戦場の絆ポータブル@wiki内検索 / 「連邦軍MS」で検索した結果

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  • 連邦軍MS
    ここに表記されている経験値とは、該当機体に対する搭乗回数の事です。 経験値そのものをゲーム中で確認することはできませんが、 目安として経験値1は戦闘評価Cでの1回に相当します。 全過程S評価だと記載経験値よりも少ない搭乗回数でリリースされる事もあります。 尚、ミッションモードでの評価はカウントされません。 連邦軍モビルスーツ 安定した性能を持った癖のない機体がたくさんそろっている。 (例外としてはアクアジム、ジムライトアーマー) 基本的にジオン軍MSを上回る性能を備え、 同コストの機体であっても装甲値とブースト性能が勝っている。 AC版に比べて総じて性能が上方修正されている。 「欠点が無い」のが連邦軍の強みだ。 磐石の布陣でジオンを圧倒してやろう。 カテゴリー コスト 名称 リリース条件 近接格闘型 150 陸戦型ジム 近経験値5 近接格闘型 160 ジ...
  • コメント/連邦軍MS
    とりあえず、わかる範囲のリリース条件記入、間違い等指摘よろ - 名無しさん 2009-03-30 11 33 40 連邦で大将になってもバニングが命令口調なのですがバグでしょうか? - 名無しさん 2009-04-07 19 51 19 勝利画面の時に敬語じゃないかい? - 名無しさん 2009-04-07 20 53 50 ↑確かに勝利時はそうでした!AC版だと出撃時に「将軍自ら御出陣とは」とか言われてた気がしてたので…。大将になっても「給料をタダ取り~」はバグかと思ってしまいました。 - 名無しさん 2009-04-07 21 29 08 スタッフロールを見ると、サウス・バニングの名前はなく、連邦軍指揮官になってます。ジオンも同じです。命令口調な理由はそれかと。 - HARDクリアーできない 2009-04-07 21 58 07 アクアジムの肩部ランチャーが肩じゃ...
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    ... システム 階級 連邦軍MS ジオン軍MS 連邦軍CPU ジオン軍CPU 称号 ステージ テクニック よくある質問 ミッション チャットボイス 用語集 小ネタ バグ 機体コンプの楽なやり方 アーケード版との違い 通信対戦の手引き 次回作への要望・改善希望点 更新履歴 取得中です。
  • ジオン軍MS
    ここに表記されている経験値とは、該当機体に対する搭乗回数の事です。 経験値そのものをゲーム中で確認することはできませんが、 目安として経験値1は戦闘評価Cでの1回に相当します。 全過程S評価だと記載経験値よりも少ない搭乗回数でリリースされる事もあります。 尚、ミッションモードでの評価はカウントされません。 ジオン軍MS 独特の性能を持つ癖のある機体が揃っている。 基本的に同コストでは連邦MSに少し劣るが、 その独特な性能は連邦には無い戦法を可能とする。 「幅広い戦術」こそがジオン軍の強みだ。 戦法を駆使し、連邦を圧倒しよう。 カテゴリー コスト 名称 リリース条件 近接格闘型 100 ザクⅠ 階級は中尉以上格経験値100近経験値100 近接格闘型 140 アッガイ 近経験値5 近接格闘型 160 グフ 格経験値50 近接格闘型 170 ゴッグ 格経験値17 近...
  • コメント/ジオン軍MS
    サイサリスはジオン軍のミッションの協力を連邦軍のデータで参加しても支給(逆もおk)されます。既出? - 名無しさん 2009-04-12 13 12 41 ジオンのミッションをやってもサイサリスは、出ますよ - ed 2009-04-21 21 25 00 ジオンで取ったら連邦のデータに反映されますか? - ゆずチュウイ 2013-05-19 22 21 44 やばいゲルルグ(S)強すぎ(友達にずるいと言われた) - 鋼 2009-12-21 20 34 38 MS性能一覧をジオン側にも作ってみました。データはwiki内のものを転載しました。各項目等のアドバイス等あればお願いします。 - 名無しさん 2009-04-12 16 49 53 ザクIはスンゴイめんどくさい   苦労人? - 名無しさん 2009-05-17 16 18 16 ザクⅠの必要パイロット...
