|普通|大海|2000|2000|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):6300|BGCOLOR(pink):5800|&link_anchor(page=スキル,スカットル){スカットル}(1)|&link_anchor(page=アビリティ,潜水服){潜水服}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,海図){海図}|
|CENTER:10|錆びついた勇者|[[アブエロ]]|BGCOLOR(#bbffff):[[騎士]]|[[Knight]]|斬|普通|大海|1400|1900|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,海面断絶斬){海面断絶斬}(3)|&link_anchor(page=アビリティ,覚醒){覚醒}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,決死行動){決死行動}|
|CENTER:10|浜辺の守護者|[[リュキシー]]|BGCOLOR(#bbffff):[[騎士]]|[[Smith]]|突||大海|1550|1800|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,スラッシュウェーブ){スラッシュウェーブ}(2)|&link_anchor(page=アビリティ,防御姿勢){防御姿勢}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,防御の構え){防御の構え}|
|CENTER:10|魅惑の妖声|[[シャントゥール]]|BGCOLOR(#ffffbb):[[弓使い]]|[[Minstrel]]|弓||大海|1500|1050|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,魅惑の歌){魅惑の歌}(1)|&link_anchor(page=アビリティ,後方攻撃支援){後方攻撃支援}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,バリケード){バリケード}|
|CENTER:10|茶園の女亭主|[[ヴィクトリア]]|BGCOLOR(#ffffbb):[[弓使い]]|[[Gunner]]|狙|普通|大海|1600|800|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,エイミングショット){エイミングショット}(2)|&link_anchor(page=アビリティ,早撃ち){早撃ち}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,援護射撃){援護射撃}|
|CENTER:10|恵みの狩人|[[マリアン]]|BGCOLOR(#ffffbb):[[弓使い]]|[[Hunter]]|狙|普通|大海|1500|900|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,バレージショット){バレージショット}(1)|&link_anchor(page=アビリティ,弱点狙い){弱点狙い}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,援護射撃){援護射撃}|
|CENTER:10|流浪の女情報屋|[[ラルダ]]|BGCOLOR(#ffffbb):[[弓使い]]|[[Dancer]]|弓|普通|大海|1650|1150|BGCOLOR(lightyellow):4650|BGCOLOR(lightyellow):2800|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,リビドーダンス){リビドーダンス}(2)|&link_anchor(page=アビリティ,後方攻撃支援){後方攻撃支援}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,応援){応援}|
|CENTER:10|不良航海士|[[ダビド]]|BGCOLOR(#ffffbb):[[弓使い]]|[[Archer]]|弓||大海|1750|1100|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,ハードスナイプ){ハードスナイプ}(2)|&link_anchor(page=アビリティ,海洋戦闘){海洋戦闘}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,海図){海図}|
|CENTER:|夜明けの海商会 執務員|[[メレディス]]|BGCOLOR(#ffbbff):[[魔法使い]]|[[]]|||大海|||BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,){}()|||&link_anchor(page=絆アビリティ,){}|
|CENTER:10|夜明けの海商会 船医|[[ハンジ]]|BGCOLOR(#bbffbb):[[僧侶]]|[[Medic]]|斬||大海|1300|1200|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(pink):|BGCOLOR(pink):|&link_anchor(page=スキル,キュア){キュア}(1)|&link_anchor(page=アビリティ,船上医術){船上医術}|None|&link_anchor(page=絆アビリティ,少し広い心){少し広い心}|
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&color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください}
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2015-09-21T22:18:58+09:00
1442841538
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フリークエスト報酬一覧/炎の九領
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/265.html
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){エリア名}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){クエスト名}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){AP}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){敵&br()Lv}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){W&br()A&br()V&br()E}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){経験値}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){お金}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){経験値&br()効率}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){報酬1}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){報酬2}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){報酬3}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){報酬4}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&strong(){BONUS}|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:湯の町|湯けむり窃盗事件|12|32|6|780|840|65|G400|[[リョータ]]|G500|[[ハルカ]]|スタミナの実|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:第1領|第一領の赤剣鬼|10|29|5|650|700|65|AC200|[[リョータ]]|G500|[[アザミ]]|スタミナの実|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:角研ぎの村|鬼の腕試し|10|28|4|650||65|G|AC|[[ギスゴ]]|鍛冶(突)|[[トライデント]](突,B)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:第二領|第二領の青弓鬼|10|29|5|650|700|65|AC200|G450|[[サビオ]]|成長Ⅰ(弓)|成長Ⅱ(弓)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:第九領|第九領の盾鬼|10|29||650|700|65|AC200|G450|[[アザミ]]|成長Ⅰ(戦)|成長Ⅱ(戦)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:火中の祠|御前試合前哨戦|8|30|5|600|600|75|AC200|G450|G500|[[リョータ]]|[[パルチザン]](突,A)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:戦の岬|赤と青の剣戟|14|34||935||66.78|G|G|[[マルガ]]|鍛冶(打)|[[忍刀ジライヤ]](斬,A)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:第三領|領主不在の第三領|12|32|5|780|840|65|AC200|G450|[[アザミ]]|成長Ⅰ(騎)|復活の実|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:最北の火山|火口に蠢く骨|12|32|6|780|840|65|G400|G|[[ローザ]]|成長Ⅰ(僧)|成長Ⅱ(僧)|
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:熱風の谷|熱風の炎龍|14|34||950||67.8|G|AC|[[ハルカ]]|鍛冶(斬)|研磨(斬)|
2015-09-15T10:42:45+09:00
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