戦場の絆ポータブル@wiki内検索 / 「拠点を砲撃せよ」で検索した結果

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  • 拠点を砲撃せよ
    ...ミッションタイトル 拠点を砲撃せよ マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 遠 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵拠点の撃破敵拠点の撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー制限時間オーバー クリア獲得称号 町の用心棒拠点破壊の鬼脅威の長距離砲 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 専用弾を使い分けろトリントンの頂 クリア獲得マップ ミッション概要 遠距離砲撃機を使用して、敵との間合いや武器の特性を掴め。 攻略 誰も書いてない・・・ -- 名無しさん (2009-09-27 08 25 38) なんで・・・ -- 名無しさん (2010-01-26 18 01 38) まんこ -- 名無しさん (2010-0...
  • ジオン軍ミッション
    ...ろ 1 中 10 拠点を砲撃せよ 1 遠 M16、M17、M21を1カテゴリ以上クリアで開示 11 専用弾を使い分けろ 1 遠 M10クリアで開示 12 隙を逃さず狙い撃て 1 狙 M20をクリアで開示 13 機影を撃ち貫け 1 狙 M12をクリアで開示 14 拠点指令訓練 1 拠 M12をクリアで開示クリアで拠点操作可能に 15 特殊支援要請 1 拠 M14をクリアで開示クリアでギャロップ配備 16 崖っぷちの戦い(ジオン) 1-3 格近中 17 水中戦を制するもの 1-3 格近中 18 拠点破壊命令 1-3 格中遠 19 僚機からの救難信号 1-3 格近中 M22をクリアで開示 20 分断された戦場 1-3 格中遠 M19とM25を全カテゴリクリアで開示 21 防衛線を死守せよ! 1-3 格近中 22 トリントンの頂 1-3 格近遠 M10クリアで開示 23 ジャブロー...
  • 連邦軍ミッション
    ...クリアで開示 10 拠点を砲撃せよ 1 遠 M16・17・21クリアで開示 11 専用弾を使い分けろ 1 遠 M10クリアで開示 12 隙を逃さず狙い撃て 1 狙 M20クリアで開示 13 機影を撃ち貫け 1 狙 M12クリアで開示 14 拠点指令訓練 1 拠 M12クリアで開示クリアで拠点操作可能に 15 特殊支援要請 1 拠 M14クリアで開示 16 崖っぷちの戦い 1-3 格近中 M6クリアで開示 17 水中戦を制するもの 1-3 格近中 M8クリアで開示 18 拠点破壊命令 1-3 格中遠 M20・22の全カテ(A以上)クリアで開示 19 僚機からの救難信号 1-3 格近中 M22クリアで開示 20 分断された戦場 1-3 格中遠 M19・25 全カテクリアで開示 21 防衛線を死守せよ! 1-3 格近中 M4クリアで開示 22 トリントンの頂 1-3 格近遠 M10クリアで...
  • 分断された戦場
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 分断された戦場 マップ ヒマラヤ Lv 3 出撃カテゴリー 格中遠 参加人数 1-3人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 50% 勝利条件演習1演習2演習3 敵拠点の破壊 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 自拠点の陥落制限時間オーバー クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 隙を逃さず狙い撃て拠点破壊命令 クリア獲得マップ ミッション概要 2手に分かれ、敵の進軍を阻止しつつ、敵拠点を破壊しろ。 攻略 まず、警戒手薄なルートを進行すると同時に援護要請で一匹連れて行く。ポイント付近にグフがどっかり待っている。(俺の場合)タックルして逃げる。(援護要請で着いて来た味方が多少足止めしてくれるから逃げられる。)んでもっ...
  • 防衛線を死守せよ!
    ...リア獲得ミッション 拠点を砲撃せよ クリア獲得マップ トリントン ミッション概要 敵軍の進攻を阻止し、ラインを超えられないように防衛しろ。 攻略 ダウンを奪える攻撃を連射して行くのがセオリーだが、 ラインを超過したものは、撃破するかラインより手前に押し戻す事でカウントを減らす事が出来る事にも留意すれば良い 味方CPUはお馬鹿さんなので、プレイヤーが奮戦しないとザルに水を流すかの如く突破されます 他のプレイヤーと共同でやるのも手だ 中でやるなら一度相手の部隊の後ろに回ってラインに向かっている背中に向かって攻撃すると良し。 -- DX (2009-03-29 21 29 19) 2機をシカトして残りの2機に集中すれば普通にクリアできる。 -- 名無しさん (2009-03-30 00 19 06) 序盤は敵との距離があるから最初に味方一人一人に援護要...
  • 機体コンプの楽なやり方
    機体コンプの楽なやり方 このページでは機体及びセッティングの、 楽で楽しい(?)コンプリート方法を紹介しています。 基本的にアーケードモードを前提として書いてあります。 オリジナルモードの場合はその旨を必ず記載してください。 誰かの参考になれば幸いです。 勿論楽しくなくても文句は受け付けません。 まずは基本の確認を 機体経験値はランクに関係します。なのでできるかぎりSを狙うためにも自機生存は必須と思っておきましょう。 敵軍と自軍の機体カテゴリを統一すると恐ろしいほどの乱戦になるので、腕に自信がある人はこれで稼ぐのが一番早いかもしれない。でも撃墜はされないように! オススメなのはオリジナルモードで自軍敵軍共にダメージ200%、タイムを150に設定。敵軍は全員狙編成、LVをeasyにして、味方数機に拠点を叩かせるとかなりの回転率でポイントと搭乗回数を稼ぐ事が出来る。(戦力...
