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    <title>STREET FIGHTER 6 wiki</title>
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    <description>STREET FIGHTER 6 wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/24.html">
    <title>リュウ　ボイス</title>
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      #navi(ボイス一覧)
#contents()
----
*ラウンド関連
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):日本語|BGCOLOR(#CCC):English|BGCOLOR(#CCC):行動|h
|CENTER:キャラ選択|よし、行こう！||腕組みを解き、構える。|
|CENTER:登場|始めよう|||
|~|良い闘いになりそうだ|||
|CENTER:勝利|これが…俺の拳(けん)だ！||拳を掲げる。|
|~|もっと強くなれるはず…||帯を締め、腕を組む。|
|~|ムン！たぁ！チェスト！||掛け声に合わせて三種類の構えをとる。|
|~|ふう…||息をつき、相手に背を向けて正座する。|
|CENTER:敗北|うあぁー！||吹き飛びダウン|
|~|見事だー！||~|
|~|届…かぬか…||膝崩れダウン|
|~|不覚…||~|

*投げ
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):日本語|BGCOLOR(#CCC):English|h
|背負い投げ|おりゃ！||
|~|せぃや！||
|巴投げ|おりゃ！||
|~|でぇや！||
|~|とーお！||
|パニッシュカウンター|目を逸らすな！||
|~|筋が甘い！||
|~|一気に行くぞ！||
|投げ失敗|しまった…！||
|~|ぬぅ…！||
|投げ抜け|甘いぞ！||
|~|見切った！||
 
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----

*通常技
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):日本語|BGCOLOR(#CCC):English|h
|弱攻撃|ほっ！||
|~|やっ！||
|~|シッ！||
|中攻撃|せいっ||
|~|てぁっ||
|~|はぁっ||
|強攻撃|おぉっ！||
|~|でや！||
|~|おりゃ！||
|~|せいや！||
 
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----

*特殊技
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):日本語|BGCOLOR(#CCC):English|h
|鎖骨割り|おりゃ！||
|~|せいやっ||
|鳩尾砕き|砕く！||
|~|おぉあ！||
|~|おぉりゃ！||
|~|（強攻撃ボイス）||
|上げ突き|（強攻撃ボイス）||
|かかと落とし|（強攻撃ボイス）||
|旋風脚|とおぁ！||
|~|でや！||
|~|おぉりゃ！！||
|上段二連撃|（強攻撃ボイス）・（強攻撃ボイス）||
|不破三連撃|（中攻撃ボイス）・（弱攻撃ボイス）・（強攻撃ボイス）||


 
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    <dc:date>2025-12-12T18:39:45+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/20.html">
    <title>ボイス一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/20.html</link>
    <description>
      -[[リュウ　ボイス]]
-[[ルーク　ボイス]]
-[[ジェイミー　ボイス]]
-[[春麗　ボイス]]
-[[ガイル　ボイス]]
-[[キンバリー　ボイス]]
-[[ジュリ　ボイス]]
-[[ケン　ボイス]]
-[[ブランカ　ボイス]]
-[[ダルシム　ボイス]]
-[[エドモンド本田　ボイス]]
-[[ディージェイ　ボイス]]
-[[マノン　ボイス]]
-[[マリーザ　ボイス]]
-[[JP　ボイス]]
-[[ザンギエフ　ボイス]]
-[[リリー　ボイス]]
-[[キャミィ　ボイス]]
-[[ラシード　ボイス]]
-[[A.K.I.　ボイス]]
-[[エド　ボイス]]
-[[豪鬼　ボイス]]
-[[ベガ　ボイス]]
-[[テリー　ボイス]]
-[[舞　ボイス]]
-[[エレナ　ボイス]]
-[[サガット　ボイス]]
-[[クリムゾン・ヴァイパー　ボイス]]
-[[アレックス　ボイス]]
-[[イングリッド　ボイス]]    </description>
    <dc:date>2025-12-12T13:44:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/23.html">
    <title>テンプレート</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/23.html</link>
    <description>
      *コマンド表記
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・&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)タメ&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)

