通常時演出:予告

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通常時演出:予告 - (2017/10/20 (金) 14:38:44) のソース

<p>■■リーチ前予告■■<br />
先読み演出・疑似連演出・通常演出<br />
■■リーチ後予告■■<br />
■■シンプルモード専用演出■■<br />
■■(超)ときめきモード専用演出■■<br />
【注意!】</p>
<p><br />
プレミアでも4Rあり。</p>
<p><br />
■■リーチ前予告■■</p>
<div><span style="line-height:20px;">☆が付いている予告はリーチ後にも発生する。</span></div>
<div><span style="line-height:20px;">★がついている予告はノーマルモード・シンプルモード共通。</span></div>
<p><br />
■先読み予告■</p>
<p>■保留変化<br />
●ヘソ入賞時に特殊音と共に戦保留または風呂敷保留が出現。該当保留でのリーチ以上が確定。<br />
●保留変化発生の次の変動開始時に特殊背景以降することがある。<br />
●保留変化該当保留前の保留で当る場合がある。<br />
●2つ以上同時には出現しない。<br />
緑戦<<span style="line-height:20px;">続</span><span style="line-height:20px;">≦</span><span style="line-height:1.6em;">桃戦・桃榛名・乙女キャラ(ノブナガ以外)<赤榛名・赤戦・蝶</span><span style="line-height:1.6em;"><</span><span style="line-height:20px;">ノブナガ</span><span style="line-height:20px;">・</span><span style="line-height:1.6em;">虎<プレミア保留</span></p>
<p>※戦保留<br />
●該当保留まで毎回転巫女が出現し変化させようとするが、変化させずに引っ込む事が多い。1回で2段階以上昇格させることもある。<br />
●変動していない状態のヘソ入賞時に特殊音と共に戦保留が出現、即消化されるパターン有。<br />
青戦…特殊保留自体がノーマルリーチ以上確定のため、緑戦以上に変化する。変化せずに消化されればプレミアの可能性があるが、未だに確認例が無いのでおそらく無い。その特性上、保1には出現しない。<br />
緑戦…ノーマルリーチ以上確定。保2以上でいきなり出現したら上位に変化の可能性アップ。甘の時短中のみSP確定<br />
桃戦…敵忍以上確定。ここからの保留は、ノーマルリーチ外れになった場合必然的に必殺乙女チャンスが確定。<br />
赤戦…激熱・協力リーチ以上?<br />
虹戦…当確。</p>
<p>※風呂敷系保留<br />
●出現時点で該当保留での敵忍リーチ以上確定。<br />
●1~3変動で別な保留に変化する。必ず変化する特性上、保1には出現しない。<br />
●風呂敷から変化するタイミングでの信頼度の変化は無い模様。<br />
●巫女が出現した時点で強い保留への変化濃厚。<br />
キャラ…敵忍以上確定。リーチ図柄を示唆しており、法則崩れで当確。ノブナガ以外はあまり期待出来ない。<br />
桃榛名…敵忍者以上確定<br />
続…疑似連確定。直接テンパイで法則崩れとなり当確。<br />
蝶…滑り対応。直接テンパイで法則崩れとなり当確。<br />
赤榛名…榛名役物落下確定。榛名役物が落下しなければ法則崩れとなり当確。<br />
虎…前作とは違い本当に激熱。<br />
オウガイ…当確。<br /><span style="line-height:20px;">玉ちゃん・ホー助</span>…当確。</p>
<p><br />
■カシン先読み予告<br />
●全図柄停止時に、効果音と共に魔法陣が出現。<br />
●疑似連を示唆しており、該当保留での即テンパイは確定?<br />
●2連まではガセ有り。3連でガセ無し。ただし、連続していない先読みが連続することがあるため効果音の回数が重要。<br />
●2回転以上連続して保留4で消化している場合、発生した時点で擬似連濃厚。</p>
<p><br />
■出陣役物先読み予告<br />
