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    <title>機動戦士ガンダム　戦場の絆@第13独立wiki艦隊</title>
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    <description>機動戦士ガンダム　戦場の絆@第13独立wiki艦隊</description>

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    <title>メニュー/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/115.html</link>
    <description>
      - [[メニュー追加のテスト&gt;addmenutest]]-- (管理人) 
- [[一般ユーザーによるメニュー追加のテスト]]  -- (一般投稿) 
- [[開戦時の上官からの訓示]]  -- (うごおお)) 
- [[新ネタ・スラング募集]] -- (&amp;ref(manager.gif)) 
- [[新ガイドラインβ]](デスメタル軍曹案）&amp;color(#3399ff){【検討中】}-- (&amp;ref(manager.gif))
- olvcfzmip gloepuz vfndtg zdfbnao xsyukpq zvdbijcr oetdxcl   --  (tyhjzpdw qutob) 
- bwhuxe htrzmk aqixhtfw bxnjtozw bcrqi icfq dvixlwrsy   --  (abtijzgpm qfwu) 
- ああ   --  (アムロ) 
- &lt;a href= http://danyelle-hinson.weblog-in.de/123_danyelle_hinson &gt;
- Very nice site! cheap cialis http://apxoiey.com/qoxrvt/4.html   --  (Pharmk156) 