  • アクアジム
    アクアジム  RAG-79 水陸両用MSとして開発されたジム。 垂直発射式ミサイル他、特徴的な武装が多い。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 270 コスト 180・190・200 被撃墜時のpt 00pt 耐ダウン値 低中高 ダッシュ硬直 大 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 約4カウント 連邦軍で唯一水中で機動力が上昇する機体。 メイン武装は垂直発射式のミサイルで、性質はジオン軍のズゴックに近い。 メイン武装はズゴックに似た垂直発射式ミサイル。 降下時に抜群の誘導性能を発揮するので、自機の位置が目標より高い程有利になる。 ジャンピングショットの活用や、高所から発射することにより、命中率は格段に上がるだろう。 大きな特徴として、武装の選択によって強力な拠点攻撃能力を備える事が挙げられる。 特にミノフスキー濃度50%の条件下の...
  • 激闘、市街地戦!
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 激闘、市街地戦! マップ ニューヤーク Lv 3 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 300 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵遠距離砲撃機の撃破敵拠点の破壊 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 自軍拠点の陥落味方遠距離砲撃機の撃破 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 自軍拠点への攻撃を阻止し、遠距離砲撃機を援護しろ。 攻略 前半・両陣営共通(?) 格闘機、近距離機は敵遠距離機が隠れてるビルの前の階段状の建物を利用して登り、さっさと敵遠距離機に接近して格闘を叩き込んで撃破する。 問題は、中距離機で前から行っても自慢のキャノン当たんない...
  • ドム・キャノン複砲仕様
    ドム・キャノン複砲仕様 MS-09K-2 ドム・トロピカル・テストタイプを砲撃新型として改造。 連射砲により連射力・攻撃力のバランスに優れる。支給条件は中×96 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 270 コスト 190 被撃墜時のpt 36pt 耐ダウン値 中 着地硬直 小中大 オーバーヒート時の回復速度 F ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 ツイン・ミドル・キャノンA 4/単発 47~58(1HIT時) よろけ0発耐ダウン値低0発中0発高0発でダウン 約5カウント 赤ロック353m適正距離180m最長射程0m ツイン・ミドル・キャノンB 8/4連射 0/発 よろけ0発耐ダウン値低0発中0発高0発でダウン 約6カウント 赤ロック距離383m適正距離180m最長射程0m ツイン・ミドル・キャノンC 4/2発同時 29...
  • 拠点破壊命令
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 拠点破壊命令 マップ ニューヤーク Lv 2 出撃カテゴリー 格中遠 参加人数 1-3人 制限時間 200 ミノフスキー粒子濃度 50% 勝利条件演習1演習2演習3 敵拠点を2度破壊 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 限られた時間の中で味方の援護を受け、2度の拠点破壊を成功させろ。 攻略 20の「分断された戦場」 格A中A遠Sでこのミッションでました -- とうふ (2009-04-01 22 03 38) 「分断された戦場」全カテゴリSでも出なかった。 -- @@@ (2009-04-02 17 43 11) ...
  • 戦場でのセオリー
    戦場で生き残る為にレーダーを見る 単独行動は極力避ける 拠点に帰る 自機のコストを意識する 攻撃を被せない カット 枚数を意識する 機体編成(護衛とアンチ)タンク編成 アンチ編成 砲撃地点を覚えるニューヤーク グレートキャニオン タクラマカン ジャブロー地上 ジャブロー地下 ヒマラヤ トリントン 鉱山都市 機体の役割を意識する格闘機 近距離機 中距離機 遠距離機 狙撃機 拠点 戦場で生き残る為に 対人戦での基本、気をつけるべきこと レーダーを見る ミノ粉100%以外での生命線、上手い人ほどよくレーダーを見る レーダーを見て孤立しないようにする、中距離や狙撃は懐に潜り込まれないようにする 孤立する前に味方の元へ逃げる 孤立しそうな味方がいたらフォローに回る 囮や敵を釣ったりする目的以外で一人で敵が複数いるところに突っ込んでもコストを献上するだけになる 敵味方のタン...
  • ジャブロー地上
    ■特徴 全MAP中最大の大きさを誇るステージ。一定時間で、一定の場所が、ガウによる爆撃が行われる(ダメージ?要検証)。連邦側の拠点付近に、対空砲や、機銃などがあり、ジオン機の場合近づくときは注意。(こちらもダメージ等要検証)連邦側のマップ左下の高台から、ほぼ全域が見渡せるため、狙撃機はここから狙撃すると良い。 敵軍に近い方の高台から拠点への遠距離砲撃が可能なので、両軍のタンクがぶつかり 高台に挟まれた水辺付近が主戦場となることが多い。 また、水が茶色に濁っているのでロック距離が短い格闘機だと視認が難しい機体もある。(ドムトロ、ゴッグ等) 湖:中央の水場。 高台:出撃したら目の前にある山。拠点砲撃しやすい。 ■戦術 このマップは見るからに広い。機動性が低いと他のマップ以上に復帰に時間がかかるので機動は高めでいこう。敵拠点右側、湖以外隠れる障害物も少ないため、歩きに当た...