●変動中に出陣役物が振動する。<br />
●発生した時点でガセなし。該当保留の幟疑似連が確定する。</p>
<p><br />
■超ときめきモード<br />
●SDキャラの描かれたピンクのステチェンで発生する先読み予告。該当保留のスーパーリーチが確定。<br />
●先読み対象となる保留が入賞した次変動でのみ突入する。<br />
●保留変化と複合することがあるが、通常保留を先読みした場合の方が信頼度が高い。<br />
●前作では保留変化と複合で突入濃厚だったが、今作ではガセあり。代わりに保留変化無しなら突入濃厚。</p>
<p><br />
■萌えZONE予告<br />
●さまざまな契機から発展する激熱先読み予告。超ときめきモード経由で突入することもある。<br />
●非常にレアだが保留消化後に城門破壊や扇子から突入することもある。擬似連確定。<br />
●主な突入契機<br />
萌え図柄停止<br />
萌え役物引き上げ 巫女1人<3人<5人(成功濃厚)<br />
フリーズ予告切り裂き<br />
ステージチェンジ予告、城門破壊予告、扇子予告などから発展<br />
●疑似連は幟疑似のみ<br />
●乙女ショートリーチ発展でもハズレあり。</p>
<p><br />
■ハートフラッシュ予告<br />
●保留入賞時、または図柄停止時に効果音が鳴り筐体右のハートが発光する激熱予告。<br />
●保留変化と同時に発生しない。筐体右のランプを見ることなど殆ど無いため、音を聞き逃すと気づかない可能性大。音も小さめなのでデフォの音量が小さいミドル、MAXではかなり地味。<br />
●虹でも乙女ボーナスあり。<br />
白(激熱)<赤(灼熱)<虹(当確)</p>
<p><br />
■天晴ランプ予告<br />
●入賞時、発展時など様々なタイミングで点灯。16R濃厚</p>
<p><br />
■チャンス目予告<br />
●特定の図柄が出ると保留内大当たり濃厚(5種類)<br />
●発生する場合、ガセリーチなどがかからない限り対象となる保留が入賞してから毎変動発生する。<br />
●順目出現時は<span style="line-height:20px;">萌え役物が虹色に光る。大きな音もなるので分かりやすい。</span><br />
一・九・三(戦)<br />
十・五・九(戦国)<br />
三・一・五(最高)<br />
※・七・※(中図柄に七停止、リーチ時は無効)<br />
一・二・三etc.(順目)</p>
<p><br />
■疑似連演出■<br />
大当りの大半に絡む主要予告。本機は2種類の疑似連演出を搭載している。<br />
擬似連が発生した時点でノーマル止まりは無し。<br />
どちらの擬似連も兜振動予告が発生しなければ信頼度が高め。擬似4で当確。</p>
<p> <br />
■武将ストック疑似<br />
●stock中図柄停止から発生。シンプルモード、<span style="line-height:20px;">萌えゾーン、</span>ST中は発生しない。<br />
●中図柄の煽りから発展が基本形だが、リーチ以上の予告が絡んでいないとガセが多い。<br />
●コスプレ予告、フリーズ予告、城門突破予告、乙女ルーレット予告等からも発展。<br />
●継続すれば必ず出陣チャンス経由で乙女ショート以上のリーチに発展する。<br />
●<span style="line-height:20px;">テンパイ後に飛矢で継続。</span><span style="line-height:1.6em;">擬似4で当確。擬似4は大抵10ストックで図柄揃いの透視が発生する。</span><br /><span style="line-height:1.6em;">●1回で武将を3~5人または11人全員ストックする。最終的に9武将以上ストックで当確。</span><br /><span style="line-height:1.6em;">●協力リーチの組み合わせがストックされると枠が合体する。</span><br /><span style="line-height:1.6em;">●ボタン押下で萌えカットインが発生するパターンあり。押さないと発生しない。</span><br /><span style="line-height:1.6em;">●合体された枠が選択されれば協力リーチ。カシンカットイン発生でVSカシンリーチに発展する(エロゲ扱いではない)。</span><br /><span style="line-height:1.6em;">●擬似連中の停止図柄示唆は、出陣チャンスからの発展先を示唆しない。<br />