- 今、公式サイトを見たら「犬」が無かった。 &amp;br()mp以外に条件あるのかな？   --  (犬) 
- ＞　今回だけだぞd(´∀｀*)グッ♪ http://l7i7.com/   --  (age)     </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/100.html">
    <title>管理問題議論掲示板/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/100.html</link>
    <description>
      - とりあえず狙撃機体戦術に書き込まれるバルカンスナイプはネタ・スラング扱いなのでネタ・スラング集に載せるべきかと。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 02:16:26} 
- ↑&amp;br()そう言う細かい部分の話なのではなく、戦場の絆wikiとして、前に挙がっていたネタ・スラング集撤去等の問題を話し合う場ではないのだろうか？&amp;br()正直このカテゴリを作った意図がわからない。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 02:57:36} 
- ネタ・スラング集は、隔離場所として必要だと思う。&amp;br()削除すると、他の場所が荒れるだけでは？  -- (Game-M)  &amp;size(80%){2007-01-03 04:02:26} 
- コンテンツの存在の是非や記事の内容ではなく、&amp;br()ガイドラインを無視する連中をどうするかってことを話そう。  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-03 04:16:18} 
- ↑&amp;br()どうすると言っても放置しか無いのでは？&amp;br()即消しされているのを確認したら復旧、理解し難い書き込みなどがあったらその都度議論して是非を決めるとか地道な作業を続けるしかないと思いますが。&amp;br()BBSが現在多すぎる気がしないでもないので、減らしてみるのは管理の上では良い手段だと思うんですけどねぇ。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 04:59:06} 
- ちゃんとした管理者を決めたら??&amp;br()ﾓﾚは受験生だから無理だが…  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 09:27:52} 
- てかなんでそもそもwiki内で隔離場所作るかがわからない&amp;br()いらないじゃん。ゲームに関係ないし&amp;br()隔離すんだったら他のサイトで自分で作ってやるかメニューから消せよ&amp;br()&amp;br()増やすだけ増やすって言う馬鹿が唱えた方針でいったからページがパンクしてるんだろ？&amp;br()このままじゃスラングだけ大量二ページ割くことになるなんて目に見えてる  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 10:42:20} 
- ↑&amp;br()ノラ野郎の交流の場がほしいんじゃねえの？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 13:11:53} 
- ↑↑その通りだとは思うが、ネタ・スラングを書きたい馬鹿は言う事を聞かないだろうから、次善の策としての意見だよ。&amp;br()これに限らず、Wikiのコメント機能（掲示板）は、大量の書き込みを想定していないから、そういう話は下記でやればいいと思う。&amp;br()http://jbbs.livedoor.jp/game/32708/  -- (Game-M)  &amp;size(80%){2007-01-03 13:13:43} 
- 自分勝手な意見や、それをどうやって自分勝手な意見と判断するかや、どうしても自分の意見を押し通そうとする人の発言の処理や、その人による自作自演による自分発言ヨイショをどう判断＆処理するかなんて無理でしょ。管理人（=なるべく公正な判断のできる王様）がごり押ししか無いんだよね結局。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 15:33:08} 
- そもそも明確に判断基準がないからそういうことが起こる。&amp;br()それ以前に現在の簡単なガイドラインすらも守れてないのも問題。  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-03 20:11:21} 
- いちお、このwikiの機能でアクセス制限や、&amp;br()メンバーのみ編集できるようにすることができる&amp;br()ので、管理人ならば削除荒らしなどの対策はとれる。&amp;br()とにかく今はwikiを仕切る管理人が必要。&amp;br()今の管理人が動かないなら、別のwiki立ち上げて&amp;br()そこに、ここの内容をコピーするしかない。  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-03 20:35:30} 
- 全国のプレイヤーが納得出来、かつ万人に使える有益な技術や用語ならまだ認知は出来る。しかし雑誌等に取り上げられる等の目的で「あれ、俺が考案したんだぜ」レベルの話しなら削除で良いのでは無いかと思う。勿論、一定期間決めて議論する必要はある。しかし此処で発言して居る関心在る人は別として、何人その話に加われるのか未知数なのも又、問題かな…と…既出の提案含め、見れていましたら稀に顔出される管理人さんの意見も伺いたい（管理人さんがパス設定して何らかの手段で中立で尚且つ公正な立場で見れる同志に伝える等）  -- (頑張れ！ジオン中距離)  &amp;size(80%){2007-01-03 20:56:06} 
- 判断基準やルール、wikiの方向性に関して議論する必要はもちろんあるけど、&amp;br()それ以前に「それをどうやって守らせるか？」&amp;br()土台の環境作りのほうが先じゃない？  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-03 21:22:47} 
- 環境が既に整えられるレベルを逸脱してしまっているから、この板が出来たはず。規制は必要だと思う…残念ながら。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 23:27:11} 
- 纏めるとこうか？&amp;br()&amp;br()・ネタスラングについての案&amp;br()1. wikiの意義より、ボーダーラインギリギリなので撤去する。&amp;br()2. BBSを減らし、下記の場でやってもらう。&amp;br()　 http://jbbs.livedoor.jp/game/32708/ &amp;br()3. 撤去すると全体が荒れるので、隔離と言う意味で撤去しない。&amp;br()&amp;br()・wiki管理についての案&amp;br()1. 新wikiを作り、複数人の管理人を設定する。&amp;br()2. 現管理人と協力して新たな管理体制（メンバーのみ編集etc）を設立する。&amp;br()3. 新たに明確な判断基準（新ガイドラインetc）を設ける。&amp;br()&amp;br()こんなもんか？  -- (g-un?-sou)  &amp;size(80%){2007-01-04 00:51:34} 
- 正確には止める人間を一方的に削除厨と称して自分の意見だけ押し通した奴がいたせいでこんだけ荒れた&amp;br()はじめから毅然とした態度で「公共のものであるwiki」とするべきだった&amp;br()今じゃ２ちゃんの残りカス板に成り下がってる&amp;br()  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-04 00:54:05} 
- ネタスラングの話についてはwikiの根本的な方向性が&amp;br()決まってないからいつまでたってもまとまるわけがない。&amp;br()&amp;br()ネタスラの話に決着をつけるなら、&amp;br()wikiの記事の内容を増やしていく方針か&amp;br()厳選していく方針か。どちらかに決めよう。&amp;br()現在はルール上、増やしていく方針になっている。  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-04 01:51:27} 
- つーかネタスラを増やしたがる意味がわからない。&amp;br()いや確かに読んでて面白かったけどわざわざ増やすようなものじゃないし……&amp;br()&amp;br()&amp;br()ダメージ等のデータ系情報以外厳選すべきかと。  -- (エル)  &amp;size(80%){2007-01-04 08:27:53} 
- 絆のwikiにようやく絆が芽生えてきたｗ&amp;br()&amp;br()こんなにこのwikiの事を大事にしとる人がようさんおるんは嬉しいです。&amp;br()  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-04 11:38:56} 
- トップページ多少、一時的に変更させて貰った。マズイ時は復旧させる。有益な編集、もちょい勉強する…仕事よりやる気出そうなんだが（笑）  -- (頑張れ！ジオン中距離)  &amp;size(80%){2007-01-04 11:45:24} 
- ゴメ！「称号の取得法」飛ばした…バックアップから復旧させたいんだが（泣）ここに来る人なら出来るかと思って（泣）お手数かけます  -- (頑張れ！ジオン中距離)  &amp;size(80%){2007-01-04 12:40:39} 
- 携帯からサイトを観覧できなくなっています  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-04 13:04:00} 
- 隠語が横行する業界ってろくでもないのが多いよな。&amp;br()政治家、役所、銀行、土建屋、ヤ○ザ・・・・・・&amp;br()絆もこんな風にはなって欲しくないなぁ。  -- (連邦軍少佐)  &amp;size(80%){2007-01-04 14:43:48} 
- ネタ・スラング集があるから今は安定しているわけだから消すのよくないですね&amp;br()あと細かい事ですが間違ってそこに書いてしまった人とかを軽くあしらうような事とかせずすると言う配慮も必要かと・・・。偽善かもしれませんがそれが一番この問題の解決に繋がると思いますがいかがでしょうか？  -- (駐在さん)  &amp;size(80%){2007-01-04 17:57:50} 
- っていうかネタスラより雑談板かと……&amp;br()メニューからしたらばにリンク貼る？&amp;br()雑談っていう名前からアレか……  -- (エル)  &amp;size(80%){2007-01-04 18:53:56} 
- 必要なものと一時的に盛り上がって出てきた単語とが混同されていた点が幼稚だった&amp;br()サ行にあった「斥候」なんてのはバンナムが定めた用語ではないがミリタリーでは一般的な用語であるから&amp;br()&quot;ネタ・スラング&quot;集に混ざりこんでいるのには違和感があるし逆もあった  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-04 19:22:04} 
- この掲示板作ったの俺だけどさー&amp;br()ネタスラの是非は意見要望板でやってくれ、、&amp;br()&amp;br()このスレではもっと根本的なとこ、&amp;br()ガイドラインはこのままでいいのか？&amp;br()ガイドラインをどうやって守らせるか。&amp;br()ってことを話したい。&amp;br()&amp;br()ネタスラの是非が決まったところでそれを守らせることができなければ意味ないだろ？  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-04 19:27:57} 
- &amp;br()ってかね、編集のガイドラインが誰でも編集できるってどういうことよ？&amp;br()&amp;br()  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-04 19:48:06} 
- だよね。&amp;br()やっぱ何度も言うようだけど、特定数の管理者（平等な権力保持者）は必要不可欠かと…&amp;br()  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-04 20:08:16} 
- 携帯メニューに飛べないっす  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-04 20:35:34} 
- 当然だね　管理者なくして管理はありえない  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-04 20:40:47} 
- 確かに見ていて思うが、２ちゃんの劣化版の印象は拭えない。&amp;br()ネタ・スラング板以外は見ていて役に立つが。  -- (観覧者)  &amp;size(80%){2007-01-04 21:20:23} 
- ではここいらで話をまとめていきますか？いつまでもダラダラと続けていては話が先に進まないのでｗ&amp;br()&amp;br()とりあえず管理者を決める事ですが……&amp;br()どうします？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-04 21:32:53} 
- ２つの方法があると思う。&amp;br()&amp;br()今の管理者に何とかしてもらう&amp;br()新しい管理者を決める　&amp;br()&amp;br()今の管理人にメール送ったんだけど返事かえってこなかった、、、  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-04 21:37:42} 
- 管理人が放置なら新しい管理人をたててもいいかも…でも形上それは横行かも…。&amp;br()&amp;br()まったく新しいwiki作って引っ越すか??  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-04 22:33:26} 
- ネタスラングが以降の編集禁止になっていたのだが、今後の管理体制とかが決まっていないのにこういう事をするのはどうかと思うよ。&amp;br()誰がやったのかは知らないけれどね。&amp;br()やるとするならばwiki全体を編集禁止にすべきだと思った。私は編集禁止にする必要は一切感じていないのだが。&amp;br()強気で管理体制を作っていこうとするのは良い事だけれども、その為にwikiの本質を失うのはいけないと思うよ。&amp;br()  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 00:15:41} 
- ネタ・スラングのおかげでこのwikiが良くなったなんて詭弁にもほどがあるな&amp;br()これのせいで存在意義からして論議が生まれて荒れてるんだろ？&amp;br()&amp;br()このwikiは攻略本的存在でいて欲しいと俺は思う&amp;br()  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 00:26:16} 
- いやいや、ネタスラングのおかげでwikiが良くなったとは言っていないだろう？&amp;br()ネタスラングは私も要らないと思っている。&amp;br()だが、今後のサイト自体の方針も決まっていない状態で一部のみ凍結するのはどうかと言っているだけだ。&amp;br()現ガイドラインの方針からも、wikiと言う本質からもそれはおかしいのではないかと疑問に思ったから言ったまでだ。&amp;br()決定前に動き、意見を一方向へ誘導しようとするのは公平ではないだろう？&amp;br()こういった話し合いの場を設けられたのは何の為なのか考えて貰いたい。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 00:49:27} 
- ネタ・スラングは「別のwiki」に、&amp;br()雑談や議論はwikiとは別の掲示板に移設したほうが、&amp;br()それぞれに目的最適化されるのではないかな？&amp;br()何でも一箇所に集める事に無理がある。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 01:25:44} 
- ↑↑ごめん誰に言ったかわからない亀レスして&amp;br()あなたに言ったつもりではないです&amp;br()&amp;br()ただ自分は一時凍結に対しては賛成派です&amp;br()元から存在意義があやふやなもので批判を受けながらも無理やり押し通したわけですから荒れるのは至極当然&amp;br()そして一番の問題は他の関係ない項目にまで飛び火してる現状&amp;br()公平さは重要だろうと思いますが、発足時からずっと議論されてきた話なのに一向に解決をみなかったら「凍結」になるのは自然な流れかと思います  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 01:34:18} 
- 俺はいきなりの凍結には反対かな。&amp;br()するとしても、ここに書き込むか一定の同意を得てからすべきやとおもう。&amp;br()&amp;br()べつに、俺はネタスラ好きじゃないけど、ネタスラが好きな人もいるはず…&amp;br()そんな奴の場を一方的に奪うようなやり方は荒いような…。&amp;br()荒れが進行しやすくなってしまうし、こういったことは慎重におこなってほしい。&amp;br()&amp;br()&amp;br()ただ、ネタスラを一時凍結した人の行動の早さはすごいと思う。こうゆう人達が管理すべきでは？？&amp;br()駄長文ですんませんでした。  -- (地蔵)  &amp;size(80%){2007-01-05 01:46:16} 
- 以前に管理人さん、立ち上げて後は良心的で常識ある参加者の意識を尊重する。みたいなこと１度カキコした事在る気がする。ここの本来の姿は、マスクデータの解明とかだと思う。雑談やネタ・スラングが良い意味で機能を果たしていないなら、リンクタグで飛ばしてこちらの本流から切り離しそっちで関心在る人が編集やらカキコしたら良いかな？と思う。問題は在るが現在から立て直しかけたい。挫けて作り治すみたいで忍びない。なんでも板なら一部管理や削除の問題があり、データ厳選ならネタスラングは論外の分野になってくるとは考えている。現状から考えたら分離ではどうだろうか？削除では荒れるだろうし。  -- (頑張れ！ジオン中距離)  &amp;size(80%){2007-01-05 02:12:03} 
- 面白ければネタあってもいいと思います。息抜きにもなるしね。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 04:02:48} 
- すばらしい、wikiの丸コピーって簡単なの？？&amp;br()&amp;br()ともかく新wikiさんが管理権限を持ってるんだよね。&amp;br()もう、新wikiでやっていこうよ。&amp;br()&amp;br()とりあえず、ガイドラインについてもっとつめて話し合いたいね。&amp;br()意思統一のためにもガイドラインは必須だしね。&amp;br()&amp;br()ガイドラインが固まった上でネタスラ等のコンテンツの是非を考えるべきじゃないかな  -- (デス)  &amp;size(80%){2007-01-05 09:27:07} 
- &gt;すばらしい、wikiの丸コピーって簡単なの？？&amp;br()手間が掛かりますが技術的にはさほど難しくはありませんよ。&amp;br()&amp;br()とりあえず、ある程度こちらを見る人が増えてきたらガイドラインなども固めていきましょう。&amp;br()しかし、知れば知るほどこのＷＩＫＩというシステムは良くできている。&amp;br()こちらのほうがシステム的に安定しているということになれば本家も無視はできなくなるでしょうからね。&amp;br()&amp;br()あと、私が「管理人」として出てくるときには「管理人」のハンドルの文字が下のようなロゴ文字になるようにします。それをキャップとして認識してください。 -- &amp;ref(manager.gif)&amp;size(80%){2007-01-05 13:28:30} 
- 新Wikiおつかれさまです。&amp;br()いくら議論しても決定権者がいない状況ではどうにもなりません。&amp;br()管理人さんの活躍に期待いたします。&amp;br()私にもできることがあれば協力したいと思います。  -- (エーコン)  &amp;size(80%){2007-01-05 17:06:55} 
- むこうの議論板はひどいことになってるねー。&amp;br()ああなる前に分かれることができてよかったよ。&amp;br()とりあえず、wikiの根本の部分の議題だけどさ、&amp;br()&amp;br()記事は厳選する？&amp;br()それとも蓄積して読み手に厳選させる？  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-05 20:15:46} 
- １）蓄積して期間決めて、決定で宜しいかと。訂正・加減筆は後からでも修正は出来る&amp;br()２）簡潔に機能してくれたら問題無いんだが、あ〜でも無い、こ〜でも討論して居たら、データの収拾と分析と編集と事態の収拾が辛い。こだわる人は編集もする覚悟あっての発言だろうから。して本題…ここには管理討論のリンクタグからしか飛んで来れないかな？存在知らない人はアッチに情報アップしそうだがその辺りの問題はどうしよう？告知タグ貼って置くと「削除」「復旧」のイタチごっこになるかのぅ？  -- (頑張れ！ジオン中距離)  &amp;size(80%){2007-01-05 22:53:17} 
- 俺も蓄積には賛成なんだよね。&amp;br()wikiで情報を厳選することの必要性が感じられない。&amp;br()見づらいと思うなら内容の整理を行えばよいだけ。&amp;br()&amp;br()wikiとして方針、ガイドラインを固めないうちに&amp;br()編集作業に取り掛かるのはまずいよ。&amp;br()まず土台を固めてそれから、改めてリンクを張ればいい。&amp;br()それでも向こうに情報がアップされると思うけど、&amp;br()それは随時コピーすればいいでしょ？&amp;br()&amp;br()とりあえず、ここの議論板に人を呼び込む必要はあるかな？&amp;br()呼び込んだ後で「議論ができない連中」が増えてしまうとこまるけど。  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-05 23:01:22} 
- 一応、最初に私の基本的な考え方を書いておきます。&amp;br()・蓄積優先後整理主義&amp;br()・どのような形であれ書き込みはイコール価値。&amp;br()・スラングはゲーム中に使える「圧縮言語」としての位置づけ。&amp;br()　容量問題については今現在ちょっとしたアイディアがあるんで検討中&amp;br()・削除についてはその労力や手続きは簡単であってはならない。&amp;br()・文章を書く人の労力を第一に尊重する。&amp;br()・どのような理由や正当性を持つにしろ、正規の手続きを疎んじたり、すっ飛ばそうとする人間は排除する。&amp;br()・削除厨対策は万全にする。&amp;br()・乱投稿などの荒し行為についても書き込み手順を設定することで回避する。&amp;br()・バックアップの体制が確立できしだい編集は解禁とする。&amp;br()・トップページについては固定にする。&amp;br()・削除や変更・追加、その他の重要な提案についてはアンケートを設置してその結果を参考に決定する。&amp;br()・緊急性を要すると管理人が判断した場合はこの限りではない。&amp;br()まぁこんな感じです。&amp;br()あと、サブ管理人を募集します。&amp;br()私一人でも1月一杯くらいまでは管理は可能ですが、継続的に管理をしていくにはやはり&amp;br()サポートしてくれる人とマンパワーが必要なので、誰でもよいのでお手伝いをお願いします。&amp;br()  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-06 02:04:07} 
- 管理人さんの意見には一つを除いて同意。&amp;br()トップページに関して、トップにニュース項目を設けるとしたら編集可能にしないと&amp;br()めんどくさくない？&amp;br()固定すべき要素はガイドラインの部分だけだと思うから、これだけ別ページにするとか。&amp;br()もしくは、ニュース項目を別にするか。まあ、ページデザインの問題なんだけど。&amp;br()ところで、このwikiは容量に関しては無制限らしいよ。&amp;br()&amp;br()サブ管理人ってのはwikiのメンバー権限のことでいいんですよね？  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-06 05:26:24} 
- おはようございます。&amp;br()&amp;ref(manager.gif)です。&amp;br()&gt;トップページに関して、トップにニュース項目を設けるとしたら編集可能にしないと&amp;br()めんどくさくない？&amp;br()たしかにそうですね…ちょっと今色々と考えています。&amp;br()少々お待ちください。&amp;br()&amp;br()&gt;ところで、このwikiは容量に関しては無制限らしいよ。&amp;br()WIKI全体としてはその通りです。&amp;br()ただし、1ファイルに対する容量制限があります。&amp;br()おおむね50KBまでという制限ですが、これも分散化することで大きくすることは不可能ではないようです。&amp;br()&amp;br()&gt;サブ管理人ってのはwikiのメンバー権限のことでいいんですよね？&amp;br()そうです。&amp;br()さすがに私一人では24時間監視はできません（笑）&amp;br()特に昼間の管理をお願いできる人がいると助かります。&amp;br()私自身は定期的なメンテナンスとしてはその日の夜22~26時ごろに&amp;br()にチェックするつもりではいます。&amp;br()逆にいえば、これ以上の緻密なメンテは無理です。&amp;br()&amp;br()お手伝いいただけるとありがたいです。&amp;br()  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-06 07:06:11} 
- おつかれさまです。&amp;br()管理人さんの方針におおむね賛成です。&amp;br()おいおい決めていくことになるのでしょうが、サブも含めた管理人と&amp;br()他ユーザーが何をどこまでやるのかが気になるところです。&amp;br()&amp;br()こちらの議論板には、今はまだ気付いた人だけでもいいと思います。&amp;br()あちらのログをちゃんと読むくらいの意気込みは欲しいところですよ。&amp;br()何人かしっかり話してみたい方もいますが。&amp;br()&amp;br()微力ながら協力のメールを送ろうかと思うのですが、&amp;br()その際、何か特別に記載するようなことはありますか？  -- (エーコン)  &amp;size(80%){2007-01-06 11:42:57} 
- まぁどんなメールでも良いけど、&amp;br()「自分にも協力できることはありますか？」みたいな感じで結んじゃえば良いんじゃないかな？&amp;br()あとは雑談的なこととか世間話を数行入れてもらえばうれしいかも。(^^)b&amp;br()あと、基本的にはメンバーの方と私がやることは同じです。要するに無断削除に対する復旧とアクセス禁止の管理ですね。相手側プロバイダなどへの連絡や抗議などは私が専任するか選任することになると思います。まぁアク禁なんかは誤爆範囲が広くなるのでやりたくないんですがね…。あとは、掲示板系コンテンツ以外は殆ど開放しようと思っています。管理が実質必要になるのはメニューと掲示板系のコンテンツに絞られてくると思います。-- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-06 13:29:08} 
