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ザクⅢ改 - (2007/08/08 (水) 17:43:19) のソース

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*ザクⅢ改(Zaku III Custom)
|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:450  耐久力:570  盾:×  変形:×  サイズ:L|

||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝| 
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームライフル|CENTER:6|RIGHT:95|低威力でリロード遅め。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ビームキャノン|CENTER:-|RIGHT:80(2Hit126)|出の早い2連装ビーム。硬直が長い。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|頭部バルカン|CENTER:60|RIGHT:3|頭部からバルカンを発射。削りに。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ハイドボンブ|CENTER:8|RIGHT:70(3Hit127)|浮遊機雷を射出。用途は広い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:194|3段斬り。動作が素早く、カットされにくい。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|ショルダータックル|CENTER:-|RIGHT:125|スパイクを向けて突進。判定以外は高性能。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|上空斬り上げ|CENTER:-|RIGHT:151|上空にカチ上げる。CSCによる長時間ダウンが魅力。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|アイアンクロー|CENTER:-|RIGHT:223|相手の頭を掴んで圧迫する。高威力。|

>**全体的に

ザクⅢの改良型。見た目と武装が変化している。
最大の特徴は左肩にあるハイドボンブ。非常に優れた武装で、
攻撃用にも防御用にも使用できる万能兵器だ。
また、機動力も飛躍的に上がっており、最新鋭の機体にも今だ対抗可能。
しかし、体がデカい上に耐久力が低いという重大なマイナス点があるため、
出来る限り被弾しないように心掛けよう。

>**基本戦術

大型に分類される機体にしては、機動力はそこそこ高め。
武装もバランスが良く装備されているため、万能機としての立ち回りが可能。
特に特殊射撃のハイドボンブは出が非常に早く、一気に拡散して周りに停滞するため、
防御用途としてはかなり心強い。
格闘性能も動作時間が短く、性能は高いため、操作に手間取ると言う事は無いだろう。
全体的な火力が抑え目で、特に格闘全般が低コスト並に低い。
それでも重要なダメージ源なので、ダメージのチャンスは逃さないように。

>**武装

**《メイン射撃》 ビームライフル
&color(Red){''[威力:95][弾数:6][リロード:5.7秒][補正:50%][ダウン値:2]''}
旧機体のために低威力、リロードも遅めのBR。
射角が多少狭い感があるが、そこまで気になるほどでもない。

**《チャージショット》ビームキャノン
&color(Red){''[威力:70(2Hitで126)][補正:80%][ダウン値:2]''}
前面のフロントスカートを手に取り、2連装のビームを発射する。ダウン属性。
出がかなり早いため、着地取り、CSC等何にでも活用が効く。
しかし問題は威力の低さと射出後の硬直。
特に硬直に関してはかなり長いため注意が必要だ。
適当に撃っていると直ぐに硬直を狙われてしまうだろう。

**《サブ射撃》頭部バルカン
&color(Red){''[威力:3][弾数:60][リロード:5.5秒][補正:95%][ダウン値:0.1]''}
頭部バルカンを発射する。最大で5発*2、10発連射が可能。
至って平凡な性能。削り、アラート出し、牽制にと用途は広い。
暇があればばら撒いておくと良い。

**《特殊射撃》ハイドボンブ
&color(Red){''[威力:70(50+20(爆風))(3Hitで127)][弾数:8][リロード:8秒][補正:60%][ダウン値:1+1(爆風)]''}
左肩より空中に浮遊する機雷を8個全て発射する。
発射された機雷は扇状に飛び散り、その場に2~3秒停滞した後爆発する。
射程自体は短く、最大でも3ステップ先程度までが限界だが、
牽制、迎撃に非常に有効な武装で、出が早いので咄嗟の反撃にも向く。
機雷は直撃すればダウン属性で、爆風のみだとよろけを誘発させる。
3つの機雷が同時にHitすれば強制ダウンを奪える。
リロードはやや長めだが、機雷自体が停滞してくれるため、
実質5~6秒と考えて良い。とても頼れる性能のため、是非とも活用したい。


**《N格闘》
&color(Red){''袈裟斬り>横払い>逆手持ち胴抜き''}
肩口から袈裟斬り、胴に払い、サーベルを逆手に持って胴抜きまでの動作を流れるように行う。
動作時間が短く、かなり使いやすい格闘。
誘導や突進速度も良く、メインとして使っていく事にも全く問題ない。
累計ダメージが低コスト並に低いという弱点があるが、それはこの機体の全体的なデメリットでもあるため、
その点だけは諦めるしかない。

|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:105|RIGHT:123|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:108|RIGHT:60|RIGHT:157|RIGHT:173|RIGHT:1|RIGHT:86%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:194|RIGHT:100|RIGHT:216|RIGHT:210|RIGHT:1|RIGHT:39%|RIGHT:45%|CENTER:ダウン|

**《前格闘》
&color(Red){''ショルダータックル''}
肩のスパイクを前面にし、タックルをぶちかます。
判定出現が射程範囲内に入ってから出ないと出ないため、あまり信用はならない。
判定が体全体に出るため、判定さえ出現すればカチ合いに強いが。
誘導や突進速度はかなり優秀。BRCも出来るので速攻の吹き飛ばしも可能。

|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:125|RIGHT:125|RIGHT:151|RIGHT:159|RIGHT:1|RIGHT:45%|RIGHT:45%|CENTER:ダウン|

**《横格闘》
&color(Red){''袈裟斬り>アッパー斬り''}
袈裟に払った後、飛び上がりつつ上昇斬り。相手を上に吹き飛ばす。
相変わらず威力は低コスト並に低いものの、誘導や迂回、突進速度は全く問題なし。
N、前格闘と比べてやや動作時間が長めな感じだが、誤差範囲内だろう。
2段目をCSCをする事により、長時間相手を強制ダウン状態にさせる事が可能。

|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:115|RIGHT:133|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:151|RIGHT:95|RIGHT:176|RIGHT:184|RIGHT:1|RIGHT:43%|RIGHT:45%|CENTER:ダウン|

**《特殊格闘》
&color(Red){''アイアンクロー>ストレート>蹴り''}
振りかぶって突進し、相手の頭を掴みアイアンクロー。相手の頭をメリメリした後、
掴んだ顔にストレートをぶち込み、最後に蹴りを放って吹き飛ばす。
強制的に全段出し切りで、全段Hitで強制ダウン。
ファイティングスピリッツ溢れる格闘で、最も威力の高い格闘。
誘導は全然ないが、突進速度に優れているため、ぶっ放すとたまに事故Hitしたりもする。
ちなみに動作時間が非常に長い上、CSCをする以外途中で止める事は出来ない事に注意。
敵にドーベンウルフがいたらこの格闘で迎撃してやろう。


|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:102|RIGHT:1|RIGHT:95%|RIGHT:95%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:59|RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:127|RIGHT:1|RIGHT:90%|RIGHT:95%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:86|RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:122|RIGHT:1|RIGHT:86%|RIGHT:95%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):  ┗4段目|RIGHT:146|RIGHT:70|RIGHT:-|RIGHT:178|RIGHT:1|RIGHT:77%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):   ┗5段目|RIGHT:223|RIGHT:100|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:23%|RIGHT:30%|CENTER:ダウン|


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