  • 背水の陣
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 背水の陣 マップ タクラマカン Lv 4 出撃カテゴリー 近遠拠 参加人数 1-3人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件 戦闘に勝利 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 自軍拠点の陥落戦闘に敗北 クリア獲得称号 反撃の鉄拳逆転の神風 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 戦力ゲージが減少している不利な状況で、自軍の拠点を守り、戦いに勝利せよ。 攻略 拠点 連邦軍編 ※1人でプレイした時の攻略です。筆者がこうやったらSランク取れたというものであり、運が絡んでくるので確実な攻略ではないのであくまで参考程度で。もっと良い方法がありましたらお願いします。  まず作戦が始まった...
  • ジャブロー地下
    ■特徴 全MAP中唯一の閉鎖空間MAP。通路など狭くなっている部分が存在する。 この為、高角度での砲撃が使用しづらい。 また、拠点カテゴリ出撃時は「砲撃要請」や「ジャミング」が使用できないため、機能の半分も生かせないので注意。(上空からの支援ができない為と思われる) ちなみに東端の通路に木馬が見える。ジオンでも砲撃されたりはしないので安心しよう。 丸ビル:中央の丸い建物。 ■戦術 このマップは横に狭い上、障害物も多いので格闘機は戦いやすい。乱戦も多いので装甲も一考の価値はある。天井があるので、キャノン系は角度に注意。 障害物も多いので構造上、中遠狙を使うには慣れが必要。下手に使うと空気になりかねないので注意。 連邦側 ジオン側 ■主な拠点砲撃ポイント ここではタンクの砲撃ポイントは少なく、拠点用スナイパーも選択肢に入れやすい。 連邦側 丸...
  • 拠点指令訓練
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 拠点指令訓練 マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 拠 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 50% 勝利条件演習1演習2演習3 僚機が指定エリアへ移動敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 なし クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 特殊指令要請[背水の陣]] クリア獲得マップ ミッション概要 拠点指令機の操作方法を覚え、コマンドや砲撃について修得せよ。 攻略 誰か書いて(泣) -- 名無しさん (2010-01-15 18 57 54) 同感 -- 名無しさん (2010-04-01 08 48 43) いや・・・このミッション出来ない奴いないだろwww -- 名...
  • ザク・キャノン/コメントログ
    耐ダウン値は低です -- (名無しさん) 2009-04-03 11 01 06 DASの持ち替えがかなり早いので追加弾 (対拠点弾)撃ってから180mmキャノン砲A2~3発撃てるので余裕で2回拠点破壊はできる(検証済み)三回がんばればできるかも -- (カルシウム) 2009-04-03 15 18 14 180mmキャノン砲A 1発30ダメを確認。 ただし距離減衰があるらしく、もっかい検証します。 -- (名無しさん) 2009-04-07 12 29 51 AC版のRev1では1発あたり3カウントだったメインAのリロードが -- (名無しさん) 2009-04-08 13 02 05 ↑コメミス。メインAのリロード時間が全弾で3カウント程度とかなり短縮されており、かなり積極的に撃っていけるようになっている。追加の拠点弾もリロード時間が短...
  • サイド7
    ■特徴 初期入手状態の、左右対称のベースステージ。 まずは、ここで練習することをお勧めする。 マップが小さいためスグに戦闘になることが多く囲まれやすいため、 単独行動はしない方がいい。仕掛けなどは特にない。 マップは平坦で、中央の障害物も大きめで平坦である。 障害物は大きいので障害物に隠れながら接近だとか、 障害物から出て射撃を撃ったらすぐ隠れるといった行動がしづらい。 余談だが、訓練ミッション等のほとんどがこのステージ。 ■戦術 リスタートからでもすぐに遠距離砲撃に移れるくらい狭いので 両軍ともタンクの動きに注意。 狭いと言うこともあり、狙撃で拠点を狙える ただ護衛がおらず単独で攻撃していると的になりやすい 連邦側 出撃ポッドの下に高台があるので、そこからの狙撃が可能 ただ、かなり目立つので、ばれると攻撃し辛い ジオン側 連邦...
  • 用語集
    用語集 関係ない単語の登録は控えてください。 また、用語解説で略称を使うのは控えてください。 あ行青蟹 赤蟹 アンチ アンチ編成 1日ザク 撃ち捨て 似非グラップル 置き撃ち オーバーコスト編成 か行カット ガードor打消し(無効化) 環八 キーパー 金閣 グラップル 硬直 さ行サイサリス ジオン水泳部 シャアザク シャアズゴック ずらし撃ち 爺さん ジャンピングショット&スナイプ た行タックルダウン たまねぎ タンク タンク編成 弾幕 中遠狙 な行ノーロック(NL) は行バズサイサ フワフワジャンプ(フワジャン) ま行ミサイサ や行 ら行 わ行 A~ZBR BSG FCS(エフ・シー・エス) MG QD(クイック・ドロー) QDC(クイック・ドロー・キャンセル) QS(クイック・ストライク) QSD(クイック・ストライク・ドロー) QD外し(クイック・ドロー外し) あ...
