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百式 - (2008/01/18 (金) 18:18:48) の最新版との変更点
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&counter()
*百式(Hyakushiki)
|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:420 耐久力:450 盾:× 変形:× サイズ:M|
・MBL装備状態
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|メガバズーカランチャー|CENTER:1|RIGHT:240|高火力のビーム。リロード、隙共に甚大。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|メガバズーカランチャーパージ|CENTER:-|RIGHT:-|メガバズーカランチャーを捨てる。|
・MS状態
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームライフル|CENTER:6|RIGHT:95|射角が非常に広い。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|頭部バルカン|CENTER:50|RIGHT:3|標準的なバルカン。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|メガバズーカランチャー呼び寄せ|CENTER:1|RIGHT:-|メガバズーカランチャーを呼ぶ。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:199|払いから2連蹴り。素早い3段。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|クワトロキック|CENTER:-|RIGHT:100|足癖の悪い蹴り。強判定。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|切り払い|CENTER:-|RIGHT:144|払いから胴抜き。素早い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|居合い2段|CENTER:-|RIGHT:165|居合い抜きで往復。誘導は無いが高速。|
*&size(14){''【更新履歴】''}
なし
>**全体的に
ほぼMk-Ⅱと同時期の機体なのだが、コスト420に属している。
機動力がそこそこ高め、ステップ性能がかなりキレがいいため、かなり動かしやすい機体。
武装も万能機らしく、使い勝手はかなり良い。
反面装甲がかなり低く、事故でもしようものならすぐに前線から引かざるを得なくなる。
本機体は戦闘中にメガバズーカランチャーを呼び寄せる事が出来、破壊されずに触れられれば、
MBL装備状態へ移行することが可能だ。その際にはMAのように常時空を飛ぶ形になる。
>**基本戦術
射撃の性能がなかなか高く、格闘性能もかなり高め。おまけに機動力まで高いと、
昔の機体とは思えないほど高性能な機体。
勿論その代償として、装甲が450というコスト420にしては圧倒的な低さを誇る。
加えて武装は一般的なのだが、射撃武装がメガバズーカランチャーを除いてビームライフルしかない上、
格闘の威力がどれもこれも低いという、決定打に欠けるマイナス点がある。
メガバズーカランチャー装備状態となると、打って変わって高火力の機体になるわけだが、
撃つたびに足を止める上、当たり判定がでかくなってしまうので使いどころが非常に難しい。
パージをすることによって1度限りのシールドとして使えるという事は覚えておくといいかも。
>**武装
*・MBL装備形態
**《メイン射撃》 メガバズーカランチャー
&color(Red){''[威力:24(10Hitで240)][弾数:1][リロード:8秒][補正:100%][ダウン値:0.5]''}
高火力を誇るゲロビ。撃ってる最中は全く動かないため隙だらけなのだが、
照射系にしては出がそこそこ早く、強烈な銃口補正がある。
しかし、外せばカウンターを貰うのはほぼ確定な上、MBLを装備している時点で、
相手は照射の警戒をするため、あまり実用的とはいえないか。
リロードの遅さも問題。無理して使う武装ではない。
**《特殊射撃》 メガバズーカランチャーパージ
&color(Red){''[弾数:1]''}
その名の通り、MBLをパージしてMS形態へ戻る。
その場でパージを行い、外している最中は1発だけ攻撃を受け止める事が可能。
格闘や、ゲロビ照射等の多段Hitする攻撃は1Hit目しか防げないため、注意が必要だ。
また、パージをした時点で二度とMBLは装備できなくなる。
*・MS形態
**《メイン射撃》 ビームライフル
&color(Red){''[威力:95][弾数:6][リロード:5.6秒][補正:50%][ダウン値:2]''}
射角が広く、扱いやすい射撃。特にクセはない。
リロードが多少遅いのが気にかかるが、Zガンダムより弾数は多い。
**《サブ射撃》頭部バルカン
&color(Red){''[威力:3][弾数:50][リロード:6秒][補正:95%][ダウン値:0.1]''}
頭部からバルカンを最大5連射*2する。実質10発発射する。
威力は低いが、削り、ステップの誘い、アラート鳴らしなど、使うべき場面は多い。
暇があったらばら撒いておこう。
**《特殊射撃》メガバズーカランチャー呼び寄せ
&color(Red){''[弾数:1]''}
特殊射撃入力によりカメラアイが光り、何処からともなくMBLが飛来する。
近くによって触れる事によってMBL装備状態へと移行することが出来る。
飛行中のMBLには被当たり判定があるため、攻撃が当たると消滅してしまう。
装備するとMBLに手をかけた状態で飛行するモードへと移行する。
ステップ等ができなくなるため、高誘導の武器に注意。
また、リロードは1度もされないため、1度呼び出すと以降は入力しても無反応となる。
**《N格闘》
&color(Red){''袈裟斬り>ハイキック>回し蹴り''}
袈裟に切りつけた後、相手の頭部にハイキック、そのまま1回転してもう一度頭部に回し蹴りを叩き込む。
動作が非常に素早く、誘導、踏込みもそこそこなため、使いやすい格闘。
威力が低めに抑えられているのが難点ではある。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:105|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:98|RIGHT:50|RIGHT:150|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:92%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:199|RIGHT:110|RIGHT:215|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:28%|RIGHT:30%|CENTER:ダウン|