・&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)タメ&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203233.gif)

・&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)

・&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)

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・&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)タメ&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)

*勝利メッセージ
:対リュウ|

:対ルーク|

:対ジェイミー|

:対春麗|

:対ガイル|

:対キンバリー|

:対ジュリ|

:対ケン|

:対ブランカ|

:対ダルシム|

:対エドモンド本田|

:対ディージェイ|

:対マノン|

:対マリーザ|

:対JP|

:対ザンギエフ|

:対リリー|

:対キャミィ|

:対ラシード|

:対A.K.I.|

:対エド|

:対豪鬼|

:対ベガ|

:対テリー|

:対舞|

:対エレナ|

:対サガット|

:対クリムゾン・ヴァイパー|

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    <dc:date>2025-12-12T13:35:20+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[ゲームモード]]
-[[バトルシステム]]

**キャラ別
-[[キャラ一覧]]
-[[ボイス一覧]]

**その他
-[[関連サイト一覧]]
-[[テンプレート]]

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2025-12-12T13:09:39+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/22.html">
    <title>リュウ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/22.html</link>
    <description>
      &amp;size(20){&amp;bold(){リュウ}}
&amp;image(https://www.streetfighter.com/6/assets/images/character/ryu/ryu.png)
#contents()
----
*プロフィール
真の強さを求め修行を続ける格闘家。
礼儀正しく誠実な性格で、自分より強い相手と闘うために世界を旅する。「殺意の波動」との相克を超え、更なる高みへと探求に向かう。

|　身長　|　175cm　|
|　体重　|　85kg　|
|　好きなもの　|　武道一般　|
|　嫌いなもの　|　クモ　|
|　CV　|　高橋広樹　|
----
*概要
「ストリートファイター」シリーズお馴染みの主人公格キャラクター。
『初代』と『ZERO』を除きシリーズを通して「肩の敗れた白い胴着に裸足で赤いハチマキ」という外見が一貫されていたが、『6』では無精髭を生やし、サラシに袈裟を身に着け、雪駄とデザインが変化した。

必殺技は波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚、上段足刀蹴りに加え、『V』ではVリバーサルだった波掌撃が追加。
電刃錬気も必殺技のひとつとして使用できる。


**長所
-
**短所
-
----
*コマンド表
|BGCOLOR(#CCC):分類|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド(クラシック)|BGCOLOR(#CCC):コマンド(モダン)|BGCOLOR(#CCC):備考|h
|CENTER:通常投げ|背負い投げ|(近距離で)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif) or N＋弱PK|(近距離で)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif) or N＋弱中 or 投げ||
|~|巴投げ|(近距離で)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋弱PK|(近距離で)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋ 弱中 or 投げ||
|CENTER:特殊技|鎖骨割り|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋中P|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋中|中段技|
|~|鳩尾砕き|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋強P|||
|~|上げ突き|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋強P|||
|~|かかと落とし|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋強K|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋強||
|~|旋風脚|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋強K|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋強||
|~|回転足払い||&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)＋強||
|~|上段二連撃|強P→強K|強→強|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)+P (○)で電刃錬気にキャンセル可能|
|~|不破三連撃|中P→弱K→強K|中→中→中|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)+P (○)で電刃錬気にキャンセル可能|
|CENTER:必殺技|波動拳|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋P|N＋SP or &amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋○|電刃錬気中に性質変化|
|~|昇龍拳|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)＋P|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋SP or &amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)＋○||
|~|竜巻旋風脚|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203209.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋K|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋SP or &amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203209.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋○||
|~|空中竜巻旋風脚|(前ジャンプ中に)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203209.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋K|(前ジャンプ中に)SP or &amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203209.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋○||
|~|上段足刀蹴り|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋K|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)＋SP||
|~|波掌撃|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203209.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)+P|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203209.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)+○|電刃錬気中に性質変化|
|~|電刃錬気|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)＋P|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)＋○||
|CENTER:スーパーアーツ|真空波動拳|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋P|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif) or N＋SP強○ or &amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋弱○|電刃錬気中に性質変化|
|~|真・波掌撃|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203209.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203209.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋P|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋SP強○ or &amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203209.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203209.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203224.gif)＋中○|ボタンホールドで性質変化、電刃錬気中に性質変化|
|~|真・昇龍拳|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋K|&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)＋SP強○ or &amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203237.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203219.gif)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋強○|体力25%以下で性能がアップ|
|CENTER:ドライブインパクト|震撃|強PK|DI|アーマー判定2回。|
|CENTER:ドライブリバーサル|胸尖打ち|(特定の動作中に)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋強PK|(特定の動作中に)&amp;ref(https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoko_h110204/20251209/20251209203228.gif)＋DI|ガード中orパリィ成立中or起き上がり時|

