基本操作

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基本操作 - (2015/04/23 (木) 05:41:08) のソース

*基本操作 [#k42c1dc8]

**操作 [#s50f5cab]

アナログレバー+5ボタン+タッチパネル~
ボタンは左側から順に''Jump''、''Attack''、''Force''、''View''~
右下の一回り大きいボタンが''Use''となっている。~

''アナログレバー'':キャラクターの移動。~
''Jump'':ジャンプ~
''Attack'':通常攻撃~
''Force'':フォーススキルの使用~
''View'':キャラクターが向いている方向に視点を切り替える~
''Use'':カレント(タッチで選択状態にすること)したアイテムやユーズスキルの使用~

ダウンしそうな時にいずれかのボタン:受け身。体勢を立て直してすぐに起き上がる。ダウン時のMP消費を防げる。気絶した時は受け身不可~
ジャンプ中に壁(あるいは一部のボス)に接触して''Jump'':壁ジャンプ~
※壁ジャンプは1度のジャンプで1回しか出せない(壁に向かって連続ジャンプで壁を登ったりはできない)ほか、~
2段ジャンプと同時に使用できない。~
壁ジャンプ中は''Attack''で、通常とは異なる攻撃を出せる。(2段ジャンプ中の攻撃と同じ)~
出せる状況が決まっていることを除けば、2段ジャンプと同じ扱いになっている。~

ボタンの組み合わせ(同時押し)~
''Force+View'':ボス戦でのロック、ロック箇所の切り替え、長押しでロックオン解除~
''Attack+Force'':スキルタイプで異なる特殊行動~
''Jump+Force'':メイン、サブスキルタイプの切り替え~
''Jump+Attack+Force'':緊急回避行動。周囲の敵を吹き飛ばし、一定時間無敵(MP最大値約30%減少。すでに減少している場合でも、元々の最大値を基準に算出される)~
''Jump+Attack'':フォーススキル、A/Bスタイルの切り替え(スキルLv30以降)~

''タッチパネル''でできること~
・キャラクターカスタマイズやアイテム整理画面での選択決定~
・アイテムやスキルの選択(これを「カレントとも呼ぶ」)、ダブルタッチで使用~
・チャットの発言~
・素材やアイテム回収(視界範囲内ならタッチ、こすりで取れる)~
・鍵の回収、スイッチの操作、宝箱の開錠(接近してタッチ)~
・モンスターのロックオン(判定が狭いため、ゆっくりこするとやりやすい)~
・仲間へのささやき(プレイヤー名をタッチ後アクション選択)、仲間へのアイテム使用(プレイヤー名にアイテムドラッグ)~
・クロスゲージ発動(アクション名をタッチ)~

通常攻撃は連打することで3回まで攻撃でき(但し、ハンマーは2回、魔道銃は単発)、~
''Attack''の各段・''Force''・''Attack+Force''の打撃判定発生後は、~
''Force''や''Attack+Force''のほか、''Jump''や''Use(一定消費型)''でもキャンセルが可能。~
''Attack+Force''から''Attack+Force''、''Force''から''Force''へのキャンセルは通常行なえないが、~
サブスキルをセットしているときにモーション中にスキルタイプを一度でも切り替えていれば、この制限は解除される。~
たとえば、''Force''のモーション中にスキル切り替えを素早く2回入力しておけば、~
''Force''を同じスキルタイプの''Force''でキャンセルすることも可能になる。~
[[用語集]]も参照のこと。