  • ザクⅡ(F2)(連邦軍仕様)
    ザクⅡ(F2)(連邦軍仕様)  MS-06F-2 ジオン軍から武装と共に接収した、後期量産型のザクⅡ。 連邦軍の機体で唯一、ジオン軍の兵装が使用できる。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 265 コスト 160 被撃墜時の-pt 26 耐ダウン値 低 ダッシュ硬直 大 着地硬直 大 オーバーヒート時の回復速度 約3.5カウント 連邦軍では貴重な中コスト近距離機。 耐久力と機動性はコスト相応だが、 コストに似合わぬ高火力のマシンガンと、豊富なサブウェポンを持つ。 武装変更により、あらゆる状況に対応出来るのも強み。 連邦機でありながらジオンの花形武装であるクラッカーも使用することができる。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード時間 備考 MMP-78ザク・マシンガンA 30/3連射 40(3HIT)17/1発 よろけ2発低6発...
  • 連邦軍CPU
    連邦軍CPU ※反応速度は、得意機体に搭乗したときのコマンドの反応の早さを表す。 (良 A B C D E 悪) No. パイロット名 階級 得意カテゴリ 不得意カテゴリ 解放条件 反応速度 01 スノーボウル 伍長 前衛 中 初期解放 B・B 02 デルタテイル 曹長 前衛(近中) 格 初期解放 B・B 03 ルブラ 軍曹 中遠 格近狙 初期解放 B・B 04 ロッサ 曹長 遠狙 前衛 初期解放 C・A 05 スティング 軍曹 格 近中遠狙 初期解放 C 06 レッドバック 曹長 近 格中遠狙 ミッション3クリア C 07 ロングフィン 少尉 中 格近遠狙 ミッション7クリア C 08 トレバシェット 軍曹 遠 格近中狙 ミッション11クリア C 09 スペクトル 伍長 狙 前衛遠 ミッション15クリア C 10 モナーク 少尉 前衛(近) 後衛 ミッション2 Sランククリ...
  • 崖っぷちの戦い
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション 崖っぷちの戦い(ジオン) ミッションタイトル 崖っぷちの戦い マップ グレートキャニオン(R) Lv 2 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 350 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件 自軍MSの全機生存 敗北条件 自軍MSの撃破 クリアポイント格近)中 敵MS撃破/50p自機ロック2機以上/50p敵MS撃破/50p ミッションボーナス格(Nomal/Hard/V Hard)近(Nomal/Hard/V Hard)中(Nomal/Hard/V Hard) 自機ロック3機以上 (20p/50p/150p) 近距離戦機生存 耐久80% (30p/100p/200p)中距離戦支援機生存 耐久50% (20p/50p/150p) 近接格闘機生存 耐久80% (30p/100p/200p)近接格闘機生存 耐久50% (2...
  • 崖っぷちの戦い(ジオン)
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション 崖っぷちの戦い(ジオン) ミッションタイトル 崖っぷちの戦い マップ グレートキャニオン(R) Lv 2 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 350 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件 自軍MSの全機生存 敗北条件 自軍MSの撃破 クリアポイント格近中 敵MS撃破/50p自機ロック2機以上/50p敵MS撃破/50p ミッションボーナス格(Nomal/Hard/V Hard)近(Nomal/Hard/V Hard)中(Nomal/Hard/V Hard) 自機ロック3機以上 (20p/50p/150p) 近距離戦機生存 耐久80% (30p/100p/200p)中距離戦支援機生存 耐久50% (20p/50p/150p) 近接格闘機生存 耐久80% (30p/100p/200p)近接格闘機生存 耐久50% (20...
  • ザクⅡ(F2)(連邦軍仕様)/コメントログ
    耐久値はあまり高くないので注意。ドムトロに切られても泣かない。 -- (名無しさん) 2009-04-05 13 56 50 バズーカ、185mの距離からダメ50を確認。 -- (名無しさん) 2009-04-10 23 42 42 連邦で唯一ジオンの武器が使えるっておかしいよな ジオンで連邦の武器が使える機体があるならまだしも -- (名無しさん) 2009-04-27 17 30 27 ↑アニメ本編の設定上仕方ない。 アニメで、連邦F2が登場した時には、既にジオンは負けてるからな。 -- (名無しさん) 2009-04-28 01 49 00 なにごとぞこのマシンガンの威力は -- (名無しさん) 2009-04-30 10 17 21 ↑ダウン値上がった分威力も上がった -- (名無しさん) 2009-04-30 ...