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*技解説
「C」必殺技、スーパーアーツ、ドライブインパクト、ドライブラッシュでキャンセル可能。
「SA」「SA2」「SA3」各種スーパーアーツでキャンセル可能。
「※」特定の技でのみキャンセル可能。
**通常技
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):キャンセル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|立弱P|ジャブ|CENTER:C|連打キャンセル対応。|
|立中P|鉤突き|CENTER:C||
|立強P|正拳突き|CENTER:C|強制立ち効果。|
|立弱K|ローキック|CENTER:C||
|立中K|横蹴り|||
|立強K|後ろ回し蹴り||パニカンで膝崩れダウン、空中ヒットで吹き飛びダウン。空中パニカンで吹き飛び時間が伸びる。|
|屈弱P|ジャブ|CENTER:C|連打キャンセル対応。|
|屈中P|ストレート|CENTER:C|肘打ち。|
|屈強P|突き上げアッパー|CENTER:C|強制立ち効果。根元ヒットでのみ各種キャンセルができる。|
|屈弱K|キック||連打キャンセル対応。|
|屈中K|くるぶしキック|CENTER:C|定番の中足。|
|屈強K|回転足払い||パニカンでハードノックダウン。|
|J弱P|肘落とし|||
|J中P|すくい突き|CENTER:C|空中ヒットで吹き飛びダウン。|
|J強P|ストレート||空中カウンターで強制ダウン。|
|J弱K|膝蹴り||めくり性能。|
|J中K|飛び蹴り||めくり性能。|
|J強K|跳び前蹴り|||

**投げ技
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|背負い投げ|相手を目の前に叩き付ける。相手との距離が離れず、起き攻めの択が豊富。|
|巴投げ|後ろに放り投げる。相手との距離を放せる上に位置交代が出来る|

**特殊技
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):キャンセル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|鎖骨割り||打ち下ろし正拳。2段技かつしゃがみガード不可。&amp;br()下段と投げの二択に集中している相手などに刺さりやすい。&amp;br()ラッシュ中に当てることでコンボに繋げられる。|
|鳩尾砕き||前進しながらボディブロー。通称大ゴス。2段技。&amp;br()ダメージが大きく、ヒット後の有利Fが多いので様々な技が目押しで繋がる。|
|上げ突き|CENTER:C|ショートアッパー。「IV」以前の近距離強Pに近い。&amp;br()必殺技キャンセル可能で、基本的にはラッシュコンボで使用される。|
|かかと落とし|CENTER:C|ネリチャギ。1段目の蹴り上げには強制立ち効果があり、2段目の踵落としは空中ヒットで床バウンド。|
|旋風脚|CENTER:※|回転跳び蹴り。下段攻撃に有効で、竜巻旋風脚でキャンセルができる。|
|回転足払い||クラシックの屈強K。モダンでは特殊技。|
|上段二連撃|CENTER:※|強P・強Kのターゲットコンボ。最後に下Pで電刃錬気に派生可能。|
|不破三連撃|CENTER:※|中P・弱K・強Kのターゲットコンボ。途中が弱Kなので止めても隙が小さい。最後に下Pで電刃錬気に派生可能。|




