新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
世界樹の迷宮Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
世界樹の迷宮Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
世界樹の迷宮Wiki
ソードマン
基本情報
FAQ
ゲーム情報
■
ストーリー
■
システム
■
キャラクター
■
スタッフ
バグ
用語集
リマスター版の変更点
攻略
樹海
■
第1層-第4層
■
第5層-第6層
樹海マップ
■
第1層-第4層
■
第5層-第6層
FOE攻略
ボス攻略
ミッション
クエスト
育成・TIPS
■
キャラ育成方針
■
序盤の方針
■
小ネタ
■
逆鱗(乱数固定)
データ
職業
■
ソードマン
■
レンジャー
■
パラディン
■
ダークハンター
■
メディック
■
アルケミスト
■
バード
■
ブシドー
■
カースメーカー
スキル
■
スキルツリー
■
スキル速度
■
全体術式ダメージ
装備
■
武器
■
防具
アイテム
■
消費アイテム
■
採集アイテム
■
ドロップアイテム
■
重要アイテム
素材逆引き
モンスター
■
スキル一覧
交流
アンケート
次回作妄想・要望
■
妄想全般
■
職業・スキル編1
■
職業・スキル編2
■
次回作への1行要望
持ち寄りクエスト
掲示板ログ
■
通常掲示板
■
攻略掲示板
■
お絵かき掲示板
2chスレッド
■
テンプレ
■
過去ログ
■
各スレのあらすじ
リンク集
その他
パロディ・元ネタ
テキスト集
■
イベント関連
■
第1階層
■
第2階層
■
第3階層
■
第4階層
■
第5階層以降
■
クエスト関連
■
クエスト関連2
■
クエスト関連3
■
ミッション関連
命名に困ったら
AA
マッピングツール
発売前情報
■
インタビュー
■
紹介記事
■
これまでの履歴
■
発売前の推測
攻略本誤植一覧
書き込み練習場
総数:
-
今日:
-
昨日:
-
更新履歴
取得中です。
ソードマン
の7番目の部分編集
見出し
太字
取消し線
下線
箇条書き
テーブル
水平線
リンク
画像
カラー
引用
Youtube動画
プラグイン
小見出し(h4)
中見出し(h3)
大見出し(h2)
&aname(その他スキル)&aname(ウォークライ) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){ATCブーストLv3 →}} ウォークライ #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3| |与dam倍率|110%|113%|116%|119%|125%|127%|129%|131%|133%|140%|141%|142%|143%|144%|152%| |被dam倍率|>|>|>|>|CENTER:120%|118%|116%|114%|112%|>|>|>|>|>|CENTER:110%|} -強化【攻撃】/ 頭スキル / AGI×0.6&br()5ターンの間、自身の防御力と引き換えに攻撃力が上昇する (br,1) -3ターン以上攻撃しないと損なので、FOE・ボス戦向きのスキル。 -前衛は攻撃を受けやすい為、攻撃の手を止めてまで防御力を削るコストは決して軽くはない。 --攻撃の手を止め防御力を犠牲にしたところで効果としては制限時間つきの猛戦に過ぎない。バードがいるなら取得する必要はないだろう。 -ちなみにウォークライとヘルズクライは重ねがけが可能。 --もっとも、被ダメ・SP・強化枠の兼ね合いといった点から実際的な運用は難しい。 &aname(ヘルズクライ) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){ATCブーストLv10 →}} ヘルズクライ #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3| |与dam倍率|120%|123%|126%|129%|135%|137%|139%|141%|143%|150%|151%|152%|153%|154%|162%| |被dam倍率|>|>|>|>|CENTER:120%|118%|116%|114%|112%|>|>|>|>|>|CENTER:110%| |最大HP倍率|>|>|>|>|CENTER:80%|82%|84%|86%|88%|>|>|>|>|>|CENTER:90%|} -強化【攻撃】/ 頭スキル / AGI×0.6&br()5ターンの間、自身の最大HP・防御力と引き換えに攻撃力が上昇する (br,1) -防御力を犠牲にして攻撃力を大幅強化するウォークライの亜種。バフの手間は2ターン攻撃すれば取り返せる。 -Lvが上がるほどペナルティはゆるくなるが、Lv10でも2割ほど耐久力が落ちるため、前衛としての安定感はかなり揺らぐ。他メンバーによるフォローは必須。 -攻撃の手を止め防御力を大きく削ったところで絶大な攻撃力上昇と言えるほどの強化でもない為、バフ専門職のバードがいるなら取得する必要はないだろう。 &aname(アームリカバリー) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){DEFブーストLv1 →}} アームリカバリー #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|>|>|CENTER:0|} -回復 / 頭スキル / AGI×0.6&br()自身の腕封じを解除する。Lvを上げても効果は全く変わらない (br,1) -自身の腕封じにしか効果がない以上、かなり限定的なスキルと言わざるを得ない。 --頭技なので、頭と腕を同時に封じられた場合は解除もできない。 -そもそも封じはかなり序盤から「テリアカα」で容易に回復できる。SPが余れば保険に1取るくらいか。 -Lvを上げても元から少ない消費TPが減るのみで、変化のないLvのほうが多い。シリーズでも稀有な消費TPが0になるスキルだが、それを活用する方法は特にない。 &aname(猛進逃走) &openclose2(show=▽){&sizex(-1){DEFブーストLv5 →}} 猛進逃走 #div(height=4px){} #size(13){|Lv|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:11|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:12|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:13|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:14|BGCOLOR(#f7ffda):CENTER:15| |消費TP|>|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5| |逃走成功率|60%|64%|68%|72%|80%|82%|84%|86%|88%|98%|>|>|>|>|CENTER:100%| |HP減少率|>|>|>|>|CENTER:50%|45%|40%|35%|30%|25%|20%|15%|10%|5%|CENTER:なし|} -逃走 / 脚スキル / 最速行動&br()全員のHPを犠牲にして戦闘から逃走し、1フロア前まで瞬時に移動する -&openclose2(show=詳細な仕様){&br()・ フロア移動をしていない場合は逃走できない&br()・ 逃走が不可能な戦闘では、移動先があっても効果は発揮されない} (br,1) -運用法などは、パラディンの[[猛進逃走>パラディン#猛進逃走]]を参照。 -パラディンと違い前提のDEFブーストはメインスキルと方向性が異なるため、やや取りづらい。
部分編集(通常版)に切り替える