  • グフ
    ... これを利用して、連邦軍MSと同じようにQDを外す事もできる。 1vs1なら優秀な武器だが混戦においては若干使い辛い。 フィンガーバルカンBと好みで使い分けると良いだろう。 ジャイアント・バズーカ 高威力のバズーカ。装備すると機動力低下-小-(約6.25%低下)? 有効射程はザクバズーカ並の長さがあり、最長射程では高威力とそれなりの誘導性を得られる。 格闘機用の為か150m付近からでも誘導性はあるが、ロック可能距離ぎりぎりの間合い、またはロックオンが切れた後も持続する誘導時間中でも、それなりの誘導性を見せる。 敵機の硬直取りを基本に、後退する敵機への追撃等も狙っていきたい。 QD時の破壊力はゴッグのそれ並に高い。 ザクマシンガンの感覚でQD外しをすると、バズーカ発射の瞬間に硬直が発生する。ジャンプしている場合は強制的に着地する。外し目的としては難が...
  • 連邦軍ミッション
    連邦軍ミッション ※Mission16~28のような複数人数でプレイできるものは、全てのカテゴリーでクリアしないと次のミッションが開示されない場合があります。 Normal No. ミッション名 人数 参戦可能機種 備考 1 移動基本訓練 1 近 初期ミッション 2 攻撃基本訓練 1 近 M1クリアで開示 3 通信/指示訓練 1 近 M1クリアで開示 4 戦いの感覚を掴め 1 近 M2クリアで開示 5 連撃を叩き込め 1 近 M4クリアで開示 6 敵の懐に潜り込め 1 格 M2クリアで開示 7 止めの一撃を決めろ 1 格 M6クリアで開示 8 有効射程に捕捉せよ 1 中 M2クリアで開示 9 追加弾で足止めしろ 1 中 M8クリアで開示 10 拠点を砲撃せよ 1 遠 M16・17・21クリアで開示 11 専用弾を使い分けろ 1 遠 M10クリアで開示 12 隙を逃さず狙い撃て ...
  • ジム
    ...してはいけない。 連邦軍MSの中で最もコストが低い機体だが、実は高いポテンシャルを秘めている。 基本をしっかり押さえれば、格闘戦から射撃戦までそつなくこなせ、 攻めにも守りにも広範囲に運用が可能。 その為、その気になれば上級プレイヤーが多数を占める戦闘でも十分に渡り合える。 慣れない内はコレを使えばまず大丈夫だろう。 ジオン軍の初期支給機体であるザクIIと比べるとコストが10高いものの、その分若干HPが高く、機動性や運動性にも優位性があり、特にブースト性能は遥かに勝っている。 尚、最初に支給される機体の為か、ブーストを使い切ってオーバーヒートした際の回復が両軍全機体中一番早い。 また、ダウンの取り易いバルカンを使って一対多をこなす事もある程度は可能な上、一対一においてもダウン後に背後に回り、格闘戦に持ち込む為の布石を打てるという汎用性もある。 高い威力...
  • 移動基本訓練
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 移動基本訓練 マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 近 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 演習1演習2 自機が指定エリアへ移動自機が指定エリアへ移動 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 なし 敗北条件 制限時間オーバー クリア獲得称号 期待の新星 クリア獲得チャットボイス 出過ぎだぞ!グッジョブ! クリア獲得ミッション 攻撃基本訓練通信/指示訓練 ミッション概要 最初となるこのミッションでは、地球連邦軍、ジオン公国軍双方ともサイド7でMS移動方法を学ぶ事になる。 攻略 制限時間はあるが、あせらずに落ち着いて行動すれば問題ない だよね -- 簡単 (2014-04-04 15 40 17) うんうん -- 名無しさん (2015-1...
  • 戦いの感覚を掴め
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 戦いの感覚を掴め マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 近 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 自機の撃破 クリア獲得称号 戦闘修行中臨機応変の名将音速の銃士 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 連撃を叩き込め防衛線を死守せよ! ミッション概要 近距離戦機を使用して敵との間合いや武器の特性を掴め。 攻略 名前 ...
  • 有効射程に捕捉せよ
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 有効射程に補足せよ マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 中 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー自機の撃破 クリア獲得称号 新米狩人攻守自在の猛者トリックガンナー クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 追加弾で足止めしろ水中戦を制するもの クリア獲得マップ ミッション概要 中距離支援機を使用して、敵との間合いや武器の特性を掴め。 攻略 名前 ...
  • 敵の懐に潜り込め
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 敵の懐に潜り込め マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 格 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー クリア獲得称号 不屈の闘神 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス OKだ クリア獲得ミッション 止めの一撃を決めろ崖っぷちの戦い クリア獲得マップ ミッション概要 攻略 名前 コメント
  • 追加弾で足止めしろ
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 追加弾で足止めしろ マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 中 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 自機の撃破 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス やったな孤立するぞ! クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ジャブロー地下 ミッション概要 ダブルアームドシステム(DAS)の機能や特性を覚えろ。 攻略 名前 ...