**必殺技
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):キャンセル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|波動拳|CENTER:SA3|飛び道具。ボタンの強弱で弾速が変わる。&amp;br()電刃錬気でダメージと弾速が向上した「雷光波動拳」に強化できる。|
|昇龍拳|CENTER:SA3|対空技。１Fから空中攻撃に対して無敵。|
|竜巻旋風脚||突進技。回転中は飛び道具を通り抜けられる。|
|空中竜巻旋風脚||前ジャンプ中のみ使える。|
|上段足刀蹴り|CENTER:SA3|素早く間合いを詰める突進蹴り。強版をパニカンで当てると転がりダウンになり追撃が可能。|
|波掌撃|CENTER:SA3|掌に集中させた気を凝縮し前方に放つ技。波動拳と違い、身を押し出さない。&amp;br()強版は相手を吹き飛ばし、追撃が可能。電刃錬気で強化できる。|
|電刃錬気|CENTER:SA3|気を練り、拳に電気を帯びる。波動拳、波掌撃、真空波動拳、真・波掌撃が強化できる。&amp;br()『V』とは違い昇龍拳は強化されない。|


**オーバードライブ必殺技
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):キャンセル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|OD波動拳|CENTER:SA2・SA3|２ヒットの波動拳。&amp;br()電刃錬気中は3ヒットで、更に弾速が向上する。|
|OD昇龍拳|CENTER:|２ヒットの昇龍拳。完全無敵。|
|OD竜巻旋風脚||真空竜巻旋風脚。その場で停滞して高速回転する。&amp;br()前作までのように巻き込む形ではなく、片側で５ヒットさせる。|
|OD空中竜巻旋風脚||前ジャンプ中のみ使える。|
|OD上段足刀蹴り|CENTER:SA2・SA3|当てると壁バウンドさせる。|
|OD波掌撃|CENTER:SA2・SA3|膝崩れダウンさせる。|



**スーパーアーツ
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|真空波動拳|５ヒットに凝縮された波動拳。&amp;br()電刃錬気中は「電刃波動拳」となり、６ヒットで弾速もほぼ2倍。|
|真・波掌撃|ボタンホールドで３段階に強化できる波掌撃。電刃錬気中は威力が上昇する。|
|真・昇龍拳|アッパーと膝蹴りを確実に決める真・昇龍拳。空振りで多段ヒットに変化。&amp;br()CA版では電気を伴う描写が追加。|


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*基本コンボ

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*勝利メッセージ
:対リュウ|
どこまで行っても
向き合うべきは己、か……。
:対ルーク|
前へ前へと出るための拳。
若いころを思い出すな。
:対ジェイミー|

:対春麗|

:対ガイル|

:対キンバリー|

:対ジュリ|

:対ケン|

:対ブランカ|

:対ダルシム|

:対エドモンド本田|

:対ディージェイ|

:対マノン|

:対マリーザ|

:対JP|

:対ザンギエフ|

:対リリー|

:対キャミィ|

:対ラシード|

:対A.K.I.|

:対エド|

:対豪鬼|

:対ベガ|

:対テリー|

:対舞|

:対エレナ|

:対サガット|

:対クリムゾン・ヴァイパー|

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*メモ
編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。
#comment_num2(,vsize=10)
----    </description>
    <dc:date>2025-12-12T13:09:04+09:00</dc:date>
    <utime>1765512544</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/21.html">
    <title>キャラ一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/21.html</link>
    <description>
      *初期キャラクター
-[[リュウ]]
-[[ルーク]]
-[[ジェイミー]]
-[[春麗]]
-[[ガイル]]
-[[キンバリー]]
-[[ジュリ]]
-[[ケン]]
-[[ブランカ]]
-[[ダルシム]]
-[[エドモンド本田]]
-[[ディージェイ]]
-[[マノン]]
-[[マリーザ]]
-[[JP]]
-[[ザンギエフ]]
-[[リリー]]
-[[キャミィ]]

*Year1 追加キャラクター
-[[ラシード]]
-[[A.K.I.]]
-[[エド]]
-[[豪鬼]]

*Year2 追加キャラクター
-[[ベガ]]
-[[テリー]]
-[[舞]]
-[[エレナ]]