- メニューの追加について掲示板を利用するという形で&amp;br()試してみました。&amp;br()これでメニュー自体の編集権限は特に必要なくメニューの追加などはできると思います。&amp;br()あとはレギュラーコンテンツ化については管理側で手動という形で対応できると思います。&amp;br()&amp;br()が、どうでしょうか？&amp;br()意見をいただければ幸いです。&amp;br()  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-08 14:35:26} 
- メニューなんかはあまり変化しない部分だから、&amp;br()完全に管理者の手で編集ってことでも問題はないと思うよ。&amp;br()べつに反対ってわけじゃないけどね。&amp;br()&amp;br()もう一つwikiの編集方針で話したいことが。&amp;br()ガイドラインの中立意見で書き込むってのは、&amp;br()○○は何より優れているとか、この場合は○○したほうがいい&amp;br()とかっていう個人評価的な内容のことかな？  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-08 21:38:50} 
- あれは本家の丸写しだから、今はあんまり考えなくても良いかも…&amp;br()まぁ、中立という言葉が何故生まれたのかはわかりませんがむしろ「客観的な事実に基づいて」といったほうが良いですね。&amp;br()  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-09 01:22:15} 
- ＞メニュー&amp;br()おお。面白いですね。&amp;br()投稿でできたページに説明を書いたり、リンクを貼ったりするんでしょうか。&amp;br()連絡か報告かをする場所があれば、デスメタル軍曹さんの言う通り、&amp;br()管理者編集だけで間に合うかも。  -- (エーコン)  &amp;size(80%){2007-01-09 23:54:50} 
- 本家の方で新しくコンテンツができたので&amp;br()ゲストメニューに移植しておきます。&amp;br()  -- (うごおお)  &amp;size(80%){2007-01-10 05:33:37} 
- ↑こんな感じで最初はみんなで内容を精査してあーだーこーだといじくりながら&amp;br()次第に固まってくるから、もうそろそろ変更はないかな？と思ったところで&amp;br()レギュレーメニューにいれるって形にしたらどうだろうか？と思うのです。&amp;br()  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-10 05:36:25} 
- それじゃ、新しいアイディアだしとりあえずこれでいってみます？  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-11 19:51:02} 
- どうも、新ではお初です。&amp;br()旧の方が酷く荒らされてます。&amp;br()バックアップとかも消されたのがあるみたいで無くなってるんですが、復旧とかできるんですかね？&amp;br()誤認だったらすいません。  -- (山猫)  &amp;size(80%){2007-01-12 20:43:09} 
- 新wikiには初カキコです。お見知りおきを。&amp;br()&amp;br()↑ページごと削除されているのは、大抵ページのインデックス（ページ名）をメニューから消されているだけなので、インデックスを復活させれば復旧できるのもある。&amp;br()最近酷くなってきたようですが、一過性のものでしょう。余裕ができたら復旧作業してみましょう。&amp;br()&amp;br()えーと、総括的かつ私の意見は管理人さんの&amp;br()＞最初に私の基本的な考え方を書いておきます。～（略&amp;br()の方向性に概ね賛成してまして、中でも情報の蓄積、書き手の労力を尊重する方針に賛同します。&amp;br()機体情報でもネタスラでも「よく調べたなあ。よく知っているなあ」と関心しますよ。&amp;br()ま、私自身が薀蓄好き、雑学好きなせいもあるでしょうが。&amp;br()&amp;br()  -- (凸)  &amp;size(80%){2007-01-13 11:22:57} 
- ガイドラインについて、提案の意味を含めて形にしてみました。&amp;br()どう思う？[[新ガイドラインβ]]  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-15 15:40:11} 
- ネタスラなんだけどさ、俺は項目を細分化すればいいと思うよ。&amp;br()一般スラングとローカルスラングってカテゴリーを作って&amp;br()ローカルスラングはさらに地域ごとに分かれている。&amp;br()ある程度一般的に使われているスラングは一般スラングに格上げって感じで。  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-15 15:46:27} 
- 新ガイドライン作成御疲れ様でした。＞デスメタル軍曹&amp;br()&amp;br()（ルールに関する意見）&amp;br()・著作権禁止に関しては、厳密に言うとパクリネタや引用は全て著作権がらみなので、禁止事項から外すかゆるめの書き方にしたほうがいいかも&amp;br()&amp;br()（細分化に関する意見）&amp;br()私的には細分化はあんま必要ないと思うんです。&amp;br()勿論スラングにも標準語（ゲーム内での）に近くなっているものや、”ふーん”レベルのローカルなものもあります。&amp;br()しかし細分化、厳密化を義務化・ルール化するとかえって管理側の首を絞めてしまう結果になると思います。&amp;br()ネタそのものや、由来など既述の丁寧さを見ればそのネタがどの程度のものか計り知れるので「情報の峻別は受け手に任せる」という原則が一番と思いまする。  -- (凸)  &amp;size(80%){2007-01-16 09:06:59} 
- ＞ガイドラインβ&amp;br()お疲れさまです。この方向で詰めていっていいと思います。&amp;br()書き込みについて、削除についてと分けてもいいかもしれません。&amp;br()&amp;br()著作権侵害は、画像の無断使用なんかの直接的なものですよね。&amp;br()&amp;br()＞個人の主観に基く～&amp;br()たぶん、そういうものは勝手に修正されていくと思いますよ。&amp;br()現行の「中立の視点で客観的に書きましょう」くらいでも。&amp;br()&amp;br()＞検証中の内容を～&amp;br()ある程度の仮説が組まれていれば、十分価値があると思います。&amp;br()例えば新機体の取得条件のように、書き込まれることで検証が進むこともあるでしょうし。&amp;br()&amp;br()＞ネタ・スラング細分化&amp;br()判断が難しいんじゃないでしょうか。&amp;br()有名・無名に関わらず、スラングはスラングとして扱うべきと思います。&amp;br()また辞典としてみれば、検索性に難があります。&amp;br()&amp;br()&amp;br()口出しばっかですいません…&amp;br()  -- (エーコン)  &amp;size(80%){2007-01-18 05:09:28} 
- ここらで出てこないと管理者どうした！とか言われそうなんで…(笑)&amp;br()&amp;br()デスメタル軍曹お疲れ様です。&amp;br()とりあえず、ガイドライン読みました概ね良いと思います。&amp;br()ただ、細分化に関しては私もあまり乗り気ではないです。&amp;br()ただ、スラング集とそれを募集する場所を切り離したほうが&amp;br()良いかと思いまして、別項目で作ることにしました。&amp;br()混乱が酷い場合はスラングのような隔離措置をとる場合があることも明記したほうがよいのかな？&amp;br()&amp;br()&gt;また辞典としてみれば、検索性に難があります。&amp;br()スラングについてはじきに要領がいっぱいになるので(１文書の要領制限）&amp;br()まぁ、そう遠くない将来あ~わ行ごとに細分化する必要は出てくると思われます。&amp;br()もっとも、実際には余分なコメントとかが結構要領を食っているのが実情ですが…。&amp;br()ちょっとやり方を変えてみました。&amp;br()&amp;br()あと、&amp;br()[[http://senjohnokizuna.dip.jp]]ってアクセスできますか？&amp;br()今ルーターの設定をしているんですが…&amp;br()どうでしょうか？&amp;br()&amp;br()&amp;br()  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-18 15:54:42} 
- ↑駄目でした。＜アクセス&amp;br()&amp;br()削除、加筆に総括的な意見や判断を取り入れるのでしたら&amp;br()上程→審議→採決→修正&amp;br()てな流れでよいのではないでしょうか。&amp;br()&amp;br()そんな難しいことではなく、修正申請の掲示板に書き込んで&amp;br()みんなで○×を書いて採用するか否決するかを数で判断するだけです。&amp;br()まあ手続きが多くなるだけ時間が掛かりますが、それは丁寧に&amp;br()事を運ぶための対価という事で。&amp;br()&amp;br()著作権に関する件、理解できましたー。&amp;br()ありがとう&amp;br()ヽ(凸)ﾉ  -- (凸)  &amp;size(80%){2007-01-18 17:41:44} 
- &gt;削除、加筆に総括的な意見や判断を取り入れるのでしたら&amp;br()&gt;上程→審議→採決→修正&amp;br()…って言うよりは、&amp;br()投稿→修正→転記→[提案]&amp;br()Ｌ←←←」&amp;br()&amp;br()[提案]&amp;br()・削除提案→審議→削除執行 or 提案棄却&amp;br()・修正案→審議→修正執行 or 修正案棄却&amp;br()って流れが作れないかな？と思いまして…。&amp;br()&amp;br()wikiの魅力のひとつが気軽に誰でも編集ができる点にあることも確かなんですよね…&amp;br()まぁ、支援用サーバーが稼動状態にできればもうちょっと色々と自動化できるはずなんで&amp;br()、そうなればまた別のアイディアもでるかも知れないですが…。&amp;br()&amp;br()  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-19 07:49:19} 
- 別サーバー　動作確認しました。&amp;br()&amp;br()えと、いろいろ返答を。&amp;br()&amp;br()著作権に関して&amp;br()違法な書き込みを禁じるルールを作るのは管理人さんがとばっちりを食わないようにするためなんですが、&amp;br()まあ、著作権侵害は侵害された側が動かない限り警察は動かないから特記しとかなくてもいいかもね。&amp;br()最終的な判断は管理人さんに任せます。&amp;br()&amp;br()検証中の内容に関して&amp;br()俺も掲示板等である程度まとまった意見をwikiに記入する価値はあると思うんだけど、&amp;br()書くなら検証中であることが明確にわかるようにしないとね。&amp;br()&amp;br()個人の主観にーー&amp;br()っていうのは、中立、客観っていうのを具体的にわかりやすく説明したつもり。（中立、客観って漠然としててよくわからない）&amp;br()言いたいことは一緒なんだけど、この書き方だとまずいかな？&amp;br()&amp;br()ネタスラに関して&amp;br()俺は「自分の地域ではどんなスラングがあるのかな」っていうかんじで探せるように考えてたんだけど、&amp;br()完璧に辞書にしてしまうってのもアリかな。&amp;br()でもネタスラに書き込む前に審議するってのは反対かな。&amp;br()もう、アホみたいに増やしまくっちゃっていいんじゃない？  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-19 10:47:06} 
- &gt;現行の「中立の視点で客観的に書きましょう」くらいでも。&amp;br()ども、お初でもないかも知れないけど…(^^;&amp;br()「中立」ってのが何なのか？ってのを考えたら納得のできる答えがあった。&amp;br()中立ということは対立する２つの陣営があるってことだよね？&amp;br()ぱっと思いつくのは「厳選派と蓄積派」でも、この場合はもっと単純に&amp;br()「連邦軍とジオン軍」サイドを両陣営としての中立ではないだろうか？&amp;br()ゲーセンのコミュノートでもこの両陣営が激しく誹謗中傷を繰り広げた挙句&amp;br()ついに連邦ノートとジオンノートに分かれた例があるし…&amp;br()それと、中立という言葉はあくまで旧WIKIのガイドラインに使われた言葉なので、&amp;br()全く刷新する新WIKIのガイドラインでこだわる必要もないと思います。&amp;br()&amp;br()要は「所属軍にとらわれずに、客観的な事実に基づいた情報のみを掲載する」というだけでよろしいのでは？&amp;br()では&amp;br()  -- (ケニヤ)  &amp;size(80%){2007-01-19 20:30:49} 
- ＞完璧に辞書にしてしまうってのもアリかな。&amp;br()それで良いんじゃないすかね。賛同します。&amp;br()&amp;br()＞でもネタスラに書き込む前に審議するってのは反対かな。&amp;br()加筆に関しては審議が必要ない、ってのは私も賛成。&amp;br()上に書いたのは一般的な手続きを書いたということで説明不足ですみません。&amp;br()削除に関しては審議＝検討が必要ということで賛成です。&amp;br()&amp;br()＞もう、アホみたいに増やしまくっちゃっていいんじゃない？&amp;br()これも賛成。結局スラングには正解はないから（引用元などのソースの正確性を除いて）情報の峻別は受けて側の責任でしょう。&amp;br()wikiは小学校の教科書教本じゃありませんからね。まあ勘違いしている人はいるみたいですが。&amp;br()&amp;br()＞「連邦軍とジオン軍」サイドを両陣営としての中立ではないだろうか？&amp;br()いや、これは関係ないと思う。そもそもここでは客観はあれど中立という物は存在しないと思われ。&amp;br()無意味な突っ込み失礼。&amp;br()&amp;br()＞客観的な事実に基づいた情報のみを掲載する&amp;br()これは同意。&amp;br()&amp;br()＞・削除提案→審議→削除執行 or 提案棄却&amp;br()＞・修正案→審議→修正執行 or 修正案棄却&amp;br()＞って流れが作れないかな？と思いまして…。&amp;br()そうですね、その流れですね。&amp;br()まあ協議はともかく審議で採決云々となるとある程度決め事も必要となってきまする。&amp;br()最低・・・、じゃなくて裁定委員が必要となります。&amp;br()おおげさにならない程度にやってきましょう。  -- (凸)  &amp;size(80%){2007-01-20 11:41:20} 
- &gt;無意味な突っ込み失礼。&amp;br()いやいや、考えなければそれで終わりなんですが、&amp;br()本家のガイドラインに「中立」て言葉&amp;br()なぜわざわざ書いてあるのか、ちょっと引っかかっていたので…。&amp;br()まぁ、実用的には気にしないというのが一番早いのは確かです。&amp;br()戯言でしたね（笑）&amp;br()&amp;br()えと、支援用サーバー見えてますね。問題なく。&amp;br()&amp;br()&amp;br()あと、ガイドラインに付け加えて提案するのは、&amp;br()・特定の個人・団体・集団・大隊・小隊に対する中傷は禁止。&amp;br()・愚痴と判断される書き込みは禁止&amp;br()・セクハラにあたる内容は禁止&amp;br()2.書き込む情報については客観的な事実に基づいた情報のみを掲載する&amp;br()3.検証中の内容については目立つ場所に&amp;color(#3399ff){[検証中]} と表示をつけておいてください。&amp;br()　ゲストメニューに登録した場合はメニューのコンテンツの横など。&amp;br()4.審議を経ずして削除することはいかなる理由においても厳禁とし、事後承諾も同様とする。これは無条件に復旧対象とする。&amp;br()5.ガイドライン違反者にはアクセス禁止などの処分を与える。&amp;br()と加えたほうがよいかも。&amp;br()  -- (ケニヤ)  &amp;size(80%){2007-01-20 13:16:59} 
- サーバー動いてますね。何をするのかワクワク。&amp;br()&amp;br()＞まずいかな？&amp;br()あ。いえ。まずいというかなんというか。&amp;br()旧wikiではあの文章でも十分機能しているようなので、&amp;br()そこは大して問題じゃないんじゃないかと思ったわけです。&amp;br()まずそうなこと…事実を追求するほどネタ・スラングが危うくなる、でしょうか？&amp;br()&amp;br()中立は、メリットもデメリットも考えましょうねくらいに捉えています。&amp;br()軍事的中立は盲点でした！&amp;br()&amp;br()＞でもネタスラに書き込む前に審議するってのは反対かな。&amp;br()＞もう、アホみたいに増やしまくっちゃっていいんじゃない？&amp;br()はい、同じく。wikiの方向性にも沿いますし。&amp;br()ただ、俺が考えた単語見てーが嫌い、という声もわかりますから、&amp;br()「面白くないのを書くとずっと残って恥をさらすことになっちゃうぞ」&amp;br()くらいの注意は書いておいていいかもしれません。&amp;br()&amp;br()＞・修正案→審議→修正執行 or 修正案棄却&amp;br()削除については協議の上で行うとして、修正についても協議を必要としますか？&amp;br()私は編集合戦にでもならない限り、任せてしまっていいと思うのですが。&amp;br()&amp;br()＞ガイドライン追加&amp;br()いいですね[検証中]。&amp;br()  -- (エーコン)  &amp;size(80%){2007-01-21 04:16:41} 
- そこは私もそろそろはっきりさせないといかんと思っているのだが、&amp;br()今は編集禁止という措置をとってますよね？&amp;br()で、私としてはネタ・スラング以外については基本的には編集を自由解禁にしようと思っています。&amp;br()ただ、ネタ・スラングについては、基本的に削除厨の標的であることが確実なので、ここだけは「編集禁止」にしようと思っているんですよ。&amp;br()まずこのあたりの話を先にするべきでしたね。&amp;br()&amp;br()まぁ、ネタスラについてだけは「新ネタスラ募集」は編集可能にして、&amp;br()ある程度、確定した時点で転記してレギュラー化。&amp;br()この転記されたものに対して、&amp;br()・削除提案→審議→削除執行 or 提案棄却&amp;br()・修正案→審議→修正執行 or 修正案棄却&amp;br()と考えていたので…&amp;br()&amp;br()各コンテンツの編集権限についてはどうするか？ってことを明確にしたほうが良いのかな？&amp;br()私としては削除厨の手足をもぎ取るという意味で以下のような考えを持っています。&amp;br()&amp;br()・書き込み（削除)ガイドラインの整備&amp;br()・常時バックアップ体制の確立（外部サーバーでバックアップを保存・また書き戻しする機能の開発）&amp;br()・審議手順の確立（アンケートシステムの開発）&amp;br()・ネタすらについてはレギュラーメニューの「ネタスラング集」は編集禁止、ゲストメニューの「新ネタ・スラング募集」は編集可能&amp;br()　ゲストメニュから順次レギュラーメニュへ転記&amp;br()・本家からの情報伝播の確立。&amp;br()&amp;br()このあたりの話を先にしておいたほうが良かったのかもしれない。&amp;br()まぁ、バックアップ体制の確立だけでも削除厨の手足を半分くらいはもぎ取れるかな？とは思っていますが…はてさて…&amp;br()&amp;br()まぁ、まず、アンケートシステムから取り掛かってみます。&amp;br()２－３日位待っていてください。  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-21 05:55:44} 
- 2/1からニューヤークってソースも醤油もないんだから載せるべきじゃないとおもうが。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-22 18:58:01} 
- &gt;ケニヤさん&amp;br()ルールに関してなんですが、１から４番まで書かれていることは&amp;br()込み込みで考えて大局的な形で書いてあるだけです。まだ下書きなんで。&amp;br()つまり清書するときには、それらの具体的な部分も書き加えるつもりです。&amp;br()でも５番については俺も書き忘れてました。（笑）&amp;br()罪刑法定主義ってやつだね。&amp;br()&amp;br()&gt;エーコンさん&amp;br()中立って言葉じゃ微妙に通じてないっぽいです。&amp;br()たとえば、本家の狙撃戦術のとこなんかが特にそうなんだけど、&amp;br()みんな有効なセッティングとか有効な戦術とかを書きたがるんだよね。&amp;br()攻略wikiだし。やっぱわかりやすく書いたほうがいいかと。&amp;br()&amp;br()&gt;管理人さん&amp;br()修正に審議がいるかいらないかに関してだけど、&amp;br()俺も審議がいらないって考えかな。&amp;br()修正に審議がいるってなると書き込みに審議が&amp;br()いるって方向に拡大してしまうんじゃないかなーと。&amp;br()&amp;br()ネタスラのことなんですが理解しました。&amp;br()つまりは募集ってのは書き溜めておく場所で、後で本体にコピー。&amp;br()削除あらしがネタスラ本体を壊せないようにするってことっすね。&amp;br()でも外部の掲示板なんかを使って同じ事できますよね。&amp;br()掲示板じゃ駄目ですか？  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-28 20:41:24} 
- 今思ったんだけど、セクハラ云々ってガイドラインで規制するのは&amp;br()まずいかも。&amp;br()セクハラって定義があいまいだから、いくらでも拡大解釈できちゃうじゃん？&amp;br()グレートキャニオンで洞窟を子宮って呼ぶのもセクハラになっちゃう。&amp;br()Ｚガンダムであった、パンチラ斬りもアウトじゃない？  -- (デスメタル軍曹)  &amp;size(80%){2007-01-28 21:11:17} 
- ども、風邪をこじらせてしまい…１週間も寝込んでしまいました(^^;&amp;br()っで、今をもってまだ発熱が下がらずのもう状態最悪ですわ…&amp;br()&amp;br()&gt;でも外部の掲示板なんかを使って同じ事できますよね。&amp;br()掲示板じゃ駄目ですか？&amp;br()てーか、転記する際にWIKI構文がそのままで使えると手間が省けるなと…(^^;;&amp;br()できれば、WIKIだけの機能で何とかできるんであれあそれがベストだな…と&amp;br()それだけです。&amp;br()&amp;br()&gt;修正に審議がいるかいらないかに関してだけど、&amp;br()&gt;俺も審議がいらないって考えかな。&amp;br()ネタスラ（みたいな要注意コンテンツ）以外に関しては私も同意見です。&amp;br()&amp;br()セクハラに関してはたしかに難しいかな…でも、あんまり下品なのも野放しというわけにもイカンかな？と思ったりもします。&amp;br()まぁその辺の判断は適宜、私なり管理グループなりで個別対応できる範囲で収まっている限りは成文化まではしなくても十分かも知れないですね。&amp;br()&amp;br()&amp;br()  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-29 13:21:55} 
- 横槍ならぬ横ツイン・ビームスピアですが、セクハラについては「公序良俗に反する～」と定めれば運用が容易だと思います。&amp;br()送り狼とか多い日も安心とかに難癖をつけていた人もいましたが、ヒステリックな反応で論理的でないのでスルーした覚えが。&amp;br()ま、こういう判断にも複数の目から生まれる様々な基準があれば良いのではないかと。&amp;br()&amp;br()＞つまりは募集ってのは書き溜めておく場所で、後で本体にコピー。&amp;br()＞削除あらしがネタスラ本体を壊せないようにするってことっすね。&amp;br()あ、よく分かりました。&amp;br()&amp;br()それ以前にお体に気をつけて＞管理人さん&amp;br()&amp;br()生姜汁ﾄﾞｿﾞｰ&amp;br()凸)つ旦~&amp;br()  -- (凸)  &amp;size(80%){2007-01-31 13:04:25} 
- &gt;管理人さん&amp;br()∑（ﾟдﾟ ）なんと風邪&amp;br()ぜひお大事にしてくださいませ…  -- (エーコン)  &amp;size(80%){2007-02-01 23:44:42} 
- 新wikiでは初カキコです。&amp;br()凸さんに賛成で送り狼とかはokだと思います。&amp;br()管理人さん頑張って下さい！   -- (ロベルトバーニィ)  &amp;size(80%){2007-02-18 11:40:30}
- あー。とりあえずメニューや管理問題議論掲示板で、荒らし行為を繰り返した人のIPアドレス周辺をアクセス禁止にしました。&amp;br()とうとう、この日が来てしまいました。予想していたとはいえ悲しいことです…。&amp;br()&amp;br()ちなみに、このアクセス禁止は本当に狭い範囲でしかやってないので、ほかの人にはほとんど影響は出ることはないと思われます。&amp;br()&amp;br()&amp;br()  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-03-15 07:58:14} 
- 本家は色々更新されてるけどこっちは反映しないの？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-03-20 11:08:09} 
    </description>
    <dc:date>2009-06-07T21:12:40+09:00</dc:date>
    <utime>1244376760</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/145.html">
    <title>アップデート情報/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/145.html</link>
    <description>
      - ここに書き込んでる奴の中に&amp;br()～出てほしいとか。～がでるんじゃないか？とか&amp;br()いるが&amp;br()板違い。２ｃｈ逝け&amp;br()つかwikiガイドライン見てんのか？設定の議論とか&amp;br()雑談してんじゃねぇよと小一時間ｒｙ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-29 11:14:59} 
- 名を名乗れい！！  -- (ハヅキ（黒騎士）)  &amp;size(80%){2006-12-29 14:45:54} 
- でも確かにここは20日のアップデートについてだから今後の希望とかは書く場所じゃなaいよね。  -- (夏)  &amp;size(80%){2006-12-29 15:01:55} 
- 荒れてますなｗ  -- (名無)  &amp;size(80%){2006-12-29 16:10:25} 
- もう少し言い方を直した方が良いですね、最低限の礼儀をつけましょう。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-29 20:58:37} 
- ガンタンクのリロードは少し早くなって、二回やられても二回落とせる拠点を（今気付いた）  -- (ハヅキ（黒騎士）)  &amp;size(80%){2006-12-29 21:16:49} 
