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    <title>戦神世紀 攻略 @ ウィキ</title>
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    <description>戦神世紀 攻略 @ ウィキ</description>

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    </items>
	
		
    
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/62.html">
    <title>極寒の地</title>
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    <description>
      ***【 1.氷と風の要塞 】
敵は全て戦士系（攻撃範囲：周囲８マス）（スキル無し）

***【 2.魂の河 】
（確か）
魔と犬（戦士）
犬のどれかを倒すと増援が出る。
　スタート地点上辺りと、画面右辺りと、計２回
増援が嫌なので、できれば、耐物装備めで、魔を集中的に倒していくと
いい。
もしくは、１回目は捨てて、どの犬がトリガーかを完璧に把握するか。
　
***【 3.三叉路 】
敵構成：魔Ｘ１７
（2chより）
1.[[サモナー]]を入れる。 
2.下の敵のHPを減らしてオーセルを下に誘導する 
3.ゴスペルを掛けてユニットのHPを減らすと、 
　雑魚がかなりの確率でプレイヤーに来るからオーセル死なない。 
　自分のユニットは諦めろ。 
～[[スナイパー]]の気絶も使えるが、ＮＰＣが復活させてしまうことを注意。

***【 4.鏡湖 】
ターン：２０
最初は、魔の精鋭１体のみ
そいつを倒すと、魔Ｘ１６出現

***【 5.忘れられた村 】
ターン：20
敵編成：弓系Ｘ17（スキル無し・射程２-３）

***【 6.避難所 】
ターン：２０
敵構成（初期）：バサカ４、ブレイブ２、[[ブレイザー]]２
増援Ａ：ブレイブ（左）→スナ２、ディバイン１、[[ビショップ]]１
増援Ｂ：ブレイブ（右）→フリーザ２、ディバイン１、サモナー１、ビショップ１

***【 7.古の森 】
バサカＸ１０
[[ガーディアン]]Ｘ７

***【 8.石碑の遺跡 】
敵編成（初期）：戦士系Ｘ５
増援１：上に戦士系Ｘ３、下に戦士系Ｘ３
増援２：上に戦士系Ｘ６

***【 9.永久凍土 】
竜が１７匹。
ターン：２０
敵編成：戦士系Ｘ６（攻撃範囲：周囲８マス。スキル無し）
　　　　魔系Ｘ１１（ブレイザー。炎人を生み出してくる）

***【 10.カラマン 】
ターン：２０
勝利条件：すべての敵を倒す
敵編成：ボス（弓）
　　　　戦士系Ｘ４（スキル無し）
　　　　弓系Ｘ３（スキル無し）
　　　　魔系Ｘ３（スキル無し）
増援A：トリガーは右上魔：プリＸ４（ヒール＆ライトボール）
増援B：トリガーは左上魔：戦士系Ｘ４
増援Bを先に倒したあと、オーセル⇒増援Aの流れで倒すと比較的楽    </description>
    <dc:date>2013-01-18T18:09:35+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/60.html">
    <title>魔王封印</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/60.html</link>
    <description>
      ４つの脇道があるが、どれもメインルートと同程度かそれ以上にきつめ。

-メインルート
[[ナイト]]や[[バーサーカー]]が大量発生。最後の塩谷も含め物防が重要。
敵の物防も高い。
ラストの塩谷は１段上の難易度。
[[ビショップ]]の有用性も高まってくる。
他のマップと同様に、ラストの塩谷のみ戦利品に各上装備が出る(Lv54防具)。

***【 塩谷 】（目標LV50～60）
ターン制限が20で敵の数とHPが多い為火力を必要とする。
またボスの物理攻撃力が1700もあるので、物理防御をちゃんと上げないと即死する。
大体物理防御1500で食らうダメージは1200、会心で1800くらい。