*Year3 追加キャラクター
-[[サガット]]
-[[クリムゾン・ヴァイパー]]
-[[アレックス]]
-[[イングリッド]]    </description>
    <dc:date>2025-12-09T19:54:18+09:00</dc:date>
    <utime>1765277658</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/19.html">
    <title>コマンドリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sfvi/pages/19.html</link>
    <description>
      *初期キャラクター
-[[リュウ]]
-[[ルーク]]
-[[ジェイミー]]
-[[春麗]]
-[[ガイル]]
-[[キンバリー]]
-[[ジュリ]]
-[[ケン]]
-[[ブランカ]]
-[[ダルシム]]
-[[エドモンド本田]]
-[[ディージェイ]]
-[[マノン]]
-[[マリーザ]]
-[[JP]]
-[[ザンギエフ]]
-[[リリー]]
-[[キャミィ]]

*Year1 追加キャラクター
-[[ラシード]]
-[[A.K.I.]]
-[[エド]]
-[[豪鬼]]

*Year2 追加キャラクター
-[[ベガ]]
-[[テリー]]
-[[舞]]
-[[エレナ]]

*Year3 追加キャラクター
-[[サガット]]
-[[クリムゾン・ヴァイパー]]
-[[アレックス]]
-[[イングリッド]]    </description>
    <dc:date>2025-12-09T19:44:30+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
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      *&amp;sizex(7){&amp;bold(){STREET FIGHTER VI wiki}}
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&amp;bold(){このWikiはストリートファイター6の情報をまとめた攻略wikiです。}
&amp;bold(){様々な情報をお待ちしています。}

|&gt;|　タイトル　|　ストリートファイター6　|
|&gt;|　メーカー　|　カプコン　|
|&gt;|　ジャンル　|　対戦型格闘ゲーム　|
|&gt;|　操作方法　|　8方向レバー＋6ボタン　|
|　発売日　|　PS4 PS5 Xbox Steam　&amp;br(){}2023年6月2日　|　Nintendo Switch2　&amp;br(){}2025年6月5日　|
|&gt;|　操作方法　|　8方向レバー＋6ボタン　|

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    <title>関連サイト一覧</title>
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      *関連サイト
**ストリートファイター6 公式サイト
***[[https://www.streetfighter.com/6/ja-jp]]

**バックラーズ・ブートキャンプ
***[[https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp]]
自分や対戦相手のプレイデータ、フレンドや所属クラブ、ランキング情報などのゲームプレイデータと連動してお手元でチェックできます。 プロフィールカードの作成もこちら。    </description>
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    <title>バトルシステム</title>
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      *操作タイプ
***クラシックタイプ
弱・中・強×パンチ・キックの6ボタンそれぞれに攻撃が割り当てられた、シリーズ従来の操作タイプ。
操作がモダンタイプより複雑である代わりにすべての通常技と特殊技、および3段階の強度の必殺技を使用できる。後述のドライブインパクト・ドライブパリィに専用のボタン割当はなく、ボタン2つ同時押しで対応する（同時押しをボタン1つに割当てる事はでき、標準設定でも割り当てられている）。
***モダンタイプ
ユーザー離れ対策として導入された初心者・4ボタンコントローラー向けの簡易入力タイプ[7]。弱・中・強・必殺技の4ボタンに技が割り当てられている他、アシスト機能・ドライブインパクト・ドライブパリィに関しては専用のボタンが割り当てられる。ボタン数はクラシックより一つ多い7ボタンを要する。
方向キー1つと必殺技ボタンの組み合わせによって必殺技を出せる[注 2]ほか、アシストボタンを押しながら攻撃ボタンを連続で押すことにより、ファイターごとに用意された「アシストコンボ」やオーバードライブ必殺技を繰り出せる。
ただし、モダンタイプではアシストコンボを含めても使用できない通常技・特殊技がある他、必殺技ボタン使用時は与えるダメージが低下し強度を使い分けることもできないといったデメリットがある。
この操作タイプでもコマンド入力でクラシックタイプに準じた性能で必殺技を出すことは可能な場合があり、キャラクターによってはコマンド入力または必殺技ボタン専用の必殺技もある。
***ダイナミックタイプ
オフライン対戦でのみ使用可能な簡易操作タイプ。
弱・中・強の3ボタンを入力すると、自動的にコンボや状況に応じた行動を行う。通常のCPU操作とは違い、行動の傾向やタイミングがプレイヤーの操作にある程度依存する。
モダンタイプと同様、ドライブインパクト・ドライブパリィは専用のボタンが割り当てられる。
ドライブシステム
従来作ではスーパーアーツゲージ（に相当するもの）を消費していたり、あるいは個別のシステムやゲージに分かれていた要素を統合した、本作の新システム。本作のチュートリアルでは、格闘家の集中力や気力を示すと説明されている。