  • タクラマカン
    タクラマカン ■特徴 大きく開けた砂漠、障害物が少ないのが特徴。 狙撃型や中距離支援型がわりと有利。 中央に起伏が波のように重なっており、 敵の射撃やロックを防ぐのに使える。 マップの北や南に数少ない隠れられる障害物があり、 ここから拠点を叩くのが主流。 ■戦術 まずは左にタンク、右にアンチへ分かれるのが主流。 ここは障害物がないため、歩きを重視しよう。 クラッカーやミサイルなど、歩きに当たる武装があると戦いやすい。 むやみに前ブーストして格闘を狙っても、 引き撃ちされて終わりということも多い。 ここのマップではタイマン時は慎重に戦おう。 支援機は障害物に乗ったりジャンプしてロックして、敵に射撃を撃つ。 撃つのが見えたならしっかりと避けよう。 レーダー内に敵がいないと思ったら大ダメージの射撃が飛んでくる。 抑える人が一人...
  • ガンタンク
    ガンタンク  RX-75 下半身が装軌式なのが特徴の連邦軍の機体。 DASを搭載し、戦闘中の弾種変更が可能となっている。 基本データ 兵種 遠距離砲撃型 HP 330 コスト 180 被撃墜時のpt 32pt 耐ダウン値 高 ダッシュ硬直 大 着地硬直 大 オーバーヒート時の回復速度 約5カウント 拠点攻撃や後方支援を得意とする機体。 チームにタンクの拠点攻撃力、支援力が加わることで戦術は大きく広がる。 戦果を上げるためにはMAPの拠点砲撃ポイントを把握する必要があるので、 シングルモードでしっかりと予習しておこう。 接近戦には弱く、自衛はあくまでも時間稼ぎ程度にしかならないため、 格闘機に張り付かれた場合は死を覚悟する必要がある。 護衛の有無が重要な機体といえるだろう。 ジオン軍MSは全体的にコストが低いので拠点を落とせる遠距離機は重...
  • ザクタンク
    ザクタンク  MS-06V 元々が作業用のため、コストの低さが魅力の後方支援型MS。 戦闘中の砲弾の弾種変更ができる。 支給条件は中×10 基本データ 兵種 遠距離砲撃型 HP 280 コスト 150・160 被撃墜時のpt 00pt 耐ダウン値 中 ダッシュ硬直 大 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 約4カウント 拠点攻略を得意とする後衛機。 追加弾を装備することにより多彩な支援能力を得ることもできる。 上位機のザクタンク(V-6)に拠点攻撃力で劣るが、 その分コストが安価で済み、拡散弾が装備できるという特徴を持つ。 微妙な差ではあるがあちらよりも機動力が高い。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 180mmキャノン砲 3/単発 85 よろけ1発ダウン低-発中-発高-発 約3カウント 拠点攻...
  • 鉄壁の要塞
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション 鉄壁の要塞 マップ 鉱山都市 Lv 4 出撃カテゴリー 格、近、中、遠、狙、拠 参加人数 2~4人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 % 勝利条件演習1演習2演習3 戦闘に勝利する。ミッション概要では「占拠されたビルを奪い返せ」とあるが、奪い返さなくても勝てる。 クリアポイント p ミッションボーナス1234 敗北条件 戦闘に敗北 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 それぞれの機体の役割を最大限に生かし、占拠されたビルを奪い返せ。 攻略 誰か書けよww -- 名無しさん (2009-09-07 21 18 05) 目標ビルに敵全MSが陣取ってます。なかなか良い絵ヅラで、ちょっと見惚れました。で、突っ込んだ途端に...
  • 3つの戦場
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 3つの戦場 マップ サイド7ヒマラヤトリトン Lv 出撃カテゴリー 格近遠 参加人数 3人 制限時間 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 攻略 両軍どちらも近距離が一番Sを取りやすいかと。 まず敵タンクにダメージを与えていく。付き添いは適当にあしらいつつダメを取る。 注意するのは敵タンクを落とすのではなく、拠点に退避させて時間を稼ぐ事。体力が減っても拠点攻撃をするならやむなく撃破するしかない。味方が落としても文句は言わない。 敵タンクが撤退したなら、敵MSを落としていく。敵タンクを...
  • 陸戦型ガンダム(ジム頭)
    陸戦型ガンダム(ジム頭)  Rx-79(G) 頭部を陸戦型ジムのもので代用した陸戦型ガンダム。 性能は変わらないが、中距離支援向きの武装を装備している。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 290 コスト 190・200・220・230 被撃墜時のpt ?pt 耐ダウン値 中 ダッシュ硬直 大 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 約5カウント 3種のメイン武装で性格が大きく変わるのが特徴。 それぞれ別の立ち回りが要求される。 ベースとなっている近距離戦型・陸戦型ガンダムに比べHPが若干少なく、装備する全てのメイン武装で機動力が低下する為、機動性能も劣る。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 ロケット・ランチャー 5 22~75密着22最長75 1発ダウン 約6カウント 拠点攻撃力-中-機動力低下-小-赤ロック4...
  • ジム・スナイパーⅡ
    ジム・スナイパーⅡ 長大な照射時間の狙撃兵器を装備したジム。 ただし、照準はマニュアル操作のため扱いが難しい。 基本データ 兵種 狙撃型 HP 220 コスト 200 被撃墜時のpt 48pt 耐ダウン値 中(CPU小) ダッシュ硬直 中 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 約6カウント ■メイン ロングレンジ・ビーム・ライフル メイン武装に種類は無く、セッティングで特性が変化する仕組みになっている。 拠点攻撃力-中- 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 最大照射時間 リロード速度 備考 ノーマル 1 最大で低135中?高? よろけ?CTダウン低?CT中?CT高?CT 3.4カウント 約5カウント 最長射程900m?m未満で威力低下 機動1 1 最大で低?中?高? よろけ?CTダウン低?CT中?CT高?CT 約?カウント 最長射程712...