まず、雑魚が右と左下に雑魚が居る。時間もないし、右の方が近いので攻撃をしかける。
2ターン目に麻痺を全体に食らい3ターンの移動不可状態になる。回復職で解除しないと結構な時間のロスになる。
左下の敵はほっといても近寄ってくるので、右のを処理している間に勝手に寄ってくる。それらの処理は大体5～8ターン以内にやらないと時間が辛くなる。
それらを処理したら、ボスを弱体する為に結界と書かれた雑魚を倒していく。
耐物結界（左下）：倒すとボスの物理防御が下がる。ただし、下のほうに居る為に時間に余裕がないと辛い。弓ユニット。
耐魔結界（左上）：倒すとボスの魔法防御が下がる。一番近くに居る上に回復職なので無視してやろうとしても邪魔になる為さっさと倒した方が良い。
耐怖結界（右上）：倒すとマップに居るユニット全員に恐怖付与（敵味方両方）。回復職なので下手に関わるとボスを回復し出すので余裕があれば倒す。状態回復は忘れずに。
耐麻？結界（右下）：倒すとマップに居るユニット全員に麻痺付与。一番遠くに居る上に弓ユニットなので放置でいい。

倒す順番は耐魔結界をと雑魚を倒す。味方ユニットが魔法ユニットが多ければ耐怖結界を次に倒す。物理ユニットが多ければ下の耐物結界を倒す。
その際にボスを引っ張らないように注意。
2体を倒したらボスを他の結界を近寄らせない様におびき寄せて倒す。この時耐怖結界を残していたらそこから遠くに引っ張らないと回復にやってくるので注意。
余りゆっくりやるとターン制限に引っかかり失敗になる。天候の事も考えて余
裕をもって戦うように心がける。    </description>
    <dc:date>2012-03-03T15:52:14+09:00</dc:date>
    <utime>1330757534</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/59.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/59.html</link>
    <description>
      小ネタ（＆攻略情報？）

●一度クリアしたマップでの自動戦闘は、メンバーに関わらず決して負けない。
（新しく雇ったキャラのLv上げ等にも便利。経験値等報酬や、得られるアイテムを考えると、できる限り先に進めて、自動戦闘を行っていった方がお得）

●シナリオ戦闘では防具類しか手に入らない。武器、アクセサリー等は軍営で入手する。クリアしやすいLV38、Lv48軍営を回すのが吉。（自動戦闘中も軍営、訓練所はプレイできる）

●（日）クエ（毎日こなせるクエスト）は重要な資金、功績稼ぎだが、レベル上昇による能力成長以上に難易度が上がる。レベルばかり上げて装備が貧弱だと、徐々に資金繰りが苦しくなってくるかもしれない。

●栄誉での「育成」は、育成する程に必要栄誉が多くなっていく。これは「除外」をする場合にも同様に必要栄誉が多くなっていくが、課金での「除外」は育成の程度に関わらず一定。
（育成で多く鍛えているキャラ程、「除外」時に栄誉より課金を使用することの、費用対効果が上がっていく）

●宝石は宝石Lvを１つ上げる度に、必要なLv1宝石数は2倍ずつになるが、効果の伸びは+7や+5ずつ等。また除去石での除去でLvが1下がるが、宝石Lvが高い程、その際の損失も2倍等になっていく。
　→つまり、[[スロットストーン]]の数や他状況にもよるが、無理に最高Lvの宝石を作ってくのは効率が悪い。
　例）物攻宝石Lv8Ｘ1 = 物攻＋56 と、物攻宝石Lv6Ｘ4 = 物攻＋128 とで必要となるLv1宝石の数は一緒（[[宝石の装着]]参照）

●酒場任務での報酬は放置しておくと育つらしい
|色の変化（青→紫等）|おそらくこれは無い|
|装備報酬の種類変化（物防兜→魔防鎧等）|無い|
|装備Lvの変化（Lv34紫防具→Lv44紫防具等）|任務難易度が、その時点で受けられる上限難易度より低い場合に、一定確率でアップする。|
　日付が変わるごとに、全てのクエの色、Lvを再抽選→既存のものよりいいものが出たら置き換え、そうでなければそのまま、らしい

●酒場任務で競技に関係する任務は交易(主人公Lv25で出現)の奪取でも遂行できる（商隊名声１消費 ＆ 1日の奪取6回目以降はSPポイント１消費）
　金鉱でも競技と判定される

●酒場任務で戦役に関係する任務    </description>
    <dc:date>2013-02-11T14:46:37+09:00</dc:date>
    <utime>1360561597</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/58.html">
    <title>宝石の装着</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/58.html</link>
    <description>
      -反撃作戦 セオルードの城 をクリア後より、宝石の装着が出来るようになる
-白装備には不可
-緑～橙は[[スロットストーン]]で枠を開放したりする
-除去石で宝石を外すことが可能。
-ただし外した宝石はLvが１つ下がる（高Lvの宝石程、Lv1ダウンは痛い）
-物攻、魔攻は、無課金でも、秘法探索の戦場跡を毎日欠かさず100回 回せば高Lvにしていくこともできなくはない。

