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    <title>shareworld_bourbon @ ウィキ</title>
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    <description>shareworld_bourbon @ ウィキ</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/36.html">
    <title>サイエンス(仮)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/36.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;※ベスパ作成中&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・かっこいい名前を考える(このページを書く上での最重要課題)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・機械(メカ)が好きな魔術師の集い&lt;br /&gt;
・「機械と魔術が合わさって最強に見える」ロマン&lt;br /&gt;
・かっこいい良くなるなら、どんなに非効率でも機械を取り入れる。&lt;br /&gt;
・ミラータンク商品化時の反応「その発想は無かった」「私が作りたかった……」「外見がシンプルすぎる。機械要素が足りない」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■作成物&lt;br /&gt;
No.751『阻むもの無し』　　　　　――「全部の障害物をすり抜けて飛んで移動できたら良くない？」「よし！　つくろ！」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
『阻むもの無し』は直径60ｍ、高さ15ｍほどの銀色をした飛行する円盤です。制作に関った者の証言によると「音速くらいの速さ」での飛行可能とのことですが、正確にはわかっていません。(「マッハ2」「いや、5はある」「むしろ音速越え」）&lt;br /&gt;
この円盤はあらゆる建物、自然、生物をすり抜けて飛行する事が可能です。飛行の際に発生する音は極めて0に近く、またステルス機能が科学的、魔術的に施されているため捕捉は困難です。&lt;br /&gt;
初飛行の際、透過機能のテストで『阻むもの無し』は無事障害物を透過し飛行を続けましたが、中の搭乗員はすり抜ける事なく障害物にぶつかり大怪我を負い緊急脱出しました。(「バリアが無ければ死んでた」「この強度なら十分では？」「もっとすごく出来そう」)&lt;br /&gt;
この際『阻むもの無し』は特に目的地も指定せずただ飛び続けるオートパイロットに設定されていたため、&lt;strong&gt;現在『阻むもの無し』は地球上のどこかを何も乗せず、無作為に飛行し続けています&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;
「急に全身に悪寒が走った」などの症状の一部は『阻むもの無し』が透りぬけていった為に起こった現象です。&lt;br /&gt;
そのため一般人社会に影響あるものとして、総合議会は『阻むもの無し』を回収するように要請していますが、&lt;br /&gt;
「『阻むもの無し』は何者にも阻まれない」と回答したきり、サイエンス(仮)は放っています。(「別に害があるわけじゃない」「『阻むもの無し』追跡はできるけれど、そんな事よりやりたい事がある」)&lt;br /&gt;
もしも『阻むもの無し』をサイエンス(仮)以外のものが回収しようとした場合、サイエンス(仮)を敵に回す事になるでしょう。&lt;br /&gt;
　「「「「「我々の作品になにをする！」」」」」&lt;br /&gt;
過去、聖職者は空中都市を透り抜けた『阻むもの無し』を攻撃としたためサイエンス(仮)と敵対関係にあります。&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2017-07-27T08:20:17+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/40.html">
    <title>聖職者(セインツ)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/40.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;■所属条件&lt;br /&gt;
キリスト教徒かつ魔術師である事。（キリスト教内の派閥は関係なし）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■拠点&lt;br /&gt;
空中都市(バチカン上空は避けるように飛行/浮遊している)&lt;br /&gt;
キリスト教内の派閥でのある程度居住区が分かれている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■どんな組織？&lt;br /&gt;
キリスト教徒かつ魔術を扱える者が集う場所。(当然公に魔術は認められていない)&lt;br /&gt;
彼らにとって魔術とは『奇跡の断片』であり、それを扱えるという事は次の救世主となりえる可能性があるとしている。そのためセイント達は魔術を『聖授法(せいじゅほう/ヴァーチュ・ルール)』と呼ぶ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
基礎魔術であっても聖職者のものは独自の発展をしており、一般に出ている構築式、魔法陣とは異なるモノが多い。&lt;br /&gt;
使用すれば悪魔と関わりを持つことになる使役魔術はタブーとされている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■専門魔術&lt;br /&gt;
・天使降臨(分類：使役魔術/ゴーレム)&lt;br /&gt;
魔術で作った身体(いれもの)に祈り(呪文)を介して天の使いが宿り力を貸してくれる降臨の聖授法。&lt;br /&gt;
基本的に自我はあまり持たず使用者の理想とする行動をとる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・悪魔払い&lt;br /&gt;
使役魔術の強制無効化。成功するか否かは『使役者+使役されているもの ＶＳ
悪魔払い』での判定となるためこの聖綬法の成功は難しい。そのため『悪魔払い（エクソシスト）』としての修行を積まねば扱う事は許されていない。&lt;br /&gt;
また悪魔は「契約を厳守する」性質から、使役魔術の無効化/妨害をしたとしても「契約の履行」を続行する事が多い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■所属キャラクター&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
※このページは邪悪ないしやんの指示でベスパが書きました&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2017-07-27T08:13:59+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/41.html">
    <title>天使、悪魔について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/41.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;天使と悪魔&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この世界には天使と悪魔が存在するが、その二つには大きい違いがある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;天使&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
　天使とは聖職者が使用する使い魔の総称である。名前からして悪魔と対をなす存在のように思われるが、そうではなく、どちらかと言うと魔術師が使役する使い魔に近い。(てか自分たちが作った使い魔を聖職者が勝手に天使と呼んでるだけである。)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;悪魔&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
　悪魔は天使と違い、元々この世界に存在していた物である。分類的には精霊、幻獣などに近い。悪魔は契約により使役者の命令に服従するようになる。契約は、自分の意志によって行われなければいけないが、魔女の中には無理やり契約させられた物もいる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
　悪魔は、姿こそ見ることができるがこの世の物質ではない物で構成されているため、この世界の常識は通用しない。当然普通の銃とか効かないやつがほとんどだから気を付けよう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
　悪魔は基本、人間の魂に寄生し、魔女の印を通して体外に出現するが、上級悪魔になると単独で顕現することも出来るため、もし単独で存在している悪魔を見たらむやみに近づかず、逃げた方が無難だろう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2017-07-23T10:49:10+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/39.html">
    <title>魔女（ウィッチ）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/39.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;■所属条件&lt;br /&gt;
