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鬼神童子ZENKI 烈闘雷伝」(2011/01/14 (金) 00:57:07) の最新版変更点

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#right(){[[前のゲーム>鬼神童子ZENKI 天地鳴動]] | [[次のゲーム>キッドクラウンのクレイジーチェイス]]} クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2011/01/10(月) 02:54:07.94 終了時間:2011/01/10(月) 04:32:31.66 参加人数:2 最後は再びアクションゲーム 操作するのは全編前鬼となっている ボタンの組み合わせで様々なアクションを駆使しクリアを目指せ! ---- #ref(タイトル.png) ZENKI三部作で最初に発売されたということもあり とっつきやすい正統派のアクションゲーム #ref(童子.png) #ref(鬼神.png) ステージによって童子になったり鬼神になったりします 鬼神状態時は下記コマンドで様々な技が使用可能 ・鬼神状態時のコマンド技 |技名|コマンド(右向き時)|備考|h |紅蓮撃|Y連打|パンチを三連打|h |裂風竜|上+Y|竜巻が発生|h |金剛角雷光牙|Yを一定時間押して放す|飛び道具|h |雷撃破|Yを一定時間押して右|目の前に光の玉|h |金剛角魔破|右・右+Y|ダッシュしながら攻撃|h #ref(ヴァジュラオン.gif) 待望のパンt・・・変身シーン 原作にはこれ以上のお色気シーンが満載で 当時小明ちゃんにお世話になった諸兄も多いと思われます #ref(シグマ.png) ラスボスの死颶魔(シグマ) あまり強くないので「第2形態あるか?」と思いましたが 特に変身とかしませんでした #ref(エンディング.gif) エンディング&スタッフロール ちなみにスタッフロール終了後は2周目に突入 ---- ・2主感想 子供の頃連載されていたZENKIのゲームということで懐かしさを覚えつつプレイ OPデモではアニメ版のOP曲が流れます グラフィックはかなり作りこんでいて前鬼のアクションも多彩 ゲーム自体も要所でのアドバイスなどが非常に丁寧で 比較的しっかりと作られている印象を受けました しかし低い難易度と全5ステージという短さのため 結構あっさり終わってしまったのが残念ではありましたが・・・ 原作は最初の方(とエロシーン)しか読んだことがなかったので これを機会にしっかり読んでみたいという気にさせられる一作でした
#right(){[[前のゲーム>鬼神童子ZENKI 天地鳴動]] | [[次のゲーム>キッドクラウンのクレイジーチェイス]]} クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2011/01/10(月) 02:54:07.94 終了時間:2011/01/10(月) 04:32:31.66 参加人数:2 最後は再びアクションゲーム 操作するのは全編前鬼となっている ボタンの組み合わせで様々なアクションを駆使しクリアを目指せ! ---- #ref(タイトル.png) ZENKI三部作で最初に発売された作品ということもあり とっつきやすい正統派のアクションゲーム #ref(童子.png) #ref(鬼神.png) ステージによって童子になったり鬼神になったりします 鬼神状態時は下記コマンドで様々な技が使用可能 ・鬼神状態時のコマンド技 |技名|コマンド(右向き時)|備考|h |紅蓮撃|Y連打|パンチを三連打|h |裂風竜|上+Y|竜巻が発生|h |金剛角雷光牙|Yを一定時間押して放す|飛び道具|h |雷撃破|Yを一定時間押して右|目の前に光の玉|h |金剛角魔破|右・右+Y|ダッシュしながら攻撃|h #ref(ヴァジュラオン.gif) 待望のパンt・・・変身シーン 原作にはこれ以上のお色気シーンが満載で 当時小明ちゃんにお世話になった諸兄も多いと思われます #ref(シグマ.png) ラスボスの死颶魔(シグマ) あまり強くないので「第2形態あるか?」と思いましたが 特に変身とかしませんでした #ref(エンディング.gif) エンディング&スタッフロール ちなみにスタッフロール終了後は2周目に突入 ---- ・2主感想 子供の頃連載されていたZENKIのゲームということで懐かしさを覚えつつプレイ OPデモではアニメ版のOP曲が流れます グラフィックはかなり作りこんでいて前鬼のアクションも多彩 ゲーム自体も要所でのアドバイスなどが非常に丁寧で 比較的しっかりと作られている印象を受けました しかし低い難易度と全5ステージという短さのため 結構あっさり終わってしまったのが残念ではありましたが・・・ 原作は最初の方(とエロシーン)しか読んだことがなかったので これを機会にしっかり読んでみたいという気にさせられる一作でした

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