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サザビー - (2007/06/08 (金) 16:43:33) の1つ前との変更点
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*サザビー(Sazabi)
|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:560 耐久力:700 盾:○ 変形:× サイズ:L|
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームショットライフル|CENTER:8|RIGHT:105|リロードが遅め。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|腹部拡散メガ粒子砲|CENTER:-|RIGHT:60(5Hit168)| 広範囲に拡散するビーム。チャージが遅い。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ファンネル射出|CENTER:16|RIGHT:40|標準的な性能。リロードが多少早い。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ビームトマホーク投擲|CENTER:-|RIGHT:50(2Hit85)|隙が少ないが、よろけも短い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:255|4段斬り。2段目の後に後格派生可。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|2連突き|CENTER:-|RIGHT:201|突き2段から叩き落し。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|払い2段|CENTER:-|RIGHT:166|2段攻撃。低威力だが補正が甘い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|胴廻し回転蹴り|CENTER:-|RIGHT:150|飛び上がって1回転蹴り。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|2刀流挟み|CENTER:-|RIGHT:220|ビームサーベルで相手を挟んで切り払う。|
>**全体的に
硬直の長いCS、ブーメランなど、使い勝手にクセのある武器を揃えた機体。
動きが多少重く、νガンダムに比べると機体性能はやや劣る。
しかし、ファンネルのリロード速度は速いため、バンバン使えるのがアドバンテージとなっている。
格闘性能も高いため、ファンネル、CSを交えた攻撃は非常にやっかいだ。
>**基本戦術
動きが多少重く、当たり判定がでかいが、それを抜きにしても性能のよい武装、
格闘を揃えているため、全く問題にならない。
中距離からのCSはかなり嫌らしく、タイミングよく撃てば中距離でもガリガリ削れる。
ファンネルも取り回しが良いので、νガンダムよりもファンネルに比重を置いた戦い方が出来る。
また、ブーメランの性能もよく、牽制に適している上、格闘性能が高いため、
容易に追撃が可能。遠距離でもファンネルを飛ばせるなど、非常に厄介な機体である。
機体の当たり判定は大きいので、機体性能を過信し過ぎた動きは禁物。
しっかりとサザビーの長所、短所を見極めよう。
>**武装
**《メイン射撃》 ビームショットライフル
&color(Red){''[威力:105][弾数:8][リロード:5.7秒][補正:50%][ダウン値:2]''}
使い勝手の良いビームライフル。弾数は多いもののファンネルの使い勝手が良いためか、リロードが遅い。
しかし遅いといっても5.7秒なので、無駄撃ちを避ければ早々弾切れになる事は無い。
**《チャージショット》 腹部拡散メガ粒子砲
&color(Red){''[威力:60(5Hitで168)][補正:70%][ダウン値:1]''}
一瞬構えた後、腹部からメガ粒子砲を拡散して10発放つ。
出始めこそ収束しているが、離れる程拡散していき、中距離ではかなりのHit率を誇る。
1Hitでも当たるとよろけるため、中距離では強力な牽制となる。
チャージ時間は非常に長く、CSCやセカインにはあまり向かない。
また、射出前、後共に隙が大きいため、乱用は禁物。
**《サブ射撃》ファンネル射出
&color(Red){''[威力:40][弾数:16][リロード:3秒][補正:70%][ダウン値:1]''}
バックパックにあるファンネルを射出する。長押しで連続射出が可能。
ニュートラル入力で自機の周りに停滞させ、十字キー+サブ射撃入力で、敵に大して8方向に射出方向を設定できる。
停滞時には、特殊射撃入力でファンネルが射撃を行う。
リロード時間は良好で、使い勝手が非常に良い。
**《特殊射撃》ビームトマホーク投擲
&color(Red){''[威力:50(2Hitで85)][補正:70%][ダウン値:0.5]''}
ビームトマホークをブーメランのように投げつける。
投げた後は、ビームトマホークの行きと帰り両方にあたり判定がある。
Hit時のよろけ時間が短く、射程も中程度な上、滑りながら使えず、
使用するとその場で硬直してしまう。
しかし威力がそこそこ高くて出が早いため、BRの代わりに使うのも良い。
また、格闘時にBRC可能な時はこの武装でもキャンセルが可能。
距離によっては格闘による追撃も可能なため、ダメージ期待値は高い。
ちなみにファンネル停滞中に出す事は出来ない。
**《N格闘》
&color(Red){''横払い>横払い>切り上げ>突進突き''}
横に2度払った後、下から上へ切り上げ、ひるんだ敵に突き刺して吹き飛ばす。
3段目まではあまり動かないが、4段目に突き刺しつつ一定距離を疾走後、相手を吹き飛ばす。
4段目は多段Hitし、強制ダウンさせる。
2段目を後格闘に派生可能。威力が下がるが、動作時間がかなり短縮されるためカットされずらくなる。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:121|RIGHT:148|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┣2段目|RIGHT:118|RIGHT:60|RIGHT:176|RIGHT:191|RIGHT:1|RIGHT:92%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┃┗3段目|RIGHT:183|RIGHT:70|RIGHT:224|RIGHT:223|RIGHT:1|RIGHT:65%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