●全員ストックした場合、出陣チャンスで全員が選択されるがカシンリーチ発展確定ではない。もちろん16R確定でもない。</span><br /><span style="line-height:1.6em;">●前作よりも出まくる分、信頼度は大幅にダウンした。前作同様、金系予告の有無やミニキャラ等が重要となる。</span></p>
<p><br />
■幟疑似連演出★<br />
画面が暗転し幟が炎と共に立ち上がる、発生した時点で2連以上確定のガセなし疑似連。<br />
変動開始直後に幟が立つパターンと、図柄停止直前に立つパターン有り。シンプルモードと<span style="line-height:20px;">萌えゾーン</span>では前者のみ。<br />
ただしステージチェンジでシンプルモードに移行した場合は後者のパターンもある。この場合、ミニキャラと複合する。<br />
ボタン連打で炎の色が青に変われば激熱。乙女ロング以上濃厚。<br />
(ボタン連打しなければ、次疑似変動開始時に最初から青炎に変化している)<br />
●疑似2のボタンor疑似3開始時に炎が青くなって疑似3でリーチ。以外のパターンで青炎のリーチは大当たり濃厚</p>
<p><br />
■通常演出■</p>
<p>■ステージチェンジ予告<br />
乙女達の一枚絵のカットインで背景チェンジが起こる。<br />
白(武器/ガセ多し)<緑(武将/リーチ確定)<赤(11人全員)<猪(プライベート背景移行濃厚)<br />
●ピンクステチェンは超ときめモ移行のチャンス。2では保留変化と複合で移行確定だったが今作では普通にガセあり。<br />
●特殊保留消化前にときめモ移行しなかった場合、ガセの白ステチェンの代わりにピンクステチェンが発生することがある。<br />
●2よりも緑以上の信頼度が下がっている。特に赤は中々でない割に結構外れる。赤+矢は熱いが前作ほどではない。<br />
●背景を矢が切り裂くと期待度アップ。<br />
●ステージチェンジから4回転以内のステージチェンジは大当たり濃厚。<br />
●背景変化からいきなり萌ZONE移行あり。</p>
<p>■特殊背景<br />
○超ときめきモード 通称超ときめモ<br />
ST抜け後のときめモとは別の先読み背景 該当保留でのスーパーリーチ確定。<br />
○富士背景・シンプルモード<br />
突入回転でリーチ以上濃厚。<br />
ステチェンからのシンプルモードは数回転後にチェンジする。<br />
○プライベート背景<br />
11人全員の<span style="line-height:20px;">萌えカットインで構成された背景。当確。</span></p>
<p>■アイキャッチ予告★<br />
変動開始時orボタン押下時に発生するチャンス演出 液晶周囲の役物と共に、画面全体にキャラがカットイン。<br />
●左図柄に停止するキャラを示唆<br />
●即テンパイでコタロウチャンス以上濃厚<br />
●擬似連を伴った場合1変動で2回以上出る時があり、期待度大幅アップ(当確ではない)<br />
●シンプルモード中に出現で激熱</p>
<p><br />
■次回予告<br />
●期待度の高い演出。途中で矢が飛んでくれば幟擬似連に発展。<br />
 ××出陣…対応リーチ発展<br />
 最終決戦…VSカシンリーチ発展<br />
 武将stock …ストック疑似濃厚</p>
<p><br />
■コスチュームチェンジ予告<br />
●ヨシモトのボイスから発生「ファッションショーをいたしますわぁ~」<br />
●ボタン連打で乙女のコスチュームを変更できれば疑似連orリーチ<br />
●ノブナガのコスチュームチェンジ成功は疑似連無しなら大チャンス<br />
●今作と前作継承のコスチュームがあるが期待度に影響はない。<br />
●台詞:白<ピンク「まだまだ」(ストック確定)<赤「激熱」(激熱)<br />
●ボタン連打中にボイスが発生:発展確定ボイスやプレミアボイスがある(各乙女でそれぞれ異なる)</p>
<p>ヒデヨシ:チアガール・ロリータ<br />
ケンシン:婦警・巫女<br />
イエヤス:魔法少女・テニスウェア<br />
ヨシモト:メイド・魔女<br />
シンゲン:レースクイーン・カウガール<br />
マサムネ:ゴスロリ・ライダースーツ<br />
