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ザクⅢ改 - (2007/09/07 (金) 15:40:43) の最新版との変更点

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&counter() *ザクⅢ改(Zaku III Custom) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:450  耐久力:570  盾:×  変形:×  サイズ:L| ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|  |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームライフル|CENTER:6|RIGHT:95|低威力でリロード遅め。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ビームキャノン|CENTER:-|RIGHT:80(2Hit126)|出の早い2連装ビーム。低威力だが隙少なめ。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|頭部バルカン|CENTER:60|RIGHT:3|頭部からバルカンを発射。削りに。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ハイドボンブ|CENTER:8|RIGHT:70(3Hit127)|浮遊機雷を射出。用途は広い。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:207|3段斬り。動作が素早く、カットされにくい。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|ショルダータックル|CENTER:-|RIGHT:125|スパイクを向けて突進。判定以外は高性能。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|上空斬り上げ|CENTER:-|RIGHT:151|上空にカチ上げる。CSCによる長時間ダウンが魅力。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|アイアンクロー|CENTER:-|RIGHT:238|相手の頭を掴んで圧迫する。高威力。| *&size(14){''【更新履歴】''} 9/7:N格闘の3段目を多段Hitに変更。威力微増加。 >**全体的に ザクⅢの改良型。見た目と武装が変化している。 最大の特徴は左肩にあるハイドボンブ。非常に優れた武装で、 攻撃用にも防御用にも使用できる万能兵器だ。 また、機動力も飛躍的に上がっており、最新鋭の機体にも今だ対抗可能。 しかし、体がデカい上に耐久力が低いという重大なマイナス点があるため、 出来る限り被弾しないように心掛けよう。 >**基本戦術 大型に分類される機体にしては、機動力はそこそこ高め。 武装もバランスが良く装備されているため、万能機としての立ち回りが可能。 特に特殊射撃のハイドボンブは出が非常に早く、一気に拡散して周りに停滞するため、 防御用途としてはかなり心強い。 格闘性能も動作時間が短く、性能は高いため、操作に手間取ると言う事は無いだろう。 全体的な火力が抑え目で、特に格闘全般が低コスト並に低い。 それでも重要なダメージ源なので、ダメージのチャンスは逃さないように。 >**武装 **《メイン射撃》 ビームライフル &color(Red){''[威力:95][弾数:6][リロード:5.4秒][補正:50%][ダウン値:2]''} 旧機体のために低威力、リロードも遅めのBR。 射角が多少狭い感があるが、そこまで気になるほどでもない。 **《チャージショット》ビームキャノン &color(Red){''[威力:70(2Hitで126)][補正:80%][ダウン値:2]''} 前面のフロントスカートを手に取り、2連装のビームを発射する。ダウン属性。 出がかなり早いため、着地取り、CSC等何にでも活用が効く。 CSにしては威力がかなり低いものの、射撃後の硬直も少ない。 遠距離からの牽制にも向くため、適当に牽制として撃ってみるのも良い。 いくら隙が少ないとはいえ、隙自体はしっかりとあるため、過信は禁物だ。 **《サブ射撃》頭部バルカン &color(Red){''[威力:3][弾数:60][リロード:5.5秒][補正:95%][ダウン値:0.1]''} 頭部バルカンを発射する。最大で5発*2、10発連射が可能。 至って平凡な性能。削り、アラート出し、牽制にと用途は広い。 暇があればばら撒いておくと良い。 **《特殊射撃》ハイドボンブ &color(Red){''[威力:70(50+20(爆風))(3Hitで127)][弾数:8][リロード:8秒][補正:60%][ダウン値:1+1(爆風)]''} 左肩より空中に浮遊する機雷を8個全て発射する。 発射された機雷は扇状に飛び散り、その場に2~3秒停滞した後爆発する。 射程自体は短く、最大でも3ステップ先程度までが限界だが、 牽制、迎撃に非常に有効な武装で、出が早いので咄嗟の反撃にも向く。 機雷は直撃すればダウン属性で、爆風のみだとよろけを誘発させる。 3つの機雷が同時にHitすれば強制ダウンを奪える。 リロードはやや長めだが、機雷自体が停滞してくれるため、 実質5~6秒と考えて良い。とても頼れる性能のため、是非とも活用したい。 **《N格闘》 &color(Red){''袈裟斬り>横払い>逆手持ち胴抜き''} 肩口から袈裟斬り、胴に払い、サーベルを逆手に持ち、多段Hitする胴抜きまでの動作を流れるように行う。 動作時間が短く、かなり使いやすい格闘。 誘導や突進速度も良く、メインとして使っていく事にも全く問題ない。 累計ダメージが低めではあるが、他の性能を踏まえると十分だろう。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:105|RIGHT:123|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:108|RIGHT:60|RIGHT:157|RIGHT:173|RIGHT:1|RIGHT:86%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:147|RIGHT:45|RIGHT:-|RIGHT:194|RIGHT:0.3|RIGHT:62%|RIGHT:72%|CENTER:ダウン| |BGCOLOR(skyblue):  ┗4段目|RIGHT:175|RIGHT:45|RIGHT:-|RIGHT:209|RIGHT:0.3|RIGHT:45%|RIGHT:72%|CENTER:ダウン| |BGCOLOR(skyblue):   ┗5段目|RIGHT:207|RIGHT:70|RIGHT:225|RIGHT:231|RIGHT:0.3|RIGHT:32%|RIGHT:72%|CENTER:ダウン| **《前格闘》 &color(Red){''ショルダータックル''} 肩のスパイクを前面にし、タックルをぶちかます。 判定出現が射程範囲内に入ってから出ないと出ないため、あまり信用はならない。 判定が体全体に出るため、判定さえ出現すればカチ合いに強いが。 誘導や突進速度はかなり優秀。BRCも出来るので速攻の吹き飛ばしも可能。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:125|RIGHT:125|RIGHT:151|RIGHT:159|RIGHT:1|RIGHT:45%|RIGHT:45%|CENTER:ダウン| **《横格闘》 &color(Red){''袈裟斬り>アッパー斬り''} 袈裟に払った後、飛び上がりつつ上昇斬り。相手を上に吹き飛ばす。 相変わらず威力は低コスト並に低いものの、誘導や迂回、突進速度は全く問題なし。 N、前格闘と比べてやや動作時間が長めな感じだが、誤差範囲内だろう。 2段目をCSCをする事により、長時間相手を強制ダウン状態にさせる事が可能。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:115|RIGHT:133|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:151|RIGHT:95|RIGHT:176|RIGHT:184|RIGHT:1|RIGHT:43%|RIGHT:45%|CENTER:ダウン| **《特殊格闘》 &color(Red){''アイアンクロー>ストレート>蹴り''} 振りかぶって突進し、相手の頭を掴みアイアンクロー。相手の頭を圧迫した後、 掴んだ顔にストレートをぶち込み、最後に蹴りを放って吹き飛ばす。 強制的に全段出し切りで、全段Hitで強制ダウン。 最も威力の高い格闘。判定が強烈で、サーベルを使わないために出が早い。よってカウンターに向く。 誘導は全然ないが、突進速度に優れているため、ぶっ放すとたまに事故Hitしたりもする。 ちなみに動作時間が非常に長い上、CSCをする以外途中で止める事は出来ない事に注意。 敵にドーベンウルフがいたらこの格闘で迎撃してやろう。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:102|RIGHT:1|RIGHT:95%|RIGHT:95%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:59|RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:127|RIGHT:1|RIGHT:90%|RIGHT:95%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:86|RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:122|RIGHT:1|RIGHT:86%|RIGHT:95%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):  ┗4段目|RIGHT:146|RIGHT:70|RIGHT:-|RIGHT:178|RIGHT:1|RIGHT:77%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):   ┗5段目|RIGHT:238|RIGHT:120|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:23%|RIGHT:30%|CENTER:ダウン| ---- 意見・要望をどぞ。 #comment
