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    <description>sengosyori @ ウィキ</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/13.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/13.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[レギュレーション]]
-[[MAP]]
-[[システム]]

----    </description>
    <dc:date>2017-02-15T18:10:08+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/19.html">
    <title>システム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/19.html</link>
    <description>
      ****&amp;i(){システム}

***MAP
[[MAP]]の空白地には都合のよい建物や場所が存在しているかもしれませんので、必要であれば探してみましょう
一度、空白地で無くなった場所は新たに上書きできません
MAP内でも屋内と屋外では別の場所との判定になため、屋内外への移動は移動力が1必要となります
また、誰が何処にいるかは公開情報です
ZOCは存在しませんが、行動順の早いキャラが待ち伏せなどの行動をしていれば、すり抜ける事ができない場合があります

***ステータス情報
特殊能力と一部のアイテム以外は基本的に公開情報です

***行動提出
移動先と分かりやすい１アクション程度の行動目標、もしくは20文字以内の行動目標
※あくまで目標であるため、実際に行われるかは分かりません
※目標達成不能時やイベント時には簡単なリアクションが設けられる場合があります
※１アクショ（ン何らかの効果が発生するなど）程度しかできないの注意してください
※例）Aにアイテムを使ってBに攻撃→Aにアイテムを使う事で終了となる可能性が高いです
※例）Aにアイテムを渡してBに攻撃→Bに攻撃までできます
※例）Aにアイテムを渡しBにアイテムを貰ってCに攻撃→Cに攻撃できない場合があります（ABCが同マスならあり程度）

***同時行動
全てのキャラは同時に行動目標に従って速度順に行動します（同値の場合はダイス）
すべての行動目標が終了した後に、同マスにいる敵対陣営キャラとの自動戦闘が行われます
（行動目標を戦闘にしていた場合も再度、行われます）
複数と接触の可能性がある行動の場合は最初の行動のみが行われます（例：待ち伏せ時には最初の１人とだけ戦闘）

***戦闘
行動目標に指定してあった場合
攻撃側（0～攻防の値までのダイス）-守備側（0～攻防の値までのダイス）+（アイテムや地形ボーナスなど）＝ダメージ
自動戦闘の場合
速度順にお互い上記の攻撃を行い、同値の場合は同時にダメージが入ります

***DP（ダンゲロスポイント）
戦闘で敵の体力を0にすると1DPが手に入る
また、共通した選択制のDP目標もあり、達成すると随時DPが加算されます
内ゲバではＤＰ変動はありません（精神0の対象のみ内ゲバ可能・自殺不可）

***アイテムや場所など
アイテムの所持は３個まで
GKの納得度によってダイスで存在するかどうかを判断する（効果はGK独断）
ありそう80％程度
微妙50％程度
なさそう20％程度
例）購買棟でナイフを買う　攻撃ダイス後に+1して計算する（ありそう）
例）購買棟で拳銃を買う　攻撃ダイス後に+3して計算する（微妙）
例）購買棟でスナイパーライフルを買う　隣接１マスに攻撃でき、攻撃ダイス後に+3して計算する（微妙）
例）空白地に池を探して待ち伏せする　泳ぎが得意な人はこのマスでの戦闘時攻防+3（ありそう）
例）空白地に露店を探してアイテムを買う　購買棟の代わりになる（微妙）
例）空白地に毒の沼を探して毒を手に入れる　侵入時1～5ダメージ（なさそう）