ノブナガ:女子高生・パイレーツ<br />
ミツヒデ:ナース・チャイナ服<br />
ソウリン:ミリタリー・白ワンピ<br />
モトナリ:キャビンアテンダント・パティシエ<br />
モトチカ:バニーガール・騎士</p>
<p><br />
■フリーズ予告<br />
●バラケ目の変動開始時かボタン押下にて発生<br />
●リーチになればスーパー発展濃厚。幟演出が発生すれば激熱。<br />
●フリーズ時間で雷光の色が変化<br />
  白<青<赤(スーパー確定)<br />
●フリーズ解除時の画面効果で期待度変化<br />
   砲撃≦X斬り<飛矢(疑似移行)<電断(当確)<br />
  前作と比べるとX斬りが大幅に弱体化し、代わりに幟が激熱になっている。</p>
<p><br />
■乙女ルーレット<br />
●「乙女メーターを点灯させろ」ボタン長押しメーターMAXで発展(赤ボタン以上で発展確定)<br />
●前作より発生率が下がり、点灯しないガセが増えた。残念停止がプレミア級になったが<br />
●擬似連を経由せずに発展する場合、先読み以外の殆どのリーチ前演出と複合しない。リーチ中のCUが重要となる<br />
●ボタン押下時に<span style="line-height:20px;">萌えカットインが発生することがある。押さないと発生しない。<br />
●発展先の法則が崩れれば当確。この場合カシンリーチが選択された場合でも4Rや5R有り。</span><br />
●プレミア:全て「残念」<br />
  残念…当確(?)<br />
  stock…疑似連発生<br />
  敵忍…敵忍リーチ<br />
  乙女…乙女リーチ(赤ならコタロウチャンス以上濃厚)<br />
  協力…協力リーチ<br />
  カシン…VSカシンリーチ発展<br />
  大当たり…当確</p>
<p><br />
■兜振動予告<br />
変動開始時に振動しながら発光する。エフェクトの色で信頼度示唆。<br />
青<緑(スーパー濃厚)<赤(乙女ロング以上濃厚)<虹(当確)<br />
●青はリーチorストック疑似連煽り。信頼度は低い。<br />
●赤は信頼度が高めで、疑似連に発展した場合は疑似3以上濃厚。<br />
​●台詞予告などのボタン押下演出が絡む場合、ボタン押下と同時に発生する。</p>
<p><br />
■剣線予告<br />
●変動開始時に画面に光線状の剣戟が走る。<br />
 青X<緑X(リーチ確定)<赤*(SP確定)<虹※(当確)<br />
前作より信頼度が落ちている。ただのリーチ確定、スーパー確定程度</p>
<p> </p>
<p> ■図柄変化★<br />
●変動開始時に図柄がアクションを起こす<br />
●<span style="line-height:20px;">ときめきモード中のSD図柄のみ扇子が発生せず、いっけー!でノーマル止まりあり。</span><br />
フラッシュのみ≦バウンド(疑似連示唆。疑似連せずリーチで当確)≦扇子溢れ(リーチ確定)<<span style="line-height:1.6em;">画面奥から手前に移動</span><span style="line-height:20px;">(スーパー確定)<いっけー!<br />
​●甘デジのみ、バウンドから疑似連した場合の信頼度が大幅に上がっている。当確(?)</span></p>
<p> </p>
<p>■台枠フラッシュ<br />
●変動開始時に液晶周囲のLEDが光る事がある。<br />
白<緑<赤</p>
<p>■巫女チャンス予告<br />
●アイコンによって期待度が変化。<br />
× …ガセ<br />
電チュー…ヘソ下の電チューが開く<br />
打-win・・・獲得できる経験値が30Gの間上昇<br />
好機…スーパー以上濃厚<br />
激アツ…激熱<br />
萌…萌えZONE突入<br />
シロ…当確<br />
●通常は変動中に出現するが、始動口入賞時に「準備中」と出現すれば先読み。信頼度は高め。<br />
該当保留が変動しても準備中のままなら擬似継続濃厚<br />
●停止の仕方によって期待度変化。左右2択で押し合う演出の方が信頼度が高い。<br />
●保留をまたいで変動した場合期待度アップの役割は消滅し、良くても電チュー。ただしほぼ電チューに止まる。</p>
<p><br />
■ボタン押下予告☆★<br />
様々な場面で画面上にてボタン押下を促す演出が発生する<br />