&counter() *ザクⅢ改(Zaku III Custom) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:450  耐久力:580  盾:×  変形:×  サイズ:L  DP:マシュマー・セロ(強化)  型式:AMX-011S| |BGCOLOR(#F5F5F5):ブースト速度:&color(dodgerblue){''B+''}  ブースト持続:&color(dodgerblue){''B''}| ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|  |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームライフル|CENTER:6|RIGHT:95|低威力でリロード遅め。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ビームキャノン|CENTER:-|RIGHT:80(2Hit126)|出の早い2連装ビーム。低威力だが隙少なめ。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|頭部バルカン|CENTER:60|RIGHT:3|頭部からバルカンを発射。削りに。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ハイドボンブ|CENTER:8|RIGHT:70(3Hit127)|浮遊機雷を射出。用途は広い。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:207|3段斬り。動作が素早く、カットされにくい。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|ショルダータックル|CENTER:-|RIGHT:125|スパイクを向けて突進。判定以外は高性能。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|上空斬り上げ|CENTER:-|RIGHT:151|上空にカチ上げる。CSCによる長時間ダウンが魅力。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|暴走|CENTER:-|RIGHT:238|相手の手繰り寄せてから爆破。高威力。| *&size(14){''【更新履歴】''} 12/10/26:特殊格闘の内容を変更。 10/03/12:耐久力を増加。 10/01/24:特殊格闘の性能向上。アンカー属性の攻撃を掴めるように。 08/09/07:N格闘の3段目を多段Hitに変更。威力微増加。 >**全体的に ザクⅢの改良型。見た目と武装が変化している。 最大の特徴は左肩にあるハイドボンブ。非常に優れた武装で、 攻撃用にも防御用にも使用できる万能兵器だ。 また、機動力も飛躍的に上がっており、最新鋭の機体にも今だ対抗可能。 しかし、体がデカい上に耐久力が低いという重大なマイナス点があるため、 出来る限り被弾しないように心掛けよう。 >**基本戦術 大型に分類される機体にしては、機動力はそこそこ高め。 武装もバランスが良く装備されているため、万能機としての立ち回りが可能。 特に特殊射撃のハイドボンブは出が非常に早く、一気に拡散して周りに停滞するため、 防御用途としてはかなり心強い。 格闘性能も動作時間が短く、性能は高いため、操作に手間取ると言う事は無いだろう。 全体的な火力が抑え目で、特に格闘全般が低コスト並に低い。 それでも重要なダメージ源なので、ダメージのチャンスは逃さないように。 >**武装 **《メイン射撃》 ビームライフル &color(Red){''[威力:95][弾数:6][リロード:5.2秒][補正:50%][ダウン値:2]''} 旧機体のために低威力、リロードも遅めのBR。 射角が多少狭い感があるが、そこまで気になるほどでもない。 **《チャージショット》ビームキャノン &color(Red){''[威力:70(2Hitで126)][補正:80%][ダウン値:2][チャージ時間:1.25秒]''} 前面のフロントスカートを手に取り、2連装のビームを発射する。ダウン属性。 出がかなり早いため、着地取り、CSC等何にでも活用が効く。 CSにしては威力がかなり低いものの、射撃後の硬直も少ない。 遠距離からの牽制にも向くため、適当に牽制として撃ってみるのも良い。 いくら隙が少ないとはいえ、隙自体はしっかりとあるため、過信は禁物だ。 **《サブ射撃》頭部バルカン &color(Red){''[威力:3(10Hitで30)][弾数:60][リロード:5.5秒][補正:100%][ダウン値:0.1(10Hitで1)]''} 頭部バルカンを発射する。最大で5発*2、10発連射が可能。 至って平凡な性能。削り、アラート出し、牽制にと用途は広い。 暇があればばら撒いておくと良い。 **《特殊射撃》ハイドボンブ &color(Red){''[威力:70(50+20(爆風))(3Hitで127)][弾数:8][リロード:8秒][補正:60%][ダウン値:1+1(爆風)]''} 左肩より空中に浮遊する機雷を8個全て発射する。 発射された機雷は扇状に飛び散り、その場に2~3秒停滞した後爆発する。 射程自体は短く、最大でも3ステップ先程度までが限界だが、 牽制、迎撃に非常に有効な武装で、出が早いので咄嗟の反撃にも向く。 機雷は直撃すればダウン属性で、爆風のみだとよろけを誘発させる。 3つの機雷が同時にHitすれば強制ダウンを奪える。 リロードはやや長めだが、機雷自体が停滞してくれるため、 実質5~6秒と考えて良い。とても頼れる性能のため、是非とも活用したい。 **《N格闘》 &color(Red){''袈裟斬り>横払い>逆手持ち胴抜き''} 肩口から袈裟斬り、胴に払い、サーベルを逆手に持ち、多段Hitする胴抜きまでの動作を流れるように行う。 動作時間が短く、かなり使いやすい格闘。 