  • 専用弾を使い分けろ
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 専用弾を使い分けろ マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 遠 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 なし クリア獲得称号 クリア獲得パイロット カマレオンテ クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 3つの戦場 クリア獲得マップ ミッション概要 ダブルアームドシステム(DAS)の機能や特性を覚えろ。 攻略 名前 コメント
  • 通信/指示訓練
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 通信/指示訓練 マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 近 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破自機、僚機が指定エリアへ移動 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 なし クリア獲得称号 クリア獲得パイロット レーヴェ/軍曹 クリア獲得チャットボイス 大丈夫か? クリア獲得ミッション ミッション概要 通信系の操作方法を覚え、チャットやコマンドについて修得せよ。 攻略 名前 ...
  • 止めの一撃を決めろ
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 止めの一撃を決めろ マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 格 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 連撃失敗クイックドロー失敗 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット ヘルツ/軍曹プラオクラッベ/上等兵 クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 格闘武器での連続攻撃や近接格闘専用のクイックドローを覚えろ。 攻略 ミッションクリアでジャブロー地下がでました -- 名無しさん (2009-04-04 17 55 29) クイックドローはかなり難しいが、何回か練習しているうちに使いこせるようになったぜ、連撃...
  • 攻撃基本訓練
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 攻撃基本訓練 マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 近 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 コンテナの破壊コンテナの破壊MSの破壊 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 なし クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クレイブ/中尉 クリア獲得チャットボイス 気にするな クリア獲得ミッション 戦いの感覚を掴め敵の懐に潜り込め有効射程に捕捉せよ ミッション概要 攻撃系の操作方法を覚え武器の種類やロックオンについて修得せよ 攻略 名前 ...
  • 機影を撃ち貫け
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 機影を撃ち貫け マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 狙 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破自機が指定エリアへ移動 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー自機の撃破 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション ジャブロー争奪戦 クリア獲得マップ ミッション概要 特殊な狙撃機を使用して、敵との間合いや武器の特性を掴め。 攻略 特殊な狙撃機ってのがスナⅡってことは皆知ってるよね? -- 名無し (2009-04-25 20 19 17) めっさ簡単よ! -- 砂2 (2009-05-08 15 55 22) ↑当たり前。練習ミ...
  • ガンタンク
    ガンタンク  RX-75 下半身が装軌式なのが特徴の連邦軍の機体。 DASを搭載し、戦闘中の弾種変更が可能となっている。 基本データ 兵種 遠距離砲撃型 HP 330 コスト 180 被撃墜時のpt 32pt 耐ダウン値 高 ダッシュ硬直 大 着地硬直 大 オーバーヒート時の回復速度 約5カウント 拠点攻撃や後方支援を得意とする機体。 チームにタンクの拠点攻撃力、支援力が加わることで戦術は大きく広がる。 戦果を上げるためにはMAPの拠点砲撃ポイントを把握する必要があるので、 シングルモードでしっかりと予習しておこう。 接近戦には弱く、自衛はあくまでも時間稼ぎ程度にしかならないため、 格闘機に張り付かれた場合は死を覚悟する必要がある。 護衛の有無が重要な機体といえるだろう。 ジオン軍MSは全体的にコストが低いので拠点を落とせる遠距離機は重...
  • 連撃を叩き込め
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 連撃を叩き込め マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 近 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破自機耐久力の全回復 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 連撃失敗自機の撃破 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス 待ってくれもうもたない クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ヒマラヤ ミッション概要 格闘武器での連続攻撃や拠点での耐久力回復を覚えろ。 攻略 タイミングつかめなくて苦労したなー。懐かしい。 -- ギレン (2011-07-17 21 32 14) 俺も苦労したが、覚えるまでがたいへだったな…この戦場の絆ポータブルでコツをつかんだら、ゲームセンターでも出...
  • コメントログ_過去ログ1
    ...2 31 02 連邦軍MSのほうも一覧に支給条件の欄を入れたほうがよいと思うのだが… ジオンにあって連邦にないとかどうなんだろう。 -- (名無しさん) 2009-03-30 06 58 26 むしろ形だけでもちゃっちゃと各MSページ作っちゃって そんでもって、それぞれのページで該当するMSの話題話させたが良いかもね。 -- (名無しさん) 2009-03-30 07 51 32 それぞれの機体のとこに… あれか。攻略掲示板らしきものを作るのか。 -- (オカス少将) 2009-03-30 08 22 30 小ネタのところの機体配給条件削除したほうがいいと思う。 初めて見た人は他のところとごっちゃになってわからなくなりそう -- (名無しさん) 2009-03-30 08 33 32 ↑x4 入れたほうが良い、じゃなくて気付いたのなら自...