***キャラメイク
キャラクターは基本的に３移動力があり、０～３マス移動できます（建物の出入りには移動力を1使います）
攻防・・・ダメージを与えたり防いだりする力　（0～攻撃側攻防ダイス）-（0～防御側攻防ダイス）＝ダメージ
速度・・・行動順の優先度
体力・・・いわゆるヒットポイントでこれが0になったまま１ターン経過すると死ぬ。体力1で瀕死となり自力では移動や激しい行動ができない。
精神・・・特殊能力を使うと１減る。死を目撃すると１減る。何かひどい目にあうと減る。0になると発狂して操作不能となる。
幸運・・・都合の良い事が起こりやすくなる
（例）購買のおじさんがナイフを売っていた　+（幸運）％
（例）MAPの空白地に園芸場を発見する　+（幸運）％
FS・・・好きな一般能力を0～20まで取得できる（複数取得可能）
応急処置（5）1～3体力を初期値を超えず回復させる（手当されるキャラは他のキャラから応急処置を受けられなくなる）
カウンセリング（5）精神を1～3初期値を超えず回復させる（手当されるキャラは他のキャラからカウンセリングを受けられなくなる）
扇動（5）熱狂的な一般生徒の移動先を指定できる
演説（10）正常な一般生徒を自陣営の熱狂的な一般生徒にする
説得（5）熱狂的な一般生徒を一般生徒にする
懇願（5）NPCに助力してもらうように要請できる
探索（3）必要な物を探す時のみ幸運+5
鍵開け（5）鍵の開閉
語学（2）外国語が分かるようになり図書館内に入れる
医学（2）医療施設を使える
コンピュータ（2）職員棟のコンピュータで施設すべてのドアの開閉ができる
バリケード（5）手伝える人がいればバリケードを作成できる
破壊（5）バリケードを破壊できる。校舎を２ターンかけて破壊できる
隠密（10）敵の名指し以外での待ち伏せなどを無視して移動でき、自動戦闘の対象にならない
投てき（10）隣接１マスへアイテムを投げつける　ダメージなどはアイテム依存
移動（20）移動力が4になる

特殊能力・・・ちょっとした超能力が使えます
具体的なゲーム内効果はGKが決めるので、大まかな能力イメージだけを送って貰います
また制約などは基本的にはつきませんので能力休みなどもなく使用可能です（精神-1は共通して必須）
例）手から火を出しダメージを与える→同マス戦闘時に自動発動してダイス後に攻+5・戦闘時以外でも炎をだせる

生徒会・番長狂信者たち・・・敵陣方向へ向けて2マス移動し敵陣営校舎を破壊しようとする。指定攻撃された場合は自動的に反撃する。バリケードを１ターンかけて破壊する。敵校舎を2ターンかけて破壊する
攻防（10）速度（0）体力（10）精神（0）幸運（0）FS（0）
一般生徒たち・・・指定攻撃された場合は自動的に反撃する。
攻防（5）速度（5）体力（10）精神（3）幸運（0）FS（0）    </description>
    <dc:date>2017-01-03T20:37:09+09:00</dc:date>
    <utime>1483443429</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/18.html">
    <title>MAP</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/18.html</link>
    <description>
      *&amp;i(){MAP}										
								
|		|	1	|	2	|	3	|	4	|	5	|	6	|	7	|
|	A	|	（新校舎1）	|	（体育館※）	|		|	（牢屋）	|		|	（食堂※）	|	（旧校舎）	|
|	B	|		|		|	（下宿1）	|	（実験棟）	|	（下宿3）	|		|		|
|	C	|	（生徒会棟）	|	（購買棟）	|		|	（職員棟）	|		|	（購買棟）	|	（番長小屋）	|
|	D	|		|		|	（下宿2）	|	（医療棟）	|	（下宿4）	|		|		|										
|	E	|	（新校舎2）	|	（グラウンド※）	|		|	（図書館）	|		|	（プール※）	|	（旧校舎2）	|										


注：建物の中と外では同マスとならない

生徒会棟・・・初期スタート地点
番長小屋・・・初期スタート地点
新校舎・・・生徒会に味方する生徒がいます（１ターン目に生徒会狂信者たちが出陣・生徒会狂信者たちが死ぬと１度だけ再度生徒会狂信者たちが次ターン頭に出現、即行動）
旧校舎・・・番長に味方する生徒がいます（１ターン目に番長狂信者たちが出陣・番長狂信者たちが死ぬと１度だけ再度番長狂信者たちが次ターン頭に出現、即行動）
下宿・・・中立派が立てこもってバリケードにより今は通れません※バリケードは特に何もないなら２行動で壊れます1人×2回もしくは2人×1回
購買棟・・・物凄い品ぞろえです
牢屋・・・罪人が収監されている
実験棟・・・ものすごい設備が整っています
職員棟・・・施設全体の中枢を担う場所、多くの職員が避難している
医療棟・・・ものすごい設備が整っています、解放されていて誰でも使えます。屋内は非戦闘エリア。（医療の覚えがあれば1～20回復できる）
図書館・・・非常に沢山の資料が揃っていますが、今は特定の者しか警備員が入れてくれません