|BGCOLOR(skyblue):┃ ┗4段目|RIGHT:255|RIGHT:110|RIGHT:-|RIGHT:???|RIGHT:2|RIGHT:-|RIGHT:-|CENTER:ダウン|
|BGCOLOR(pink):┗後派生|RIGHT:210|RIGHT:100|RIGHT:222|RIGHT:221|RIGHT:1|RIGHT:18%|RIGHT:20%|CENTER:ダウン|
**《前格闘》
&color(Red){''突進突き>突き>叩き落し''}
2 刀流状態で左右で突いたあと、両手を振り上げて叩き落す。叩き落しが多段Hitし、強制ダウン。
1 段目の突進突きが非常によく伸び、速度も速いため、非常に性能が高い格闘と言える。
威力も高く、動作時間も短いため、隙あらば狙っていきたいところ。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:121|RIGHT:148|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:118|RIGHT:60|RIGHT:176|RIGHT:191|RIGHT:1|RIGHT:92%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:201|RIGHT:90|RIGHT:-|RIGHT:???|RIGHT:3|RIGHT:-|RIGHT:-|CENTER:ダウン|
**《横格闘》
&color(Red){''横払い>1回転して横払い''}
ビームサーベルによる1撃を加えた後、1回転して遠心力をつけて斬りつけ吹き飛ばす。
そこそこ性能は良いが、他の格闘に比べると見劣りしてしまう。
2段目の補正がかなり甘いため、味方の追撃が入ると威力が飛躍的に上がる。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:70|RIGHT:70|RIGHT:131|RIGHT:158|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:166|RIGHT:100|RIGHT:208|RIGHT:219|RIGHT:1|RIGHT:67%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
**《後格闘》
&color(Red){''胴廻し回転蹴り''}
敵に飛び掛り空中で1回転し、遠心力をつけた豪快な浴びせ蹴りを放つ。1Hitでダウン。
飛び上がるため、着地を狙われた際に後格闘で回避しつつ攻撃することが出来る場合がある。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:-|RIGHT:???|RIGHT:1|RIGHT:70%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
**《特殊格闘》
&color(Red){''2刀流挟み''}
両手をクロスした状態でビームサーベルを構え、敵を挟み込み、そのまま振り切る。強制ダウン。
踏み込み距離がかなり短いが、発生が速い上、振り切った時の範囲が嫌に広いので
初段をステップ回避した相手を巻き込む事がある。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:220|RIGHT:220|RIGHT:-|RIGHT:???|RIGHT:5|RIGHT:-|RIGHT:-|CENTER:ダウン|
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意見・要望をどぞ。
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*サザビー(Sazabi)
|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:560 耐久力:700 盾:○ 変形:× サイズ:L|
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームショットライフル|CENTER:8|RIGHT:105|リロードが遅め。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|腹部拡散メガ粒子砲|CENTER:-|RIGHT:60(5Hit168)| 広範囲に拡散するビーム。チャージが遅い。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ファンネル射出|CENTER:16|RIGHT:40|標準的な性能。リロードが多少早い。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ビームトマホーク投擲|CENTER:-|RIGHT:50(2Hit85)|隙が少ないが、よろけも短い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:255|4段斬り。2段目の後に後格派生可。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|2連突き|CENTER:-|RIGHT:201|突き2段から叩き落し。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|払い2段|CENTER:-|RIGHT:166|2段攻撃。低威力だが補正が甘い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|胴廻し回転蹴り|CENTER:-|RIGHT:150|飛び上がって1回転蹴り。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|2刀流挟み|CENTER:-|RIGHT:220|ビームサーベルで相手を挟んで切り払う。|
>**全体的に
硬直の長いCS、ブーメランなど、使い勝手にクセのある武器を揃えた機体。
動きが多少重く、νガンダムに比べると機体性能はやや劣る。
しかし、ファンネルのリロード速度は速いため、バンバン使えるのがアドバンテージとなっている。
格闘性能も高いため、ファンネル、CSを交えた攻撃は非常にやっかいだ。
>**基本戦術
動きが多少重く、当たり判定がでかいが、それを抜きにしても性能のよい武装、
格闘を揃えているため、全く問題にならない。
中距離からのCSはかなり嫌らしく、タイミングよく撃てば中距離でもガリガリ削れる。
ファンネルも取り回しが良いので、νガンダムよりもファンネルに比重を置いた戦い方が出来る。