***物攻・魔攻
||装着LV|効果|必要Lv1宝石数|
|1|1|+5|1|
|2|4|+10|2|
|3|14|+15|4|
|4|24|+20|8|
|5|34|+28|16|
|6|34|+36|32|
|7|44|+48|64|
|8|44|+60|128|
|9|54|+80|256|
|10|54|+100|512|

***物防・魔防
||装着LV|効果|必要Lv1宝石数|
|1|1|+15|1|
|2|4|+30|2|
|3|14|+45|4|
|4|24|+60|8|
|5|34|+85|16|
|6|34|+110|32|
|7|44|+145|64|
|8|44|+180|128|
|9|54|+260|256|
|10|54|+350|512|

***物会心・魔会心
||装着LV|効果|必要Lv1宝石数|
|1|1|+10|1|
|2|4|+20|2|
|3|14|+30|4|
|4|24|+40|8|
|5|34|+55|16|
|6|34|+|32|
|7|44|+|64|
|8|44|+|128|
|9|54|+|256|
|10|54|+|512|

***宝石合成費用
※累計はLv1から作っていく際の費用合計
|||累計|
|1|-|-|
|2|445|445|
|3|760|1,650|
|4|1,615|4,915|
|5|3,280|13,110|
|6|6,025|32,245|
|7|10,120|74,610|
|8|15,835|165,055|
|9|23,440|353,550|
|10|33,205|740,305|


#comment()

&amp;link_edit(text=【編集】)    </description>
    <dc:date>2012-07-22T21:41:45+09:00</dc:date>
    <utime>1342960905</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/57.html">
    <title>軍営攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/57.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;魂の結晶はLv20までしか出ない&#039;&#039;

***Lv5【 捨てられた街 】
2人いれば普通に戦っても問題なくクリア出来る。

***Lv10【 忘れられた都 】
LV15の2人であれば問題なくクリア出来る。LV10で挑む場合のみ3人は欲しい。

***Lv15【 セルオード要塞 】
LV20の3人であれば問題なくクリア出来るが、1体だけ居る[[プリースト]]は魔法攻撃なので注意

***Lv20【 ノルン要塞 】
ここから少し難しくなってくる。魔法攻撃してくるユニットが1体とボスが攻撃力高いので注意。
固まって行動し魔法ユニットの場所だけ気をつければ割とどうにでもなる。

***Lv25【 燃える山道 】
各々が向かってくる敵を撃破するダンジョン。プレイヤー毎に3つに分かれた場所で戦う。
守護者を守りながら戦うので、HPには気をつける事。援軍で魔法ユニットが3体固まって出てくる所があるのでそこは注意。

***Lv30【 魔力の淵 】
上に魔法系の敵精鋭。下に物理系の敵精鋭。上下共、精鋭の奥に魔法系含むザコ３体ずつが控える。ボスが魔法系で、攻撃力大。
下の物理系の敵精鋭はおびき寄せ、奥のザコと分離させ敵精鋭を単独にして倒すと安定。
ボスは、味方の体制が整ってから動かしたい。またボスは魔防が高く、ハンパな魔法ユニットだとダメ出ません。物理系で一斉に攻撃することを推奨。

***Lv33【 海岸の陣営 】
まずは上の敵を全て倒す。左右にいる精鋭は触らなければ動かないので、横の木に隣接する位置に立っても平気。
30軍営の経験を活かし突っ込み過ぎないように注意する。
倒し終わったら右側の下にいる精鋭を叩く、これで奥に居るNPCが動き出す。
相当の戦力が無い限りＮＰＣが死んでしまうのでPOTなどでNPCを回復する。
このＮＰＣが死んでしまうとクリアが厳しくなる為。
右を倒し終わったら、次に左に行く。
左は弓ユニットで、射程3なので注意する。反撃食らうだけでも下手なユニットだと致死量。
またユニットのＨＰが減っていると攻撃されるので、攻撃するユニットはMAXにしてから近寄った方が良い。

***Lv35【 炎魔の地 】
下に居るユニットを全て倒すとボスが動き出す。
全て倒す前にＨＰが高いユニット、[[アサ    </description>
    <dc:date>2012-12-11T15:42:46+09:00</dc:date>
    <utime>1355208166</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/56.html">
    <title>課金</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/56.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;1ダイヤ=1円&#039;&#039;

