Warhammer改めWoW放浪メモ
MoP DeathKnight Talent
最終更新:
sentokun
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2012 7/13 update
MoP DeathKnight Talent
New Talent System
6つの階層に3個づつSkill/Abilityがあり、それぞれの階層で1つを選ぶ。
各Tierのコンセプトは
各Tierのコンセプトは
T1=病気拡散・活用
T2=Defensive CD
T3=移動・CC
T4=自己回復
T5=Rune/Runic Power
T6=CC・CC無効化
T2=Defensive CD
T3=移動・CC
T4=自己回復
T5=Rune/Runic Power
T6=CC・CC無効化
T6のTalentの厨二くささがたまらん。楽しそうだ。
T1
Roiling Blood
Passive: Blood Boilの攻撃がDiseaseを持っている相手にあたった場合、自動でPestilence
Passive: Blood Boilの攻撃がDiseaseを持っている相手にあたった場合、自動でPestilence
Plague Leach
25secCD 対象のBlood Plague/Frost Feverを消費し、自分のCD中のRuneを1つDeath Runeに変換。
25secCD 対象のBlood Plague/Frost Feverを消費し、自分のCD中のRuneを1つDeath Runeに変換。
Unholy Blight
1.5minCD
自身の周囲10ydに居る対象に10秒間、Blood Plague/Frost Feverを自動で与える。
判定は1秒毎に行われ、既にDiseaseを持っていても判定毎に効果時間がリフレッシュされる。
(10yd以内に居続けた場合、Unholy Blightが解除されて初めてDiseaseの効果時間が減り始める)
1.5minCD
自身の周囲10ydに居る対象に10秒間、Blood Plague/Frost Feverを自動で与える。
判定は1秒毎に行われ、既にDiseaseを持っていても判定毎に効果時間がリフレッシュされる。
(10yd以内に居続けた場合、Unholy Blightが解除されて初めてDiseaseの効果時間が減り始める)
T2
Lichborne
2minCD, 10secDur
UndeadになりFear/Sleep/Charmを無効化、Death Coilを自分に打つとHealになる。
2minCD, 10secDur
UndeadになりFear/Sleep/Charmを無効化、Death Coilを自分に打つとHealになる。
Anti-Magic Zone
2minCD, 30ydRange
設置型のSpell Damage軽減フィールド。CataclysmのUnholy talentとほぼ一緒。
違いとしては30yd設定があるので、GroundTargetで任意の場所に出せるのかもしれない
2minCD, 30ydRange
設置型のSpell Damage軽減フィールド。CataclysmのUnholy talentとほぼ一緒。
違いとしては30yd設定があるので、GroundTargetで任意の場所に出せるのかもしれない
Purgatory
Passive, 3min ICD
死亡する攻撃を受けた時点で、Health 1が残りOverkillダメージが全てHealing Absorbに変換される。
このAbsorbは3秒残り、Healで打ち消し切れれば死なずにすむ。そうでなければそのまま死ぬ。
3秒Absorbの間に更にダメージを受けると死にはしないが、Healing Absorb量が加算されていく。
CataclysmのCauterizeとCheat Deathを合わせたような死亡キャンセルSkill。動画で見るとわかりやすい
Passive, 3min ICD
死亡する攻撃を受けた時点で、Health 1が残りOverkillダメージが全てHealing Absorbに変換される。
このAbsorbは3秒残り、Healで打ち消し切れれば死なずにすむ。そうでなければそのまま死ぬ。
3秒Absorbの間に更にダメージを受けると死にはしないが、Healing Absorb量が加算されていく。
CataclysmのCauterizeとCheat Deathを合わせたような死亡キャンセルSkill。動画で見るとわかりやすい
T3
Death's Advance
30secCD + Passive
Passive部分は10%移動速度up, Snareで70%以下の速度にならない
CD部分は30%移動速度up, Snareで100%以下の速度にならない
30secCD + Passive
Passive部分は10%移動速度up, Snareで70%以下の速度にならない
CD部分は30%移動速度up, Snareで100%以下の速度にならない
Chilblains
Passive: Frost Feverに50%Snare/10sec, Chains of Iceに3秒 immobilize
Passive: Frost Feverに50%Snare/10sec, Chains of Iceに3秒 immobilize
Asphyixate
1minCD 30yd, Strangulateを置き換える