**《前格闘》
&color(Red){''カンフーキック''}
拳法のようなポーズでとび蹴りを放つ、足癖の悪い格闘。
出が非常に早く、判定を出しっぱなしで突っ込むため、かなり強烈な判定を誇る。
威力は抑えられており、踏み込みもあまりないが、カウンターや近接での使用は効果的。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:129|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:50%|RIGHT:50%|CENTER:ダウン|
**《横格闘》
&color(Red){''横払い>胴抜き''}
横に払った後、敵の胴を一気に切り抜く。
動作が非常に短い上、かなり動くためカットに強い、性能の良い格闘。
迂回、誘導もよいため、メインとして使っていくのも問題ない。
威力は横格闘としては低いのが難点。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:50|RIGHT:105|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:98|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:0.3|RIGHT:67%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
|BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:125|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:0.3|RIGHT:47%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
|BGCOLOR(skyblue): ┗4段目|RIGHT:144|RIGHT:40|RIGHT:163|RIGHT:-|RIGHT:0.3|RIGHT:33%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
**《特殊格闘》
&color(Red){''居合い抜き2段''}
突然突撃し、相手の胴から背中へ切り抜き、往復して更に背中から胴を叩き切る。
2Hit目が多段Hitし強制ダウンさせる。
出がかなり早く、かなりの速度で突進するため、非常に高性能な格闘。
突進速度は目を見張るものがあるのだが、誘導性はほぼないと思っていい。
加えて威力が低く、外した際の隙が余裕でN格闘を貰うほど豪快なため、使いどころは限られる。
判定も弱いため、速度だけに頼った使用はあまりオススメしない。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:165|RIGHT:120|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:5|RIGHT:-|RIGHT:-|CENTER:ダウン|
----
意見・要望をどぞ。
#comment
&counter()
*百式(Hyakushiki)
|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:420 耐久力:470 盾:× 変形:× サイズ:M DP:ビーチャ・オーレグ 型式:MSN-00100|
|BGCOLOR(#F5F5F5):ブースト速度:&color(dodgerblue){''B+''} ブースト持続:&color(dodgerblue){''B''}|
・MBL装備状態
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|メガバズーカランチャー|CENTER:1|RIGHT:310|最高火力の極太ビーム。隙が甚大。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|メガバズーカランチャーパージ|CENTER:-|RIGHT:-|メガバズーカランチャーを捨てる。|
・MS状態
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームライフル|CENTER:7|RIGHT:95|射角が非常に広い。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|頭部バルカン|CENTER:50|RIGHT:3|標準的なバルカン。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|メガバズーカランチャー呼び寄せ|CENTER:1|RIGHT:-|メガバズーカランチャーを呼ぶ。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:199|払いから2連蹴り。素早い3段。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|クワトロキック|CENTER:-|RIGHT:100|足癖の悪い蹴り。強判定。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|切り払い|CENTER:-|RIGHT:144|払いから胴抜き。素早い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|居合い2段|CENTER:-|RIGHT:165|居合い抜きで往復。誘導は無いが高速。|
*&size(14){''【更新履歴】''}
10/06/03:MBLの性能を上げ、耐久力を低下。
10/03/12:耐久力を更に増加。
08/11/18:MBLの性能を変更。
08/06/03:あまりにも可哀想なので、耐久力を底上げ、メイン射撃の弾数を増加
08/04/14:メイン射撃のリロード時間を短縮、全体的にの説明を修正
>**全体的に
ほぼMk-Ⅱと同時期の機体なのだが、コスト420に属している。
機動力がかなり高め、ステップのキレがよく、非常に動かしやすい機体。
武装は無難なものしかないが、万能機らしい装備になっている。
反面耐久力がかなり低く、事故でもしようものならすぐに前線から引かざるを得なくなる。
本機体は戦闘中にメガバズーカランチャーを呼び寄せる事が出来、
MBL装備状態へ移行することが可能だ。その際にはMAのように常時空を飛ぶ形になる。
>**基本戦術
射撃の性能がなかなか高く、格闘性能もかなり高め。おまけに動きが軽快で、機動力まで高いと、
昔の機体とは思えないほど高性能な機体。
勿論その代償として、装甲が470とコスト420帯で最低の耐久力になっている。
加えて武装は一般的なのだが、射撃武装がメガバズーカランチャーを除いてビームライフルしかない上、
格闘の威力がどれもこれも低いという、決定打に欠けるマイナス点がある。