  • 狙われたタンク
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション 狙われたタンク マップ ジャブロー地下 Lv 5 出撃カテゴリー 近、格、遠、狙 参加人数 2~4人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 50% 勝利条件演習1演習2演習3 クリアポイント p ミッションボーナス1234 敗北条件 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 敵の攻撃から遠距離攻撃機を守り抜き、拠点破壊を成功させる。 攻略 誰も書いてないww -- どっかの大佐 (2009-09-05 09 11 08) 2人だけ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- ジオン (2009-09-05 20 32 42) 3人目や・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・...
  • ジャブロー争奪戦
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル ジャブロー争奪戦 マップ ジャブロー地下 Lv 3 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 0%(VERYHARDは100%) 勝利条件演習1演習2演習3 戦闘に勝利 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 戦闘に敗北 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット タルボ/少尉 クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 PSP版オリジナルルールである、侵略戦を体感せよ。 攻略 これをクリアすればサイサが手に入るとの情報あり、応援頼む! -- ナイトハルト (2009-03-29 18 49 44) とりあえずCPUが糞なので主要ポイント占領は運ゲー -- 名無しさん (2009-0...
  • 量産型ガンタンク
    量産型ガンタンク  RX-75 ガンタンクの量産型。DASを搭載し戦闘中の弾種の変更が可能。 自動給弾装置による速射式対MS砲を持つ。 基本データ 兵種 遠距離砲撃型 HP 285 コスト 160 被撃墜時のpt 00pt 耐ダウン値 高 ダッシュ硬直 大 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 約4.5カウント 連邦の低コスト版タンク。 耐久力で大幅に、拠点攻撃力で少々ガンタンクに劣るものの、 追加弾で機動性が低下しないため足回りが軽めという利点がある。 連射性の高い対MS弾、水平発射可能な拡散弾、と追加弾が個性的なので、 使いこなせばただの廉価タンクとは呼ばせない独自の活躍も期待できる。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 120mm低反動キャノン砲 3 90 よろけ1発ダウン低0発中0発高0発 約3カ...
  • 愚痴用ページ
    2chに愚痴スレが無いようなので作成。 このゲームに関することなら何でもいいので気軽にどうぞ。 後トップの日本語の読めない人はお帰りください。 私はそろそろ冬ザクが手に入りそう。 イフ改は使い続けるだろうなー アナベルカラーが貰えたんで、鮭本体でも目指そうかなw 連邦はあらかた持ってるのに、鮭未支給の文字が悲しかったぜorz -- (EMA) 2013-05-10 22 44 42 僕は、これからもザクキャノンそれとザクF2を使っていきたい。ローコスト最高ー。 -- (IDATEN) 2013-05-11 13 43 59 ザクキャビックガンとかマジで辞めてくれ 自衛力欲しいのならクラにして ってか44以外でザクキャ使うな ギガン乗ってろ -- (まさゆき) 2013-05-11 18 54 56 言葉だと言いたい事伝わらないな・・・ 僕が...
  • トリントン
    ■特徴 ステージの真ん中辺りにあるコロニーの残骸が主戦場になり易い。 遠距離砲撃MSがどの階に居るか分かりにくい人は早めに倒すことをオススメする。 コロニーの中は狭い為マシンガンなどの攻撃が当たり易くなっている。 ちなみに出展は機動戦士ガンダム0083 Stardust Memory第一話「ガンダム強奪」 冒頭でパワードジムのテストを行っていた。 ■戦術 このマップはコロニー内が主戦場となる。格闘機も活躍出来るマップ。非常に狭いマップなのでコロニー内で拠点しか狙わないのであれば追加弾はなくてもいい。それとこのマップはコロニーの窓をフワジャンで移動することができる。これが出来ない場合は戦術に大きく差が出るので一人で練習しておこう。後、3階は壁ひっかけもしやすく、敵に格闘機もいることが多いので習得しておきたい。 なお、コロニー外を主に戦えば格闘機の利点を潰すことも...
  • チャットボイス
    チャットボイス No. チャットボイス 取得条件 コメント 01 目標地点へ到着 初期所持及び初期設定 02 ここはまかせろ 初期所持及び初期設定 03 応援頼む 初期所持及び初期設定 使用すると信号弾が上がる 04 後退する 初期所持及び初期設定 05 了解 初期所持及び初期設定 06 ありがとう 初期所持及び初期設定 07 よろしく 初期所持及び初期設定 08 突貫する 初期所持及び初期設定 09 回り込む 初期所持及び初期設定 10 出過ぎだぞ! ミッション1クリア 11 気にするな ミッション2クリア 12 待ってくれ ミッション5クリア 13 やったな ミッション9クリア 14 もどれ ミッション13クリア 15 敵機発見! ミッション20クリア 使用すると信号弾が上がる 16 拠点を叩く ミッション17クリア 17 逃げろ! ミッション18クリア...