  • 指揮車両
    指揮車両 ビック・トレー級よりも一回り小さい地球連邦軍の陸戦艦。 耐久力、コスト、いずれも平均的で扱いやすい。 拠点なので武装の変更はできない。 基本データ 兵種 拠点 HP 1450 コスト 400 被撃墜時のpt ?pt ■ウェポン1 MS倍速回復 拠点での味方MSの回復速度が上昇する。 ただし、その間は敵から受けるダメージが大きくなる。 ■ウェポン2 MS前線派遣 拠点に隣接している味方MSを指定の前線派遣ポイントへ送り届ける事が可能。 ただし、戦力ゲージを消費する。 ■ウェポン3 拠点緊急修復 拠点の耐久力を修復できる。 ただし、その間は味方MSの回復や支援を行う事ができない。 ■セッティング 変更不可能 ■まとめ ■支給 拠点の為、支給されるものはない。 ■その他 【更新情報】 ...
  • ミッションテンプレ
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル マップ Lv 出撃カテゴリー 参加人数 人 制限時間 ミノフスキー粒子濃度 % 勝利条件演習1演習2演習3 クリアポイント p ミッションボーナス12 敗北条件 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション ミッション概要 攻略 #commentP9
  • 拠点指令訓練
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 拠点指令訓練 マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 拠 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 50% 勝利条件演習1演習2演習3 僚機が指定エリアへ移動敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 なし クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 特殊指令要請[背水の陣]] クリア獲得マップ ミッション概要 拠点指令機の操作方法を覚え、コマンドや砲撃について修得せよ。 攻略 誰か書いて(泣) -- 名無しさん (2010-01-15 18 57 54) 同感 -- 名無しさん (2010-04-01 08 48 43) いや・・・このミッション出来ない奴いないだろwww -- 名...
  • ヒマラヤ
    ■特徴 ジオン軍が山の上、連邦軍が山の下から攻めて行く形になる。※(R)ではその逆。 山の上側の拠点の前には大きな山があり砲撃が少々難しいか。 隆起した岩などがあり、どちらのルートも入り組んでいるため接近戦を行う機会が多い。 狙撃機が空気になりやすいマップのひとつ。 ■戦術 両軍とも戦力配分が勝利の鍵となる。 自分が選んだルートが人数で勝っていても反対側で友軍が人数負けにより ピンチになってることが多いので戦場の状況を見ることも重要。 連邦側 ジオン側 クラッカーがあると南側で戦いやすい。 タンクは追加弾を非常に活かしづらい。 おすすめはストンパーを持つザクタンク(V-6)。 簡易前衛として動ける。 ■主な拠点砲撃ポイント 連邦側 南側巨大な円柱のような岩付近 拠点中から射撃を受けづらい。 ジオン側 倉庫下付近:鉄板だが読まれやすいの...
  • グレートキャニオン
    グレートキャニオン ■特徴 ルートは大まかに分けて、山側か水辺側から攻める2つ。 細かく分けると更に洞窟内、谷がある。 各拠点の近くには抜け道のような物があるので砲撃に有効。 南の高台は拠点攻撃に有効なのでタンク、護衛、アンチがぶつかり混戦になりやすい。装甲セッティング、格闘機などを用意しておく事。 余談だが空をときどき木馬が飛んでいることもある。 ■戦術 まずは中央のアーチを占拠する事が大事である。 ここを占拠する事で味方タンクが砲撃に向かいやすく、かなり有利になる。まず高機動機体で一番に向かって、歩きながらマシンガン等でラインを保持し、格闘機などで敵陣を切りくずしてタンクは砲撃ポイントへ向かう。 取られた場合は中央、崖の下からやり返そう。まだ一機程度しか占拠してないなら落ち着いて弾幕張ればタンクは砲撃ポイントには向かえない。 山側にてレーダーを見て...
  • 特殊支援要請
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 特殊支援要請 マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 拠 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 50% 勝利条件演習1演習2演習3 僚機耐久力の全回復僚機2機が指定エリアへ移動 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー クリア獲得称号 クリア獲得パイロット アラギ/上等兵 クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 拠点指令機の特殊機能を使用して、戦況の対応方法を覚えろ。 攻略 名前 ...
