Warhammer改めWoW放浪メモ
Druid Feral
最終更新:
sentokun
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2012 7/12 update
MoP Feral
大きな変更点
MangleのBleed強化debuffがゲームから削除される
Savage RoarがBleedを含むすべての物理ダメージに乗るように
猫でThrashが使えるように、SwipeがComboPoint生成できるように
Savage RoarがBleedを含むすべての物理ダメージに乗るように
猫でThrashが使えるように、SwipeがComboPoint生成できるように
Stats Bonus
Agility
+5% (Leather Specilization)
Bleed Damage Increase
Mastery: Razor Claws
その他
Instant Cast Proc (20% per CP spent, Predetory Swiftness)
Anti-Detect stealth (Feral Instincts)
Instant Cast Proc (20% per CP spent, Predetory Swiftness)
Anti-Detect stealth (Feral Instincts)
基本Skill
Cataではpassive Talentだったのものが組み込まれた程度で、大きな変化はない。
CP generator
Rake
35Energy, CP+1
DirectDamage+Bleed(15sec)
35Energy, CP+1
DirectDamage+Bleed(15sec)
Mangle
35Energy, CP+1
420%WeaponDamage+62 50%Snare/12sec付き
35Energy, CP+1
420%WeaponDamage+62 50%Snare/12sec付き
Shred
40Energy, CP+1, 背面限定
420%WeaponDamage+62, Bleed中の相手には追加ダメージ20%
40Energy, CP+1, 背面限定
420%WeaponDamage+62, Bleed中の相手には追加ダメージ20%
Ravage
50Energy, CP+1, 背面&ステルス限定
750%WeaponDamage+62, 80%以上のHealthを持っている対象にCrit率+50%
50Energy, CP+1, 背面&ステルス限定
750%WeaponDamage+62, 80%以上のHealthを持っている対象にCrit率+50%
Finishing Move
Rip
30Energy, Finishing move
2sec/tick, 16sec持続Bleed
Mangle/Shred/Ravageにより1回あたり2sec, 最大6sec延長
30Energy, Finishing move
2sec/tick, 16sec持続Bleed
Mangle/Shred/Ravageにより1回あたり2sec, 最大6sec延長
Ferocious Bite
25Energy, Finishing move (+25Energy消費でダメージ最大に)
対象のHealthが25%以下ならRipをリフレッシュ
対象がBleedingならCrit率+25%
25Energy, Finishing move (+25Energy消費でダメージ最大に)
対象のHealthが25%以下ならRipをリフレッシュ
対象がBleedingならCrit率+25%
AoE Skill
Thrash
50Energy,8yd,
AoE DirectDamage(AP20.3%*1.25+10)+Bleed(93%AP*1.25+645)
Bleedは3sec/tick, 15secDur
熊のものと同じくWeakened Blow効果有り。
50Energy,8yd,
AoE DirectDamage(AP20.3%*1.25+10)+Bleed(93%AP*1.25+645)
Bleedは3sec/tick, 15secDur
熊のものと同じくWeakened Blow効果有り。
Swipe
45Energy, 8yd, CP+1, 熊Swipeと違いCD0
375%weapon damage, Bleeding中の対象には追加ダメージ20%
45Energy, 8yd, CP+1, 熊Swipeと違いCD0
375%weapon damage, Bleeding中の対象には追加ダメージ20%
Symbiosis Skill List (Feral)
Death Knight - Death Coil (Unholy Frenzyから変更)
Hunter - Play Dead
Mage - Frost Nova
Monk - 未定
Paladin - Divine Shield
Priest - Dispersion
Rogue - Redirect
Shaman - Feral Spirit
Warlock - Soul Swap
Warrior - Shattering Blow
Hunter - Play Dead
Mage - Frost Nova
Monk - 未定
Paladin - Divine Shield
Priest - Dispersion
Rogue - Redirect
Shaman - Feral Spirit
Warlock - Soul Swap
Warrior - Shattering Blow
Tier Set Bonus
T13 2set 変更なし
T13 4set Tiger's Furyを使うとClearcasting (ベースラインのFeral Chargeが無くなるので変更)
T13 4set Tiger's Furyを使うとClearcasting (ベースラインのFeral Chargeが無くなるので変更)
T14 2set Shred/Mangle(Cat)のダメージが5%up
T14 4set Ripの効果時間が4秒up
T14 4set Ripの効果時間が4秒up
雑感
他の3specと比べると地味な変更が多い。
Mangle DebuffがなくなるのでTrackすべきDebuffがひとつ減る(Cataでは元が1min持続だったのでどうでもいいが・・)
SwipeがCP生成可能になったのでAoE場面でもSingle Rotationの維持が楽になる。
AoE RotationはThrashが入ったのでThrashで全体にBleedを入れてからSwipeという形に。
Mangle DebuffがなくなるのでTrackすべきDebuffがひとつ減る(Cataでは元が1min持続だったのでどうでもいいが・・)
SwipeがCP生成可能になったのでAoE場面でもSingle Rotationの維持が楽になる。
AoE RotationはThrashが入ったのでThrashで全体にBleedを入れてからSwipeという形に。
SingleはBleed debuffが無くなる代わりに, Savage RoarがBleedにも効くようになる点が重要。
これによりSavage Roarの使用・維持優先度がトップになるはず。
この変更を助ける形でGlyph of Savage RoarがCP 0でSavage Roar(12sec)を使えるようになるというものになる。
これによりSavage Roarの使用・維持優先度がトップになるはず。
この変更を助ける形でGlyph of Savage RoarがCP 0でSavage Roar(12sec)を使えるようになるというものになる。
TalentでのDPS強化はT4/T6ともに2択でPassive寄りかBurst寄りか。
Passive寄りなのはT4でFinishingMoveを打つと+10Energy, T6でAgility+6%。
Burst寄りなのはT4で虎変身してRavageを制限無しに打つ、T6でDamage20%up。
Passive寄りなのはT4でFinishingMoveを打つと+10Energy, T6でAgility+6%。
Burst寄りなのはT4で虎変身してRavageを制限無しに打つ、T6でDamage20%up。
虎変身+TF+Berserk -> Cost1/2のRavage連打 とか酷いダメージが出そうだ。
Symbiobisは結構えげつないものが多い気がする。PvEだとRedirect, Soulswap, Shattering Blowあたりか。
Symbiobisは結構えげつないものが多い気がする。PvEだとRedirect, Soulswap, Shattering Blowあたりか。