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#right(){[[前のゲーム>少年アシベ ゴマちゃんのゆうえんち大冒険]] | [[次のゲーム>JOE&MAC戦え原始人]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/05/17(金) 00:09:24.60 終了時間:2013/05/17(金) 02:47:37.30 参加人数:1 某漫画とは一切関係がない、バカゲーテイストアクション。 スタート時にくえすとモードとあくしょんモードを選べる。 カルチャーブレーンぽい機能だがサンソフトなので安心(何が)。 違いについては後述。 解像度が256×239なので設定には注意を。 ◆くえすとモード アイテムによる残機+セーブ制。 敵を倒すとお金が手に入り、買い物が出来る。 経験値によるレベルアップ要素あり。 ステータス類は通常画面には表示されていない。(HPは半分以下になると表示) あくしょんモードよりイベントがかなり多い。 ◆あくしょんモード 残機+有限コンティニュー制。 アイテム類は敵を倒して手に入れる。 忍術ゲージは敵を倒すごとに溜まっていく。 スタートボタンは地図の閲覧。 道具や忍術はLRボタンで切り替える。 オープニングが省略されている(タイトルデモで見られる)。 尚、どちらのモードでもEDは同じ。 ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 くえすとモードとあくしょんモードが選択可能 今回はくえすとモードで攻略しました 序盤は金欠に悩まされるので まず地図上の中央左辺りにある泉に向かい 「きんのざこ」「ぎんのざこ」と繰り返し戦闘をして稼ぐのがお奨め #ref(金銀のざこ.png) 画面上にいる雑魚を適当に誘導して泉に落とすと 泉から仙人が現れ、どこかで見たようなイベントが始まります この際2匹同時に相手をしても良いですが どちらか片方でもそれなりに稼げるので問題ありません #ref(ラスボス.gif) さらわれた姫を救出して城に戻ると 敵の親玉が殿を縛り上げ打擲を加えています 道中で集めた3つの水晶により、敵の正体を見破り戦闘へ #ref(ラスボス撃破.gif) ラスボス撃破後 姫がやばそうな爆弾を投下し城が崩壊 #ref(スタッフロール.gif) #ref(ED.png) そのままスタッフロールへ 城の焼け跡に佇むサスケと殿、走り回る姫の絵が表示されて幕 ・雑感 江戸時代風の世界観や脱力系のギャグ等、がんばれゴエモンシリーズを彷彿とさせますが、ゲーム性自体はくにおくんシリーズに近いと思います。 加えてBGMもかなりくにおっぽい印象を受けたのですが、それもその筈、作曲者がくにおシリーズと同一であり、開発にもくにおスタッフが関わっているようです。 [[CBキャラウォーズ]]もそうなのですが、調べてみると改めて納得出来る事実が色々あって面白いですね。 アクションは忍者らしくスピード感があって、悪くない感じです。 ただし刀が手に入ってしまうと、大抵の場合連打でどうにかなってしまうことが多く、案外大味な部分もあります。 手裏剣等の忍者アイテムも、基本的には消耗品ということもあり、今一つ使い道が分かりませんでしたが、これらを活用すれば更に攻略も楽になるのかも知れません。 難易度については、金銀のザコを倒して金を稼ぎ、装備や回復アイテムをきっちり整えてしまえば、その後はヌルゲーと言っても良い部類です。 あくしょんモードは仕様が違うようなので何とも言えないですが、難易度自体はそれほど大きく変わらないとは思います。
#right(){[[前のゲーム>少年アシベ ゴマちゃんのゆうえんち大冒険]] | [[次のゲーム>JOE&MAC戦え原始人]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/05/17(金) 00:09:24.60 終了時間:2013/05/17(金) 02:47:37.30 参加人数:1 某漫画とは一切関係がない、バカゲーテイストアクション。 スタート時にくえすとモードとあくしょんモードを選べる。 カルチャーブレーンぽい機能だがサンソフトなので安心(何が)。 違いについては後述。 解像度が256×239なので設定には注意を。 ◆くえすとモード アイテムによる残機+セーブ制。 敵を倒すとお金が手に入り、買い物が出来る。 経験値によるレベルアップ要素あり。 ステータス類は通常画面には表示されていない。(HPは半分以下になると表示) あくしょんモードよりイベントがかなり多い。 ◆あくしょんモード 残機+有限コンティニュー制。 アイテム類は敵を倒して手に入れる。 忍術ゲージは敵を倒すごとに溜まっていく。 スタートボタンは地図の閲覧。 道具や忍術はLRボタンで切り替える。 オープニングが省略されている(タイトルデモで見られる)。 尚、どちらのモードでもEDは同じ。 ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 くえすとモードとあくしょんモードが選択可能 今回はくえすとモードで攻略しました 序盤は金欠に悩まされるので まず地図上の中央左辺りにある泉に向かい 「きんのざこ」「ぎんのざこ」と繰り返し戦闘をして稼ぐのがお奨め #ref(金銀のざこ.png) 画面上にいる雑魚を適当に誘導して泉に落とすと 泉から仙人が現れ、どこかで見たようなイベントが始まります この際2匹同時に相手をしても良いですが どちらか片方でもそれなりに稼げるので問題ありません #ref(ラスボス.gif) さらわれた姫を救出して城に戻ると 敵の親玉が殿を縛り上げ打擲を加えています 道中で集めた3つの水晶により、敵の正体を見破り戦闘へ #ref(ラスボス撃破.gif) ラスボス撃破後 姫がやばそうな爆弾を投下し城が崩壊 #ref(スタッフロール.gif) #ref(ED.png) そのままスタッフロールへ 城の焼け跡に佇むサスケと殿、走り回る姫の絵が表示されて幕 ・雑感 江戸時代風の世界観や脱力系のギャグ等、がんばれゴエモンシリーズを彷彿とさせますが、ゲーム性自体はくにおくんシリーズに近いと思います。 加えてBGMもかなりくにおっぽい印象を受けたのですが、それもその筈、作曲者がくにおシリーズと同一であり、開発にもくにおスタッフが関わっているようです。 [[CBキャラウォーズ]]もそうなのですが、調べてみると改めて納得出来る事実が色々あって面白いですね。 アクションは忍者らしくスピード感があって、悪くない感じです。 ただし刀が手に入ってしまうと、大抵の場合連打でどうにかなってしまうことが多く、案外大味な部分もあります。 手裏剣等の忍者アイテムも、基本的には消耗品ということもあり、今一つ使い所が分かりませんでしたが、これらを活用すれば更に攻略も楽になるのかも知れません。 難易度については、金銀のザコを倒して金を稼ぎ、装備や回復アイテムをきっちり整えてしまえば、その後はヌルゲーと言っても良い部類です。 あくしょんモードは仕様が違うようなので何とも言えないですが、難易度自体はそれほど大きく変わらないとは思います。

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