フリーズ予告が発生する場合、押さずに無視しても時間切れと同時に押した扱いとなり、兜振動予告やアイキャッチも同時に発生するが、セリフ予告では無視すると何も発生しなくなる。<br />
●ボタン色<br />
白<赤<キャラ<虎<デカ(大当たり確定)・虹<br />
裏ボタン<br />
萌カットイン時セリフ…萌カットイン発生時にボタン押下(連打可)でセリフ発生<br />
セルフキュイン…テンパイ後当り図柄通過時にボタン押下(連打可)でスピフラ発生<br />
乙女リーチ中…乙女リーチ後半最終カットイン発生時にボタン連打でキュイン+ボイス発生<br />
乙女ショートorロングで大当たり直後…榛名回転で16R昇格。ただし、押した場合は大当たり開始時の昇格が発生しなくなる。<br />
 <br />
■ウィンドウ予告(左下)<br />
変動中に左下にウィンドウ表示され、演出が発生する。<br />
●ミニキャラ ※全てリーチにならないガセあり。<br />
流星・地蔵前掛け・地蔵傘・丸太矢…コタロウチャンスまたは乙女ロング以上<br />
猪・鞠…乙女ロング以上<br />
地蔵果物・猫・カエル…協力リーチ以上<br />
雁・鳶・跳ね魚…擬似連示唆(疑似連の途中で出現して即テンパイでも当確ではない)<br />
蝶・カラス…滑り示唆<br />
●キャラ好物…停止図柄示唆<br />
青枠<ピンク枠(リーチ濃厚)<乙女付(スーパーリーチ確定)<br />
●2で当確だったミニキャラや小当たり系やガセミニキャラもほぼ全て別の法則が割り当てられ、当確ではなくなった。</p>
<p> </p>
<p>■ミニキャラ予告(右下)<br />
●変動中に右下にミニキャラが表示され、演出が発生する。<br />
●ミニキャラ<br />
猫(鍋に入る)…ストック疑似示唆<br />
法螺貝(音が鳴る)…幟疑似示唆<br />
カラス(飛び立つ)…滑り演出示唆<br />
鷹…滑り演出示唆<br />
孔雀(羽を開く)…萌えZONE示唆<br />
​シロ…当確<br />
●鷹以外は()内の演出で示唆に発展濃厚、鷹は滑り濃厚。<br />
●()内の演出に発展せず、示唆以外の演出が発生しても矛盾とはならない。<br />
●乙女のアイコンで成功期待度示唆<br />
?<!<☆(成功濃厚)</p>
<p><br />
■ミニキャラ予告(SD)<br />
□変動中に液晶周りからキャラが顔を出す<br />
●下辺(武将系)…リーチ示唆<br />
●上辺(新武将)…ストック疑似演出移行示唆<br />
●左辺(カシン一味)…幟疑似演出移行示唆<br />
●右辺(オウガイ一味)…滑り演出移行示唆<br />
●武将系以外で3人揃うとそれぞれの示唆発展確定。2か所以上で3人揃っていれば必ずどこかで法則が崩れるので当確。</p>
<p><br />
■幟背面予告<br />
暗転後に幟2本が起き上がり、幟の背面に文字を残す<br />
●暗転のみのガセあり<br />
●文字の内容で信頼度が変化<br />
「滑り」以外は基本的に色で期待度変化<br />
好調・奮起など≦好機・継続など<絶好<滑り・激熱≦虎狩<軍神・撃破・鉄板(確定)<br />
●「滑り」滑り示唆、「継続?」「継続」は疑似連示唆で?付きは大体ガセ。「絶好」以上は発展確定<br />
●絶好以上で必殺乙女チャンスに発展すれば激熱。</p>
<p><br />
■セリフ予告<br />
ボタン押下でキャラがセリフをしゃべる<br />
白<青(リーチ確定)<赤・全画面(スーパー確定)<金(当確)<br />
●赤でも全画面でも信頼度が低いので賑やかし演出と思っていい。当確の金は出現率が非常に低い。<br />
●飛矢で内容がチェンジすることもあるが、リーチ確定なだけで期待度は低め</p>
<p> <br />
■降り物予告<br />
鞠・番傘・反物の3種類 特に意味の違いは無い。<br />
色で信頼度変化。<br />
青<赤(リーチ確定)<金(スーパーリーチ確定。激熱)<br />
●甘デジのみ金反物の信頼度が下がっており、単体で出てきて外れるということが多い。ミドルやMAXなら激熱。<br />
 </p>
<p>■粒子予告<br />
シャンシャンという音とともに兜から光の粒子が落ちる。3段階目で音が変わりリーチ確定。<br />
●前作では発生した時点で疑似連否定だったが、今作は普通に疑似連継続することもある。<br />
