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「ミネリア/その他」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ミネリア/その他」の最新版変更点

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 *ミネリア(その他特殊1)
 
 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。~
 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。~
 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、[[ミネリア/効果逆引き]]を参照。~
 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、[[エリュシオン用アイテム>エリュシオンモード/アイテム#w017ea60]]を参照。~
 ※クロスエクレシアゼニスより、一部のミネリアのコストと性能が変わりました。~
 下記以外の特殊ミネリアは「[[ミネリア/その他2]]」を参照。
 
 **特殊ミネリア(ステータス上限上昇、ステータス、スキルカテゴリ系) [#i5790e9f]
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
 |レアリティ|分類|名称|コスト|LE化|効果(+0/+1/+2/+3/+4&+5)[+0/+1/+2/+3/+4&+5]|強化経験値|売却価格|h
-|~&color(#0066FF){アンコモン};|特殊|オーバーキルのミネリア|2(1)|△|ダメージ限界値(+1万/3万/+5万/+7万/+10万)[+11万/+?/+?/+?/+?]※1|1|2,500|
+|~&color(#0066FF){アンコモン};|特殊|オーバーキルのミネリア|2(1)[0]|○|ダメージ限界値(+1万/3万/+5万/+7万/+10万)[+11万/+?/+?/+?/+?]※1|1|2,500|
 |~|~|エイブルパワーのミネリア|3(2)|×|エイブルパワー(+1/+2/+3/+4/+5)&br;装備中の各装備品に対応するステータスが上昇。&br;装備のグレードが高いほど多く上昇。|~|~|
 |~&color(#ff6600){レア};|特殊|ダメージ上昇のミネリア|2(1)|×|ダメージ上昇値+100/+150/+200/+250/+300|~|~|
 |~|~|レジストELのミネリア|4(3)|×|エレメント属性の状態異常(火傷・凍結・出血・脱力)&br;無効にする&br;EL属性値+0/+1/+2/+3/+4|~|3,000|
 |~|~|レジストUNのミネリア|~||ユニバース属性の状態異常(気絶・毒・沈黙)&br;無効にする&br;光/闇属性値+0/+2/+4/+6/+8|~|~|
 |~|~|スキル習得のミネリア|3(2)|×|フォース2スキル、A+Fスタイル2行動が使用できるようになる&br;威力はFレベルに依存&br;器用度+0/+5/+10/+15/+20|1|1,250|
 |~|~|親愛のミネリア(Net)|2(1)||妖精の行動回数を増加させる|1|~|
 |~&color(#ff6600){ベリーレア};|特殊|攻撃速度のミネリア|4(3)|×|攻撃速度上限+10&br;攻撃速度+5/+8/+11/+13/+15|1|3,750|
 |~|~|オーバーキル2のミネリア|4(3)[2]|○|ダメージ限界値(+2万/6万/+10万/+14万/+20万)[+22万/+?/+?/+?/+30万]|1|5,000|
 |~|~|ダメージ上昇2のミネリア|3(2)|×|ダメージ上昇値+200/+300/+400/+500/+600|1|~|
 |~|~|ユーズ上昇のミネリア|4(3)|×|ユーズ(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(ユーズスキルレベル上昇)※2|~|2,000|
 |~|~|フォース上昇のミネリア|4(3)|×|フォース(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(フォーススキルレベル上昇)※2|~|~|
 |~|~|オート上昇のミネリア|4(3)|×|オート(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(オートスキルレベル上昇)※2|~|~|
 |~|特殊&br;(特)|全能のミネリア|1|×|一部を除くミネリアの合成値+1|&color(#ff3300){強化不可};|1|
 |~&color(#ff00ff){スーパーレア};|特殊|ダメージ上昇EXのミネリア|4(3)|×|ダメージ上昇値+1000/+1500/+?/+?/+?|1|12,500|
 |~|~|スキル上昇のミネリア|6(5)|×|スキル(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(各スキルレベル上昇)※2|~|~|
 |~|~|攻撃速度2のミネリア|5(4)|×|攻撃速度上限+5/+8/+11/+13/+15&br;攻撃速度+8/+11/+14/+17/+20|~|~|
 |~|~|アラウンドパワーのミネリア|6(5)|×|アラウンドパワー(+1/+2/+3/+4/+5)&br;レベルリセット回数が多いほど、ステータスが上昇する。※3|~|~|
 |~|~|ハンターパワーのミネリア|5(4)|×|ハンターパワー(+1/+2/+3/+4/+5)&br;ハンターレベルが高いほど、ステータスが上昇する。|~|~|
 |~|~|レジストオールのミネリア|5(4)|×|火傷、凍結、出血、脱力、気絶、毒、沈黙を無効化するミネリア。&br;全属性値+0/+1/+2/+3/+4|~|~|
 |~|~|オーバーキル3のミネリア|6(5)|○|ダメージ限界値(+3万/9万/+15万/+21万/+30万)[+33万/+?/+?/+?/+?]|~|~|
 |~|~|オーバーキル4のミネリア|8(7)|○|ダメージ限界値(+4万/12万/+20万/+28万/+40万)[+44万/+?/+?/+?/+?]|~|~|
 |~|~|オーバーキル5のミネリア|10(9)|○|ダメージ限界値(+5万/15万/+25万/+35万/+50万)[+55万/+?/+?/+?/+?]|~|~|
 |~|~|オーバーキルSのミネリア|6(5)|○|溜め攻撃ダメージ限界値(+10万/20万/+30万/+40万/+50万)[+55万/+60万/+65万/+70万/+80万]|~|~|
 |~|~|フェアリーサージのミネリア|4(3)|×|妖精スキル(+1/+3/+5/+7/+10)※3&br;妖精無敵化+1&br;(妖精の体力を極限まで高め、装着することで妖精の戦闘不能を防ぐ)|~|~|
 |~|~|へイストアップのミネリア(Net)|4(3)[2]|○|へイストアップ(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]&br;移動速度が上昇する。|~|~|
 