誘導や突進速度も良く、メインとして使っていく事にも全く問題ない。 累計ダメージが低めではあるが、他の性能を踏まえると十分だろう。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:105|RIGHT:123|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:108|RIGHT:60|RIGHT:157|RIGHT:173|RIGHT:1|RIGHT:86%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:147|RIGHT:45|RIGHT:-|RIGHT:194|RIGHT:0.3|RIGHT:62%|RIGHT:72%|CENTER:ダウン| |BGCOLOR(skyblue):  ┗4段目|RIGHT:175|RIGHT:45|RIGHT:-|RIGHT:209|RIGHT:0.3|RIGHT:45%|RIGHT:72%|CENTER:ダウン| |BGCOLOR(skyblue):   ┗5段目|RIGHT:207|RIGHT:70|RIGHT:225|RIGHT:231|RIGHT:0.3|RIGHT:32%|RIGHT:72%|CENTER:ダウン| **《前格闘》 &color(Red){''ショルダータックル''} 肩のスパイクを前面にし、タックルをぶちかます。 判定出現が射程範囲内に入ってから出ないと出ないため、あまり信用はならない。 判定が体全体に出るため、判定さえ出現すればカチ合いに強いが。 誘導や突進速度はかなり優秀。BRCも出来るので速攻の吹き飛ばしも可能。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:125|RIGHT:125|RIGHT:151|RIGHT:159|RIGHT:1|RIGHT:45%|RIGHT:45%|CENTER:ダウン| **《横格闘》 &color(Red){''袈裟斬り>アッパー斬り''} 袈裟に払った後、飛び上がりつつ上昇斬り。相手を上に吹き飛ばす。 相変わらず威力は低コスト並に低いものの、誘導や迂回、突進速度は全く問題なし。 N、前格闘と比べてやや動作時間が長めな感じだが、誤差範囲内だろう。 2段目をCSCをする事により、長時間相手を強制ダウン状態にさせる事が可能。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:115|RIGHT:133|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:151|RIGHT:95|RIGHT:176|RIGHT:184|RIGHT:1|RIGHT:43%|RIGHT:45%|CENTER:ダウン| **《特殊格闘》 &color(Red){''アイアンクロー>ストレート>爆発''} 「子供騙しがぁー!!」 オーラを纏いつつ振りかぶって突進し、相手の頭を掴みアイアンクロー。 続けて掴んだ顔にストレートをぶち込み、最後に謎のオーラパワーで爆破する。 強制的に全段出し切りで、全段Hitで強制ダウン。 最も威力の高い格闘。伸ばした腕の判定がかなり強烈で、ほぼ全ての格闘に打ち勝つ事ができる上、 サーベルを使わないために出が早い。よってカウンターに向く。 最終段の爆破は全方位に判定がある上、スーパーアーマー属性。 ダウン値が5あるので、カットしに来た敵相方もろとも吹き飛ばすことも。 誘導は全然ないが、突進速度に優れているため、ぶっ放すとたまに事故Hitしたりもする。 加えてアンカー属性の攻撃を捕まえられる、という特殊な性能を持つ。 アンカー属性の攻撃を掴んだ際には、無理矢理引き寄せた後に格闘を行う。 ちなみに動作時間が非常に長い上、CSCをする以外途中で止める事は出来ない事に注意。 敵にドーベンウルフがいて、アンカーを飛ばしてきたらこの格闘で迎撃してやろう。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:102|RIGHT:1|RIGHT:95%|RIGHT:95%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:59|RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:127|RIGHT:1|RIGHT:90%|RIGHT:95%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:86|RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:122|RIGHT:1|RIGHT:86%|RIGHT:95%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):  ┗4段目|RIGHT:146|RIGHT:70|RIGHT:-|RIGHT:178|RIGHT:1|RIGHT:77%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):   ┗5段目|RIGHT:238|RIGHT:120|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:5|RIGHT:23%|RIGHT:30%|CENTER:ダウン| ---- 意見・要望をどぞ。 #comment

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