- 今日、ギャンを出しましたがまだゴッグすらでていないのに使わないほうがいいですよね?&amp;br()あと、低コストの格闘機を落とすと出るとか(あくまでうわさ程度に・・・&amp;br()自分の場合は、一等兵スナイパーで陸ジムを落としたからでたらしい・・・  -- (たいぎぃ)  &amp;size(80%){2006-12-29 21:27:40} 
- グフを落としたら出ました。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-29 21:31:17} 
- ギャン3個目の条件&amp;br()今日ゲーセン行って公式ファイルみたいなもの&amp;br()（資料プリントアウトしてファイルしたもの）&amp;br()にギャンが追加されてて&amp;br()「格闘機を撃墜して尚且つ勝利する。」&amp;br()って書いてありました。&amp;br()  -- (ギャンの条件)  &amp;size(80%){2006-12-29 21:45:29} 
- ハヅキ（黒騎士）)&amp;br()↑こいつは日本語を習得しなおした方が良い&amp;br()あとデマ乙  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-29 22:27:05} 
- 今日、ジム・ストライカーが突然手に入ってビックリしたのですが、一等兵でジムキャノンにて出撃。&amp;br()１機撃墜したことは覚えていますが、格闘機かどうかは覚えていません。&amp;br()ランクＢ以上の戦果ということでしたが、慣れない機体で戦果はほとんどありませんでしたのでＢには達していないと思います。  -- (Ｔ)  &amp;size(80%){2006-12-29 22:51:37} 
- ちなみに、寒冷地ジムやライトアーマー、ガンキャノンも出ていない状態です。  -- (Ｔ)  &amp;size(80%){2006-12-29 22:53:51} 
- あんまりやってないのに出るようになっているから、ギャンやジムストライカーで弱い人がでてくるんですねｗ&amp;br()自分は基本をしっかり覚えてから使うようにしますね&amp;br()グフほしいなあ・・・ｗ&amp;br()  -- (たいぎぃ)  &amp;size(80%){2006-12-29 23:23:26} 
- 1回戦：初ジムスナ   自軍敗北 ランクD 撃墜・被撃墜なし&amp;br()2回戦：ガンキャノン 自軍勝利 ランクC グフ1 砂ザク1 撃墜・被撃墜なし&amp;br()･･･でストライカー入手。&amp;br()ランクB以上でなくてもいいのかも?  -- (MEST)  &amp;size(80%){2006-12-30 01:39:37} 
- &gt; Tさん  -- (MEST)  &amp;size(80%){2006-12-30 01:44:57} 
- ＞MEST&amp;br()ランク関係ありません、中距離で格闘を落とせばOK  -- (ハヅキ（黒騎士）)  &amp;size(80%){2006-12-30 01:47:53} 
- 自分はスナなんで中距離じゃないんですが・・・&amp;br()中距離は関係ない気がします(たぶん・・・&amp;br()  -- (たいぎぃ)  &amp;size(80%){2006-12-30 10:38:27} 
- ３つ目の条件は予想だと格闘機を含めて２機以上落とし、なおかつ勝利する。&amp;br()という感じじゃないでしょうか？(あくまで予想&amp;br()  -- (たいぎぃ)  &amp;size(80%){2006-12-30 10:43:38} 
- 3つとも条件を満たしましたが、ゲット出来ませんでした。&amp;br()多分、原因は相手が全員バンナムだったからかと。&amp;br()CPU相手だとゲット出来ないのではないかと思います。  -- (赤兎)  &amp;size(80%){2006-12-30 11:18:53} 
- 対人戦。&amp;br()1回戦：ジムスナ3回目　自軍敗北　ランクＣ　グフ1撃破　被撃墜数1&amp;br()2回戦：ジムスナ4回目　自軍勝利　ランクＣ　撃墜、被撃墜ともになし&amp;br()でストライカー出たので、バンナムではない格闘機1機撃墜でいいんじゃないかと。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-30 12:30:50} 
- この間ジムスナ使ってジムスト出たけど&amp;br()格闘機倒した記憶がない･･･。グフに当てて残り1にはしたんだけど。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-30 13:42:51} 
- アッガイを効率よく倒す方法は無いのでしょか。  -- (ガン)  &amp;size(80%){2006-12-30 14:47:32} 
- ザクキャノンでの獲得はきつい&amp;br()ザクタンクならＢ弾で拠点を落として、次の戦闘で何とか撃破を&amp;br()スナイパーなら簡単、撃墜されなければほぼ１００パーセント&amp;br()&amp;br()あとは相手に格闘機がいることを祈るのみ  -- (名無)  &amp;size(80%){2006-12-30 18:14:45} 
- 普通にやれば、簡単に手入る事が出来ますよ。&amp;br()ジムキャノンでグフ（大隠）自力で倒した。  -- (ハヅキ（黒騎士）)  &amp;size(80%){2006-12-31 00:39:31} 
- 一戦目二戦目いずれかでCOMでない格闘機を一機以上落とし、勝利する。&amp;br()大概の人はそれで獲得できてるんだから、もうそれでいいじゃん。&amp;br()その条件に合わないので出たって人が、バグなのか、勘違いなのか、ホントに別条件なのかは分からないけど、これ以上続けても不毛でしょ。&amp;br()あとは公式発表をまちましょうよ。  -- (名無しの曹長)  &amp;size(80%){2006-12-31 02:00:31} 
- ちゃんと出ました。  -- (ハヅキ（黒騎士）)  &amp;size(80%){2006-12-31 19:19:16} 
- ちゃんとしたジムストのゲットのしかたは、なんなんでしょうか。  -- (ガン)  &amp;size(80%){2006-12-31 21:13:34} 
- ここまで、来たら確率じゃね？&amp;br()初期値が０％で、格闘機撃墜で＋２５％。２戦勝利で＋２５％。&amp;br()条件を複数満たせば、高い確率で出るとか。&amp;br()これなら、０機撃墜で出たとか、条件満たしても出ないも説明できる。  -- (名無しの伍長)  &amp;size(80%){2007-01-01 01:27:21} 
- ・  -- (・)  &amp;size(80%){2007-01-01 04:57:42} 
- 零時以降の、マッチングは、どうなりました？深夜営業店舗同士で組み合わせですか？&amp;br()ランキングに影響しますか？&amp;br()  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-01 07:25:07} 
- オートシャットアウトになってます、お店の時間で勝手に閉めますからな。&amp;br()ヤったら、カードが食われる？  -- (ハヅキ（黒騎士）)  &amp;size(80%){2007-01-01 11:29:24} 
- もう条件の論争はいいでしょう？wikiでは最大公約数の答えを示すことしかできないから。公式発表がない以上、これ以上なにを求めるって言うの？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-01 16:48:37} 
- 24時間営業の店でプレーしてるので深夜もやりたい  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-01 18:07:27} 
- はいはいわろすわろす  -- (名無)  &amp;size(80%){2007-01-01 21:49:18} 
-  昨日ジムストゲットしました。やはり、①格モビ【格闘モビルスーツ】撃破　②一等兵以上　③そのゲームでのチームで勝利する。　　多分これだと思います。  -- (ガン)  &amp;size(80%){2007-01-02 20:12:07} 
- ジムストがやっと出ました、条件道りでした&amp;br()中距離を始めて25戦目でギャン撃破して勝利、1回殺られました。その次は中距離で何も出来ず敗退&amp;br()その後ターミナルにてget  -- (モカ＆カフェ)  &amp;size(80%){2007-01-03 08:07:00} 
- はじめて書きました。　　暇があればみますのでよろしくお願い致します　　　ドム・トローペン（紫）どうやってだすのですか  -- (ぱぴこ)  &amp;size(80%){2007-01-03 22:49:55} 
- 釣りか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 23:28:22} 
- まだ未定  -- (ハヅキ(黒騎士）)  &amp;size(80%){2007-01-04 00:15:04} 
- 未定っていうか視認性の問題から削除された  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-04 01:00:18} 
- ドム・トローペン（紫）は、1次ロケテバージョンのみに存在する。&amp;br()ドムが追加された後は、紛らわしいので色が変わった。&amp;br()現バージョン以降では、出現はあり得ないと思うね。  -- (Game-M)  &amp;size(80%){2007-01-04 23:18:34} 
- タックルの出が遅くなったっていう話を聞いたんだが&amp;br()そう感じた人は他にいる？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 00:27:15} 
- もしかして敵CPUって視界に入らなければ攻撃されないん？&amp;br()vsバンナム(4)戦で敵母艦の後ろで砲撃しまくってたんだが&amp;br()再出撃したCPUがこっちに攻撃しかけずそのまま進撃していったんだが、３体ぐらい  -- (グレートデギン)  &amp;size(80%){2007-01-05 00:46:19} 
- 再出撃時、バンナムは拠点より後ろに向かうルーチンが組まれていないみたい。後ろから撃って交戦状態にしてやれば向かってくるのかな？　レーダーレンジの狭い格闘機でも接近してくるので、視界ではないようだけど。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 10:13:42} 
- 視界というより範囲内でMSまたは拠点に攻撃動作をとってる場合に反応するのかなと思います。&amp;br()実際何もしなければ目の前を通り過ぎても何もしてこなかったと記憶してますし…  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-06 11:00:27} 
- 「どうしようもないぜ」とか言われてたんだから&amp;br()ゴッグは装甲あがったほうが良かったのにな  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-06 11:24:22} 
- ここでしていい会話かわからないのですが確かにバンナムは真正面に対峙しない限りは反応しませんね。&amp;br()自分ジオンですがタンクで最初タンクで洞窟に単機で抜けようとすると二機はいるのですが確実に無視されますね。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-07 11:18:35} 
- &gt;タックルの出が遅くなったっていう話を聞いたんだが&amp;br()俺も思ってた。知合いも何人かそう感じてるみたい、やっぱり遅くなったのかな？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-07 15:58:50} 
- 出が遅くなった上に、スティック入力後から出るまでの反応も遅くなったような…気のせいかな？？&amp;br()とりあえず俺は最近、タックルするときは何回も←→するようにしてる。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-07 21:26:39} 
- 14日に試作機２号機が更新されるけど、一ヶ月しか、使えないなら他にも機体を出して新たに、ﾊﾞｰｼﾞｮﾝ1,3にすればいいのに  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-07 23:27:51} 
- トローペンのシュツルム・ファウストの発射角度が若干低くなって、まあまあ使えるかな  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-07 23:46:53} 
- 次のバージョンアップ計画あれば、ジオン軍にビーム装備するＭＳ出したい。水中ＭＳ以外なヤツ。  -- (バチュラ―)  &amp;size(80%){2007-01-08 00:15:30} 
- ゲルググとか？  -- (小学生)  &amp;size(80%){2007-01-08 18:14:55} 
- ジオニックフロントでは、ドムトロがビーム使ってたぞ。  -- (あぶ)  &amp;size(80%){2007-01-09 10:24:04} 
- ジムストひいき、今後修正の可能性あり。  -- (名無)  &amp;size(80%){2007-01-09 15:40:02} 
- アックザク、ゲルググ、ブルーデステニー、他いろいろ。  -- (バチュラ―)  &amp;size(80%){2007-01-10 00:41:20} 
- ｼﾞｵﾝMSが1.02で、結構弱体化しすぎ!!&amp;br()連邦の格闘機の連撃が、うまくて4回入るらしい。&amp;br() その上、ﾒｲﾝ武器の持ち替え早すぎて3連撃+ﾒｲﾝ射撃で4Hit（ｱｯｶﾞｲroﾄﾛｰﾍﾟﾝ(自分)vsﾗｲﾄｱｰﾏｰ:BS(相手)の時）  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-10 01:26:53} 
- B3ｸﾞﾌ出して～。&amp;br()&amp;br()  -- (STN)  &amp;size(80%){2007-01-10 01:30:41} 
- もう・・・アレだ。&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()キャスバル専用ガンダムｗｗｗ  -- (暇人中尉)  &amp;size(80%){2007-01-10 07:25:21} 
- 本日、格闘機の撃墜無しでギャン支給されましたので報告します。&amp;br()１戦目：ドム搭乗、被撃墜なし、撃墜１（陸ガン）、勝利&amp;br()２戦目：ドム搭乗、被撃墜なし、撃墜１（陸ガン）、勝利&amp;br()でした。&amp;br()ちなみに、２戦目は敵に格闘機体はいませんでした。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-12 21:27:21} 
- 中距離にのって相手の一番距離の短い機体を倒す&amp;br()という可能性もあるか  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-13 09:08:00} 
- 今更でなんですが&amp;br()GMストライカーの出現について何ですけども、１万ポイントになってようやく出ました。&amp;br()友人が８千で１等兵になった後、出ない出ないとぼやいていたんですが、今回１万ポイント突破の称号と一緒に支給されていました。&amp;br()なので１万ポイントで支給か、もしくは１等兵昇格後＋２０００で手に入るのではないでしょうか？  -- (アスィ)  &amp;size(80%){2007-01-13 16:23:21} 
- ぜんぜん違いますけど・・・&amp;br()１・一等兵以上の階級&amp;br()２・中距離、後方支援、狙撃のいずれかに乗っていること&amp;br()３・戦闘中に格闘機１～２機以上撃破or戦闘に勝利する&amp;br()と上に書いてありますのでよくお読みください。&amp;br()少なくとも自分はこれで手に入れましたから。  -- (たいぎぃ)  &amp;size(80%){2007-01-13 18:23:38} 
- ↑↑↑↑↑↑↑↑↑＆↑↑↑↑↑↑↑はぁ？&amp;br()パチこいてんなよ雑魚&amp;br()しったか乙  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-13 18:31:14} 
- ファーストガイドに載ってるんじゃないか?&amp;br()俺はザクキャで陸ジム撃破で獲得したが。  -- (Region)  &amp;size(80%){2007-01-13 21:09:59} 
- &gt;&gt;連邦の格闘機の連撃が、うまくて4回入るらしい。&amp;br()その上、ﾒｲﾝ武器の持ち替え早すぎて3連撃+ﾒｲﾝ射撃で4Hit&amp;br()&amp;br()QD(クイック・ドロー)って知ってるかい？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-13 22:15:17} 
- それぐらい知ってる。&amp;br()  -- (バチュラ―)  &amp;size(80%){2007-01-13 22:34:15} 
- ｸﾞﾌが出る前にｷﾞｬﾝが出た場合、ｸﾞﾌを出すに。&amp;br() ｱｯｶﾞｲ+ｺﾞｯｸ+ｷﾞｬﾝの合計48回乗ればいいのですか?  -- (STN)  &amp;size(80%){2007-01-14 00:53:18} 
- 自分はマッチングした相手がキャノン祭だった時にジムスト支給されたので&amp;br()3の格闘機云々がいまいち信じられませんが  -- (axl)  &amp;size(80%){2007-01-14 12:16:38} 
- その戦闘じゃなく、次か前の戦闘で格闘機を撃破したのでわ？&amp;br()まあでも、上の３つ満たせば出るのは確かです。&amp;br()ほかにも方法があるのかもしれませんが・・・&amp;br()上の３つが今のとこ有力ですよ。&amp;br()  -- (たいぎぃ)  &amp;size(80%){2007-01-14 16:42:13} 
- ちなみに、狙撃がおすすめ。&amp;br()べつに無理に格闘機を狙わなくとも狙撃なら普通にやっているだけで出てきますから。(自分の場合もこれ&amp;br()それに、狙撃機を出そうとしているといつの間にか一等兵になりますから。  -- (たいぎぃ)  &amp;size(80%){2007-01-14 16:48:58} 
- 陸GM8回・GMスト7回で、寒GMでまつた。新型も格闘機使用回数にカウントされるみたい。  -- (sage)  &amp;size(80%){2007-01-15 16:34:19} 
- そりゃそうですよｗ  -- (たいぎぃ)  &amp;size(80%){2007-01-15 22:38:51} 
- そんな自分は&amp;br()ライトアーマー貰ってからすぐにアップ&amp;br()↓&amp;br()しばらく中距離で参戦&amp;br()↓&amp;br()ストライカーげと&amp;br()↓&amp;br()以後、ストライカー乗り&amp;br()&amp;br()だったので頑張って出したライトアーマー二回しか乗ってない&amp;br()&amp;br()こんな事なら先に中距離以上に回数、乗っておくんだったな  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-15 22:47:02} 
- 陸ガンはセッティングはどれが１番いい？  -- (ぶー)  &amp;size(80%){2007-01-15 23:09:54} 
- Ver.up後の初回プレイ&amp;br()自分ガンキャ&amp;br()相手がキャノン祭&amp;br()この状況で1セット終えて終了後即ジムスト支給&amp;br()&amp;br()Ver.up前もカウントされるならわからないが少なくともVer.up後ジムスト支給までに格闘機は落としてない  -- (Axl)  &amp;size(80%){2007-01-17 22:32:26} 
- 俺なんて200回ぐらいやって伍長。ハア～。&amp;br()  -- (遊戯い～)  &amp;size(80%){2007-01-18 01:06:58} 
- 嘘つくな！  -- (ｓｊJGｐOS)  &amp;size(80%){2007-01-18 01:08:12} 
- ほんまじゃこのボケー。  -- (遊戯い～)  &amp;size(80%){2007-01-18 01:09:10} 
- ジムストが出ん～&amp;br()敵が近とかじゃあ出んの？&amp;br()  -- (（クリス）)  &amp;size(80%){2007-01-18 14:59:40} 
- 出んやろ。格闘じゃあかんやろう、情報の中  -- (バチュラ―)  &amp;size(80%){2007-01-19 14:13:20} 
- ジムストげっつ。&amp;br()普通に、ジムキャノンでアッガイ撃破。ランクB勝利。&amp;br()&amp;br()知り合いはバンナムで寒ジム落としても出てなかったです。  -- (ぴ)  &amp;size(80%){2007-01-21 23:34:21} 
- 陸ガンげっつ。&amp;br()正面から、ドムトロを撃破！ランクＡ勝利。&amp;br()だが、この戦闘では、この１機だけである。  -- (hiro)  &amp;size(80%){2007-01-22 15:06:47} 
- バンナムいくら落としても、ジムストや、ギャン出ないよ。  -- (ドロス)  &amp;size(80%){2007-01-22 18:09:35} 
- お邪魔します。ここでの編集や情報挙げたり検証してたりしてる者です。最初に立ち上げた管理人でも無いんだけど、気分悪くするかも知れないが、ここを雑談場所にするのは避けて貰えないかな？数人のボランティアで編集やって居るんだが、内容のチェックとか皆、仕事や学校の合間や絆オフにやってるんだ。スレ以外の内容ならそれ相応の反応が早い処や人数が多い処でお願いしたい。  -- (頑張れ！ジオン中距離)  &amp;size(80%){2007-01-22 20:07:27} 
- 新ステージはテキサスコロニーだってさ！&amp;br()シャア専用ゲルググ出るみたい。ブースト性能が良くて長時間飛べるらしい？&amp;br()ちなみに普通のゲルググも出ます。こちらは飛べない様子。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-23 14:47:18} 
- アムロとシャアが戦った所の方と言う方が印象強い。  -- (キャスバル)  &amp;size(80%){2007-01-23 20:04:19} 
- 新ステはジャブロージャブローって色んなとこで言ってるね  -- (サンダーストーム)  &amp;size(80%){2007-01-24 00:44:15} 
- グフ×２&amp;br()ランクＳでジムスト出ました♪  -- (ｚｉｎｎ)  &amp;size(80%){2007-01-24 23:13:22} 
- 携帯サイトより発表あり&amp;br()2/1よりの新ステージはﾀｸﾗﾏｶﾝ&amp;br()砂漠のステージで遮蔽物があまりないため&amp;br()狙撃有利？&amp;br()2/1〜2/18の短期決戦  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-25 11:18:01} 
- 狙撃よりもガンキャのＳＭＬどうしようって思っている俺  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-25 20:28:16} 
- 砂漠なんて面白くないだろうなぁ。&amp;br()だから短期決戦なんだろうけど・・・。&amp;br()いっその事、狙撃ＭＳは今回停止にしたらいいのに。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-25 21:20:37} 
- でも、狙撃ＭＳも、弾が、よく当たるからあぶいんじゃない。  -- (ドロス)  &amp;size(80%){2007-01-26 20:36:55} 
- 狙撃無しステージだったらスナイパー大将乙って感じだわな  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-27 03:38:58} 
- 砂漠ステージのマップ見てたらジオンがすげー有利に見えた。&amp;br()  -- (ドロス)  &amp;size(80%){2007-01-29 12:34:30} 
- なかなか少尉になれない。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-29 14:48:22} 
    </description>
    <dc:date>2009-06-07T21:03:03+09:00</dc:date>
    <utime>1244376183</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/108.html">
    <title>雑談/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/108.html</link>
    <description>
      - 容量一杯になったので全て過去ログに移しました  -- (&amp;ref(manager.gif))  &amp;size(80%){2007-01-06 02:28:17} 
- ここの雑談をもっと活用しましょう＝３  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-12 17:23:59} 
- 公式サイトに『今月はサプライズが…』ってあるけど、情報求む！  -- (？？？)  &amp;size(80%){2007-01-15 18:53:00} 
- 新しい機体のリンクも保存済みですか?&amp;br()UPする予定はありますか?&amp;br()&amp;br()再構築、お疲れ様です。&amp;br()応援していますので頑張ってください。&amp;br()  -- (軟弱なおっさん)  &amp;size(80%){2007-02-25 02:14:53}     </description>
    <dc:date>2008-09-03T11:48:40+09:00</dc:date>
    <utime>1220410120</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/58.html">
    <title>本家のネタ・スラング集は削除すべきか？</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/58.html</link>
    <description>
      本家の戦場の絆＠ＷＩＫＩにおいて「[[ネタ・スラング集]]」は必要か？削除するほうが良いか？否か？
#vote(必要だと思うので削除には反対[31],特に存在の意義は感じないが削除には反対[145],特に存在自体に問題は感じないが削除しても構わない[10],害悪でしかないので削除したほうが良い[3],ネタスラ専門WIKIを作って「メニュー」に張る程度なら良い[43],それよりも議論すべきことがあるハズ[6],このアンケート機能を導入するべきだ[1],このアンケート機能はあまり意味がない[1])
ただいま、合計アクセス数は&amp;counter([0])件です。
まぁ、別にこれだけで評価するわけじゃないのであんまり向きになって連打しても意味無いので注意。アクセスカウンターも付けてみたけどあんまり変わらないかもね。    </description>
    <dc:date>2008-04-22T21:27:31+09:00</dc:date>
    <utime>1208867251</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/143.html">
    <title>ターミナル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/143.html</link>
    <description>
      **パイロットターミナル機能・使用法

