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&aname(うごめく毒樹) //▼ &bold(){うごめく毒樹 (2)&color(#fa0){●}} #div(height=15px){} #size(13){&table_color(#eee,){} |SIZE(12):フロア|SIZE(12):Lv|SIZE(12):HP|SIZE(12):攻|SIZE(12):防|>|SIZE(12):弱点・耐性|SIZE(12):アイテム|SIZE(12):EXP|SIZE(12): ()移動タイプ ()|h | ()&infobox(title=B16-17F・B19F,trigger=click,gravity=west,){B16F:10、B17F:3、B19F:1|7日} ()|40|2000|195|89|炎×1.25 ()|ス△&br()死バ封▲ ()|乾いた木桃&br()うごめく樹材 (1,br)-| ()1,800|CENTER:縄張り&br()(&infobox(title=哨戒,trigger=click,gravity=north,){B16F隠しエリア。PCが一定のエリアを越えるごとに追尾状態になる})| #exk(){#div(height=15px){}} &table_color(#eee,){} |SIZE(12):スキル|SIZE(12):部位|SIZE(12):効果|SIZE(12):備考|h |通常攻撃|CENTER:-|単体に物理攻撃|| |毒の息|CENTER:頭|全体に一定確率で毒を付与|毒ダメージ99 ()| |うごめく枝葉 ()|CENTER:頭|単体に一定確率で頭・腕・脚封じを付与 ()||} #exk(){#div(height=10px){}} // -攻撃力はそれなりだがほとんど「毒の息」しか使ってこず、&br()数ターンが経過するか、パーティー全員が毒状態になると1人を集中攻撃してくる。 -後攻リフレッシュか頭封じで完封可能。毒ダメージが低いので、後攻回復や自動回復でも対処できる。 --Lv70メディックのリフレッシュ8でも確定後発になる。 // -余談だが B16F:A-4 の[[採掘ポイント>採集アイテム#4層]]からは「&infobox(title=アダマース,trigger=click,gravity=south,){アクセサリ・斬突壊耐性15%↑}」の素材であるカリナンが入手できる。&br()1つにつき50コも必要なため、収集する場合はこいつを適宜駆除することになる。 --クリア後の隠しエリアにも多数配置されているため、全体毒対策は磐石にしておくとストレスがない。 // -乾いた木桃は「&infobox(title=ソーマ,trigger=click,gravity=south,){消費アイテム・全員のHP144回復}」と「&infobox(title=ネクタルII,trigger=click,gravity=south,){消費アイテム・単体をHP300で蘇生}」の素材。いずれもB18Fの素材も必要になる。 -うごめく樹材は「&infobox(title=滋藤弓,trigger=click,gravity=south,){弓・攻撃力+123、STR+8}」の素材。B17Fザコの素材も必要。 &aname(冷酷なる貴婦人) //▼ &bold(){冷酷なる貴婦人 (2)&color(#fa0){●}} #div(height=15px){} #size(13){&table_color(#eee,){} |SIZE(12):フロア|SIZE(12):Lv|SIZE(12):HP|SIZE(12):攻|SIZE(12):防|>|SIZE(12):弱点・耐性|SIZE(12):アイテム|SIZE(12):EXP|SIZE(12): ()移動タイプ ()|h | ()&infobox(title=B18-20F,trigger=click,gravity=west,){B18F:2、B19F:1、B20F:2|7日} ()|43|2300|210|96|斬突壊 (1,br)×0.75|ス△&br()死バ▲ ()|ロサカニナ&br()女王の赤糸&br()濡れた赤糸 &color(red){*} (2)| ()4,000| ()B18F (2): (2)縄張り (1,br,1)B19F (2): (2)&infobox(title=固定,trigger=click,gravity=north,){下り階段前。隣の禍乱の姫君戦にのみ乱入する} (br,1)B20F (2): (2)哨戒・リンク ()| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fafafa):SIZE(12):レアドロップ条件 (2): (2)頭・腕・脚の全部位を封じた状態で倒す| #exk(){#div(height=15px){}} &table_color(#eee,){} |SIZE(12):スキル|SIZE(12):部位|SIZE(12):効果|SIZE(12):備考|h |通常攻撃|CENTER:-|単体に物理攻撃|| |混乱の歌声 ()|CENTER:頭|全体に一定確率で混乱を付与 ()||} #exk(){#div(height=10px){}} // -全体混乱が脅威。行動速度も速く、予防らしい予防もできない。 -封じ耐性がないので(アザステ+)頭封じが確実。先読みリフレッシュや破邪の鎮魂歌も次善の策か。 --メディックが混乱する可能性もあるため、テリアカβも忘れないこと。 -条件ドロップを満たすには封じスキル3種が必要。鞭ダク単体でもできなくはないがカスメがいると楽。&br()[[重苦の呪言>カースメーカー#重苦の呪言]]と合わせて[[エクスタシー>ダークハンター#エクスタシー]]させてやっても良い。 // -ロサカニナは「&infobox(title=バラの首飾り,trigger=click,gravity=south,){アクセサリ・防御力+1、VIT+4、AGI+7}」の素材。レアアクセ以外では唯一AGIを補強できるアクセサリ。 -女王の赤糸は「&infobox(title=ジャザラント,trigger=click,gravity=south,){鎧・防御力+35、HP+18、TP+10|ソレパダバブ}」、濡れた赤糸は「&infobox(title=クイーンズボンテージ,trigger=click,gravity=south,){鞭・攻撃力+180、STR+7、ブースト上昇+15}」の素材。&br()いずれも禍乱の姫君のドロップも必要だが、鎧は専用鎧入手まで、鞭は最後まで使っていける性能。 &aname(禍乱の姫君) //▼ &bold(){禍乱の姫君 (2)&color(#fa0){●}} #div(height=15px){} #size(13){&table_color(#eee,){} |SIZE(12):フロア|SIZE(12):Lv|SIZE(12):HP|SIZE(12):攻|SIZE(12):防|>|SIZE(12):弱点・耐性|SIZE(12):アイテム|SIZE(12):EXP|SIZE(12): ()移動タイプ ()|h | ()&infobox(title=B18-20F,trigger=click,gravity=west,){B18F:1、B19F:3、B20F:2|7日} ()|43|3200|210|96|CENTER: (2)- (2)|ス△&br()死バ▲ ()|ロサカニナ&br()女王の紫糸&br()濡れた紫糸 &color(red){*} (2)| ()4,000| ()B18F (2): (2)固定 (br,1)B19F (2): (2)&infobox(title=周回・乱入,trigger=click,gravity=north,){D列。階段前は固定で、隣の冷酷なる貴婦人戦にのみ乱入する} (1,br,1)B20F (2): (2)周回・リンク ()| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fafafa):SIZE(12):レアドロップ条件 (2): (2)頭・腕・脚の全部位を封じた状態で倒す| #exk(){#div(height=15px){}} &table_color(#eee,){} |SIZE(12):スキル|SIZE(12):部位|SIZE(12):効果|SIZE(12):備考|h |通常攻撃|CENTER:-|単体に物理攻撃|| |呪いの声 (2)|CENTER:頭|全体に一定確率で呪いを付与 ()||} #exk(){#div(height=10px){}} // -ここまで来たパーティなら通常攻撃は対処できるだろうが、全体呪いには注意が必要。&br()行動速度が高いため、先手で呪われてアタッカーが自滅する恐れがある。 --封じ耐性がないので、頭封じを入れた隙に全力で削るのがセオリー。 --他にも持久戦覚悟で弱めの攻撃を繰り返すか、チェイスやアザステによる最速攻撃も有効。 // -ドロップは貴婦人の項目通り、バラの首飾り、ジャザラント、クイーンズボンテージの素材。 &aname(世界樹の双葉) //▼ &bold(){世界樹の双葉 (2)&color(#fa0){●}} #div(height=15px){} #size(13){&table_color(#eee,){} |SIZE(12): ()フロア ()|SIZE(12):Lv|SIZE(12):HP|SIZE(12):攻|SIZE(12):防|>|SIZE(12):弱点・耐性|SIZE(12):アイテム|SIZE(12):EXP|SIZE(12): ()移動タイプ ()|h |CENTER:&infobox(title=B18F,trigger=click,gravity=west,){1体のみ|14日}|1|4000|20|20|全属性×3 ()| (2)- (2)|世界樹の中葉 (1,br)-&br()-|CENTER: ()0|CENTER: ()逃走・ワープ ()| #exk(){#div(height=15px){}} &table_color(#eee,){} |SIZE(12):スキル|SIZE(12):部位|SIZE(12):効果|SIZE(12):備考|h |防御|CENTER:-|味方の攻撃時、攻撃力・TECを70%にして計算する ()||} #exk(){#div(height=10px){}} // -エンカウントするまで逃げ回る特殊なFOE。近付くと特定地点へテレポートする。 -B17FからB18Fに入った後、北に1歩・東に2歩・南に12歩・東に6歩と歩けば必ずエンカウントできる。 --クエスト「謎の魔物討伐依頼」を請けてB18Fにヨナキガエルと呪いヨルガエルが存在する場合、このパターンでは遭遇できない --同クエスト中は該当のカエル以外の敵を倒してもクエストが完了し、最悪図鑑が埋まらなくなるという致命的なバグも存在する。世界樹の双葉を含めて無用な敵との交戦は避けるべきだろう。 -一切攻撃をせず、防御しかしない。 // -世界樹の中葉は「&infobox(title=世界樹の指輪,trigger=click,gravity=south,){アクセサリ・HP+80、STR+10、VIT+10}」の素材。&br()5つ必要かつ品切れ有りだが、複数入手できる装備としては破格の性能。 &aname(フォレストオウガ) //▼ &bold(){フォレストオウガ (2)&color(#f00){●}} #div(height=15px){} #size(13){&table_color(#eee,){} |SIZE(12): ()フロア ()|SIZE(12):Lv|SIZE(12):HP|SIZE(12):攻|SIZE(12):防|>|SIZE(12):弱点・耐性|SIZE(12):アイテム|SIZE(12):EXP|SIZE(12): ()移動タイプ ()|h |CENTER:&infobox(title=B20F,trigger=click,gravity=west,){1体のみ|3~14日}|46|5000|252|110|炎氷雷×1.25 (1,br)斬突壊×0.5|死バ封ス▲ ()|森鬼の背な甲 (1,br)-&br()森鬼の腕甲 &color(red){*}| ()6,630|CENTER:周回&br()リンク| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fafafa):SIZE(12):レアドロップ条件 (2): (2)2ターン以内に倒す| #exk(){#div(height=15px){}} &table_color(#eee,){} |SIZE(12):スキル|SIZE(12):部位|SIZE(12):効果|SIZE(12):備考|h |通常攻撃|CENTER:-|単体に物理攻撃|| |デビルクライ ()|CENTER:頭|5ターンの間、自身の攻撃力を上昇 ()|強化【攻撃】| |頭縫いの羽|CENTER:頭|単体に一定確率で頭封じを付与||} #exk(){#div(height=10px){}} // -本来の生息数は1体のみだが、B20Fを初めて攻略する時には4体増えて計5体になる。 -初回は事前に周りのFOEを駆除してから挑んだ方が安全。 // -打撃は強力ではあるが、ここまで来ればバフデバフ・奇想曲などで対策できるだろう。 -問題は物理耐性の高さで、属性攻撃手段の多寡がモロに響く。&br()特に下手に長期戦を挑めば周囲のFOEがリンクして乱入し収拾が付かなくなる。 --条件ドロップにも流用できるが、[[強術式>アルケミスト#強術式]]・[[チェイス>ソードマン#チェイス]]・[[ペイントレード>カースメーカー#ペイントレード]]・先読み[[ジエンド>ダークハンター#ジエンド]]などが有効。 --ブースト通常攻撃 (200%) と属性付与・Wアタックを併用するのも良い。 --あえて物理攻撃でごり押しする手もある。猛き戦いの舞曲&ダブルショット等の物理攻撃スキル持ち3人ほど(いずれもスキルLVは10)がいればなんとかなる。 // -森鬼の背な甲は「&infobox(title=バーサーカーメイル,trigger=click,gravity=south,){鎧・防御力+52、STR+10、HP+20|ソードマン専用}」の、森鬼の腕甲は「&infobox(title=ブレイブガントレット,trigger=click,gravity=south,){小手・防御力+11、STR+12|ソードマン専用}」の素材。 -いずれもソードマンの最上級装備であり、STRを大きく補強できる。 &aname(フォレストデモン) //▼ &bold(){フォレストデモン (2)&color(#f00){●}} #div(height=15px){} #size(13){&table_color(#eee,){} |SIZE(12): ()フロア ()|SIZE(12):Lv|SIZE(12):HP|SIZE(12):攻|SIZE(12):防|>|SIZE(12):弱点・耐性|SIZE(12):アイテム|SIZE(12):EXP|SIZE(12): ()移動タイプ ()|h |CENTER:&infobox(title=B20F,trigger=click,gravity=west,){1体のみ|3~14日}|46|4600|239|104|炎氷雷×0.5 ()|死バ封ス▲ ()|森鬼の腕羽&br()-&br()森鬼の頭飾り &color(red){*} ()| ()7,650|CENTER:周回&br()リンク| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fafafa):SIZE(12):レアドロップ条件 (2): (2)2ターン以内に倒す| #exk(){#div(height=15px){}} &table_color(#eee,){} |SIZE(12):スキル|SIZE(12):部位|SIZE(12):効果|SIZE(12):備考|h |通常攻撃|CENTER:-|単体に物理攻撃|| |炎の息吹 (2)|CENTER:頭|全体に炎属性攻撃|| |死の眼光|CENTER:頭|単体を中確率で即死させる ()||} #exk(){#div(height=10px){}} // -「炎の息吹」は医術防御、ファイアガード、ブースト幻想曲などで対処を。 -「死の眼光」は頭封じしか予防する手段がないため、ネクタルは必ず用意しておくこと。 -属性攻撃を半減するが物理は普通に通るので、条件ドロップを含めオウガに比べれば削りやすいだろう。 // -森鬼の腕羽は「&infobox(title=シルフィードベスト,trigger=click,gravity=south,){鎧・防御力+47、AGI+11、HP+15|レンジャー専用}」の、森鬼の頭飾りは「&infobox(title=フォレストランナー,trigger=click,gravity=south,){靴・防御力+12、AGI+20、LUC+15|レンジャー専用}」の素材。 -いずれもレンジャーの最上級装備であり、AGIを大きく補強できる。
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