収支占い 設計書

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収支占い 設計書」を以下のとおり復元します。
&bold(){『「戦国乙女」収支占い』}
『「戦国乙女」収支占い』のFlashを作って、まとめWikiから飛べる様にしたいと考えています。
数値的に妥当かどうか、ご意見を頂戴したいです。
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&bold(){ご意見・アドバイスはここへ御願いします}
 ・なんでこんなに負け率高いんだ…と思ったら電サポが考慮されてないのでは?
   →作者:電サポを考慮しました。
 ・先生!電サポ3割増加程度じゃ足しになりやせん(;´Д`)
   →作者:電サポ調整しました(1分あたり20~35回スタートで持ち玉が減らない)。
 ・確変中の玉減りなくなったけど時短中に6kくらい突っ込んでるよ
   →作者:恐らく2R潜確後だと思います。 確変で1/33.51になっていますが電サポ無いので1kで15~21回スタートになります。
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&bold(){「戦国乙女」収支占い 設計書}
1.概要
 ・情報を入力すると収支が表示される占いFlash。
 ・戦国乙女を打つ前に今日の運勢をチェックだ!
2.入力項目
 ・軍資金(k単位)
 ・遊戯時間(分単位)
 ・休憩間隔(分単位)
 ・休憩時間(分単位)
3.現時点での仕様
 ・台はミドル
 ・等価交換
 ・1kで15~21回スタート、所要時間 3分(15~17/1k) 4分(18~/1k)
 ・確変中(2R潜確は除く)は電チューサポートあり
 ・電チューサポート中は、1分あたり20~35回スタートで持ち玉が減らない
 ・電チューサポートの無い時短は、1k当たりの所要時間 2分(15~17/1k) 3分(18~/1k)
 ・スタート毎に1/299.25(確変中は1/33.51)抽選
 ・大当たり後、時短100回
 ・スタート割合(ヘソ:電チュー=1:3)
 ・15R大当たり+6.2k 2R大当たり+0.8kとする
 ・軍資金が0kになるか、遊戯時間を経過したら終了
 ・休憩間隔毎に休憩を取る
 ・大当たり・確変中・時短中は休憩を取らず、通常状態に戻るまで持ち越す
 ・ヘソ(15R確35% 2R確5% 2R潜確20% 15R単40%)
 ・電チュー(15R確55% 2R確5% 15R単40%)
 ・潜確時、1/234.06の割合で2R潜確当たり
 ・2R大当たり所要時間3分、15R大当たり所要時間10分
 ・通常時リーチ確率 1/6.12(15/1k) 1/8.33(16~17/1k) 1/14.13(18~/1k)
 ・確変時リーチ確率 1/22.98
 ・時短時リーチ確率 1/33.43
4.後記
 ・現在の仕様でFlash結果を集計した所、長期的には1万円で約3.5時間遊べる台という数字が出ました。
 ・実機とFlashはまったく同一のアルゴリズムではありませんが、公表値を元にできるだけ近い状況を作り出せる様に努力しました。

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