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勢力に縛られない雑多なデッキ。 キーカードが複数勢力にまたがって存在する(方陣&円陣、傾城舞踊&おなら体操など)デッキもここに。 混色使用を前提にするならば各家特有の弱点を、別家の武将で補えるのが強み。 ただし、使用可能最大士気が減るためデッキ組みを工夫しないと 強力なデッキになりにくいので注意。 |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:&bold(){区分}|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:&bold(){デッキ名}| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){枚数重視}|[[ケニアデッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){陣形}|[[方陣デッキ]]| |~|[[気合鍋デッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){ダメージ計略}|[[山津波デッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){舞踊}|[[傾城デッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){戦術}|[[開幕乙デッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){テーマ}|[[ファンデッキ]]| |~|[[作家デッキ]]| |~|[[史実デッキ]]| |~|[[地元デッキ]]| コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #pcomment(below2,reply,size=500,10) //#comment_num2(size=500,vsize=5)
勢力に縛られない雑多なデッキ。 キーカードが複数勢力にまたがって存在する(方陣&円陣、傾城舞踊&おなら体操など)デッキもここに。 混色使用を前提にするならば各家特有の弱点を、別家の武将で補えるのが強み。 ただし、使用可能最大士気が減るためデッキ組みを工夫しないと 強力なデッキになりにくいので注意。 |BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:&bold(){区分}|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:&bold(){デッキ名}| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){枚数重視}|[[ケニアデッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){陣形}|[[方陣デッキ]]| |~|[[気合鍋デッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){ダメージ計略}|[[山津波デッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){舞踊}|[[傾城デッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){戦術}|[[開幕乙デッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){テーマ}|[[ファンデッキ]]| |~|[[作家デッキ]]| |~|[[史実デッキ]]| |~|[[地元デッキ]]| |BGCOLOR(#FFD9B3):SIZE(18):CENTER:&bold(){その他}|[[その他のデッキ]]| コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #pcomment(below2,reply,size=500,10) //#comment_num2(size=500,vsize=5)

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