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*ザクアメイジング MS-06R-AB
高機動型ザクの全身に装甲と武器を追加。格闘戦と射撃戦をバランスよくこなす。
//↑ゲーム内での機体紹介文です。いじらないように。
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|BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[格闘型>格闘型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:○&br()宇宙:×|
|BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:258|
|BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:220・230|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:?/?/?|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の回復速度|CENTER:?|
2015年2月5日から木曜日~日曜日に開催されているガンダムビルドファイターズトライとの期間限定コラボイベント「ビルドファイターズDAY」第二弾として登場したレンタル限定機体。
所属軍に関係なく、両軍出撃可能。
第一弾と合わせて2機目の格闘型機体。
パージ武装のロングライフル、全セッティングで50ダメージという高威力のタックル(跳び蹴り)、さらに[[タックル追撃]]が可能な点が特徴。
**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[QD処理値>バランサー]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ハンドガン|CENTER:14/&br()単発|CENTER:密着11?&br()最長 ?|CENTER:40/1発&br()低2:5発&br()中2:6発&br()高3:8発|CENTER:?cnt|CENTER:?&br()?発ダウン|赤ロック?m&br()射程?m|
|CENTER:ロングライフル|CENTER:2/&br()単発|CENTER:密着27?&br()最長 ?|CENTER:1発ダウン?|CENTER:?cnt|CENTER:?&br()?発ダウン|コスト+10&br()射角調整可能&br()赤ロック187m&br()射程?m|
|CENTER:ロングライフル&br()(パージ後)|CENTER:14/&br()単発|CENTER:密着9&br()最長 ?|CENTER:40/1発&br()低?:?発&br()中?:?発&br()高?:?発|CENTER:?cnt|CENTER:?&br()?発ダウン|赤ロック?m&br()射程?m|
***《ハンドガン》
1トリガー1発、装弾数14発
弾速の速い単発の銃。
連射性能も高く、トリガーの連打により100mマシンガンやザクマシンガンと同程度の間隔で2連射・3連射が可能。
連打し続けることでフルオートのような連射も可能。
***《ロングライフル》
1トリガー1発、装弾数2発
装備時コスト+10、射角調整可能。
撃ち切った時点で、自動的にハンドガンに持ち替える。
射角調整中は移動不可。
ロック可能距離約190mの、[[ガンキャノン]]・[[量産型ガンキャノン]]の硬芯徹甲弾に似た弾道と弾速を持つライフル。
誘導性はほぼ無いが弾速が速いため、相手の硬直を狙い撃つことが可能。
[[ガンキャノン重装型]]や[[ガッシャ]]のようにQD時トリガーをホールドすることで発射タイミングをずらすことが可能だが、ホールド中は全く動けず自機が危険に晒される恐れがあるので、あまりやる意味はない。
***《ロングライフル(パージ後)》
1トリガー1発、装弾数14発
**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[QD処理値>バランサー]]&br()|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ロケットランチャー|CENTER:4/2発|CENTER:?|CENTER:?発ダウン|CENTER:?cnt|CENTER:?&br()?発ダウン|白表示 ?m&br()射程 ?m&br()|
***《ロケットランチャー》
1トリガー2発同時発射、装弾数4発
2発を両肩の少し上から同時発射する。
[[ズゴックE]]の魚雷Aのような誘導性を持つ。
その発射位置から、障害物から頭が覗く程度に機体が隠れているような状況でも、障害物越しに発射が可能。
**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|ヒートナタ|CENTER:25→29→24|CENTER:60→0→0&br()4回?|CENTER:×|合計威力78&br()追尾距離 59?m|
|CENTER:タックル|CENTER:50|CENTER:110&br()連撃4回分?|CENTER:▲|CENTER:タックル追撃可|
***《ヒートナタ》
二刀流で斬りかかる。合計威力78とコスト160帯以下の威力しかない。
***《タックル》
跳び蹴り。タックル追撃可。どのセッティングでも威力は50固定。
**■セッティング
|BGCOLOR(#FFCC99):セッティ&br()ング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|機動重視1|238|RIGHT:+2|RIGHT:+4|RIGHT: ?m|RIGHT:+1|ブースト消費14-25%|
|ノーマル |258|RIGHT: 0|RIGHT: 0|RIGHT: ?m|RIGHT: 0|支給時の状態&br()ブースト消費12-20%|
|装甲重視1|263|RIGHT:-1|RIGHT:-3|RIGHT: ?m|RIGHT:-3|ブースト消費12-20%|
***ノーマル
***機動重視
***装甲重視
**■まとめ
タックル追撃機としてみれば、220コストは[ザクII(S)]と[高機動型ザク(R-2)(JR)]の間を埋める機体となる。
射撃兵装でみれば、[ガンダムEz8]をコスト並に劣化させた感じなる。
ロケットランチャーは信頼できる誘導兵器。
メインのハンドガンは癖がある点を注意すべきだが、
射撃が誘導持ち、タックル追撃装備とポテンシャルは高い。
//***EXセッティング
>ここはREV.3のページです。
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*ザクアメイジング MS-06R-AB