  • ザクタンク(V-6)
    ザクタンク(V-6)  MS-06V-6 密林伐採作業用のザクタンクの砲戦機能を改良した機体。 大型マニピュレータを装備し、格闘打撃力が向上している。 支給条件は後×50 基本データ 兵種 遠距離砲撃型 HP 295 コスト 180・190・200 被撃墜時の-pt ?・?・? 耐ダウン値 中 ダッシュ硬直 大 着地硬直 大 オーバーヒート時の回復速度 F ボルネオ戦線で森林伐採に使用されていた 「グリーンマカク」と呼ばれるザクタンクの派生機体。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 180mmキャノン砲 3/単発 95 よろけ1発?ダウン低?発中?発高?発 3.2カウント 拠点攻撃力-大-適正距離400m~753m最長射程?m拠点破壊9発 180mmキャノン砲 拠点に有効な徹甲弾を発射する。ザクタンクのもの...
  • グレートキャニオン
    グレートキャニオン ■特徴 ルートは大まかに分けて、山側か水辺側から攻める2つ。 細かく分けると更に洞窟内、谷がある。 各拠点の近くには抜け道のような物があるので砲撃に有効。 南の高台は拠点攻撃に有効なのでタンク、護衛、アンチがぶつかり混戦になりやすい。装甲セッティング、格闘機などを用意しておく事。 余談だが空をときどき木馬が飛んでいることもある。 ■戦術 まずは中央のアーチを占拠する事が大事である。 ここを占拠する事で味方タンクが砲撃に向かいやすく、かなり有利になる。まず高機動機体で一番に向かって、歩きながらマシンガン等でラインを保持し、格闘機などで敵陣を切りくずしてタンクは砲撃ポイントへ向かう。 取られた場合は中央、崖の下からやり返そう。まだ一機程度しか占拠してないなら落ち着いて弾幕張ればタンクは砲撃ポイントには向かえない。 山側にてレーダーを見て...
  • ビッグ・トレー
    ビッグ・トレー 基本データ 兵種 拠点 HP ? コスト 480 被撃墜時のpt ?pt ■ウェポン1 MS倍速回復 拠点での味方MSの回復速度が上昇する。 ただし、その間は敵から受けるダメージが大きくなる(2.2倍)。 ■ウェポン2 MS前線派遣 拠点に隣接している味方MSを指定の前線派遣ポイントへ送り届ける事が可能。 ただし、戦力ゲージを消費する。 ■ウェポン3 拠点緊急修復 拠点の耐久力を修復できる。 ただし、その間は味方MSの回復や支援を行う事ができない。 ■自動攻撃 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 主砲 ∞ 30? 1発ダウン なし 三連装砲 ∞ 30? 1発ダウン なし 主砲 正面に付いている主砲を発射する。 良く見ると発射前に砲身がわずかに動く。 三連装砲 左右の三連装を発射...
  • 量産型ガンタンク_コメントログ
    オリジナルモード、ジャブロー地上で拡散使用したときに拡散した弾が壁を通り抜け敵機に当たる現象確認。 誰か検証頼む。 アケのガンタン拡散と同じ仕様なのか? -- (名無しさん) 2009-04-18 00 24 10 ↑結構狙ってやってみたけれどなかなかならない。もしやバグの一種か。 -- (ををを) 2009-04-21 21 20 57 MS弾の、連射性能落ちてね? -- (名無しさん) 2009-04-29 20 17 43 いやいや落ちてない -- (名無しさん) 2009-05-04 18 19 01 ガンタンクはこいつより拠点を落とすのが速いし、 散弾も射角が高いから最大射角で距離200位の敵を攻撃出来る。 量産タンクは狭いマップで活躍出来るかもね。 具体例がジャブロー地下とか。 -- (名無しさん) 2009-06-2...
  • 鉱山都市
    ■特徴 MAP中央より少し連邦寄りの煙突がポイントか。 パイプを渡り上に乗ることで拠点攻撃が容易になる。 その為相手遠距離砲撃機には乗られる前に倒したい。 機動戦士ガンダム第08小隊「震える山」時のステージ。連邦側は、Ez-8、陸ガン、ジム頭、量産型ガンタンクで出撃、ジオンはグフカスタムを入れると再現度が高い。 ジオンでは、アーケード版にはなかった「ドダイからの降下」が出撃時に行われる。 rev2からアーケード版に逆輸入された。 上級者から人気が高いマップ。 ■戦術 ビルや、高速道路等、市街地がベースのステージ。特徴を頭に入れつつ闘おう。 ここでは拠点側まで接近されると後の展開が不利になるため、 開幕は2アンチかけるのがおすすめ。 連邦側 開けたピラミッドのタンク、煙突側のアンチと分かれるのが主流。 障害物が多いが、クラッカーは飛ん...
  • ブラインドアタック
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ブラインドアタック マップ ニューヤーク Lv 4 出撃カテゴリー 格、中、狙、拠 参加人数 2~4人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 100% 勝利条件演習1演習2演習3 戦闘に勝利する クリアポイント p ミッションボーナス1234 敗北条件 戦闘に敗北する クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 レーダーが使えない状況で、自軍拠点への攻撃を阻止して勝利しろ。 攻略 選択出来ない! -- シャア (2009-04-22 20 38 29) なにしろ2人連係プレイ専用だからな -- ををを (2009-04-22 21 14 29) あら~  そうだったの! -- 名無しさん (2009-04-24 ...
