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    <title>SecretGarden@ ウィキ</title>
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    <description>SecretGarden@ ウィキ</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/21.html">
    <title>SGメンバー表　結束順</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/21.html</link>
    <description>
      ギルドマスター　【feilan】Ｅ

サブギルドマスター　【魔李】DK　マスター結束員　【アキュビュー】H

一般結束員　フレンテ DE　ダダムドゥJ　Arvarest DE　空姫 DE

一般結束員　さらっち E 彗蓮 E　みほしちゃん DE o柚木o HE 雪見 J     </description>
    <dc:date>2008-12-26T17:55:54+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/20.html">
    <title>メニュー2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/20.html</link>
    <description>
      テスツ    </description>
    <dc:date>2008-11-27T20:34:13+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/19.html">
    <title>対人について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/19.html</link>
    <description>
      ・白ネームが白ネームに対して攻撃を仕掛けた場合、継続して攻撃を続ける限り約30秒の間紫ネームとなる。
・紫ネームに対してはMOBと同じように攻撃・スキル使用ができ、直接攻撃された側は紫ネームを殺しても可能PK数が減らない。
・可能PK数が0になった状態でさらにPKを行うと&lt;過剰に殺した数*1時間&gt;の間赤ネームとなる。
・赤ネーム状態では装備・アイテムのドロップ率のUP、被PK時の経験値減少が激しくなる為、大きなリスクを伴う。
・紫・白ネームが白ネームに対して攻撃する場合、CTRLキーを押さなくてはスキル使用も攻撃もできないので注意。
・PvPには活性化を促すボーナスがあり、PKを行った時に稀にスキル強化ストーンがDROPされる事がある。
　・可能PK数はCβ1の時点で最大5まで確認。これが減った場合1時間ごとに1ずつ回復する。

・アサシンモードについて・

・種族がダンかデカンの場合、それぞれの町のモード変更NPCを使って「アサシンモード」と「平和モード」を使い分ける事ができる。
・「アサシンモード」になると自分以外のプレイヤー(結束・ギルド除く)はダンや[[エルフ]]などの種族名で表示され、名前がわからなくなる。
・相手からこちらの名前も見えなくなり、常にMOBと同じ扱いを受ける事になる。ダン・デカン側からは周りのプレイヤーがMOBと同じ判定。
・「平和モード」は他種族の白ネーム状態と同じ状態。31以降平和モードに戻す為には多額の金が必要となるため注意が必要。 （lv31~50：300k lv51~100:500k)
・アサシンモードで他プレイヤーをPKすると10%前後の経験値を取得できるほか、相手の落としたアイテムを優先的に取得できる。
・常に狙われる割にはデスペナは他の種族よりも重い。装備・アイテムを落とす他、経験値もしっかりと取られる。    </description>
    <dc:date>2008-11-27T20:29:21+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/18.html">
    <title>タウン戦について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/18.html</link>
    <description>
      タウン戦ってゆうのは週に一度土曜日にあるGvGみたいなもんです

GvGってゆうのはギルド対ギルド、対人戦です

タウン戦に勝つといろいろあるんですいろいろ・・・コスもらえたり町の税収もらえたり・・・

どうやって勝ち負けをきめるかってっと

・他のギルドメンバーをたおす

・ホールドベースを占領する

・ホールドベースを維持する?

こんくらいかなぁタウンをするところは三つあって

・アシュケロン

・シメク

・ブライン

この三つ、アシュブラインは激戦なのでうちは大抵シメクでてます

まぁこんなとこか対人がどんな感じかはいってくれたら動画うpります

とりあえず流れでもとおもって書いたらぐだぐだに・・・説明下手なんです

すいません。    </description>
    <dc:date>2008-11-26T21:12:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/17.html">
    <title>ダン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/17.html</link>
    <description>
      ダンは孤高の種族です、でも自分でPTつくれば問題ない(ｷﾘ

自分としては初心者さんにはお勧めしません

理由は武器がちょっときつい、範囲攻撃がない、PTの誘いがなかなかこない

こんな感じかなぁ

育成方法は

力型(以下ヒムダン

瞬型(以下スンダン

体力型(以下スイダン

【ヒムダン】は狩りに特化してるスタイル武器に吸収を付けてばかばか回復しながら戦うのが基本スタイル、高レベルになるとスンより強い

【スンダン】はPKに特化してるスタイル、クリの音が気持ちがいいレベルが上がると70そこそこの人なら素手でも勝てる、弱点脆い。

PKに特化してるといっても狩りもそこそこにできますクリがきもちぃぃぃぃってひとはスンダンやるといいかな?w

【スイダン】は対人型です、とても狩りなんてできませんだけどタウン戦などだと相当うざいです。

ダンもそこまでやってないので自分がわかるのはこの辺かなぁ後誰か頼む    </description>
    <dc:date>2008-11-22T19:11:15+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/16.html">
    <title>ダークエルフ</title>
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    <description>
      ダークエルフは[[ハーフエルフ]]と一緒でPTには欠かせない存在です
豊富な範囲攻撃、非ダメージ軽減スキル等があるからね

育成タイプとしては

・知能型

・精神型

の二択だと思う

知能は通常攻撃の威力を

精神はダメージ軽減スキルを使いながら毒みたいなスキルで敵を削っていく感じだと思う



知能型（ウォーロック）にする場合は転職するまでは知能3：体力1の割合で振ると良い 



精神型（ウィザード）にする場合でもスキルが揃い始めるLV58頃までは知能型と同じ知能重視のステ振りをし、その後ステータス初期化アイテムを使って精神重視に振り直すと良い 
（LV1から精神振りをすると火力の無さに苦労する為）