ターミナルの機能全般についての説明と情報収集を実施。「[[戦場の絆概要]]」「新兵心得」「新兵QA」「[[プレイの流れ・注意点]]」等の項目とカブる内容もあり、順次変更、改善しますので意見・指摘よろしくです

**ターミナル価格
価格＝通常￥1380万（ターミナル260万　1ポッド280万×4）
ターミナル1台に4ポッド接続可能
-販売はセット販売のみ、増設に関しては2007.2月以降販売
-2006.6月以降の受注分の納入も2007.2月以降納品

**停戦時間と呼ばれるものについて＝AM2:00～AM7:00
膨大なデータの管理と集計をするために、バンナムがサーバー負荷を軽減させて一部機能を停止させてる時間帯になります。よく混同しがちなのは、通信障害で記録されなかった戦闘内容と間違われますが、別のモノです。停戦時間の扱いに関してはこの板ではない内容だと思うのですが、ターミナル使用に深く関わる為に内容を挙げておきます。また下の1に該当する内容の記録累積はならないです。この関係を求めているなら停戦明けに改めてのプレイが賢明です。2に関しては発生した時は諦めるしかないのが現状です
1.停戦時間に記録されないデータ
-月間パイロットポイント（戦闘によって得られるポイント）
-通算パイロットポイント
-撃墜数
-各MS搭乗回数
2.通信障害で記録されないデータ
-月間パイロットポイント
-ランクSの取得回数
-勝敗数/戦闘回数
-絆レベル
-戦闘履歴

**ライブモニター（ターミナル上の画面）
-最近行われた戦闘(2戦目のみ)のリプレイ、撃破シーンもダイジェストでピックアップされる（同時間に重なった時の撃破シーン優先順位の基準は不明・残りカウント3以下の撃破だとまず出ない・カウント250は実際4分10秒では無い。計測したら約3分45秒しかなかった。）
-早朝一発目のリプレイは、ロケテストの8VS8が流れている（今もかな?
-出撃した人が居る時、「店内同時出撃募集中」のテロップが40秒くらいからカウントダウンされる（ソロや複数出撃時の予約時によっても、同軍の同時出撃になるかは、各店舗のルール確認・出撃時カード入れ間違うと15秒前後、自動排出を待たないといけなくなる。余裕を持って準備しよう）
-各種CMなどの告知（新兵募集・バージョンアップ告知・イベント告知・関連グッズの販売告知が多い）
-バージョンアップ時期にサーバーからのダウンロード等で画面左側に0,0～100,0％のカウントが表示されてる事がある（戦場移行等の時は、ターミナル操作で設定を変える必要がある）

**パイロットカードの発行
ゲームをプレイするには「パイロットカード」が必要です。ターミナルにてタッチパネル操作「新規登録」→「所属軍選択」→「マッチング時のパイロットスーツ色・シンボルチャット時の音声選択」→「パイロットネーム」→「MS支給」→￥300投入→カード印字・発行の流れになります
（所属軍選択～画面下に所属大隊に登録勢力の比率がゲージ表示、青ゲージ～連邦軍・赤ゲージ～ジオン軍）
（MS支給～自動的に初期使用機体・近距離戦型が支給＞連邦軍～[[ジム]]・ジオン軍～[[ザクII&gt;ザクⅡ]]）

**ターミナルでの武装支給
[[戦闘ポイント]]が武装支給の対象の既定ポイントに達した場合が対象となります。ターミナルを通さないと支給されないので、通さない場合は以降の戦闘でも使用はできません。その場合は次の段階の支給ポイントがカウントされるので、もらい損ねは在りません。累積した分を後々まとめて支給を貰う、と云う形になるかと思います。また対象であっても停戦時間には支給されないようです。

**武装支給について
支給はMS（[[ガンダム]]・シャアザク～ジムストライカー・ギャンについては支給条件あり）・武装・セッティングがあります
-MS支給＝各々のカテゴリー搭乗回数により上位機体が支給（回数増減あり
-武装＝射撃・サブ射撃・格闘の武器の支給（各機体で違いあり
-セッティング＝初めての支給の場合、画面上で簡単な説明がある
「機動」HP低下・機動力、旋回性能、ブースト性能、ジャンプ性能上昇
「装甲」HP上昇・機動力、旋回性能、ブースト性能、ジャンプ性能低下
＜特殊な例＞狙撃型に関しては、上記の条件プラス
「セッティング1」＞威力～小・装弾数～複数
「セッティング2」＞威力～大・装弾数～単発
狙撃型の初めの支給は「機動1」か「装甲1」のどちらかになるので、そこは情報収集して、腕と相談してください＞[[狙撃機体戦術&gt;狙撃機体戦術]]・[[ジム・スナイパー&gt;ジム・スナイパーカスタム]]・[[ザクI・スナイパータイプ&gt;ザクⅠ・スナイパータイプ]]
やりこんでいけば最終的には全部揃います
例）機1＞機2＞機3＞機4＞装1＞装2～
　　　機1＞装1＞装2＞機2＞機3＞装3～

**称号の支給
1.出撃した戦闘内容によるもの＝条件満たした時ターミナルにて取得
（携帯サイトに登録していない場合、変更保留の選択はその配信時のみとなる）
「階級昇進時」＝現状では二等兵と上等兵のみ確認
「通算ポイント」＝既定のポイントごと
「通算撃破数」＝既定の撃破数ごと
2.携帯サイトの設定によるもの
「通算勝利数」＝既定の勝利数ごと
「カテゴリー通算勝利数」＝近接格闘・近距離・中距離・遠距離・狙撃機体の既定の勝利数ごと
「絆レベル」＝絆レベルの段階によるもの
「自作編集」＝携帯サイトにて（1・2）全ての＜取得確認＞した称号やパーツを組み合わせて自由に編集したもの
＜イベント称号＞＝取得条件がある場合がある

1に関する称号は[[戦闘ポイント・階級・撃墜数]]を参考にしてください。
2に関する称号は[[称号パーツ]]を参考にしてください。


**階級の昇格・降格判定
戦闘の成績に応じて階級の判定が行われる。[[戦闘ポイント・階級・撃墜数]]を参考にしてください。

**ターミナルの見方
タッチパネル左より「MS」「パイロット」「チーム」表示、操作にて各々のデータが展開
***「MS」
-使用可能MS数＝枠外左上にカウント
-MSグラフィック＝対象横枠内のタッチ操作にて、機体特性・武装・セッティングの確認
-カテゴリ＝「近接格闘型」「近距離型」「中距離型」「遠距離型」「狙撃型」の分類
-コスト＝デフォルト状態でのコスト表示
-次の武装支給＝次の支給までの残りポイント
-MS使用率＝MSを使った比率
（カテゴリ・コスト・次の武装支給・MS使用率に関しては「項目名キー2度タッチ」でその情報部類の数字の大きい、小さい順に揃える事が出来る）