  • 決死の決戦
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション 決死の作戦 マップ グレートキャニオン Lv 5 出撃カテゴリー 格、近、中、遠、狙、拠 参加人数 2~4人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 % 勝利条件演習1演習2演習3 クリアポイント p ミッションボーナス1234 敗北条件 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 圧倒的に不利な状況で、仲間と助け合いながら強大な敵を倒せ 攻略 これってM29~M31を全カテゴリクリアしないと出ない?一度クリアしただけでは出なかった。 -- ㍽ (2009-04-10 12 30 04) M1~M31まで全カテゴリクリアしましたがM32出現しないのを確認。アドホで手伝ってくれた勇者達に感謝! -- 名無しの大将 (2009-...
  • 水中戦を制するもの
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 水中戦を制するもの マップ ジャブロー地上 Lv 2 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 50% 勝利条件 戦闘に勝利 敗北条件 戦闘に敗北 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット トロージャン/軍曹 クリア獲得チャットボイス 拠点を叩く クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 名のとおりほぼ水中戦でのたたかいを主体(にしたい)のミッションであるが、それよりも無条件でガンダムに乗れるのがすごいところである。 攻略 通常通りの戦闘とあまり変らないため、普通にやればよいと思われる。 ジオン軍編 ゴッグ機動3一択 ※ここのミッションのCPUは他のと違い体力が減っても回復に戻らず突っこんで来るため、ただひたすら倒していくしかない。...
  • ニューヤーク
    ■特徴 ビルなどの建物が多い為、それらを使い攻撃を回避する戦術が有効か。 また、高層ビルもあり、その上が戦闘のカギとなる。 上級者に人気のマップである。 ■戦術 連邦側 ジオン側 ■主な拠点砲撃ポイント 連邦側 クレーター付近 主要な砲撃地点。 敵拠点前のひな壇ビル 拠点に近いため戦線から撃つことになる。しっかり自衛も行おう。 ジオン側 ドーム横および上 大きく外回りに迂回していくと気づかれにくい。 リスタの敵に注意。 ノーロック 中央高い一番高いビルの左側の上 通称、ひな壇。 敵は主に外側からジャンプで上ることになるため、 敵をダウンさせた場合、タンクに攻撃しづらくなるため、護りやすい。 CPUタンクも撃つので場所を確認できる ■機体編成例 ■マップ(PDF形式) 連邦 ジオン
  • ビッグ・トレー/コメントログ
    作成してみました -- (ガンタンク万歳) 2009-07-14 21 17 50 砲撃数が多いぐらいしかいいところがない気がする… -- (スナⅡマニア) 2009-07-22 19 41 28 見た目がいい。それだけ -- (近距離大将) 2009-07-27 16 59 04 砲撃は馬鹿にできない。 敵にも自分にも結構な頻度で当てる。 ジオンでやってるときはウザいことこの上ない -- (名無しさん) 2009-10-06 00 03 45 自動攻撃の項目を追加しておきました。 砲撃ツヨス。 -- (名無しさん) 2009-10-10 23 23 39 ジオンでジャブローをやってるとき敵拠点まで攻めてったら、機銃、砲撃で沈められました。 -- (元帥はないのかな?) 2009-12-22 15 11 30 撃破されると...
  • ヒマラヤ
    ■特徴 ジオン軍が山の上、連邦軍が山の下から攻めて行く形になる。※(R)ではその逆。 山の上側の拠点の前には大きな山があり砲撃が少々難しいか。 隆起した岩などがあり、どちらのルートも入り組んでいるため接近戦を行う機会が多い。 狙撃機が空気になりやすいマップのひとつ。 ■戦術 両軍とも戦力配分が勝利の鍵となる。 自分が選んだルートが人数で勝っていても反対側で友軍が人数負けにより ピンチになってることが多いので戦場の状況を見ることも重要。 連邦側 ジオン側 クラッカーがあると南側で戦いやすい。 タンクは追加弾を非常に活かしづらい。 おすすめはストンパーを持つザクタンク(V-6)。 簡易前衛として動ける。 ■主な拠点砲撃ポイント 連邦側 南側巨大な円柱のような岩付近 拠点中から射撃を受けづらい。 ジオン側 倉庫下付近:鉄板だが読まれやすいの...
  • 砂漠に潜むハンター
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 砂漠に潜むハンター マップ タクラマカン Lv 4 出撃カテゴリー 中狙拠 参加人数 1-3人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 100% 勝利条件演習1演習2演習3 敵狙撃機を4機撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス さすがだなかく乱する クリア獲得ミッション ブラインドアタック鉄壁の要塞狙われたタンク クリア獲得マップ ミッション概要 砂漠に潜む敵軍狙撃機を見つけ出し、攻撃を避けながら撃破しろ。 攻略 基本的にはスナイパーの位置が決まっているので把握しておくと戦いやすい。 -- 名無しさん (2009-04-02 03 54 38) 中なら影に隠れてミサイル、狙な...