※下記4つについては当日にランダム配置されます（A2/A6/E2/E6)
グラウンド・・・・とても良い設備が整っています
食堂・・・とても良い設備が整っています
プール・・・とても良い設備が整っています
体育館・・・とても良い設備が整っています    </description>
    <dc:date>2017-01-03T20:20:54+09:00</dc:date>
    <utime>1483442454</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/12.html">
    <title>レギュレーション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/12.html</link>
    <description>
      #center(){&amp;color(blue){&amp;size(25){&amp;u(){レギュレーション}}}}
----
#contents
----

*基本情報
|BGCOLOR(#DCDCDC):人数|各陣営&#039;&#039;スタメン5～8名程度の同数&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|10ターン|
|BGCOLOR(#DCDCDC):ＭＡＰ|[[5×7&gt;MAP]]|
|BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|敵PLの全滅or敵熱狂的な一般生徒の全滅orDP勝負|
|BGCOLOR(#DCDCDC):思考時間|・20分&amp;br()&#039;&#039;※時間超過１秒で行動１名キャンセル。以降１分毎に１名待機&#039;&#039;|
|BGCOLOR(#DCDCDC):リアクションプレイ|行動未達成時やイベント時に簡単なものがある|
|BGCOLOR(#DCDCDC):瀕死|・あり&amp;br()・瀕死状態（体力１）では移動不可|
|BGCOLOR(#DCDCDC):陣営分け|ステータス傾向を勘案してランダム|
|BGCOLOR(#DCDCDC):応援|行動が僅かながら成功しやすくなる|
|BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ネットラジオ|
|BGCOLOR(#DCDCDC):処理スタンス|明記ルール以外はGK独断|


*行動提出
・移動先と分かりやすい１アクション程度、20文字以内の行動。

*DP目標
・秘密の目標DPがある。複数の中から2つ選択可能。※達成時公開

----    </description>
    <dc:date>2017-01-03T20:18:32+09:00</dc:date>
    <utime>1483442312</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/20.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/20.html</link>
    <description>
      *プロローグ

&amp;font(20px){～生徒会と番長グループのダンゲロスが始まって数時間がが経過した頃～}

&amp;font(20px){生徒会と番長グループは壮絶な戦いの末お互いに全滅してしまった！}

&amp;font(20px){熱狂的な一般生徒たちは味方の最精鋭魔人たちが全滅したことにより錯乱状態となり}

&amp;font(20px){暴徒となって敵陣営へむけて突撃を開始しはじめる}

&amp;font(20px){このままでは一般生徒を巻き込んでの大戦闘となり学園の存亡が危ぶまれる事態となっていた}

&amp;font(20px){本戦ハルマゲドンのスタメン・増援とならなかった僅かな生き残り弱小魔人たちは団結し}

&amp;font(20px){一刻も早い戦闘終結へ向けて動き出す！}


**ダンゲロス・アフターストーリー
-&amp;b(){&amp;sizex(4){ダンゲロス・アフターストーリーへよいこそ！}}
-&amp;b(){&amp;sizex(4){本戦と学園祭の間のようなルールです！}}
-&amp;b(){&amp;sizex(4){詳しいルールは[[レギュレーション]]・[[システム]]・[[キャラメイク]]から。わからないことがあったら[[ダンゲロス・アフターストーリー本スレ&gt;http/]]で質問をどうぞ}}

**このwikiは何？
-このwikiは講談社BOXにて小説化・月刊ヤングマガジン・漫画アクションにて漫画化等、絶賛メディアミックス中の、インターネット上でおこなわれる多人数参加型シミュレーションゲーム「戦闘破壊学園ダンゲロス」の番外編ゲーム進行用wikiです。
-ダンゲロスって何？という方は、このページの下にある【ダンゲロスとは】【その他のＱ＆Ａ】をご覧ください。