●前作よりも出現率が大幅にダウンした。疑似連否定という嬉しくない要素も改善されたが信頼度はイマイチで地味なため、空気予告と化している。<br />
 </p>
<p>■扇子予告★<br />
色と開いた後の中身でで信頼度変化<br />
中身のキャラは左図柄の示唆<br />
色:白<赤(リーチ確定)<金(スーパーリーチ確定。激熱)<br />
中身:キャラ線画<CG停止絵(リーチ以上)<CG動画(スーパー確定)<エロゲ(当確)<br />
●開かずにそのままテンパイすれば当確(?)<br />
●アイテム表示で発展示唆<br />
○幟役物…幟擬似連示唆<br />
○stockロゴ…ストック疑似示唆<br />
○<span style="line-height:20px;">萌えロゴ…萌えゾーン突入</span><br />
○榛名…協力リーチ以上確定<br />
●プレミア:シロ、卑弥呼、玉ちゃん<br />
●エロゲやプレミアが出る場合、開くときの音が通常と違う。卑弥呼は漫画版の台詞を喋ってくれる。</p>
<p><br />
■灯篭ステップアップ予告<br />
変動中に画面中央にウィンドウが出現し回転しながらステップアップ。左停止図柄を示唆している。<br />
●協力示唆やプレミアなどで枠の色が金になることもある。激熱。<br />
●SU3でストック煽りorリーチ、SU4で全画面表示・乙女リーチ以上確定<br />
●SU4で乙女が二人になれば協力リーチ以上確定<br />
●SU4からそのまま萌えカットインが発生するパターン有<br />
●ステップアップ中に飛来矢で下記発展<br />
○継続…疑似示唆<br />
○ジャンプステップアップ(金枠)…協力リーチ以上確定<br />
○乙女変化…そこそこ熱い<br />
●金枠プレミア:シロ、玉ちゃん</p>
<p><br />
■激闘ステップアップ予告<br />
変動中に画面中央に鏡が出現しステップアップ<br />
●枠の色:青<金(チャンス)<br />
●SU4でスーパーリーチ以上確定<br />
●金系予告では信頼度が低く、金SU4でもよく外れる。</p>
<p> <br />
■特殊音声予告★☆<br />
変動開始時及びテンパイ時、スーパーリーチ中に特殊音声が発生する。<br />
尺八、ほら貝・・・スーパー確定。ほら貝の方が信頼度が高い。<br />
鷹狩り・・・変動開始時に鳴った場合ストック疑似示唆(リーチ後の発生は尺八とほら貝の間ぐらいの信頼度)<br />
乱~Run~(楽曲)・・・当確(変動開始時のみ発生する)<br />
●ストック擬似が前作より弱体化したため鷹狩りは弱体化している。ST中変動開始時に発生すれば当確。<br />
●ほら貝も通常時は敵忍リーチでも外れるなど、弱体化されている。</p>
<p><br /><span style="line-height:1.6em;">■</span><span style="line-height:20px;">萌えフラッシュ</span><br />
変動中に<span style="line-height:20px;">萌役物が点滅する、萌えカットイン発生確定の激熱予告。<br />
同時に幟を照らすランプも発光し、液晶に独特な光りが映りこむ。<br />
発生しても次回予告から発展など萌えカットインが発生しない発展パターンもあるが当確ではない。</span></p>
<p><br />
■スピンフラッシュ☆★<br />
変動開始時、ボタン押下時、テンパイ時等さまざまな場面で発生する大当たり確定演出。<br />
16R確定だが甘デジのみ5Rあり。</p>
<p> </p>
<p>■飛矢変動☆<br />
変動中やリーチ中に画面右上から矢が飛来し、演出を変換させる。リーチ確定。<br />
一変動中に矢が複数回飛来しても確定というわけではない。</p>
<p><br />
■図柄透視予告<br />
変動中に図柄が透けて浮かび停止図柄を示唆する。<br />
青<赤(スーパー確定)<虹(確定)<br />
●中図柄透視でそのままテンパイすれば当確。<br />
●stock図柄透視でストック疑似演出発生。[?]がある場合ガセあり。<br />
●萌図柄示唆…萌えZONE移行のチャンス(赤or中図柄透視で移行濃厚)<br />
●三図柄同一で確定<br />
 </p>
<p>■コタロウ示唆予告☆<br />
●画面右上にコタロウが出現、コタロウチャンス発展期待度示唆。<br />
●リーチ外れまでに5回出現すれば発展濃厚。<br />