【メイジ育成】
・知能型（知能3：体力1）
初心者にお勧め
ソロ・PTとも無難にこなせる印象

・知能極（知能4）
サブでプレイする人など、装備が予め充実した人向け
火力は高いがそれでも脆過ぎるため、（特にPTでは）バフが非常に重要

・精神型（知能1：精神2：体力1）
後々精神WIZに転職する事を考えており、かつステータス再振りが嫌な人
とはいえ、上記の様に知能型で上げてスキルが揃った所でステ再振りをする方が効率的であり、お勧めは出来ない
あまりに知能が低いままの場合、かけた魔法が相手にレジストされる場合がある
そのため、知能もLVと同じになるだけ（例えばLV50なら知能50になる位に）振ってやる必要がある
火力が低いためPTでは歓迎されず、茨の道

【お勧めスキル振り】

・エネルギースフィアLV5
魔法攻撃力依存の単体攻撃魔法
消費MPとリキャスト時間が短さから、転職前では主力スキルとなる

・ダークメッセージLV5
詠唱者のHP及びMPを一定時間増加させる
詠唱者のLV依存

・ダークアイズ
経路上、必ず取得する事になる
ハイド状態の相手を見つける事も勿論、魔法攻撃力を15％増加させる点からも常にかけておきたい

・ヘルスコイルLV5
魔法攻撃力依存の単体攻撃魔法
相手にダメージを与え、更にダメージの何割かを詠唱者のHPに吸収する
貴重なHP回復スキル

・マナコイルLV5
魔法攻撃力依存の単体攻撃魔法
相手にダメージを    </description>
    <dc:date>2008-12-06T11:59:34+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/15.html">
    <title>ハーフエルフ</title>
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    <description>
      ハーフ[[エルフ]]はPTでは必須の種族、対人でもかなり強いので対人もくてきの人にはおすすめ

育成の仕方は

・敏型(敏3体1

・体力型(体4

こんな感じかなさっきもいいましたが対人ではほぼ最強クラスに強いです
完成したハーフエルフならタウン戦で100キルもざらみたいです

個人的に理由考えたら、機動力の高さ攻撃力この二つがあるからかな?

対人しなくても面白い種族ではあるよ、移動早いし・・・    </description>
    <dc:date>2008-11-21T23:52:45+09:00</dc:date>
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    <title>エルフ</title>
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    <description>
      エルフは主に支援職ですPTで見方を回復したり死んでしまった仲間を生き返らせることができます

育成方法は

・知能型

・精神型

・体力型

知能は火力と見方の物理防御を上げる魔法を使います(基本はテンプラーに転職するようです

精神はマジックバリアとゆう魔法で見方を守ります(プリーストに転職するのが多いみたい

体力はよくわからないです、エルフはあまり触ってないので誰か編集してくれることを願います    </description>
    <dc:date>2008-11-21T23:20:05+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/13.html">
    <title>ヒューマン紹介</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/13.html</link>
    <description>
      ヒューマンはロハンで一番スタンダードな種族です

PTだとタンカー火力とできる万能種族かな前衛の中でもスタンダードなので初心者さんでも使いやすい種族だと思います

育成の仕方は

・力型

・体力型

・敏捷方

これの三つかな?

力はPTでの火力として。

体力はPTのメンバーを守るタンカーとして。

敏捷はどちらかとゆうと対人向けなので狩りにはあまり向きません。    </description>
    <dc:date>2008-11-21T22:23:40+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/12.html">
    <title>職業紹介</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sg-rohan/pages/12.html</link>
    <description>
      デカン紹介ページ

俺がもってるデカンの知識を書くね。

まずデカンって種族はいろいろな育て方があって楽しい種族です

デカン族の見所は変身です、54レベルになるとイボルブとゆうスキルが覚えられるのでそれを使うと変身できます。

育成タイプには

・力型(早熟

・知能型(晩成型

・体力型(晩成型

・バランス型(普通

っといろいろあるので楽しめますw

最初の頃は力であげることをお勧めします

なぜかというと体力、知能型はステータスがかなり上がってきてからが強いので
早くからこの形にしてしまうと序盤が辛いからです。

80台くらいになったらステータス初期化アイテムを使って体力or知能に振るのをおすすめします。


【ドラゴンファイターの育成】

・ドラゴンファイターのうちはまずスーテタスの振り方が
・力3体1or敏1

こんな感じにそだてていきます、装備もしっかり作っていけば他の職よりはだいぶ楽だと思います

お勧めスキルフリは

・　好きな属性1

・　タウント1(自分に敵のタゲを集中させる、ヒーラーさんとかについた敵をこれでとってあげましょう

・　ドラゴンパワー6or7(デカンの火力の源のスキルこれは最低でも６取りましょう

・　フォアフットスウィング1(体力型ならまぁ7とってもいいけど最初から体力は・・・

・　ドラゴンテイル1+1　(スキル石で+1するだけで十分な威力があるため

・　ゼンカウンター6　(これは6推奨威力とか範囲とか考えると6がいいのです7はいらないかなぁ・・・

・　ヘルストゥマナ1 (1推奨スキルレベルが上がると死にスキルになっちゃうかな

・　マトゥヘルス5　(マナをHPに変換するスキルこれは最初あるとだいぶ楽になるかな貴重な回復スキルです、レベルが上がってスキルポイントが足りなくなったら還元ストーンで1に戻してもいいすきるかな

・ブレス1　(敵を釣るときに使うスキル1あると便利なのでこれは1とっといたほうがいいかな、知能型なら7いるかね

【後々とる一次スキル】

・プレイ　(体力型なら5～7あればいいかな、7あると驚異的回復量

・ドラゴンスキン　(どの型でも5～7とりましょうラコン4Fなどいくようになって    </description>
    <dc:date>2008-11-29T19:44:38+09:00</dc:date>
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