  • ファットアンクル
    ファットアンクル  MSTA-01 拠点指令機能を持つ輸送機。耐久力は少なめだが、その分コストは低い。拠点なので武装の変更はできない。 基本データ 兵種 拠点指令型 HP 1200 コスト 320 被撃墜時のpt ?pt 耐久力が少ないが拠点緊急回復があるので相手にタンクがいないなら十分。 支給条件 必要出撃経験値:拠点×10 ■メイン 武器名 備考 MS倍速回復 拠点での味方MSの回復速度が上昇する。ただし、その間は敵から受けるダメージが大きくなる MS前線派遣 拠点に隣接している味方MSを指定の前線ポイントへ送り届ける事が可能。ただし、戦力ゲージを消費する。 拠点緊急回復 拠点の耐久力を修復できる。ただし、その間は味方MSの回復や支援を行う事ができない。 ■セッティング なし ■まとめ ■支給 (コンプリートまで0) 配備...
  • テクニック
    基本テクニック 射撃 基本的に闇雲に射撃を連射しても当たらないので 敵機が止まっている、目標が自分に対してまっすぐ前後に移動している、 相手のブーストダッシュやジャンプの着地の硬直等をを狙って撃っていこう。 バズーカ、ミサイルなど誘導兵器は敵機をロックオンをして発射すれば 誘導性能が向上しロックオンしない状態より、遥かに命中しやすくなる。 ジャンピングスナイプ 狙撃型のミッションで習う攻撃方法。敵機が障害物に隠れている場合などに使う。 ジャンプして障害物の陰に隠れてる敵機が見えたらロックし射撃。その後、そのまま障害物に隠れる。といった感じに行う。実際には、遠距離型、狙撃型等を除き移動している場合が殆どで自身で修正する必要あり。 因みに、スナイプとついてはいるがどのタイプの機体でも似たような事が可能。 ブラインドショット ビームライフル、ビームガン等のビーム系...
  • ゲルググ(G)/コメントログ
    装甲?セッティングで拠点破壊まで4セット+2発必要 -- (名無しさん) 2009-04-05 06 43 48 場所によっては空気になる -- (名無しさん) 2009-04-06 00 02 31 ビームライフルは連射可能  スナイポというよりかは重機関銃w -- (名無しさん) 2009-04-08 18 47 14 連射というかフルオートだったね、個人的にセッティングはノーマルが使いやすくて好き -- (名無しさん) 2009-04-08 18 49 39 機動は1、2とも使いやすいかんじ。自分的には青1がいいかも。 -- (名無しさん) 2009-04-18 22 42 23 個人的にはノーマル派かなぁ。やっぱゲルGの真価は撃ち分けだと思うし。 -- (名無しさん) 2009-04-18 23 25 59 機...
  • ジオン軍MS
    ここに表記されている経験値とは、該当機体に対する搭乗回数の事です。 経験値そのものをゲーム中で確認することはできませんが、 目安として経験値1は戦闘評価Cでの1回に相当します。 全過程S評価だと記載経験値よりも少ない搭乗回数でリリースされる事もあります。 尚、ミッションモードでの評価はカウントされません。 ジオン軍MS 独特の性能を持つ癖のある機体が揃っている。 基本的に同コストでは連邦MSに少し劣るが、 その独特な性能は連邦には無い戦法を可能とする。 「幅広い戦術」こそがジオン軍の強みだ。 戦法を駆使し、連邦を圧倒しよう。 カテゴリー コスト 名称 リリース条件 近接格闘型 100 ザクⅠ 階級は中尉以上格経験値100近経験値100 近接格闘型 140 アッガイ 近経験値5 近接格闘型 160 グフ 格経験値50 近接格闘型 170 ゴッグ 格経験値17 近...
  • 連邦軍MS
    ここに表記されている経験値とは、該当機体に対する搭乗回数の事です。 経験値そのものをゲーム中で確認することはできませんが、 目安として経験値1は戦闘評価Cでの1回に相当します。 全過程S評価だと記載経験値よりも少ない搭乗回数でリリースされる事もあります。 尚、ミッションモードでの評価はカウントされません。 連邦軍モビルスーツ 安定した性能を持った癖のない機体がたくさんそろっている。 (例外としてはアクアジム、ジムライトアーマー) 基本的にジオン軍MSを上回る性能を備え、 同コストの機体であっても装甲値とブースト性能が勝っている。 AC版に比べて総じて性能が上方修正されている。 「欠点が無い」のが連邦軍の強みだ。 磐石の布陣でジオンを圧倒してやろう。 カテゴリー コスト 名称 リリース条件 近接格闘型 150 陸戦型ジム 近経験値5 近接格闘型 160 ジ...
  • マップテンプレ
    ■特徴 ■戦術 連邦側 ジオン側 ■主な拠点砲撃ポイント 連邦側 ジオン側 ■機体編成例
  • ザクⅡ(S)
    ザクII(S)  MS-06S 赤い彗星のパーソナルカラーが施された機体。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 245 コスト 180 被撃墜時の-pt 32 耐ダウン値 低 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 やや遅 支給条件は連邦のガンダムと同じだが、特性は全く異なる機体。 硬直の少ない軽快な立ち回りと高威力のタックル(跳び蹴り)が特徴。ただしダッシュ硬直だけは大きい。 優れた性能を持つ機体だが、コストと比較してHPが低いという大きな欠点がある。 NセッティングでのHP値245は、両軍の近距離機体の中で最も低い。 常にHPには気を配って立ち回ろう。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ザク・マシンガン 24/3連射 密着時?最長射程時36 よろけ2発?低6発?中8発?高10発? 5...
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