***「パイロット」
-所属大隊＝操作してる時点での所属大隊名称
-最終出撃日時＝パイロットカードを筐体に最後に挿入した時間（携帯サイトのフレンドリスト等に記録される時間）
-総出撃回数＝（停戦時間内も含む）
-通算パイロットポイント＝ゲーム開始からの累積ポイント（通算パイロットポイント順位の確認は、携帯サイトでのみ）
-通算勝利数
-通算撃墜数
-前月パイロットポイント順位
-パイロットポイント残り使用回数
***デイリーパイロットランキング
軍別の月間パイロットポイントでの順位を表す折れ線グラフ。反映は停戦時間内の1日1回の集計後の翌日7:00以降にターミナルに出るものと思われる。
//→この仕様はランキング絡むイベントや階級戦線の人には迷惑だ,月末の最終日の深夜2時まで誰がどれくらい稼いでるか確認してないと、ターミナル前でスクランブル状態の人が見受けられるかも

***チーム
枠外上部に「所属小隊名称」「所属小隊総撃墜数」記載
-階級＝高い順にならぶ（同一階級が複数の場合、閲覧時点で昇格条件の高い方が優先的に上に列挙）
-絆レベル＝大隊内メンバーとの同時出撃回数にてレベル0～5まで表示（勝利したほうが増加量は、大きい模様）
＜特定の仲間とどれだけ強い絆を結んでいるかを示すパラメーター。同じ大隊所属のパイロット同士で同じ大隊から出撃した場合のみ上昇。長期間出撃しなかったり他のメンバーと出撃することが多くなった場合、上昇した絆レベルが消える場合もある～バンナム説明より抜粋＞
-撃墜数＝ポイントはどうか知らないが、撃墜した数
-お気に入り機体＝最後に使った機体（グラフィックの反映は、数時間毎の集計の後になってる模様）
-行動時間帯＝「朝」「昼」「夕方」「夜」「？」で分類。逢ったときあるなし関係なく知ってても知らなくてもメンバーの活動時間が推し量れる。「？」は停戦時間に該当。練習してるか階級（1/16発表の真偽は不明）上げてるか、新規新兵さんが頑張ってるな?くらいに思っておこう。

**大隊・小隊とは
-大隊＝各設置店舗の事（大隊名は店舗側ターミナル操作で8文字まで変更可能・必ずしも設置店名と一致はしてない、融通が利かない取締り役がいる店舗では初期設定だったり、変更できる事を知らない事例もある。また原作に使用された固有名詞を使用している大隊名はバンナムの指導要請にて変更事例が在る）
//そういう処の仕事はバンナム流石だ）
-小隊＝最大プレイヤー16人までのグループチーム（定員に達すると空きがある以降の小隊に割り当てられる）
＜第100小隊とかは99小隊まで1584人埋まってないと作れない、しかも後述の「小隊のパイロットが消えてるんですが」の事例もあるので、狙ってやるなら自作カードの登録爆弾でどうぞｗ＞

**他店でのターミナル操作
・他店でも使用可能。この場合、あくまでも所属大隊のデータが表示される

**小隊転属とは？
「チーム」データ閲覧時に画面右上に黄色で「小隊転属」の表示。1日に一回だけ所属小隊から定員に空きがある別小隊への移動が可能（別大隊の小隊に入りたいときは、その店舗までマラソンどうぞ。また、新規で始めたその日も深夜12時廻るまでは移動できない）
＜携帯サイトでは、所属小隊のデータしか見れないため、別小隊のメンバーの戦績が気になる事態のとき頻繁にこの項目を活用する人はいる。ターミナル利用者が多い時は、階級高くてもタイミングみて利用しよう＞

**小隊からパイロットが消えてるんですが？
-小隊移動したか最終出撃日時より一ヶ月、出撃しないと小隊より除隊？された可能性があります。（除隊対象者の扱いは、所定の操作をするまで所属大隊が「未所属」に扱われる）

**カードの更新
-使用回数が0になるとプレイ出来ません。ターミナルの「パイロット」操作や使用回数が少なくなった後のプレイ後に筐体モニターにメッセージもでるので時期は判ると思います。対象カード入れてデータ引継ぎ作業「更新」→￥300で「使用済み」と印字されたカードと新規の継続カードが排出されます。万が一「パイロットカード」が店舗側で補充切らしたときの、近隣大隊にカード更新の為にスクランブル発進の過去事例もあるようです（笑）

**カードの印字・読み込みエラー
-カードR/Wのクリーニングしてもらうなり、復旧してもらうなり店員さん呼んで再度トライしてみましょう。慣れていない店員だと凄い時間かかったり判ってなかったりもあります。常連なってるとやり方を逆に指導？することもありますｗ（カード裏側挿入で印字そのままデータ更新できるが、もしターミナル故障の原因なってトドメ刺した時の責任は取れないです）

**カードのデータが壊れた？
-店舗ターミナル操作で直せないカードは、必要事項数点と壊れたカードを送付して有料で復旧。紛失したカードのデータ復旧は現状では出来ない（受け付けていない）模様。携帯サイトからは該当する項目に復旧は「こちら」から在るけど無い人は、手順など問い合わせた方が宜しいかと。某ゲームみたいに筐体で復旧できると有難いんだが…。1枚使い切って5万のカード、大事にしよう、もし、落としたらしいカードは出来るなら所属大隊に届けてあげよう。



- ターミナルに関する情報・意見在りましたらなるべく正解に調べて修正する様にします。  -- 頑張れ！ジオン中距離  (2007-01-22 20:50:26)
- すみません、昇格と称号支給、モロ抜けてました、些細ながら追加  -- 頑張れ！ジオン中距離  (2007-01-22 22:38:06)
- おつかれさまです。&amp;br()ターミナルは多機能・多用途ゆえ、少々ごちゃごちゃしているように見えます。&amp;br()たとえば称号の獲得やＭＳの支給については既に別ページに説明がありますし、&amp;br()セッティングや停戦時間、パイロットカードについても個別ページを作っていいと思います。&amp;br()階級の記述くらいシンプルでもいいかと思いますよ。&amp;br()&amp;br()このへんを操作方法なんかと合わせて、１つのツリーメニューにできないか、と考えてもいるんですが、どうでしょうねえ。  -- エーコン  (2007-01-23 03:15:48)
- ↑それもそうだ…昨日の編集しなおしで、多少跳べる様にはしたが、指摘された通り既に確立してる方を充実させれば良いわけだ。仕事と絆の合間に、簡潔になるよう工事していきます。これ、おかしいぜ在りましたらドシドシ  -- 頑張れ！ジオン中距離  (2007-01-23 12:26:06)
- ｄｇｄｇｓｄｇ  -- ｄｆｓｄｆ  (2007-01-23 15:32:35)
- カードの書き込みエラーの際、オペ子が店員さんをよんでくださいとアナウンスしますね。&amp;br()相変わらず姿が見えませんが。  -- 名無しさん  (2007-01-24 15:32:36)
- カードの印字が汚くなるのはカード自体の劣化もあるようです。  -- 名無しさん  (2007-01-24 17:49:04)
- ターミナルでは曹長と表記されているのに&amp;br()カードの印字は軍曹のまま&amp;br()っていう現象がありました。&amp;br()再度カードを挿入しても軍曹のままw  -- 名無しさん  (2007-01-26 17:53:19)
- このあいだ印刷がおかしくてポイントが５回連続&amp;br()印刷になって意味不明でした&amp;br()でも直ってから１回通したら全部きれいになった  -- 名無しさん  (2007-01-26 21:42:11)    </description>
    <dc:date>2007-08-30T00:20:48+09:00</dc:date>
    <utime>1188400848</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/98.html">
    <title>機体の略称について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/98.html</link>
    <description>
      ■各機体の略称について