●コタロウ出現のタイミングでボタンを押した場合「僕だって」と喋ることがある。コタロウチャンス濃厚で信頼度は高い。</p>
<p><br />
■図柄暗転★<br />
3つ図柄がバラケ目で暗転停止すると左停止図柄テンパイの必殺乙女チャンスに発展。<br />
ノーマルリーチハズレ後の発展よりも信頼度が高い。<br />
左暗転から普通にテンパイしても特に期待度は変化しない。<br />
 </p>
<p>■乙女滑り★<br />
右図柄を乙女が滑らせる予告。激熱。<br />
シンプルモードで発生する場合、初代の再現で右図柄が左図柄-2となる。</p>
<p><br />
■卑弥呼チャンス<br />
電チュー保留消化時に発生。<br />
●テンパイ期待度<br /><span style="line-height:1.6em;">ズームなし(ほぼガセ)</span><span style="line-height:1.6em;"><</span><span style="line-height:1.6em;">上半身</span><span style="line-height:1.6em;"><</span><span style="line-height:1.6em;">開眼(リーチ確定</span><span style="line-height:1.6em;">)</span><br />
●テンパイ時の期待度<br />
上半身<開眼<ズームなし(大チャンス)<br /><span style="line-height:1.6em;">●テンパイ後の信頼度</span><br /><span style="line-height:1.6em;">対戦相手:カシン<鬼灯<紫苑<シロ(当確)<br />
ボタン:無し≦小カットイン<大カットイン<連打(必殺技発動で当確)<br />
●開眼でテンパイした場合、小カットイン以外の信頼度がかなり上がる。小カットインは弱い。</span><br /><span style="line-height:1.6em;">●【見果てぬ夢】が歌付きで流れた場合は保留内当確</span></p>
<p>■■リーチ後予告■■</p>
<p> ■テンパイ時ボイス★<br />
テンパイ時各乙女が喋る吹き出し・音声で期待度変化<br />
リーチ<チャンス<出陣(乙女ショート以上)<激熱(虎柄)<br />
●打-winカスタマイズで変更可能(デレ・ツン・紳士)</p>
<p><br />
■図柄<br />
テンパイした各図柄に若干の特性が存在する<br />
前作ほど露骨な図柄の差は無く、他9キャラ<イエヤス<ノブナガ 程度の違いのみ。<br />
ヒデヨシ…乙女リーチの期待度は低いが必殺乙女チャンスの期待度が3番目に高く30%超。<br />
ケンシン…特徴なし<br />
イエヤス…信頼度がノブナガに次いで高い。乙女ロング、必殺乙女チャンスの期待度が2番目に高く、5割ほど。<br />
ヨシモト…信頼度が低い。前作では確変期待度高めだったが今作は意味が無く、しかもロング信頼度が2割未満と最低。<br />
シンゲン…特徴なし<br />
マサムネ…特徴なし。前作ではノブ・イエに次ぐ3番手だったが1番弱体化したと思われる。必殺乙女チャンスの信頼度は僅かに高め。<br />
ノブナガ…信頼度が非常に高い。テンパイ時点でスーパーが確定し、乙女ショートでも50%超、ロング、乙女チャンスは70%超。<br />
ミツヒデ…特徴なし。初代はショートの方が期待できる逆転図柄だったが今作は普通。<br />
ソウリン…特徴なし<br />
モトナリ…特徴なし<br />
モトチカ…乙女ロングの信頼度が3番目など、全体的に信頼度は高め。だが差は僅かであり、その他大勢の枠から抜け出せない。</p>
<p><br />
■テンパイ後ボタン★<br />
ボタンプッシュでランプフラッシュか<span style="line-height:20px;">萌えカットインか群予告が発生する。<br />
●キャラボタン発生で萌えカットイン確定。</span></p>
<p><br /><span style="line-height:20px;">■ランプフラッシュ★<br />
液晶周囲のランプが光り、最後に兜が光ればSP発展となる予告。<br />
●ランプの色:白<緑<赤<虹(必殺技ボイス発生) 緑以上が含まれていればSP確定。<br />
●光り方:下から(これのみガセあり)<一瞬点灯した後、全点灯<ガキンガキンと音が鳴り、Xを書くように点灯(協力示唆)<br />