 **詳細[#i5790e7f]
 ※同一のミネリアを複数装備した場合も個数分の効果が得られる。~
 ※オーバーキル系、ダメージ上昇系、攻撃速度系、スキルカテゴリ上昇は、同一のミネリアを複数装備した場合の効果上限はない。~
 ※前記を除く特殊スキルミネリアを複数装備した場合の、特殊スキルミネリアの効果上限は+5レベル相当まで。~
 ※LE可能特殊スキルミネリア効果上限は+10レベル相当まで。一部は2個目以降の+11以降分も有効になるものもある。~
 &color(#66cc00){例1};:オーバーキル5のミネリア単品を2個装備すると、ダメージ上限は+100,000(基本+30,000)(合計+130,000)プチオーバーキルlv50(+100,000)総合計(+230,000)~
 &color(#66cc00){例2};:攻撃速度のミネリア単品を2個装備すると、攻撃速度+10、攻撃速度上限は+20で160となる。~
 ※分類が(特)のミネリアは特定のクエストか特定のイベントでしかでしか手に入らない。~
 ※合成可能なミネリアで、合成で必要な強化経験値は、+1:2、+2:5、+3:10、+4:20、+5:40。~
 ※合成可能なミネリアを+4から+5に強化した場合、効果は+4の時と変化しないが、使用コストが1減少する。~
 ※ミネリアにより獲得できる強化経験値は異なる。(上表参照)~
 ※1:オーバーキルのミネリア(UC)+5をLE化した場合、&color(#f00){''ミネリア制限系レコードが取得不可能になる''}。LE化しないことを奨める。~
 ※2:各スキルカテゴリのレベルが装備中のみ上昇する。~
 ※3:妖精が装備中の各プチスキルの効果が一時的に上昇する。(プレイヤーのスキルは上昇しない。)~
 ※4:効果の詳細は「[[アラウンドパワーのミネリアの効果>検証データ/アラウンドパワーのミネリアの効果]]」を参照。~