 
**ダンゲロス・アフターストーリー ゲーム進行スケジュール
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#DDF):CENTER:&amp;size(14){&amp;bold(){キャラクター作成期間}}|
|2019年月日（土）|21：00|キャンペーン説明ラジオ|
|2019年月日（土）|22：00|キャラクター投稿受付開始|
|2019年月日（金）|23：59|キャラクター投稿受付締切|
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#DDF):CENTER:&amp;size(14){&amp;bold(){作戦会議期間}}|
|2019年月日（土）|21：00ぐらいまでに|陣営掲示板誘導|
|2019年月日（木）|20：00|スタメン提出|
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#DDF):CENTER:&amp;size(14){&amp;bold(){本戦}}|
|2019年月日（金）|22：00|本戦開始　1～3ターンほど|
|2019年月日（土）|21：00|本戦開始　4～7ターンほど|
|2019年月日（日）|21：00|本戦予備日　8～10ターンほど|
 
**ゲームの世界観が気になる方は
[[基本設定]]をご確認ください。
 
***【ダンゲロスとは】
-「戦闘破壊学園ダンゲロス」とは、作家の[[架神恭介&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9E%B6%E7%A5%9E%E6%81%AD%E4%BB%8B]]氏が考案した、インターネット上の掲示板やwikiを使って進行する、多人数参加型シミュレーションゲームです。
-おおまかなゲーム内容は、参加プレイヤーがおよそ20人以上集まって各自オリジナルの特殊能力を持った駒を1つ投稿し、その後2つの陣営にわかれ、各陣営が交互に自陣営の駒を動かしあって最終的に敵陣営を倒す、変則将棋とでもいえるものです。
-また、自分の投稿したオリジナル駒に名前や性別・特殊能力の細かい内容等を決めることで、プレイヤー同士で投稿されたキャラクター（駒）のイラストやSS（ショートストーリー）を自由に作成しあうなどの交流を楽しむゲームでもあります。


***【その他のＱ＆Ａ】
-今回のゲームについて興味・ご質問のある方は、[[アフターストーリー本スレッド&gt;&gt;http]]に質問など、お気軽に書きこんでください。
-また、ダンゲロスについて興味・ご質問のある方は[[ダンゲロス総合掲示板&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/39801/]]、[[ダンゲロスwiki&gt;&gt;http://www34.atwiki.jp/hellowd/]]をご覧いただくか、[[質問スレッド&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39801/1225242410/]]にご質問など、どうぞ気軽に書きこんでください。

***GK
メインGK：ももじ    </description>
    <dc:date>2017-01-03T20:17:38+09:00</dc:date>
    <utime>1483442258</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/3.html</link>
    <description>
      **更新履歴
#recent(20)


&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)
    </description>
    <dc:date>2016-12-30T21:45:39+09:00</dc:date>
    <utime>1483101939</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/4.html">
    <title>プラグイン/ニュース</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/4.html</link>
    <description>
      * ニュース
@wikiのwikiモードでは
 #news(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7


-----


たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。


#news(ゲーム)
    </description>
    <dc:date>2016-12-30T21:45:39+09:00</dc:date>
    <utime>1483101939</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/5.html">
    <title>プラグイン/編集履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/5.html</link>
    <description>
      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba


-----


たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
    </description>
    <dc:date>2016-12-30T21:45:39+09:00</dc:date>
    <utime>1483101939</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/6.html">
    <title>プラグイン/アーカイブ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/6.html</link>
    <description>
      * アーカイブ
@wikiのwikiモードでは
 #archive_log()
と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e


-----


たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。
保存したいURLとサイト名を入力して&quot;アーカイブログ&quot;をクリックしてみよう


#archive_log()
    </description>
    <dc:date>2016-12-30T21:45:39+09:00</dc:date>
    <utime>1483101939</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/7.html">
    <title>プラグイン/RSS</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sengosyori/pages/7.html</link>
    <description>
      *RSSを取り込んで一覧表示(rss)
 #rss(ここにＲＳＳのＵＲＬ)
もしくは
 #rss(ここにＲＳＳのＵＲＬを入力)
と入力することで指定したＲＳＳを取り込んで一覧表示します。

詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757

----
たとえば、#rss(http://www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。

#rss(http://www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml)
    </description>
    <dc:date>2016-12-30T21:45:39+09:00</dc:date>
    <utime>1483101939</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