高機動型ザクの全身に装甲と武器を追加。格闘戦と射撃戦をバランスよくこなす。
//↑ゲーム内での機体紹介文です。いじらないように。
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|BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
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|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[格闘型>格闘型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:○&br()宇宙:○|
|BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:258|
|BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:220・230|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:?/?/?|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の回復速度|CENTER:?|
2015年2月5日から木曜日~日曜日に開催されているガンダムビルドファイターズトライとの期間限定コラボイベント「ビルドファイターズDAY」第二弾として登場したレンタル限定機体。
所属軍に関係なく、両軍出撃可能。
第一弾と合わせて2機目の格闘型機体。
パージ武装のロングライフル、全セッティングで50ダメージという高威力のタックル(跳び蹴り)、さらに[[タックル追撃]]が可能な点が特徴。
**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[QD処理値>バランサー]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ハンドガン|CENTER:14/&br()単発|CENTER:密着11?&br()最長 ?|CENTER:40/1発&br()低2:5発&br()中2:6発&br()高3:8発|CENTER:?cnt|CENTER:?&br()?発ダウン|赤ロック?m&br()射程?m|
|CENTER:ロングライフル|CENTER:2/&br()単発|CENTER:密着27?&br()最長 ?|CENTER:1発ダウン?|CENTER:?cnt|CENTER:?&br()?発ダウン|コスト+10&br()射角調整可能&br()赤ロック187m&br()射程?m|
|CENTER:ロングライフル&br()(パージ後)|CENTER:14/&br()単発|CENTER:密着9&br()最長 ?|CENTER:40/1発&br()低?:?発&br()中?:?発&br()高?:?発|CENTER:?cnt|CENTER:?&br()?発ダウン|赤ロック?m&br()射程?m|
***《ハンドガン》
1トリガー1発、装弾数14発
弾速の速い単発の銃。
連射性能も高く、トリガーの連打により100mマシンガンやザクマシンガンと同程度の間隔で2連射・3連射が可能。
連打し続けることでフルオートのような連射も可能。
***《ロングライフル》
1トリガー1発、装弾数2発
装備時コスト+10、射角調整可能。
撃ち切った時点で、自動的にハンドガンに持ち替える。
射角調整中は移動不可。
ロック可能距離約190mの、[[ガンキャノン]]・[[量産型ガンキャノン]]の硬芯徹甲弾に似た弾道と弾速を持つライフル。
誘導性はほぼ無いが弾速が速いため、相手の硬直を狙い撃つことが可能。
[[ガンキャノン重装型]]や[[ガッシャ]]のようにQD時トリガーをホールドすることで発射タイミングをずらすことが可能だが、ホールド中は全く動けず自機が危険に晒される恐れがあるので、あまりやる意味はない。
***《ロングライフル(パージ後)》
1トリガー1発、装弾数14発
**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[QD処理値>バランサー]]&br()|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ロケットランチャー|CENTER:4/2発|CENTER:?|CENTER:?発ダウン|CENTER:?cnt|CENTER:?&br()?発ダウン|白表示 ?m&br()射程 ?m&br()|
***《ロケットランチャー》
1トリガー2発同時発射、装弾数4発
2発を両肩の少し上から同時発射する。
[[ズゴックE]]の魚雷Aのような誘導性を持つ。
その発射位置から、障害物から頭が覗く程度に機体が隠れているような状況でも、障害物越しに発射が可能。
**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|ヒートナタ|CENTER:25→29→24|CENTER:60→0→0&br()4回?|CENTER:×|合計威力78&br()追尾距離 59?m|
|CENTER:タックル|CENTER:50|CENTER:110&br()連撃4回分?|CENTER:▲|CENTER:タックル追撃可|
***《ヒートナタ》
二刀流で斬りかかる。合計威力78とコスト160帯以下の威力しかない。
***《タックル》
跳び蹴り。タックル追撃可。どのセッティングでも威力は50固定。
**■セッティング
|BGCOLOR(#FFCC99):セッティ&br()ング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|機動重視1|238|RIGHT:+2|RIGHT:+4|RIGHT: ?m|RIGHT:+1|ブースト消費14-25%|
|ノーマル |258|RIGHT: 0|RIGHT: 0|RIGHT: ?m|RIGHT: 0|支給時の状態&br()ブースト消費12-20%|
|装甲重視1|263|RIGHT:-1|RIGHT:-3|RIGHT: ?m|RIGHT:-3|ブースト消費12-20%|
***ノーマル
***機動重視
***装甲重視
**■まとめ
タックル追撃機としてみれば、220コストは[ザクII(S)]と[高機動型ザク(R-2)(JR)]の間を埋める機体となる。
射撃兵装でみれば、[ガンダムEz8]をコスト並に劣化させた感じなる。
ロケットランチャーは信頼できる誘導兵器。
メインのハンドガンは癖がある点を注意すべきだが、
射撃が誘導持ち、タックル追撃装備とポテンシャルは高い。
//***EXセッティング