毎回の雇用候補枠 3→4 へは恐らく誰もが一番くらいに望むことだと思う。

・500円の課金でVIP　Lv1に
・次回の更新から4人に

***[VIP Lv]
|Lv|累計課金額|自動戦闘|闘技場/1日|秘法探索/1日|その他|
|Lv1|500円|10回(SP50, 5時間分)|17回|200回|道具箱3ページ目解禁（ダイヤ消費300)|
|Lv2|1000円|10回(SP50, 5時間分)|19回|200回|SP上限150になる|
|Lv3|2000円|15回(SP75, 7.5時間分)|21回|400回|道具箱4ページ目解禁（ダイヤ消費500)|
|Lv4|5000円|15回(SP75, 7.5時間分)|23回|500回||
|Lv5|10000円|20回(SP100, 10時間分)|25回|600回|SP上限200になる。道具箱4ページ目解禁（ダイヤ消費700)|

***[課金要素（抜粋）]
・&amp;bold(){雇用枠拡大}(3→4)（条件不明、VIP2か3で1回強制雇用必要とからしい）
・&amp;bold(){道具箱拡張}
　　3ページ目 VIP1 + 300円
　　4ページ目 VIP3 + 500円
　　5ページ目 VIP5 + 700円
・&amp;bold(){経験箱枠増加}(1→2) 800円
・&amp;bold(){酒場任務での、任務報酬変更} 20円
・&amp;bold(){育成での「除外」} 現在のキャラの育成値によらず、初回は10円固定

・&amp;bold(){雇用強制更新} 100円
　　普段の１時間更新より少しはいいものが出て欲しいところだが、
　　確率等、変わらない模様。全くの運頼み。
　　よって、場合によっては、幾ら回しても、普段の更新時に目に
　　するより、ザコなものしか出ないこともしばしば。
・&amp;bold(){天賦変更} 100円
　　状況的には、強制更新と同様。
　　変更後のものに決定するか、変更前のままにするかは選べる
・&amp;bold(){資質変更} 300円
　　例）3124のキャラは、2314や4132とかに数字の場所がランダムに変更され
る　　
　　変更後のものに決定するか、変更前のままにするかは選べる
・&amp;bold(){秘法探索 紫}
　　1回     </description>
    <dc:date>2012-10-14T02:35:52+09:00</dc:date>
    <utime>1350149752</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/55.html">
    <title>訓練場</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/55.html</link>
    <description>
      Lv 20 からシステム稼動

1F～40F走破：161960 exp
1F～50F走破：278700 exp
1F～60F走破：440940 exp

- ファイターｌｖ３５(精鋭2）スカウトｌｖ３５(首領１）  -- ２５F  (2012-09-10 21:25:27)
- 間違い、ファイター精鋭、スカウト首領、アーチャー精鋭、ｌｖ３５  -- ２５F   (2012-09-10 21:29:02)
- アーチャー３９ｘ３  -- ２９F  (2012-09-10 21:38:07)
- プリ精鋭ウィザート精鋭ウィザード首領lv40  -- ３０F  (2012-09-10 21:42:14)
#comment()

&amp;link_edit(text=【編集】)    </description>
    <dc:date>2012-09-10T21:42:14+09:00</dc:date>
    <utime>1347280934</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/53.html">
    <title>装備</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/53.html</link>
    <description>
      &#039;&#039;セット装備&#039;&#039;
Lv27紫
2件：HP+300　4件：攻撃+30
Lv27橙
2件：HP+300　4件：攻撃+30
Lv34紫
2件：攻撃+40　4件：ﾀﾞﾒｰｼﾞ減少5%
Lv34橙
2件：攻撃+40　4件：ﾀﾞﾒｰｼﾞ減少5%
L34橙（物）
2件：物回避7%　4件：魔防御+500
Lv44紫（物）
2件：物回避5%　4件：魔防御+400　7件：HP+2000
Lv44橙（物）
2件：物回避7%　4件：魔防御+500　7件：HP+2500
Lv54紫（物）
2件：物会心+5%　4件：魔防御+700　7件：HP+2500
Lv54橙（物）
2件：物会心+7%　4件：魔防御+800　7件：HP+3500
Lv64紫（物）
2件：攻撃+150　4件：ﾀﾞﾒｰｼﾞ減少17%　7件：HP+3000
※Lvは防具のLv