あちこちで機体の簡略した呼び名が議論されてるので、ここで決めましょう
掲示板でやると毎回話が脱線するので

- で、最初の議題はデザートザク・ジムとスナイパーとの区別だ&amp;br()俺はジム砂、ザク砂でいいと思うが  -- 名無しさん  (2006-10-03 16:26:19)
- ジムスナ・ザクスナ、砂ジム・砂ザク、これがいいんじゃないかい。  -- 名無しさん  (2006-10-03 17:17:33)
- 威力重視スナイパーはポップで決まりかと&amp;br()&amp;br()デザート繋がりでプリンって呼んだらダサそうだな  -- 名無しさん  (2006-10-03 18:47:04)
- ジムスナ、ザクスナ。&amp;br()でもゲーム中は「スナイパー」って呼んでるなぁ。&amp;br()&amp;br()ところで砂ジムは居ないよな？陸ジムの事だよな？  -- 名無しさん  (2006-10-03 22:57:05)
- デザートジムは存在するがまだ出てない&amp;br()いずれでるからこそややこしい  -- 名無しさん  (2006-10-03 22:58:49)
- スナイパーを砂ってのは回避安定っぽ。&amp;br()陸ガン砂漠仕様とかも出てくるかもしれんし。  -- 名無しさん  (2006-10-03 23:05:41)
- 陸ガン砂漠戦仕様→陸鯖でｗｗ&amp;br()もしくはガンサバイバー  -- 名無しさん  (2006-10-03 23:10:26)
- もうね、普通にザクスナイパーとかデザートザクとか、そのままで&amp;br()いいと思うんだ。&amp;br()携帯にしろ、ＰＣにしろ、入力時間なんてさほど変わらないだろう？  -- 名無しさん  (2006-10-04 00:03:15)
- それをめんどくさがって＆自分らで略称決めたがるのが&amp;br()あそこさ。埼玉がいい例  -- 名無しさん  (2006-10-04 00:16:40)
- 2ch見ると、デザートザク→デザク、Ｄザク&amp;br()ザクスナイパー→ザク砂&amp;br()が意見として多いような…&amp;br()デザートを砂にしなければ問題ないよね？&amp;br()あくまで略称を決めるのなら、だけど  -- 名無しさん  (2006-10-04 05:49:04)
- とりあえず、万人に分かる呼称にしなければ略しても意味が成さないから通常のスナイパーとデザートで良いのでは？  -- 名無しさん  (2006-10-04 12:44:37)
- 逆だろ。&amp;br()デザートが、砂ジム、砂ザク（スナジム、スナザク）&amp;br()スナイパーが、狙ジム、狙ザク（ソジム、ソザク）&amp;br()これがスタンダードらしくね？&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-10-04 23:44:01)
- あ、悪い。砂ジムなんか無かったね。&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-10-04 23:45:23)
- 狙と呼ぶのが音が悪いと批判されまくったからこの討論所があるわけで・・・  -- 名無しさん  (2006-10-05 05:19:25)
- 音よりも、わかりやすさを優先したいので、スナイパーが、狙～に1票。  -- Game-M  (2006-10-07 12:22:12)
- ジムスナイパー系を「砂ジム」って略すのは、GNOとかGNO2をやってる連中が最初なのかな。&amp;br()あっちはデザートジムがあるんで、結構混乱が起こってる。&amp;br()後で混乱するという可能性を考えると、「スナイパーだから砂○○」っていうのは安易だしやらない方がいい。  -- 名無しさん  (2006-10-07 19:11:17)
- 祖は素ジムと混同されるから嫌だなぁ  -- 名無しさん  (2006-10-13 15:53:17)
- もうゴルゴ・砂漠用ってことで。連邦ゴルゴや、砂漠ジオン…ださ。  -- 名無しさん  (2006-10-13 15:57:20)
- スナイパー、タシロでｲｲﾝｼﾞｬﾈ？ｗ&amp;br()いつもどこかから覗いているわけだしｗ  -- 名無しさん  (2006-10-13 21:04:42)
- 「狙」がダメなら「ゴルゴ」なら判る。「タシロ」は知らん人が多そうだから、無理  -- Game-M  (2006-10-14 19:04:10)
- ザクスナイパー→ザク?でいくね？  -- 名無しさん  (2006-10-15 16:43:50)
- ザク１ね  -- 名無しさん  (2006-10-15 16:44:51)
- ジムスナイパーカスタムはSCじゃない普通？GNOでもこうでしたよ？&amp;br()いなみにスナイパーⅡは砂Ⅱでしたけど。  -- 名無しさん  (2006-10-15 17:46:57)
- タシロ＝ｻﾞｸ強行偵察型が一般的。  -- 名無しさん  (2006-10-15 17:57:43)
- 俺の知り合いはデザートザクをサハラ（ザク）とよんでます  -- 名無しさん  (2006-11-03 20:48:18)
- ゴルゴとランドセルでいいよ  -- 名無しさん  (2006-11-04 07:02:32)
- デューク東郷ってのはどうですか？  -- 名無しさん  (2006-11-04 15:09:30)
- ジムポップ、ザクポップ・・・  -- 名無しさん  (2006-11-07 05:20:29)
- 俺の学校ではジム・コマンドのことをジムコマと呼んでいます。  -- doreiya  (2006-11-07 06:42:00)
- 俺の中では、ジムスナイパー＝ジッパーなのでザクスナイパーはザッパー。ザクデザートタイプは砂ザクだから、デザートジムだったら砂ジムかなぁ。いっその事、型式でもいいかも。  -- 名無しさん  (2006-11-07 09:09:46)
- これはプレイ中での呼び方よね？なら狙ザクって呼び方はないかとｗ&amp;br()スナイパーいますでおｋ。　デザードはDザクとか砂ザクでいいんじゃないかな&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-11-07 16:23:32)
- 俺も基本はスナイパーって呼んでる、他の人にも判り易いし&amp;br()そしてデザートザクは砂ザクと呼んでいるのだが&amp;br()ザクのスナイパーは時々ザク砂と呼んでしまう、何故だ  -- 名無しさん  (2006-11-07 18:16:26)
- 普通じゃね？&amp;br()もうスラング専用のwiki作ってそこに移さないか？&amp;br()厨が追加しすぎ。もはやスラングの存在自体イラネ  -- 名無しさん  (2006-11-07 21:21:56)
- ゴルゴでいんじゃね  -- 名無しさん  (2006-11-10 00:42:48)
- デザートザク＝砂ザク&amp;br()ジム＝事務&amp;br()ジムスナイパーカスタム＝ジム砂（又はＳＣ）&amp;br()デザートジム＝砂ジム&amp;br()先行量産型ジム地上用＝㌢&amp;br()ジム陸戦型＝陸ジム&amp;br()&amp;br()まぁ通じればなんだっていいじゃねーの  -- 名無しさん  (2006-11-10 01:11:36)
- ドム・トローペンはトロンペ/トロンベのドッチかかな・・&amp;br()自分はトロンベって呼んでる  -- 名無しさん  (2006-11-15 07:49:03)
- ホームではドムトロで通じるからそれで呼んでるが  -- 名無しさん  (2006-11-15 08:52:25)
- わしもドムトロ、&amp;br()トロンベ/ペって聞いたこと無いな・・・  -- 名無しさん  (2006-11-15 12:21:31)
- 俺の友達はトローペンの事をトロと呼んでいるが、マイノリティの様だね  -- 名無しさん  (2006-11-15 12:38:03)
- ドム・トローペンはトローペンで良くね？  -- 名無しさん  (2006-11-15 23:49:38)
- ジムスナイパーカスタム、ザクスナイパー：スナイパー&amp;br()ドム・トローペン：ドムトロ、発音はドントロっぽい（脂がのってて美味そうだ）&amp;br()&amp;br()同軍対戦あるわけでもなし、ザクスナイパーとジムスナイパーカスタムを別々に略す必要ないと思う&amp;br()  -- 　  (2006-11-16 10:46:05)
- デザート=砂=(スナ)イパー&amp;br()という表現どうにかしない？  -- 名無しさん  (2006-11-17 11:55:07)
- ジムＳＣ、ザクＳＣでよくね？略称なんだしさ、正確さよりわかりやすさっしょ。  -- 名無しさん  (2006-11-17 15:29:22)
- 「スナカス」&amp;br()もしくは単に「狙撃」でよくね？&amp;br()今のところ一種類しかいないし&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-11-17 17:38:34)
- なるほど。  -- 名無し  (2006-11-17 20:55:26)
- 皆さん結構このゲームやり込んでるんですかね～？  -- 名無し  (2006-11-17 20:56:18)
- 1000ｍと呼んでますがなにか？  -- （´∀｀）つ（狙撃楽しす）  (2006-11-18 09:31:30)
- なんでジムはGMにしないの？型式だしみんな分かるし字数も少なくなるし、断然GMがいいと思う～～！  -- 名無しさん  (2006-11-19 03:23:42)
- 略称=ボイスチャットで伝えるときの呼び方&amp;br()ってことで、&amp;br()ドムトローペン=ドムトロ&amp;br()ジム・ザクスナイパー=スナイパー&amp;br()ガン・ザクタンク=タンク&amp;br()デザートザク=デザク&amp;br()こんな感じかな  -- 名無しさん  (2006-11-19 03:27:51)
- 最終的にどうなんだ・・・&amp;br()俺的には&amp;br()&amp;br()デザートザク＝食ザク&amp;br()デザートジム？＝食ジム&amp;br()&amp;br()ザクスナイパー＝エロザク&amp;br()ジムスナイパー＝エロジム&amp;br()&amp;br()がいいのだが、どうかな。  -- 名無しさん  (2006-11-19 09:56:06)
- &amp;gt;ザクスナイパー＝エロザク&amp;br()&amp;gt;ジムスナイパー＝エロジム&amp;br()この二つは伝わらなくないか？  -- 名無しさん  (2006-11-19 18:56:40)
- &amp;gt;ザクスナイパー＝エロザク&amp;br()&amp;gt;ジムスナイパー＝エロジム&amp;br()覗いてるからかな？&amp;br()それならタシロでｗ  -- 名無しさん  (2006-11-19 20:29:06)
- 正直もう決まらなくないかこれ？  -- 名無しさん  (2006-11-20 00:07:15)
- 元々決める必要ない気がする  -- 名無しさん  (2006-11-20 16:20:46)
- それを言っちゃ駄目じゃｗ  -- 名無しさん  (2006-11-20 16:48:31)
- っ言うか、いろいろ有りすぎて分からん。とりあえず通じればいいかと･･･。  -- アラカ  (2006-11-21 21:13:38)
- ジムスナイパーカスタム→ジム狙撃仕様→狙撃仕様ジム→そじむ→粗品  -- 名無しさん  (2006-11-21 22:28:32)
- デザートザク→砂ザク&amp;br()狙撃ザク→ザクスナ&amp;br()ジムスナイパーカスタム→スナカス&amp;br()&amp;br()とGCBから来た漏れが言ってみる  -- 名無しさん  (2006-11-22 02:03:38)
- 仲間内・地域で呼称って変わるから統一できないと思うが･･･&amp;br()↑レスの通り身内同士で伝わればよくないか？  -- 名無しさん  (2006-11-22 11:43:40)
- むしろタシロ使わせてもらうわｗ  -- 名無しさん  (2006-11-22 11:45:07)
- もはやスラングだなｗ＞タシロ  -- 名無しさん  (2006-11-22 13:42:51)
- ってか同軍対戦ないんだから&amp;br()スナイパーとか&amp;br()タンクとかでいいと思うんですけど・・・&amp;br()間違ってますかね・・・？  -- 名無しさん  (2006-11-22 17:08:20)
- いやいや、もしかしたら捕獲仕様とか言って連邦ｶﾗｰのｻﾞｸとか出てくるかも？･･･それは無いか･･･。  -- アラカ  (2006-11-22 22:00:55)
- ジオンカラーのガンダム・・・&amp;br()けっこうカッコいいよね。  -- 名無しさん  (2006-11-22 22:36:13)
- ジオンカラーというからには緑かな&amp;br()赤はシャア専用だしな  -- 名無しさん  (2006-11-23 08:41:30)
- 連ジにありますよ&amp;br()緑色のガンダム  -- 名無しさん  (2006-11-23 09:07:52)
- ドムトロよ生ドム  -- 名無しさん  (2006-11-23 11:02:28)
- ﾃｨﾀｰﾝｽﾞｶﾗｰのｶﾞﾝﾀﾞﾑちゃんｷﾎﾞﾝﾇ  -- トロン様  (2006-11-23 13:06:56)
- じつにトロンベ  -- エル○ム  (2006-11-24 00:30:24)
- 狙撃の王様　そげジム・そげザク  -- 名無しさん  (2006-11-24 04:21:44)
- 捕獲とか想像上のものまで想像して略称考えんの？&amp;br()追加されてから考えればいいことだろ&amp;br()結論として(既存機体)は自分達で分かればいいということで決着？  -- 名無しさん  (2006-11-24 13:12:10)
- すまん言葉が悪いな&amp;br()自分達＝仲間内ってことで  -- 名無しさん  (2006-11-24 13:13:31)
- まっ、そのとおりだわな。好きに呼べばいいさー  -- 名無しさん  (2006-11-24 22:04:01)
- ザクスナイパーは旧ザクなんで&amp;br()私はいちにちザクと呼称しております  -- 名無しさん  (2006-11-24 22:52:03)
- デザートザクも通常のザクⅡもプレイ中は両方とも&amp;br()ザクって言ってるなあ、別に対処法に違いがあるでもなし  -- 名無しさん  (2006-11-24 23:12:05)
- 関係ないけどジムコマンドをレイバーって言ってるの俺だけ？ｗ  -- 名無しさん  (2006-11-24 23:16:56)
- ↑いいんじゃないの？&amp;br()リボルバーかライアットガン持って&amp;br()『俺に撃たせろーっ！』ッテ言ってタラナ  -- 名無しさん  (2006-11-24 23:29:12)
- やべ名案&amp;br()ﾜﾝﾋﾟｰｽから狙撃系はそげｷﾝｸﾞでいんじゃね&amp;br()前に狙撃の王様って出てきたし  -- 名無しさん  (2006-11-25 09:36:02)
- 多分通じない・・・。&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-11-25 11:41:52)
- 某FPSではスナイパーはあんまり役に立たないから&amp;br()芋虫&amp;br()&amp;br()といわれてる  -- 名無しさん  (2006-11-25 12:15:23)
- ドムの拡散ビームは瞬獄殺だな&amp;br()ホバーで近づく→ホワイトアウト→倒れている敵&amp;br()の流れがなんとなく似てる気がする&amp;br()&amp;br()うぉっまぶしっ、の方がわかりやすいだろうけど  -- 名無しさん  (2006-11-26 22:42:18)
- つか略称共通にするとか 各地の方言を統一にしようとか言ってるもんじゃね&amp;br()標準語なら略しないで呼ぶことになるわけだし&amp;br()各スレ 各ゲーセン 各仲間で統一することに意味があるんじゃないだろうか  -- 名無しさん  (2006-11-27 11:50:17)
- まぁ略称については決着したことだし&amp;br()後は妄想・こんな呼び方してますな感じで盛り上がってけばいいんジャマイカン  -- 名無しさん  (2006-11-27 15:47:54)
- ドム拡散&amp;br()ムスカで  -- 名無しさん  (2006-11-27 19:26:49)
- ついでに相手のスナイパーの錬度を簡単にいうと&amp;br()&amp;br()ベテラン＝ゴルゴ&amp;br()ヘタ＝田代&amp;br()でいいんでない？  -- 名無しさん  (2006-11-28 11:02:43)
- バッカ。&amp;br()&amp;br()ベテラン＝ゴルゴ&amp;br()ヘタ＝ちょろいもんだぜ  -- 名無しさん  (2006-11-28 12:38:48)
- デザートザク　砂ザク&amp;br()ザクスナイパー　ザクＳ&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-11-29 08:58:53)
- ザクSじゃ、ある程度ガンダム知ってる人はシャアザクだと思うだろ  -- 名無しさん  (2006-11-29 11:05:12)
- 略さなくていいじゃん  -- 名無しさん  (2006-11-29 11:26:28)
- デザートザク　→　デザク&amp;br()と略す人もいるよ  -- 名無しさん  (2006-11-29 11:49:38)
- 別に無理して略す必要ないと思うよ。  -- 名無しさん  (2006-12-01 10:06:30)
- まぁまぁお前ら落ち着け&amp;br()↑で結論は出てるんだ&amp;br()色々と妄想・想像を膨らませるのは悪いことじゃなかろうか&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-12-01 11:56:18)
- 日本語おかしかったorz&amp;br()訂正＝悪いことじゃなかろう？  -- 名無しさん  (2006-12-01 11:56:55)
- ベテラン＝鷹の目&amp;br()ヘタクソ＝そのきれいな顔をふっとばしてやる  -- 名無しさん  (2006-12-01 12:41:27)
- スナイパー系機体はスナイポでいいじゃないか&amp;br()デザートザクなんてカレー色してるから&amp;br()インドって呼んでる&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-12-01 18:34:44)
- ドムの略し方だが、「ドム」とかよくね？  -- 名無しさん  (2006-12-01 19:31:53)
- 誰にでもわかる名前が一番いいのでは？  -- 名無しさん  (2006-12-02 15:23:55)
- 略さなきゃいいんだ。  -- 名無しさん  (2006-12-02 20:37:01)
- デザートザク→デザーク(・ジュール)かな？  -- 名無しさん  (2006-12-03 19:02:57)
- ってか・・・そんな略す必要があるの？&amp;br()マイクで言うんだから&amp;br()1秒もかからなくない？  -- 名無しさん  (2006-12-03 20:53:38)
- &amp;gt;ってか・・・そんな略す必要があるの？&amp;br()&amp;br()↑読めや&amp;br()結論出てるっつの&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-12-04 13:04:47)
- 全部機動戦士のＭＳがいい&amp;br()  -- ウンコ  (2006-12-06 17:08:12)
- うちの部隊ではデザートザクを見つけると&amp;br()いただきまーす！&amp;br()ととんでもない勢いで特効していきます。&amp;br()「え〜ザク１、ドムトロ1に、いただきまーす！」&amp;br()もち倒したらご馳走様でした！&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-12-06 17:56:32)
- 連邦のスナイパー（ゴルゴ）だから連ゴル？なんか某ゴルフゲームみたいになったorz  -- ROKI  (2006-12-07 00:52:42)
- 略称として大切な事は、身内だけでなく誰にでも通じること&amp;br()&amp;br()その基本的な略称だけでもまとめた方が良いと思うのだが  -- 名無しさん  (2006-12-07 01:14:58)
- デザート・ザクはデザークって呼んでる&amp;br()他は砂ザク、砂ジムでいいと思う  -- 名無し  (2006-12-08 16:13:04)
- デザートザクはデザートか06Ｄ&amp;br()ザクスナイパーはスナイパか05って後方支援の友達に告げてる&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-12-08 16:17:01)
- 身内ではデザ－トザクはいつもデザクってよんでる。  -- 名無しさん  (2006-12-08 22:51:29)
- デザート・ザク→デザク&amp;br()ザク・スナイパー→狙撃さん&amp;br()と呼んでいる。  -- 名無しさん  (2006-12-09 01:22:08)
- われらがゲーセンでは&amp;br()デザートザク→砂ザク&amp;br()ザクスナイパー→スナイパー&amp;br()と呼んでいます。&amp;br()というかこれが一般的だと思ってた・・・&amp;br()いろいろあるんだ・・・  -- 名無しさーん  (2006-12-09 19:41:40)
- デザートザクはデザクかな・・。&amp;br()スナイパーザクのことを砂ザクとか呼んじゃうし。&amp;br()&amp;br()しかし、連邦のMSは見分けにくいな  -- ななこさん  (2006-12-09 20:20:22)
- 「敵スナイパー発見！○○付近から狙ってます！！」と、解り易く言ってますた。&amp;br()機体略称は一応の結論が出た？って事で…今後は「位置情報をどう伝えたら良いか」を問題にした方が旨味があると思います。&amp;br()&amp;br()勝手に仕切ってごめんなさいm(__)m  -- イチゴ  (2006-12-10 18:02:34)
- 確かにそうですね。一応にしろ結論が出たことですし。&amp;br()では私は、まずスナイパーとタンクは「スナイパー、中央」「タンク、右」&amp;br()みたいな感じでいつも言ってます。&amp;br()・・・いつも言ってるけどわかりにくいかなこれ？&amp;br()大体の場所教えればレーダーで確認できると思っているので・・・&amp;br()あとのMSは見つけ次第どこどこに～～（MS名）がーー（数）&amp;br()て言ってます。&amp;br()例・中央タワー付近ドムトロが２！！  -- イングラム  (2006-12-10 22:10:57)
- イングラムさん＞&amp;br()ＮＹではただの一言でも情報さえあれば自分でマップ見て大体の位置が掴めたって点で楽でしたよねぇ。&amp;br()&amp;br()グレキャでの情けない報告その１。「一機撃破！…あ、ここって挟み撃ちポイ…えッ陸ガン来た？！助けてーッ！！」&amp;br()…なんでそんな所に入ってんだよ…とゆー空気が痛かった。  -- イチゴ  (2006-12-10 23:27:13)
- デザートザク・・・デザート&amp;br()ザクスナイパー・・・スナイパー&amp;br()Myホームゲセンでは無理やり略さずにそのまま使ってます。  -- 名無しさん  (2006-12-11 03:16:50)
- 逆にニューヤークだと丸ビル・ドーム以外はビルばかりだったがグレキャニだと地形が特殊だから伝えやすいと思う。&amp;br()ぁ～･･･大まかな地形でしか伝達できないが･･･。&amp;br()例：アッガイ通り/湖側/山岳部/etc...  -- 名無しさん  (2006-12-11 14:41:03)
- もうね、あらかじめ&amp;br()縦軸を数字、横軸をアルファベットで&amp;br()割り振っておいて「ポイントＢ－2にて敵機２機と交戦中！至急援護を頼むとかいってみる。」&amp;br()のはどうよ？  -- イナズマ  (2006-12-12 00:04:38)
- それ出撃前に出るマップ座標じゃん。&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-12-12 11:24:54)
- 数字とか書いてあるの？  -- 名無しさん  (2006-12-13 00:05:59)
- 私は、どこになにがいるというより&amp;br()「○○さん、そのまま行くと挟まれるから左から背後とってください」&amp;br()とかいってますよ。  -- 名無しさん  (2006-12-13 01:10:01)
- &amp;gt;数字とか書いてあるの？&amp;br()&amp;br()出撃前の対戦相手検索時の戦略マップ表示でABCDEF(Gまでかな？)と縦横に表示してあってブロックで区切られてるから数字は書いてないが「A-3」とか把握はできるな。  -- 名無しさん  (2006-12-13 12:03:18)
- &amp;gt;数字とか書いてあるの？&amp;br()&amp;br()自分が現在立ってる位置すら把握する余裕がない　orz  -- 名無しさん  (2006-12-13 13:34:58)
- 誰だってそうさ。&amp;br()ま、気を落とさずにな(´ｰ｀)  -- 名無しさん  (2006-12-13 16:57:34)
- 支援機スレ、誰も誤解していないのに、砂スラングに文句をつけないでくれ。&amp;br()スラングなんだからスレ内で通じれば良いだけじゃないの。  -- 名無しさん  (2006-12-13 18:01:06)
- スナイパーをスカウトって呼んでもBF上がりしか通じないかな。&amp;br()まぁスカって略せばSCと同じなんだが。  -- 名無しさん  (2006-12-13 23:26:55)
- スナイパーを山猫と呼ぶのは俺だけか？&amp;br()そして現在地と砲撃座標を「Ｅ－２」などで&amp;br()伝えても｢どこよそれ？｣と答えられるのは悲しい･･･  -- 名無しさん  (2006-12-14 12:04:01)
- スナイパーをラミエルって呼んでる・・・  -- 名無しさん  (2006-12-14 20:53:51)
- ラミエル⇒飛行物体⇒高い所にいるスナイパー？&amp;br()場所は、大体の場所を言えばいいんじゃない？&amp;br()「スナイパーがメガネの下にいる」とか。&amp;br()  -- ケム  (2006-12-14 21:08:05)
- この辺りで一度どんな案が出たのか誰かまとめて下さい┏○  -- 名無しさん  (2006-12-14 22:30:25)
- 頑張ったら量産型ザクに角は付きますか？  -- とある二等兵  (2006-12-15 01:20:25)
- ラミエルの由来は、スナイパーライフルで仕留めたorラミエルの攻撃が一本収束タイプ（だっけか？）だからでない？通じないとは思うけどｗ&amp;br()&amp;br()＞頑張ったら量産型ザクに&amp;br()健気だ…応援したいけど残念なことに付かない  -- 名無しさん  (2006-12-15 11:37:03)
- ってか＞頑張ったら量産型ザクに　は場違いじゃないかorz&amp;br()普通に答えてしまった…すまん&amp;br()いつからか1年戦争の機体は形式番号で覚えるようになった自分&amp;br()インカムで伝わりにくいねコレorz  -- 名無しさん  (2006-12-15 11:39:07)
- プレイヤーがみんなガノタってわけじゃないから、型式番号じゃ伝わらない可能性大。&amp;br()まさか、その位勉強しておけって言うわけにもいくまい。  -- 名無しさん  (2006-12-15 15:11:30)
- 過疎化の進んだこの板だが必要価値がまたでてきたな。&amp;br()&amp;br()というわけで諸君次のお題だ。&amp;br()&amp;br()ジムストライカーとギャンの略称をよろしく頼む。&amp;br()(ギャンは略さんでいいと思うが)  -- 名無しさん  (2006-12-18 12:40:01)
- ジスト　または　ジムスト&amp;br()ギャンは略さんでいいと・・・・  -- コックさん  (2006-12-18 13:24:33)
- 見たことのない機体だ。&amp;br()あれが噂の新型か！&amp;br()っていいたい  -- 名無しさん  (2006-12-18 16:06:56)
- ジムストでＦＡ  -- 名無しさん  (2006-12-18 23:31:12)
- ジムスナイパーカスタムをグゥレイト！と呼んでみる&amp;br()ジムストライカーを草刈りと・・・  -- 名無しさん  (2006-12-19 05:02:18)
- ギャンは　無理矢理　略すと&amp;br()&amp;br()ギャ　または　ギン？&amp;br()&amp;br()キンさん　ギンさんみたいだし(ﾉД`)ｗ&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-12-19 17:33:05)
- ギャン＝マ&amp;br()最短だがガノタでも一瞬とまどいそうだ  -- 名無しさん  (2006-12-20 02:26:32)
- もう壷でよくね？  -- 名無しさん  (2006-12-20 12:25:09)
- ギャン　＝　別名　アラジン　としようｗ&amp;br()  -- 名無しさん  (2006-12-20 13:45:36)
- ↑逆に長くなってる！&amp;br()  -- 名無しの佐官  (2006-12-20 14:24:20)
- 　ムス　　　カ&amp;br()ジ　　トライ　ー&amp;br()&amp;br()！！！１  -- 名無しさん  (2006-12-20 14:45:09)
- ウチは寒冷地仕様ジムは当然のようにDジムって&amp;br()呼んでるけど・・・これマイナー？RGM-79Dだから。  -- 名無しさん  (2006-12-20 20:11:14)
- ギャン＝良いもの  -- 名無しさん  (2006-12-21 01:45:15)
- ギャン位そのまま呼べよｗｗ  -- 名無しさん  (2006-12-21 13:05:22)
- ギャン＝真壁&amp;br()これでよし！  -- 名無し＠二重スパイ  (2006-12-21 16:17:45)
- 真壁！？&amp;br()なんだそれｗ  -- 名無しさん  (2006-12-22 00:15:07)
- 「真壁」とは、某月刊ガンダム雑誌で連載開始した漫画に登場する主人公の部下&amp;br()&amp;br()でOK？  -- 名無しさん  (2006-12-22 14:09:56)
- ギャンそのままでいいじゃねーか。&amp;br()同じ３文字のゴッグ略す奴いるか？いねーだろ。&amp;br()略す必要無し。&amp;br()&amp;br()ジムストライカーはスイカでどうだ？緑だし。  -- 名無しさん  (2006-12-22 23:19:58)
- ギャンと言えば…「マ」でええやん。&amp;br()&amp;br()無理して「チャリオット」とか言わんでも(苦笑)  -- 名無しさん  (2006-12-23 10:00:36)
- 「すな」と言われたら、デザートとスナイパーがいて、どっちなのかかなり迷った。  -- 名無しさん  (2006-12-23 17:42:54)
- 略しただけでデザク  -- 名無しさん  (2006-12-25 13:05:41)
- 装備選択画面のサーベルがネジみたいだから「ネジ」っつうのは？  -- 名無しさん  (2006-12-26 16:51:53)
- ストライカーはイカでいいんじゃないかと思う。&amp;br()スピア装備時のをヤリイカって言いたいだけです、ハイ。  -- 名無しさん  (2006-12-26 22:44:39)
- ストライカーは大戦帰りにとっては槍・孫策がしっくりくる  -- 名無しさん  (2006-12-26 22:53:03)
- ぶっちゃけ通じるならなんだっていいよな  -- 名無しさん  (2006-12-27 09:10:40)
- ジムストライカー&amp;br()ビームサーベル時：ジムスト、ストライカー&amp;br()スピア時：ヤリイカ  -- 名無しさん  (2006-12-28 20:11:02)
- ガンダム＝悪魔&amp;br()スナイパー＝ｺﾞﾙｺﾞ&amp;br()ジムストTBS装備＝5連ｷﾀｰ！&amp;br()ガンキャノン＝ガンキャ&amp;br()ジムキャノン＝ジムキャ&amp;br()ガンタンク＝タンク&amp;br()って俺呼んでる。  -- ななしさん  (2006-12-29 23:50:23)
- ジムストのスピア装備をロンギヌスって呼んでるよ&amp;br()わかんないか・・・  -- 名無しさん  (2006-12-31 23:05:59)
- 略称はわかりやすいことが第一、本人がかっこいいとか思ってつけた変な呼称は混乱を招くだけです。  -- 名無しさん  (2007-01-01 20:24:46)
- ジム寒冷地仕様は寒ジムで通じるよね?  -- 名無しさん  (2007-01-02 07:55:20)
- ジム&amp;br()ジム・コマンド→ジムコマ&amp;br()陸戦型ジム→陸ジム&amp;br()ジム寒冷地仕様→寒ジム&amp;br()ジム・ライトアーマー→ライアマ&amp;br()ジム・ストライカー→ジムスト&amp;br()陸戦型ガンダム→陸ガン&amp;br()ガンダム&amp;br()ジムキャノン→ジムキャ&amp;br()ガンキャノン→ガンキャ&amp;br()陸戦型ガンダム(ジム頭)→ジムヘ&amp;br()ガンタンク→タンク&amp;br()ジム・スナイパーカスタム→ジムスナ&amp;br()&amp;br()ザクⅡ→ザク&amp;br()ドム・トローペン→ドムトロ&amp;br()ザク・デザートタイプ→デザク&amp;br()シャア専用Ⅱザク→シャアザク&amp;br()アッガイ&amp;br()ゴッグ&amp;br()グフ&amp;br()ギャン&amp;br()ザクキャノン→ザクキャ&amp;br()ドム&amp;br()ズゴック&amp;br()ザクタンク→タンク&amp;br()ザクI・スナイパータイプ→ザクスナ&amp;br()&amp;br()基本これで通ってる&amp;br()スナイパーがは「あ、敵さんにスナイパーいますね。」&amp;br()と、略さず呼ぶ事が多いけど  -- 名無しさん  (2007-01-04 02:34:12)
- ドム・トローペンを「熱帯ドム」って呼んでたやつがいた&amp;br()何の事かはすぐにわかった（トローペンはドイツ語で熱帯という意味）が、普通は言わんよな？&amp;br()ドムトルーパーと勘違いしないようにと思ったのかもしれないが  -- 名無しさん  (2007-01-05 08:07:36)    </description>
    <dc:date>2007-08-30T00:19:25+09:00</dc:date>
    <utime>1188400765</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/154.html">
    <title>ダッシュ・ジャンプ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/154.html</link>
    <description>
      ダッシュについては、今だ検証中。
ジャンプは、ほぼ検証終了。
例えば、NEW　YARKのビルから落ちる際にジャンプを使うと、
波のような動きになっていく。これと射撃を組み合わせる事でフェイントが可能。
敵に背後から格闘を食らった後の無敵時間を利用し、ブースト＋↓↑とレバーを引くと意外な動きができる。できればやってみてください。射撃と連撃もあわせると、敵が後ろにいない限り多大なダメージを与えられる。ただし
近距離格闘MSのみ可能。    </description>
    <dc:date>2007-07-13T09:16:36+09:00</dc:date>
    <utime>1184285796</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/122.html">
    <title>ジオン軍編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/122.html</link>
    <description>
      -ジオン上官:アナベル・ガトー少佐(声：大塚明夫)
//ガトーの階級は少佐でいいのかな？
//ジオンでは大尉でデラーズ・フリートでは少佐だけど…