**ドライブゲージ
ドライブシステムで使用する専用のドライブゲージはラウンド開始毎に最大の6マスを持った状態で始まり、ゲージを消費することによって様々な特殊行動を行える[13]。
ドライブゲージは、（減少直後を除く）時間経過で徐々に回復する他、ドライブパリィの成立、ドライブゲージ・スーパーアーツゲージを使用しない攻撃を当てることでも増加する。逆にドライブゲージ消費技を使用しなくても、攻撃をガードしたり（バーンアウト状態を除く）、後述のパニッシュカウンター、ドライブインパクト、スーパーアーツを受けることでも減少する。
***バーンアウト
ドライブゲージ消費技はゲージが不足していても使えるが、ドライブゲージが尽きるとバーンアウト状態になり、以下の影響を受ける。
ドライブゲージ消費技が使用できなくなる（通常技・スーパーアーツとOD以外の必殺技は使用できる）。
ガード時は自身の硬直時間が増えて反撃しにくくなる。
ドライブインパクトや必殺技・スーパーアーツをガードすると従来作のようにわずかな削りダメージを受ける。これによってKOされることもある。
相手のドライブインパクトによって壁に激突すると、通常の壁やられよりコンボ猶予が非常に大きいスタン状態になる（従来の気絶に相当。また崩れダウン効果にならない限り、ドライブインパクトのヒット・ガード問わずに成立する）。
バーンアウト状態は回復までの残り時間が白いドライブゲージとして表示され、時間経過や攻撃・ガードの成功によってゲージが最大に達することで、バーンアウトは解除されてドライブゲージが最大の状態に戻る。また、スタン状態から回復した場合、ドライブゲージは即座にドライブゲージ最大状態に戻る。
ドライブシステムで発動可能な行動の詳細は以下の通り。
***ドライブインパクト
ドライブゲージを1マス消費する。相手の攻撃を2発まで受け止めるスーパーアーマー効果を持った共通の必殺技で、『ストリートファイターIV』（以下『ストIV』）の「セービングアタック」に近い。
この攻撃は前動作がやや長いものの、「ヒットさせると相手の状況に応じてドライブゲージを減少させる」「アーマー効果で1回以上攻撃を受けてからヒットさせるか、パニッシュカウンターを成功させると、派手な演出とともに相手を追撃が可能な崩れダウンにさせる」「ガードさせても相手を大きく仰け反らせて後退させる」「相手がステージ端に近い状態で通常ヒットやガードさせると壁にぶつけて無防備にし、追撃可能にさせる」などの特徴がある。
ドライブインパクトや一部キャラクターの必殺技によるスーパーアーマーで相手の攻撃を受け止めた場合、その分のダメージは軽減された上で体力ゲージの白い部分として表示され、時間経過で回復する。ただし、回復しきる前に防御に失敗してダメージを受けると、その時点で残りの回復分は消滅する。また体力ゲージが尽きるような僅かな残量では、耐えきれずそのままKOになってしまう。
双方が同時にドライブインパクトを発動し合った場合、スローモーション演出が入り、完全に同時でなければ後から発動したほうが打ち勝つ。
***ドライブパリィ
相手の攻撃を自動で防ぐ防御姿勢を取る。構え中はドライブゲージを最低0.5マス以上消費し続けるが、パリィ防御が成立するたびにドライブゲージが回復する。
パリィにはレバー操作によるガードと違って立ち・しゃがみの区別がなく、ドライブインパクトを含むほとんどの打撃技を、各種ゲージへのダメージを受けずに防御できる。しかし解除直後に攻撃をガードできなかった場合や、解除直後も含む動作中に投げなどパリィ不可の攻撃を受けた場合は、パニッシュカウンターが成立したとみなされる。