&#039;&#039;兜&#039;&#039;　物防はHPｱｯﾌﾟ。魔防はMPｱｯﾌﾟ
（物防兜のHPアップは重要性高）
|Lv|色|防御力|HP(MP)max|付加枠|ｽﾛｯﾄ枠|
|24|緑|48(+52)|120|1|0(1)|
|24|青|60(+62)|155|2|0(2)|
|24|ｴﾘｰﾄ系|72(+76)|182|3|1(3)|
|34|緑|(+)||1|0(1)|
|34|青|80(+80)|200|2|0(2)|
|34|紫|96(+99)|240|3|1(2)|
|34|ｵﾌｨｻｰｽﾞ|96(+99)|240|3|1(3)|
|34|ﾊｲｵﾌｨｻｰｽﾞ|120(+120)|302|4|1(4)|
|44|青|100(+102)|254|2|0(2)|
|44|ﾊｲﾜｲｽﾞ(魔)|150(+155)||4|1(4)|

&#039;&#039;鎧&#039;&#039;
|Lv|色|防御力|会心耐性max|付加枠|ｽﾛｯﾄ枠|
|24|緑|(+)||1|0(1)|
|24|青|150(+90)|35|2|0(2)|
|24|ｴﾘｰﾄ系|180(+182)||3|1(3)|
|34|緑|(+)||1|0(1)|
|34|青|200(+200)|40|2|0(2)|
|34|ｵﾌｨｻｰｽﾞ(物)|240(+240)||3|1(3)|
|34|ﾊｲｽｶﾗｰｽﾞ(魔)|300(+302)||4|1(4)|
|34|緑|(    </description>
    <dc:date>2012-04-08T19:15:56+09:00</dc:date>
    <utime>1333880156</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/52.html">
    <title>状態異常</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/52.html</link>
    <description>
      ***【攻撃力ダウン】
&#039;&#039;効果&#039;&#039;
攻撃力ダウン
|[[セイバー]]|ウェポンブレイク|L10～30|最高20%|

***【毒】
&#039;&#039;効果&#039;&#039;
３ターンの間、継続ダメージ
|[[ソーサラー]]|ポイズンミスト|L10～30|最高？|

***【麻痺】
&#039;&#039;効果&#039;&#039;
２ターンの間、移動不可
攻撃は出来る
|[[アーチナイト]]|ストームシュート|L30～50|最高75%|

***【沈黙】
&#039;&#039;効果&#039;&#039;
２ターンの間、魔法使用不可。
|[[ブレイブナイト]]|ディバインソウル|L30～50|最高？%|

***【気絶】
&#039;&#039;効果&#039;&#039;
２ターンの間、攻撃不可。
ダメージを受けると起きる
|[[スナイパー]]|イーグルシュート|L30～50|最高75%|

***【恐怖】
&#039;&#039;効果&#039;&#039;
物理攻撃不可（スキル含む）
|[[ブレイザー]]|ブレイズストーム|L30～50|2ターン。最高50%|
|[[シーラー]]|カース|L30～50|3ターン。最高？%|
|シーラー|ブラッドクロス|L50～70|3ターン。最高？%|
※全体通して、ブラッドクロスのみ、範囲状態異常攻撃（十字）


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    <dc:date>2012-03-18T17:41:26+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/51.html">
    <title>爵位</title>
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    <description>
      Lv30からシステム稼動
貯めるだけためてから一気に上げるとかは出来ない（自動で昇格してしまう）

||必要栄誉|毎日消費|1日の獲得上限|ﾀﾞﾒｰｼﾞUP＆軽減|
|初期|0|0|2500|0%|
|編隊長|17500|300|3000|2%|
|小隊長|20500|525|3500|4%|
|中隊長|24000|800|4000|6%|
|大体長|28000|1125|4500|8%|
|旅団長|32500|1500|5000|10%|
|軍団長|37500|1925|5500|12%|
|副将軍|43000|2400|6000|14%|
|将軍|49000|2725|6500|16%|
|大将軍|55500|3100|7000|18%|
|聖将軍|62500|3500|7500|20%|

終盤の爵位は毎日消費が激しいですね。厳しい…。


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    <dc:date>2012-12-25T17:49:32+09:00</dc:date>
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