兜まで光らずに終わった場合、ノーマルリーチまたは必殺乙女チャンスに発展。必殺乙女チャンス以外に発展で激熱?(一応外れ報告有り)</span></p>
<p> </p>
<p>■萌えカットイン★<br />
通称「エロゲ」<br />
初代から存在する戦国乙女シリーズの代名詞とも言える激熱予告<br />
この予告の有無で展開が大きく変わる<br />
●リーチ後のボタンで発生することが多いが、ボタン無しで勝手に発生することもある。<br style="line-height:20px;" /><span style="line-height:20px;">●リーチ直前に乙女の詩リーチで見られる花が液晶を覆って発生するパターンもあり。</span><br />
●萌絵表示中にボタン押下(連打可)にてボイス発生でチャンスアップ<br />
※プレミアボイス、スピフラ発生あり<br />
●二人バージョンで協力リーチ以上確定。法則崩れは当確。<br />
●期待度<br />
通常<通常ボイス付き<二人Ver.<二人Ver.ボイス付き<プレミア(卑弥呼)<br />
●コタロウチャンス複合でも外れあり<br />
●打-winカスタマイズで特別萌カットイン発生設定可能(初代・盛り合わせなど…)<br />
●<span style="line-height:20px;">打-winに発生した回数と信頼度が記録される。萌えカットイン確定演出が発生しても、ボタンを押さず発生しなかった場合はカウントされない。</span></p>
<p><br />
■群予告<br />
今までと同様、出現時点で当確の嬉しい予告<br />
今作も2のようにSDキャラの群になっている</p>
<p> </p>
<p>■■シンプルモード専用演出■■</p>
<p> </p>
<p>通常時とは異なる演出が発生する。各モードの概要はモード解説参照<br />
初代とは一部法則が違うので注意</p>
<p><br />
 ■兵士ステップアップ予告<br />
●SU1 兵士登場[幟色:幟なし<白(リーチ確定)<虎柄(激熱)]<br />
→書状予告や幟予告への発展あり<br />
●SU2 敵忍者登場</p>
<p>●SU3 味方兵士増援(リーチ確定)</p>
<p>●SU4 敵忍者増援&amp;味方勝利(スーパー濃厚。シロがいれば当確)</p>
<p> </p>
<p>■物資予告<br />
●風呂敷色<br />
唐草模様<虎柄(激熱)</p>
<p>●物資内容<br />
青:書物以外<書物(リーチ確定)<緑(スーパー確定)<赤:巻物<金釜(激熱)<乙女詰め合わせ(当確)<br />
初代と違い、米俵や丸太などの青物資からリーチでも外れあり。</p>
<p> </p>
<p>■書状予告<br />
スーパー確定。受け取るキャラでリーチになる、<br />
●セリフ枠色<br />
青<緑<赤(激熱)<br /><span style="line-height:1.6em;">●セリフキャラ</span><br /><span style="line-height:1.6em;">オウガイ、カシン<ムラサメ、鬼灯<コタロウ、紫苑</span><br /><span style="line-height:1.6em;">カシン軍の方が信頼度が高い。</span></p>
<p> </p>
<p>■ミニキャラ予告<br />
●饅頭・前垂れ…特に意味なし<br />
●果物お供え…リーチになれば榛名役物落下確定。初代と違ってリーチ成立しても当確ではない<br />
●鷹…意味なし<br />
●蝶…リーチがかかる場合滑り予告確定。<br />
●猪…リーチになれば乙女リーチロング以上確定。(ショートで確定)</p>
<p>初代と違って、果物・蝶・猪が2つ以上複合しても当確どころかリーチ確定ですらない</p>
<p><br />
■幟予告<br />
いきなり幟が6本作動し炎上する。激熱。</p>
<p> </p>
<p><br />
■■ときめきモード専用演出■■</p>
<p><br />
通常時とは異なる演出が発生する。各モードの概要はモード解説参照</p>
<p>■SDキャラ予告<br />
●武将が順に出現していくステップアップ予告。人数が多ければ期待度アップ<br />
●全11人そろっても期待度はイマイチ<br />
通常ヒデヨシから出現するが、モトチカから出現で期待度アップ<br />
■予告<br />
●ノーマルモードとほぼ同じ</p>
<p> </p>