相手の攻撃が当たる瞬間に発動すると「ジャストパリィ」となり、時間スロー演出（飛び道具攻撃を除く）が入ってガード時の硬直をほとんど受けず、即座に反撃がしやすくなる。逆に、1回もガードが成立しないまま構えを解いた際の動作中はガードのみ可能で、パニッシュカウンターを受ける大きな隙となりうる。
***ドライブラッシュ
「ドライブパリィ」の構えか、必殺技でキャンセル可能な一部の通常技から、それらの動作をキャンセルして前方ダッシュが可能である。
このダッシュ直後に出した通常技・特殊技はヒット時に相手の怯み時間が増加して特定のコンボや攻め展開の維持が可能となるなど、若干性能が変化する。
ドライブパリィから使用するとドライブゲージを0.5マス（ドライブパリィと合わせて合計1マス）、通常技から使用すると3マスを消費する。
***オーバードライブ
ドライブゲージを2マス消費し、威力・速度などが強化された必殺技を使用する。
『ストIII』から『ストV』までの「EX必殺技」に相当するが、本作では各ラウンド開始直後から使用可能になっており、これによってSAゲージを貯めることもできる。
ドライブリバーサル
ガード硬直中やドライブパリィ成功時にドライブゲージを2マス消費して即座に反撃を行う。『ストリートファイターZERO』（以下『ストZERO』と表記）の「ZEROカウンター」、『ストV』の「Vリバーサル」に相当するガードキャンセル攻撃。
この反撃はドライブインパクトなどのスーパーアーマーで防ぐことができないアーマーブレイク効果を持つが、与えるダメージはインパクトを含むスーパーアーマー効果で受けた時と同様に自動で回復されるものであり、この攻撃でKOすることもできない。
***スーパーアーツ
画面下部の「スーパーアーツゲージ」（以下「SAゲージ」）を消費して繰り出す高威力の超必殺技。名称は『ストIII』と同じだが選択制ではなく、SAゲージを1本から3本までのいずれかを消費するものがそれぞれ1つずつ用意され、任意で使い分ける。本作のSA番号は消費レベルを示すものとなっておりSA1は1ゲージ技、SA3は3ゲージ技となっている。これによる攻撃には、ヒットした相手のドライブゲージを減少させる効果や、スーパーアーマーで防がれないアーマーブレイク効果もある。

SAゲージは最大3つまでストック可能であるほか、SAゲージを3本消費するものは体力が25%以下まで減少するとクリティカルアーツになり、演出が変化して威力が上昇する。

なお従来作での必殺技をキャンセルしてSAを出すスーパーキャンセル（SC）は本作ではSA3のみ可能で、オーバードライブ必殺技のみSA2でも可能となっている。

**パニッシュカウンター
相手の攻撃直後の隙にこちらの攻撃をヒットさせると成立する。『ストV』のクラッシュカウンターとは異なり、タイミングさえ合っていればどの技をヒットさせてもよい。

基本的には通常のカウンターヒットよりもさらに若干大きめの怯み時間などが与えられ、さらに相手のドライブゲージ減少という効果が加わる。

通常投げでパニッシュカウンターを成功させると、演出が少し変化しダメージとSAゲージの増加量が大幅に上がる、特定の技でパニッシュカウンターを決めると相手のやられ動作が変わり怯み時間が大幅に増す・空中コンボ追撃が可能になりやすいといった例外もある。

通常カウンターとパニッシュカウンターそれぞれを受ける時間はトレーニングモードの「フレームメーター」で確認できる。    </description>
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