&counter() *量産型キュベレイ(Mass-Pro Type Qubeley) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:420 耐久力:500 盾:× 変形:特殊 サイズ:M| ※飛行形態とあるが、変形とは違い、ブースト中にも他機体と同じようにステップ等が可能。 メイン射撃、CSの性能が変わるだけである。 ・飛行状態 ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|腕部ビームガン|CENTER:6|RIGHT:90|腕部からビーム。厳しい性能。| ・MS状態 ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|腕部ビームガン|CENTER:6|RIGHT:90|腕部からビーム。厳しい性能。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|アクティブカノン|CENTER:-|RIGHT:80(2Hit144)|背面部からキャノンを発射。硬直大。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|ファンネル射撃(収束)|CENTER:30|RIGHT:30(5Hit100)|ファンネルから5発ビームを発射。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ファンネル射出|CENTER:30|RIGHT:30|ファンネルを相手に向けて射出。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ファンネル一斉射出|CENTER:30|RIGHT:30(5Hit100)|10機のファンネルを射出。精度は甘い。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊格闘|ファンネル射撃(拡散)|CENTER:30|RIGHT:30(5Hit100)|ファンネルを扇状に並べて発射。硬直大。| *&size(14){''【更新履歴】''} なし >**全体的に: その名の通り、キュベレイの量産型。 武装が射撃とCSを除いて全てファンネルで構成されており、格闘を一切持たない。 何をするにも大体ファンネルを交える、ファンネルによる攻撃に主観を置いた、完全な遠距離機体だ。 また、ブーストダッシュ中は強制的に飛行モードに切り替わり、射撃の性能が変わる。 武装的にかなり特化した機体のため、扱いが難しい機体だろう。 >**基本戦術: 遠距離では脅威となる機体。全てのファンネル持ち機体のファンネル数を越える30基ものファンネルを用いる。 ファンネルは常時機体の周囲を旋回しており、射撃の性能低いので基本的にはファンネルを用いた戦いを強いられるだろう。 牽制に特殊格闘やサブ射撃を用い、近距離ではメイン射撃や格闘を使用していこう。 しかしこうもファンネルを使用するとなると、慎重な弾の管理が必要となってくる。 ファンネルの弾が尽きた量産型キュベレイは、コスト280以下と思ってもらってよい。 また、ブーストダッシュ中は特殊な飛行形態へと移行し、射撃、CSの性能が変化する。 特にCSは優秀な性能になるため、是非とも活用していきたい。 基本的に相手に近寄らせない立ち回りが必須となる。 >**武装: ・飛行形態 **《メイン射撃》 腕部ビームガン &color(Red){''[威力:50(2Hitで85)][弾数:6][リロード:6.5秒][補正:70%(2Hitで49%)][ダウン値:1(2Hitで2)]''} 両腕を前面に構えて2本のビームを発射。 2発消費するかと思えるが、弾は1発しか消費しない。 曲げ撃ちに適した射撃で、使いこなせるようになると心強い。 **《チャージショット》 アクティブカノン &color(Red){''[威力80(2Hitで144)][補正:80%][ダウン値:3(2Hitで6)]''} 背面部のキャノンで射撃。2Hitで強制ダウン。 飛行形態の時はアクティブカノンが常時展開されている状態のため、 MS形態時のCSと比べて非常に出が早い。 また、撃つ際にも足が止まる訳ではないため、硬直0の射撃として使用可能。 非常に強力な武装のため、ブーストダッシュ中に活用していきたい。 ・MS形態 **《メイン射撃》 腕部ビームガン &color(Red){''[威力:90][弾数:6][リロード:6.5秒][補正:50%][ダウン値:2]''} 腕部よりビームを発射。威力が低く、射角も狭いとかなり厳しい性能。 加えてリロードまで遅いため、気軽に撃つ事はできない。 しかし腐ってもメイン射撃のため、大事に使っていこう。 **《チャージショット》 アクティブカノン &color(Red){''[威力80(2Hitで144)][補正:80%][ダウン値:3(2Hitで6)]''} 背面部にあるキャノンを前面に出し発射する。2hitで強制ダウンを奪える。 背中にしまってあるキャノンを前面に持ってくる動作が入るため、出が非常に遅い問題点がある。 加えて発射後の硬直もでかく、かなり使い勝手は悪い。 **《格闘》 腰部高誘導ミサイル &color(Red){''[威力:70(2Hitで112)][弾数:6][リロード:5.5秒][補正:60%][ダウン値:1]''} 腰のミサイルラッチから高誘導のミサイルを2発射出する。 非常に誘導性が高く、Hit時に追撃が可能。 リロードも他の武器に比べれば早いため、頼れる武装である。 全弾打ち切りでリロード。 **《サブ射撃》 肩部中型ミサイル(一斉) &color(Red){''[威力:80(2Hitで136)][弾数:6][リロード:7秒][補正:70%][ダウン値:3]''} 両肩から誘導性の高い6発のミサイルを扇状に発射する。 一気に広がる軌道のため、中距離で引っ掛けやすい。 2Hitで強制ダウンで、1発の威力がかなり高め。牽制に適している。 また、近距離でのカウンターにも使える。全弾打ち切りでリロード。 **《特殊射撃》 アトミックミサイル &color(Red){''[威力:250(200+50(爆風)][弾数:2][リロード:20秒][ダウン値:1+5(爆風)]''} 肩の外側についている巨大な核ミサイルを放つ。強制ダウン。 射出に時間が掛かる上、硬直が非常に長いのでカウンターを貰いやすい。 誘導性は非常に高く、遠距離で撃てばステップをしない限り命中するほど。 上手く狙って当てれば大ダメージが見込める。 また、着弾した時点で爆風が広範囲に広がるため、敵や味方全てを巻き込む事も。 その爆風を味方に当てた場合、誤射による補正を受け付けないため注意が必要だ。 全弾打ち切りでリロード。 **《特殊格闘》 肩部中型ミサイル(片側) &color(Red){''[威力:80(2Hitで136)][弾数:6][リロード:7秒][補正:70%][ダウン値:3]''} 片方の肩から誘導性の高い3発のミサイルを扇状に発射する。 使うミサイルは右肩→左肩の順番となる。 肩部ミサイル(一斉)は拡散気味だが、こちらは相手に向かって収束するような軌道を辿る。 2Hitで強制ダウンで、1発の威力がかなり高め。牽制に適している。 全弾打ち切りでリロード。 ---- 意見・要望をどぞ。 #comment