-二等兵
「新米共、くれぐれも前には出すぎるなよ」
「新米共、レーダーをよく見て行動しろ、囲まれたら終りだぞ。」

-一等兵
「囲まれたら終わりだ、慎重に行動しろ」

-上等兵
「お前ら、前に出すぎると、死ぬぞ」 
「お前ら、頼んだぞ！」 
「お前ら、レーダーを良く見るんだ！」

-伍長
「やるのだ！我々の手で！」
「伍長、期待しているぞ！」

-軍曹 
「軍曹、お守りを頼むぞ」 
「軍曹、やれるな？」

-曹長
「やるのだ！我々の手で！」
「曹長、油断するなよ」

-少尉
「よし…頼んだぞ、少尉」
「命を粗末にするんじゃないぞ」
「ジオンの旗の下、我々は戦うのだ！」
「少尉、いつもすまんな」

-中尉
「中尉、準備はいいな？」
「中尉、もうお前だけが頼りだ…」
「中尉、味方の援護を頼んだぞ」

-大尉 
「大尉、任せたぞ」
「大尉…死ぬなよ」 
「我々は、義によって立っているのだ！」 

-少佐 
「やるのだ！我々の手で！」 
「ジオンの理想を掲げるために！」 
「ジーク・ジオン！」 

-中佐
「頼みます、中佐」

-大佐
「大佐、御武運を…」
「この戦い勝たねばなりません！」
「大佐、よろしくお願いします」

-少将
「閣下が出られれば兵たちの士気も上がりましょう！」
「閣下に続けぇーッ！」

-中将
「閣下が出られなくとも」

-大将
「全機ッ、総帥をお守りしろ！」


-囲まれた時
「囲まれているぞ！」

-撃墜時
「敵機、撃破！」

-被撃墜時
「何をやっている！」
「落ち着け！」

（被撃墜時も階級により変化する模様。）
「しっかりして下さい！」
「おのれ連邦！」

-勝利時
「よし、皆よくやった！」
「我々の勝利だ！」

（勝利時も階級により変化する模様。）
「やりました！我々の勝利です！」

-圧勝時
「作戦完了！全モビルスーツ帰投！」

-敗北時
「連邦にしては、見事！」
「くっ…総員、撤退っ…！」

-引分け時
「痛み分けか…」

-射撃命中時
「命中！」    </description>
    <dc:date>2007-04-07T21:54:02+09:00</dc:date>
    <utime>1175950442</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/121.html">
    <title>連邦軍編</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/121.html</link>
    <description>
      -連邦上官:サウス・バニング大尉(声：菅原正志)
//声優が同じ+台詞が0083からの引用が多いため。
//公式見解は？

-二等兵 
「ヒヨッコども、敵に囲まれたら終わりだぞ」 
「ヒヨッコども、前に出すぎるんじゃないぞ」 

-一等兵
「お前ら、前に出すぎると、やられるぞ」 
「お前ら、頼んだぞ！」
「お前ら、レーダーを良く見るんだ！」（中距離機？）

-上等兵 
「戦いは慎重すぎるくらいがちょうどいいぞ」 
「若造、頼んだぞ！」
「若造、味方の援護は重要だぞ」

-伍長 
「軍人らしい顔つきになってきたな」 
「伍長、頼んだぞ！」 
「貴様ら、給料のタダ取りはするなよ」 2007/1/20確認

-軍曹 
「軍曹、味方の援護は頼んだぞ」 
「軍曹、やれるな！」
「軍曹、お守りを頼んだぞ」2007/1/21確認

-曹長 
「曹長、命令だ！生きて帰れよ…」
「曹長、油断するなよ！」 

-少尉？ 
「貴様ら、給料のタダ取りはするなよ」 
「帰ったらビールを奢ってやる」

-中尉
「中尉、お前だけが頼りだ」
「中尉、いつもすまんな」
「中尉、こんど飯でも食おう」
「帰ったら美味い酒を奢ってやる」

-大尉
「大尉、お前だけが頼りだ」
「大尉、後で飲みにいかないか」
「大尉、いつもすまんな」

-少佐
「頼みましたよ、少佐！」
「進路クリアー、御武運を！！」

-中佐
「中佐、拠点の守りもお願いします」
「中佐、よろしくお願いします」

-大佐
「大佐ならきっと上手くやれますよ」
「この戦い、勝てると信じてます」

-少将
「少将が出られると、皆の士気が上がります」

-中将
「全機、中将機に続けぇ！」
「どうか、ご武運を！」
「中将殿が出られなくとも・・・」

-大将
「各機、将軍機をお守りしろ！」
「どうか、ご無事で！」
「将軍自ら、ご出陣とは・・・」


-ロック警告時
（大尉以下）
「前だ！」
「右だ！」
「左だ！」
「後ろだ！」

（少佐以上）
「前です！」
「右です！」
「左です！」
「後ろです！」

-囲まれた時
「囲まれているぞ！」
「囲まれています！」（少佐以上？）

-撃墜時
「敵機、撃破！」

-被撃墜時
「何をやっている！」
「落ち着け！」
「くそ、ジオンめ・・・！」
　大尉以上
「何をやっているんですか！」
「しっかりして下さい！」

-勝利時
「我々の勝利だ！」
「見たかジオンども！」

（勝利時も階級により変化する模様）
「やりました！　我々の勝利です！」（少佐以上）

-圧勝時
「作戦終了！総員、帰投！」

-引き分け時
「痛み分けか…」

-敗北時
「この場は退くしかあるまい…」
「くっ！総員、撤退…！」

曖昧に付き、追加情報・訂正募集中    </description>
    <dc:date>2007-04-07T21:52:34+09:00</dc:date>
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