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ゲームの流れ - (2010/10/03 (日) 13:59:06) の編集履歴(バックアップ)
大まかな流れは
- 移動
- 合戦に勝利
- 兵獲得(軍増強)
の流れです。
移動
移動は、×を現在地○を移動範囲とすると
のような図になります。
例外としては、勝った要所にはその要所をクリックするだけで移動できるワープ機能があります。
但し、平地では不可。
合戦
合戦での勝利条件は3つあります。
- 敵陣を0にする。(陥落)
- 敵兵を0にする。
- 戦況判定で敵軍よりもポイントを多くとる。
1つ目の勝ち方は、敵陣を味方兵が攻撃することにより勝ちます。
その攻撃が敵陣ポイントを0にすれば勝ちになります。
但し、自操作兵が攻撃しても減らないので注意。
2つ目の勝ち方は、敵兵を全員体力0にすることにより勝ちます。
敵兵を体力0にすれば合戦から退避、その兵は負けになります。
敵兵をの体力を0にするためには、「通常攻撃」「特殊攻撃(技種)」で可能です。
3つ目の勝ち方は、1,2の勝ち方ではいかなかった時の判定勝ちです。
判定としては「残敵陣数×5」「残兵数×3」「敵兵を退避させた数×1」の合計を出し、ポイントが高かった方の勝ちです。
同ポイントは負けになるので注意してください。