  • よくある質問
    よくある質問 Q 地球連邦軍とジオン公国軍、どちらからはじめるべき? Q 連撃ができない Q クイックドロー(QD)ができない Q この装備が全然使い物にならない Q 新しいミッションが出ない Q グラップルダッシュが出ない Q ネットを使った通信対戦ってできる? Q 拠点の出し方がわからない Q 長期戦とか侵攻戦を選択可能にするには? Q 昇格できない Q ○○ってどうやったら手に入る? Q サイサリスってどうやって手に入れる? Q MS獲得の経験値って?どうやって確認するの? Q 他人のリプレイってデータコピーしても見れない? Q 地球連邦軍とジオン公国軍、どちらからはじめるべき? A 特に「こっち!」と言うのはない。自分の好みで選べばよい。 パイロットデータは同時に複数持つ事が出来るので、気が変わった時も心配不要。 Q 連撃ができない A 闇雲に格闘ボタンを連...
  • ミッション
    ミッション PSP版オリジナル要素として、ミッションモードが追加されました。 様々なシチュエーションでの戦闘や、勝利条件をクリアしていくモードです。 初心者用に「チュートリアル的な訓練型ミッション」から、特殊な条件を クリアしていくミッションまで、総数約90?ものミッションが用意されています。 全ステージSと全カテゴリクリア(ランク関係なし)まで称号とチャットボイスがもらえる。 全カテゴリSにしても何ももらえないので何か夢見てる方は気をつけよう。 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション
  • 鉄壁の要塞
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション 鉄壁の要塞 マップ 鉱山都市 Lv 4 出撃カテゴリー 格、近、中、遠、狙、拠 参加人数 2~4人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 % 勝利条件演習1演習2演習3 戦闘に勝利する。ミッション概要では「占拠されたビルを奪い返せ」とあるが、奪い返さなくても勝てる。 クリアポイント p ミッションボーナス1234 敗北条件 戦闘に敗北 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 それぞれの機体の役割を最大限に生かし、占拠されたビルを奪い返せ。 攻略 誰か書けよww -- 名無しさん (2009-09-07 21 18 05) 目標ビルに敵全MSが陣取ってます。なかなか良い絵ヅラで、ちょっと見惚れました。で、突っ込んだ途端に...
  • 隙を逃さず狙い撃て
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 隙を逃さず狙い撃て マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 狙 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 弾切れ(15発)弾切れ(15発) クリア獲得称号 クリア獲得パイロット スコルピィ/伍長 クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 機影を撃ち貫け拠点指令訓練砂漠に潜むハンター クリア獲得マップ ミッション概要 狙撃機を使用して、敵との間合いや武器の特性を掴め 攻略 狙撃なのか遠距離なのか -- 名無しさん (2009-03-30 09 23 07) 狙撃です -- 名無しさん (2009-03-30 11 36 28) ミッショ...
  • スレ用テンプレ
    発売日:2009年3月26日(木)発売 価格:6090円(税込)(約12絆) ジャンル:4対4チーム対戦ゲーム プラットフォーム:PSP CERO:A(全年齢対象) 予約特典:新米隊員用戦略ガイド 先着特典:AC版絆用トライアルカード ■公式サイト http //www.b.bngi-channel.jp/psp/kizuna/ ■スクリーンショット集 http //japan.gamespot.com/psp/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10405367p,00.htm ■戦場の絆ポータブル@wiki http //www37.atwiki.jp/senkizup/ ■関連スレ 戦場の絆ポータブルの質問に全力で答えるスレ00絆目 http //jfk.2ch.net/test/...
  • システム
    各種モード シングル アーケード 稼働中のアーケード版と同様のルールで戦闘を行う。正に"THE 戦場" 。 PS3の"アドホック・パーティー"等で不特定多数を相手にしたオンライン対戦への 参戦を考えているプレイヤーは、このモードである程度練習しておくと良いだろう。 ミッション 基礎から応用まで、初心者はとりあえずやっておくのが良い。 ミッションをしっかりと進めればGP-02サイサリスも手に入る。 詳しくは右メニューの”ミッション”へ。 オリジナルルール 自由にルールを設定し戦闘を行う事ができる。基本ルールは アーケードと同様の「通常戦」 ステージ上に設置されたポイントの占領数を争う「侵攻戦」 3連戦の戦闘結果を合計して勝敗を争う「長期戦」 の三つから選べる(侵攻戦と長期戦はミッションモードを進めて行くと開示さ...