また、ブーメランの性能もよく、牽制に適している上、格闘性能が高いため、
容易に追撃が可能。遠距離でもファンネルを飛ばせるなど、非常に厄介な機体である。
機体の当たり判定は大きいので、機体性能を過信し過ぎた動きは禁物。
しっかりとサザビーの長所、短所を見極めよう。
>**武装
**《メイン射撃》 ビームショットライフル
&color(Red){''[威力:105][弾数:8][リロード:5.7秒][補正:50%][ダウン値:2]''}
使い勝手の良いビームライフル。弾数は多いもののファンネルの使い勝手が良いためか、リロードが遅い。
しかし遅いといっても5.7秒なので、無駄撃ちを避ければ早々弾切れになる事は無い。
**《チャージショット》 腹部拡散メガ粒子砲
&color(Red){''[威力:60(5Hitで168)][補正:70%][ダウン値:1]''}
一瞬構えた後、腹部からメガ粒子砲を拡散して10発放つ。
出始めこそ収束しているが、離れる程拡散していき、中距離ではかなりのHit率を誇る。
1Hitでも当たるとよろけるため、中距離では強力な牽制となる。
チャージ時間は非常に長く、CSCやセカインにはあまり向かない。
また、射出前、後共に隙が大きいため、乱用は禁物。
**《サブ射撃》ファンネル射出
&color(Red){''[威力:40][弾数:16][リロード:3秒][補正:70%][ダウン値:1]''}
バックパックにあるファンネルを射出する。長押しで連続射出が可能。
ニュートラル入力で自機の周りに停滞させ、十字キー+サブ射撃入力で、敵に大して8方向に射出方向を設定できる。
停滞時には、特殊射撃入力でファンネルが射撃を行う。
リロード時間は良好で、使い勝手が非常に良い。
**《特殊射撃》ビームトマホーク投擲
&color(Red){''[威力:50(2Hitで85)][補正:70%][ダウン値:0.5]''}
ビームトマホークをブーメランのように投げつける。
その軌道は弧を描いた独特の軌道となるため、扱いが多少難しい。
投げた後は、ビームトマホークの行きと帰り両方にあたり判定がある。
Hit時のよろけ時間が短く、射程も中程度な上、滑りながら使えず、
使用するとその場で硬直してしまう。
しかし威力がそこそこ高くて出が早いため、BRの代わりに使うのも良い。
また、格闘時にBRC可能な時はこの武装でもキャンセルが可能。
距離によっては格闘による追撃も可能なため、ダメージ期待値は高い。
ちなみにファンネル停滞中に出す事は出来ない。
**《N格闘》
&color(Red){''横払い>横払い>切り上げ>突進突き''}
横に2度払った後、下から上へ切り上げ、ひるんだ敵に突き刺して吹き飛ばす。
3段目まではあまり動かないが、4段目に突き刺しつつ一定距離を疾走後、相手を吹き飛ばす。
4段目は多段Hitし、強制ダウンさせる。
2段目を後格闘に派生可能。威力が下がるが、動作時間がかなり短縮されるためカットされずらくなる。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:121|RIGHT:148|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┣2段目|RIGHT:118|RIGHT:60|RIGHT:176|RIGHT:191|RIGHT:1|RIGHT:92%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
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|BGCOLOR(skyblue):┃ ┗4段目|RIGHT:255|RIGHT:110|RIGHT:-|RIGHT:???|RIGHT:2|RIGHT:-|RIGHT:-|CENTER:ダウン|
|BGCOLOR(pink):┗後派生|RIGHT:210|RIGHT:100|RIGHT:222|RIGHT:221|RIGHT:1|RIGHT:18%|RIGHT:20%|CENTER:ダウン|
**《前格闘》
&color(Red){''突進突き>突き>叩き落し''}
2 刀流状態で左右で突いたあと、両手を振り上げて叩き落す。叩き落しが多段Hitし、強制ダウン。
1 段目の突進突きが非常によく伸び、速度も速いため、非常に性能が高い格闘と言える。
威力も高く、動作時間も短いため、隙あらば狙っていきたいところ。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
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**《横格闘》
&color(Red){''横払い>1回転して横払い''}
ビームサーベルによる1撃を加えた後、1回転して遠心力をつけて斬りつけ吹き飛ばす。
そこそこ性能は良いが、他の格闘に比べると見劣りしてしまう。
2段目の補正がかなり甘いため、味方の追撃が入ると威力が飛躍的に上がる。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:70|RIGHT:70|RIGHT:131|RIGHT:158|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:166|RIGHT:100|RIGHT:208|RIGHT:219|RIGHT:1|RIGHT:67%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
**《後格闘》
&color(Red){''胴廻し回転蹴り''}
敵に飛び掛り空中で1回転し、遠心力をつけた豪快な浴びせ蹴りを放つ。1Hitでダウン。
飛び上がるため、着地を狙われた際に後格闘で回避しつつ攻撃することが出来る場合がある。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:-|RIGHT:???|RIGHT:1|RIGHT:70%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
**《特殊格闘》
&color(Red){''2刀流挟み''}
両手をクロスした状態でビームサーベルを構え、敵を挟み込み、そのまま振り切る。強制ダウン。
踏み込み距離がかなり短いが、発生が速い上、振り切った時の範囲が嫌に広いので
初段をステップ回避した相手を巻き込む事がある。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:220|RIGHT:220|RIGHT:-|RIGHT:???|RIGHT:5|RIGHT:-|RIGHT:-|CENTER:ダウン|
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