メガバズーカランチャー装備状態となると、打って変わって高火力の機体になるが、
弾が1発しかない上、装備している時点で警戒されてしまうのが難点。
一応メガバズーカランチャー自体が本体の盾の役割をしてくれる。
>**武装
*・MBL装備形態
**《メイン射撃》 メガバズーカランチャー
&color(Red){''[威力:31(10Hitで310)][弾数:1][補正:100%][ダウン値:0.5]''}
ダメージ300超えという最高火力を誇るゲロビ。
1発撃ち切りで、射撃後は自動的にパージ動作へ移行する。
撃ってる最中は全く動かないため隙だらけなのだが、
照射系にしては出が早く、ビームが凄まじい太さで、強烈な銃口補正がある。
MBLは耐久力にして190程度のため、BR2発で壊されてしまうものの、一応生存率を上げるためには使えるだろう。
ただ、勿論よろけは発生する上、MBLを装備している時点で相手は照射の警戒をするため、
命中させるのは難しいかもしれない。
しかし1発ぶちかませば大逆転も可能なほどの火力なので、是非狙っていきたいところだ。
**《特殊射撃》 メガバズーカランチャーパージ
&color(Red){''[弾数:1]''}
その名の通り、MBLをパージしてMS形態へ戻る。
その場でパージを行い、外している最中は1発だけ攻撃を受け止める事が可能。
格闘や、ゲロビ照射等の多段Hitする攻撃は1Hit目しか防げないため、注意が必要だ。
また、パージをした時点で二度とMBLは装備できなくなる。
*・MS形態
**《メイン射撃》 ビームライフル
&color(Red){''[威力:95][弾数:7][リロード:5秒][補正:50%][ダウン値:2]''}
射角が非常に広く、滅多な事では振り向き打ちしない、扱いやすい射撃。
伝統の背面撃ちも可能だ。
リロードも旧機体にしては早く、Zガンダムより弾数も多い。
**《サブ射撃》頭部バルカン
&color(Red){''[威力:3(10Hitで30)][弾数:50][リロード:6秒][補正:100%][ダウン値:0.1(10Hitで1)]''}
頭部からバルカンを最大5連射*2する。実質10発発射する。
威力は低いが、削り、ステップの誘い、アラート鳴らしなど、使うべき場面は多い。
暇があったらばら撒いておこう。
**《特殊射撃》メガバズーカランチャー呼び寄せ
&color(Red){''[弾数:1]''}
特殊射撃入力によりカメラアイが光り、何処からともなくMBLが飛来する。
近くによって触れる事によってMBL装備状態へと移行することが出来る。
装備するとMBLに手をかけた状態で飛行するモードへと移行する。
ステップ等ができなくなるため、高誘導の武器に注意。
また、リロードは1度もされないため、1度呼び出すと以降は入力しても無反応となる。
**《N格闘》
&color(Red){''袈裟斬り>ハイキック>回し蹴り''}
袈裟に切りつけた後、相手の頭部にハイキック、そのまま1回転してもう一度頭部に回し蹴りを叩き込む。
動作が非常に素早く、誘導、踏込みもそこそこなため、使いやすい格闘。
威力が低めに抑えられているのが難点ではある。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:105|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:98|RIGHT:50|RIGHT:150|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:92%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:199|RIGHT:110|RIGHT:215|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:28%|RIGHT:30%|CENTER:ダウン|
**《前格闘》
&color(Red){''飛び蹴り''}
拳法のようなポーズでとび蹴りを放つ、足癖の悪い格闘。
出が非常に早く、判定を出しっぱなしで突っ込むため、かなり強烈な判定を誇る。
威力は抑えられており、踏み込みもあまりないが、カウンターや近接での使用は効果的。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:129|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:50%|RIGHT:50%|CENTER:ダウン|
**《横格闘》
&color(Red){''横払い>胴抜き''}
横に払った後、敵の胴を一気に切り抜く。
動作が非常に短い上、かなり動くためカットに強い、性能の良い格闘。
迂回、誘導もよいため、メインとして使っていくのも問題ない。
威力は横格闘としては低いのが難点。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:50|RIGHT:105|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:98|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:0.3|RIGHT:67%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
|BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:125|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:0.3|RIGHT:47%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
|BGCOLOR(skyblue): ┗4段目|RIGHT:144|RIGHT:40|RIGHT:163|RIGHT:-|RIGHT:0.3|RIGHT:33%|RIGHT:70%|CENTER:ダウン|
**《特殊格闘》
&color(Red){''居合い抜き2段''}
突然突撃し、相手の胴から背中へ切り抜き、往復して更に背中から胴を叩き切る。
2Hit目が多段Hitし強制ダウンさせる。
出がかなり早く、かなりの速度で突進するため、非常に高性能な格闘。
突進速度は目を見張るものがあるのだが、誘導性はほぼないと思っていい。
その突進速度の速さと判定の強さから、近距離からの突然のぶっ放しで当てられる可能性が高い。
ただ、威力が低く、外した際の隙が余裕でN格闘を貰うほど豪快なため、リスクが高い。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:165|RIGHT:120|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:5|RIGHT:-|RIGHT:-|CENTER:ダウン|
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意見・要望をどぞ。
#comment