  • 連邦軍CPU_コメントログ
    遠距離はアロー、格闘はスティングがよく働くな。 スティング以外の近・格オススメパイロットって何? -- (きゃのっぱち) 2009-05-05 04 41 07 断然クリップラー -- (R) 2009-05-05 20 57 51 スノーボウルもお勧めです -- (伍長) 2009-05-24 19 25 20 反応速度とかも書いたら良いかもね -- (名無しさん) 2009-05-26 18 01 14 CPの反応速度編集しておきました。 -- (名無しさん) 2009-05-30 23 01 26 ↑×5同じくスノーボウルオススメです -- (陸戦型ガンダム最高) 2009-06-11 06 17 16 スティングがEZ-8で900Pいきました。 -- (名無しさん) 2009-06-13 10 04 31 俺...
  • タクラマカン
    タクラマカン ■特徴 大きく開けた砂漠、障害物が少ないのが特徴。 狙撃型や中距離支援型がわりと有利。 中央に起伏が波のように重なっており、 敵の射撃やロックを防ぐのに使える。 マップの北や南に数少ない隠れられる障害物があり、 ここから拠点を叩くのが主流。 ■戦術 まずは左にタンク、右にアンチへ分かれるのが主流。 ここは障害物がないため、歩きを重視しよう。 クラッカーやミサイルなど、歩きに当たる武装があると戦いやすい。 むやみに前ブーストして格闘を狙っても、 引き撃ちされて終わりということも多い。 ここのマップではタイマン時は慎重に戦おう。 支援機は障害物に乗ったりジャンプしてロックして、敵に射撃を撃つ。 撃つのが見えたならしっかりと避けよう。 レーダー内に敵がいないと思ったら大ダメージの射撃が飛んでくる。 抑える人が一人...
  • 3つの戦場
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 3つの戦場 マップ サイド7ヒマラヤトリトン Lv 出撃カテゴリー 格近遠 参加人数 3人 制限時間 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 攻略 両軍どちらも近距離が一番Sを取りやすいかと。 まず敵タンクにダメージを与えていく。付き添いは適当にあしらいつつダメを取る。 注意するのは敵タンクを落とすのではなく、拠点に退避させて時間を稼ぐ事。体力が減っても拠点攻撃をするならやむなく撃破するしかない。味方が落としても文句は言わない。 敵タンクが撤退したなら、敵MSを落としていく。敵タンクを...
  • 拠点を砲撃せよ
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 拠点を砲撃せよ マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 遠 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵拠点の撃破敵拠点の撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー制限時間オーバー クリア獲得称号 町の用心棒拠点破壊の鬼脅威の長距離砲 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 専用弾を使い分けろトリントンの頂 クリア獲得マップ ミッション概要 遠距離砲撃機を使用して、敵との間合いや武器の特性を掴め。 攻略 誰も書いてない・・・ -- 名無しさん (2009-09-27 08 25 38) なんで・・・ -- 名無しさん (2010-01-26 18 01 38...
  • アクアジム
    アクアジム  RAG-79 水陸両用MSとして開発されたジム。 垂直発射式ミサイル他、特徴的な武装が多い。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 270 コスト 180・190・200 被撃墜時のpt 00pt 耐ダウン値 低中高 ダッシュ硬直 大 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 約4カウント 連邦軍で唯一水中で機動力が上昇する機体。 メイン武装は垂直発射式のミサイルで、性質はジオン軍のズゴックに近い。 メイン武装はズゴックに似た垂直発射式ミサイル。 降下時に抜群の誘導性能を発揮するので、自機の位置が目標より高い程有利になる。 ジャンピングショットの活用や、高所から発射することにより、命中率は格段に上がるだろう。 大きな特徴として、武装の選択によって強力な拠点攻撃能力を備える事が挙げられる。 特にミノフスキー濃度50%の条件下の...
  • Wiki要望
    管理人へのご要望をば ズゴSとバズサイサとアッガイに変なコメがある -- (名無しさん) 2010-05-23 10 53 56 ご報告感謝致します。 対処し編集しておきました。 -- (管理人) 2010-05-26 16 08 09 プロガンきた。ナントカシテクレ -- (名無しさん) 2010-06-27 15 39 03 ご報告ありがとうございます。 『プロガン』なる人物は粗野な言動が目立つ為既に編集禁止と致しました。 当方としましても定期的に監視はしておりますが、至らない点が多々あるかと存じます。 この度も大幅に対応が遅れました事に関しましては深くお詫びを申し上げる所存です。 -- (管理人) 2010-06-27 20 49 19 イヤ、イイデスヨ。ソレヨリジカイサクニヘンナコメガアル -- (...
