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深夜のシナリオにて。DestがSpawnまで相手を押し込んだ時。
同じプレイヤーが連続でこれやってたが流行なのかな。
30K Fisher多すぎて取れないんですが。
同じプレイヤーが連続でこれやってたが流行なのかな。
30K Fisher多すぎて取れないんですが。

サーバーダウン時に1.0.5PTSにて。
Root Nerfに加えてResist重視装備も普及してきて辛くなるだろうにこれは厳しいな。
BackLash Damageはそのままだった。
1.0.6でさらにいじるだろうから、今のところ気にしてはいないが。
Root Nerfに加えてResist重視装備も普及してきて辛くなるだろうにこれは厳しいな。
BackLash Damageはそのままだった。
1.0.6でさらにいじるだろうから、今のところ気にしてはいないが。
イベントシナリオのReikland Factoryが始まった。
T4とT1-T3ではまったくの別ゲーム。
T1-T3だとスコア重視のプレイになるので楽しい。
少数での裏の取り合い、Zerg vs Zergでの攻防もありと。
T4は40が多いとRP欲しい子が多くて、ゲームの動きが鈍くてつまらない。
どのTierでも共通なのが、LoSが厳しいのでHealerにはつまらないマップかも。
Mourkainなんかもそうだけど、ここはさらに味方が分散するので面倒だろうな。
T4とT1-T3ではまったくの別ゲーム。
T1-T3だとスコア重視のプレイになるので楽しい。
少数での裏の取り合い、Zerg vs Zergでの攻防もありと。
T4は40が多いとRP欲しい子が多くて、ゲームの動きが鈍くてつまらない。
どのTierでも共通なのが、LoSが厳しいのでHealerにはつまらないマップかも。
Mourkainなんかもそうだけど、ここはさらに味方が分散するので面倒だろうな。