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&aname(アルルーナ) //▼ &bold(){アルルーナ (2)&color(#000){●}} #div(height=15px){} #size(13){&table_color(#666,){} |COLOR(#fff):SIZE(12): ()フロア ()|COLOR(#fff):SIZE(12):Lv|COLOR(#fff):SIZE(12):HP|COLOR(#fff):SIZE(12):攻|COLOR(#fff):SIZE(12):防|>|COLOR(#fff):SIZE(12):弱点・耐性|COLOR(#fff):SIZE(12):アイテム|COLOR(#fff):SIZE(12):EXP|COLOR(#fff):SIZE(12): ()移動タイプ ()|h |CENTER:&infobox(title=B7F,trigger=click,gravity=west,){1体のみ|14日}|55|16000|470|160|炎×1.25 (1,br)氷雷×0|バ封ス▲ (1,br)死X|華王の蔓草&br()-&br()華王のビロード &color(red){*} ()|CENTER:0|CENTER:固定| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fafafa):SIZE(12):レアドロップ条件 (2): (2)炎属性を含まない攻撃で倒すと確率ドロップ| #exk(){#div(height=15px){}} &table_color(#666,){} |COLOR(#fff):SIZE(12):スキル|COLOR(#fff):SIZE(12):部位|COLOR(#fff):SIZE(12):効果|COLOR(#fff):SIZE(12):備考|h |通常攻撃|CENTER:-|単体に物理攻撃|| |フレイムサイ|CENTER:腕|全体に炎属性攻撃|| |フロストスマイル ()|CENTER:頭|単体に氷属性攻撃+高確率でスタンさせる ()|| |ライトニング|CENTER:頭|全体に雷属性攻撃+中確率で頭封じを付与|| |ヴァンパイアキス|CENTER:頭|単体に斬属性攻撃+HPを吸収する|| |テンタクルビート|CENTER:脚|単体+左右に壊属性攻撃|| |スパイダーリリィ|CENTER:頭|単体を一定確率で即死させる|腕封じ時に使用| |太古の呪粉|CENTER:頭|全体に一定確率で石化・テラー・呪い・&br()睡眠・麻痺・混乱・盲目を付与|SIZE(12):PT全員に属性耐性が (1,br)なければ使用(後述)|} #size(14){ #region( スキル対策) #div(height=6px){ フレイムサイ}&br() -威力はそこそこ高いが、追加効果がないので対策優先度は低め。 -HPが残っている間は「フレイムサイ・フロストスマイル・ライトニング」をメインに使ってくる。 --医術防御や蛮族でも対策できるが、追加効果は[[三色ガードLv5>パラディン#三色ガード]]でしか防げない。 // #div(height=6px){ フロストスマイル}&br() -単体攻撃だが、威力・スタン付与率ともに非常に高い。&br()Lv50ソードマン(氷耐性・HPブーストなし)を即死させる威力があるので後衛のHPに注意。 -HPに不安のある味方はブルーリングを付けておくと多少保険になる。 // #div(height=6px){ ライトニング}&br() -威力は炎と同程度だが、高めの頭封じ率が厄介。 -パラディンがいるならこれか「フロストスマイル」を三色ガードLv5で無効化するのを推奨する。 --正面から受けるなら、後衛が封じられた時のためテリアカαを多めに用意すること。 // #div(height=6px){ 太古の呪粉}&br() -下記でも詳述しているが、パーティの誰かが炎氷雷耐性を持っていれば使ってこない。 -盾マスタリー持ちのパラディンや、適当な属性アクセでOK。 // #div(height=6px){ 他スキル}&br() -HPの低下により「ヴァンパイアキス」と「テンタクルビート」も使ってくる。 --もっとも状態異常がなくなるので、きちんと防御を固めていればその方が楽になるだろう。 #endregion } // -B21Fクエスト「[[華は無慈悲な森の女王>クエスト#華は無慈悲な森の女王]]」を受領するとB7F右上の小部屋に出現する。 -&treemenu2(title=戦闘前の注意,none){ラスボス並のステータスなので、まずは5層を探索してから挑むのを推奨。|クエスト受領状態だと、B7F大部屋の入口付近 → 小部屋の入口前でそれぞれナレーションが流れる。&br()その後に扉を開けるメッセージと共に強制戦闘となる。|扉を開ける前に毒沼のダメージと消耗したTPの回復は済ませておく事。|クエスト受領前に B7F:C-4 のショートカットを開けておき、&br()受領後そこから入って、ナレーションを見ずに小部屋に行くと強制戦闘にならない。&br()準備不足による事故は減るが、メッセージを見たい人は注意する事。&br()メッセージが必要ない場合は、初回戦闘でも背後を取って確実に先制攻撃を仕掛けられる。} // -誰も炎氷雷耐性(装備耐性、[[盾マスタリー>パラディン#盾マスタリー]]等)を持っていなければ、太古の呪粉を頻繁に使用する。 -呪粉が混ざると相対的に属性攻撃の割合は減るが、&br()混乱や石化の方が明らかに危険なので、パラディンを入れるか耐性装備は付けた方が良い。 --パッシブや装備に限らず、医術防御や幻想曲でも呪粉は防げるが開幕はさすがに運頼みになる。 -抑制耐性が高いため、ダクハンはファイアオイル+通常攻撃がオススメ。 // -華王の蔓草は「&infobox(title=アルルーナウィップ,trigger=click,gravity=south,){鞭・攻撃力+195、STR+13、TEC+9}」の素材。最強クラスの鞭で、封じ率が強化される。 -華王のビロードは「&infobox(title=フェアリーチェイン,trigger=click,gravity=south,){鎧・防御力+47、AGI+10、TP+15|バード専用}」の素材。バード専用鎧で、行動速度を補強できる。 #co{ ・クエスト受託前に大部屋を踏破し、受託後はショートカット経由で入りましたが、 小部屋入口および突入後のメッセージは表示されましたし、強制戦闘になりました。 アルルーナ戦で全滅し、「マップをセーブ」すると、 再戦時にはなぜか「メッセージなし」「強制戦闘なし」になりますので、 それと混同されているのではないかと思います。 ・↑そもそも、クエストを受ける前にと書いてるのでアルルーナ戦で全滅していないのでは? ・クエスト受領前にB7Fへ→クエスト受領→ショートカット経由で小部屋へ。 という手順でメッセージ見れませんでしたので、上記はコメントアウトしました。 初アルルーナ戦で背後から突っ込んだので間違いありません。 }
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