  • 拠点破壊命令
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 拠点破壊命令 マップ ニューヤーク Lv 2 出撃カテゴリー 格中遠 参加人数 1-3人 制限時間 200 ミノフスキー粒子濃度 50% 勝利条件演習1演習2演習3 敵拠点を2度破壊 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 限られた時間の中で味方の援護を受け、2度の拠点破壊を成功させろ。 攻略 20の「分断された戦場」 格A中A遠Sでこのミッションでました -- とうふ (2009-04-01 22 03 38) 「分断された戦場」全カテゴリSでも出なかった。 -- @@@ (2009-04-02 17 43 11) ...
  • 砂漠に潜むハンター
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 砂漠に潜むハンター マップ タクラマカン Lv 4 出撃カテゴリー 中狙拠 参加人数 1-3人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 100% 勝利条件演習1演習2演習3 敵狙撃機を4機撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス さすがだなかく乱する クリア獲得ミッション ブラインドアタック鉄壁の要塞狙われたタンク クリア獲得マップ ミッション概要 砂漠に潜む敵軍狙撃機を見つけ出し、攻撃を避けながら撃破しろ。 攻略 基本的にはスナイパーの位置が決まっているので把握しておくと戦いやすい。 -- 名無しさん (2009-04-02 03 54 38) 中なら影に隠れてミサイル、狙な...
  • ジム・スナイパーⅡ
    ジム・スナイパーⅡ 長大な照射時間の狙撃兵器を装備したジム。 ただし、照準はマニュアル操作のため扱いが難しい。 基本データ 兵種 狙撃型 HP 220 コスト 200 被撃墜時のpt 48pt 耐ダウン値 中(CPU小) ダッシュ硬直 中 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 約6カウント ■メイン ロングレンジ・ビーム・ライフル メイン武装に種類は無く、セッティングで特性が変化する仕組みになっている。 拠点攻撃力-中- 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 最大照射時間 リロード速度 備考 ノーマル 1 最大で低135中?高? よろけ?CTダウン低?CT中?CT高?CT 3.4カウント 約5カウント 最長射程900m?m未満で威力低下 機動1 1 最大で低?中?高? よろけ?CTダウン低?CT中?CT高?CT 約?カウント 最長射程712...
  • プロトタイプガンダム
    プロトタイプガンダム  RX-78-1 3機の試作型のうち、軽量化の施された機体。 ハンマー系武器を主装備とし、格闘戦に優れる。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 280 コスト 260 被撃墜時のpt 67pt 耐ダウン値 中 ダッシュ硬直 中(装甲2時 大) 着地硬直 極小 オーバーヒート時の回復速度 約6.5カウント 最後に支給される格闘機。 ビームライフルを所持できる為、射撃能力も高め。 非常に高いコストながら、それに見合った優れた性能を誇る格闘機体。 格闘機体ながら多彩な武装を選択できるが、それに応じてコストは更に上昇する為、注意が必要。 コストが上昇する武装3種を全て装備するとサイサリスに次ぐ340という高コスト機になってしまう程。 強力かつ豊富な武装を持ち、セッティングによっては格闘機体特有のブースト制約を外すこともできる。...
  • 機体コンプの楽なやり方
    機体コンプの楽なやり方 このページでは機体及びセッティングの、 楽で楽しい(?)コンプリート方法を紹介しています。 基本的にアーケードモードを前提として書いてあります。 オリジナルモードの場合はその旨を必ず記載してください。 誰かの参考になれば幸いです。 勿論楽しくなくても文句は受け付けません。 まずは基本の確認を 機体経験値はランクに関係します。なのでできるかぎりSを狙うためにも自機生存は必須と思っておきましょう。 敵軍と自軍の機体カテゴリを統一すると恐ろしいほどの乱戦になるので、腕に自信がある人はこれで稼ぐのが一番早いかもしれない。でも撃墜はされないように! オススメなのはオリジナルモードで自軍敵軍共にダメージ200%、タイムを150に設定。敵軍は全員狙編成、LVをeasyにして、味方数機に拠点を叩かせるとかなりの回転率でポイントと搭乗回数を稼ぐ事が出来る。(戦力...
  • 高コスト機を守れ!
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 高コスト機を守れ! マップ ジャブロー地下 Lv 4 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット ラルク/中尉シクロン/大尉 クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 自軍の高いコストを持つ機体を敵の攻撃から守り抜け。 攻略 これがエースで…あるものか! -- 名無しさん (2009-04-06 03 32 43) 自軍のエース(笑)は援護してもアッサリ落ちる事が多いのでさっさと見切りを付けて敵の殲滅を優先。とにかく敵を叩き潰せばいいので比較的楽にクリアできるステージ...
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