対象に5秒Stun。 Stun immuneの対象にはSilence。
starwars misugi darou
1minCD 30yd, Strangulateを置き換える
対象に5秒Stun。 Stun immuneの対象にはSilence。
starwars misugi darou
T4
Death Pact
2min CD
Undead PetからHealthを吸い上げMax Healthの50%回復。同量のダメージをペットに与える。
Cataclysmと違い、Petが必ず死ぬわけではないようだ。
2min CD
Undead PetからHealthを吸い上げMax Healthの50%回復。同量のダメージをペットに与える。
Cataclysmと違い、Petが必ず死ぬわけではないようだ。
Death Siphon
40yd
Death Rune1消費のRange攻撃。ShadowFrostダメージを与え、ダメージと同量のヒールを自分に。
40yd
Death Rune1消費のRange攻撃。ShadowFrostダメージを与え、ダメージと同量のヒールを自分に。
Conversion
Runic Powerを毎秒消費し、自己回復を行うHoT。1秒当たり最大Max3%healthを回復。
CD・効果時間はなく自分でこのbuffをon-offするまで持続。Combat RogueのBFのon-offと同じ仕組み。
これをActiveにしている間は、ベースでのRunic Power Regenしか有効にならない。
(Onの間はFrost Presence, Scent of Blood, AMSなどからのRP回復が得られなくなる、ということだと思う)
Runic Powerを毎秒消費し、自己回復を行うHoT。1秒当たり最大Max3%healthを回復。
CD・効果時間はなく自分でこのbuffをon-offするまで持続。Combat RogueのBFのon-offと同じ仕組み。
これをActiveにしている間は、ベースでのRunic Power Regenしか有効にならない。
(Onの間はFrost Presence, Scent of Blood, AMSなどからのRP回復が得られなくなる、ということだと思う)
T5
Blood Tap
Passive
Death Coil/Frost Strike/Rune Strikeでダメージを与える度にBlood Chargeというものが2貯まる (最大12)
Blood Tapを使うと溜まったChargeの5個を消費し、CD中のRuneを1つDeathRuneに変換
Passive
Death Coil/Frost Strike/Rune Strikeでダメージを与える度にBlood Chargeというものが2貯まる (最大12)
Blood Tapを使うと溜まったChargeの5個を消費し、CD中のRuneを1つDeathRuneに変換
Runic Empowerment
Passive
Death Coil/Frost Strike/Rune Strikeでダメージを与えると45%の確率でCD中のRuneをランダムで一つ回復。
Passive
Death Coil/Frost Strike/Rune Strikeでダメージを与えると45%の確率でCD中のRuneをランダムで一つ回復。
Runic Corruption
Passive
Death Coil/Frost Strike/Rune Strikeでダメージを与えると、45%の確率でRune回復速度が3秒間100%up
Passive
Death Coil/Frost Strike/Rune Strikeでダメージを与えると、45%の確率でRune回復速度が3秒間100%up
T6
Gorefiend's Grasp
1minCD, 30yd
20yd以内の対象を全てGrip。AoE DeathGrip。
30ydとRangeがあるのと、Frienly targetにも使えるのかがよくわからない。taunt効果はないらしい。
吸引力の変わらない()
1minCD, 30yd
20yd以内の対象を全てGrip。AoE DeathGrip。
30ydとRangeがあるのと、Frienly targetにも使えるのかがよくわからない。taunt効果はないらしい。
吸引力の変わらない()
Remorseless Winter
1minCD
8秒間、自身の周囲に8yd範囲の冷気の嵐をまとう。
範囲内に居ると1秒毎に15%Snare/3secのスタックするDebuffがつく。
5スタックすると凍りついて6秒stun。
Eternal Force Blizzard 相手は凍る
1minCD
8秒間、自身の周囲に8yd範囲の冷気の嵐をまとう。
範囲内に居ると1秒毎に15%Snare/3secのスタックするDebuffがつく。
5スタックすると凍りついて6秒stun。
Eternal Force Blizzard 相手は凍る
Desecrated Ground
2minCD
自身を中心に8yd, 10秒持続ののFieldを設置。
この上に乗っている間はDKにCCが効かなくなる。
また、これを設置する時点で、既にかかっていたCCは強制解除される。
後出しじゃんけん はじまるお
2minCD
自身を中心に8yd, 10秒持続ののFieldを設置。
この上に乗っている間はDKにCCが効かなくなる。
また、これを設置する時点で、既にかかっていたCCは強制解除される。
後出しじゃんけん はじまるお