・魔術師のなかでも特に混沌や強力な魔術の行使を望むもの&lt;br /&gt;
・悪魔と契約を結び、身体のどこかに【魔女の印】と呼ばれるマークが入っていること&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■どんな組織？&lt;br /&gt;
・悪魔(便宜上、性質的に邪な物の総称)と契約を行い、より高位の魔術の行使を目的とする組織&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・かつて聖職者と派閥間での戦争(魔女狩り)を行い負けたため、二組織間にはとてつもなく大きな遺恨が残っている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■活動内容&lt;br /&gt;
・魔女になりうる素質のある魔術師をスカウトし仲間にする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・悪魔を利用した新たな魔術系統の開発&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・魔術師、聖職者ではおよそ研究ができない魔術(性魔術、死霊魔術、蘇生魔術などなど)の研究&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■所属キャラクター&lt;br /&gt;
 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■魂の変性&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
魔女に所属する者の中には、遊走特性の変性が認められる者がいる。それが悪魔の寄生による者なのかどうかは解っていないが、以前存在した特性が突然【浸食、感染、吸収】などグロテスクかつ暴力的な物に変性する。&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2017-07-23T10:46:06+09:00</dc:date>
    <utime>1500774366</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/2.html</link>
    <description>
      **使い方など
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//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2017-07-10T00:11:31+09:00</dc:date>
    <utime>1499613091</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/33.html">
    <title>ベスパへの質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/33.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;ベスパが作ったやつに質問あればここに書いて&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2017-07-09T23:14:54+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/30.html">
    <title>用語</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/30.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;■先天的な魔術師(Natural born/ナチュラルボーン)&lt;br /&gt;
生まれつきの魔術師。「天稟（てんぴん）」とも言う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■後天的な魔術師(Gifted/ギフテッド)&lt;br /&gt;
生まれつきではなく、後々になって魔術の才能に目覚めた人を刺す。「天授（てんじゅ）」とも言う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■魂(たましい)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;Hiragino Kaku Gothic Pro&#039;, Osaka, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, &#039;MS Pゴシック&#039;, clean, sans-serif;font-size:12.16px;&quot;&gt;
万物は全て魂を持つ。&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;Hiragino Kaku Gothic Pro&#039;, Osaka, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, &#039;MS Pゴシック&#039;, clean, sans-serif;font-size:12.16px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;Hiragino Kaku Gothic Pro&#039;, Osaka, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, &#039;MS Pゴシック&#039;, clean, sans-serif;font-size:12.16px;&quot;&gt;
万物から魂が失われると回収され、世界の裏側で魂よりさらに小さい&quot;モナド&quot;に、ミキサーにかけられたかのように分解される。その&quot;モナド&quot;を使いまた新しい魂が練り上げられる。&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;Hiragino Kaku Gothic Pro&#039;, Osaka, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, &#039;MS Pゴシック&#039;, clean, sans-serif;font-size:12.16px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;Hiragino Kaku Gothic Pro&#039;, Osaka, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, &#039;MS Pゴシック&#039;, clean, sans-serif;font-size:12.16px;&quot;&gt;
そのせいで、前世の記憶を持った人や、前世の特性を色濃く受け継いだ人などが生まれる場合がごく稀にある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■性質　※改名案募集&lt;br /&gt;
向いてる魔術とか、宿る魂により方向付けられている運命とか、そんな感じの『魂の性質』みたいな。&lt;br /&gt;
文ではなく単語で表記。(例：総合議会長『■性質　無/秩序』)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■ランク(称号)&lt;br /&gt;
「ランク」と言うとほとんどの場合「汎用称号」の事を指す。&lt;br /&gt;
※&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;//www65.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/15.html&quot;&gt;参考ページ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■組織&lt;br /&gt;
国会。警察。会社。部活。同好会。&lt;br /&gt;
そんなもん。&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2017-07-09T23:14:15+09:00</dc:date>
    <utime>1499609655</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/16.html">
    <title>総合議会</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/16.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;■所属条件&lt;br /&gt;
・魔術界においてある程度の秩序を望む者&lt;br /&gt;
・第八階位以上の魔術使いである者&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
以上二つ、どのような組織に所属していようと『秩序』『正義』を望むのならばあなたの仕事はここにある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■どんな組織？&lt;br /&gt;
・国会&lt;br /&gt;
・公安隠密局&lt;br /&gt;
・たぶん1番規模が大きい(主な理由としては他組織との兼任が可能なため)&lt;br /&gt;
・大きな事件が起きた時、必ず寄ってくるシワをどうにかする&lt;br /&gt;
・秩序と正義を掲げてはいるが実際は秩序＞(突破不可絶対壁)＞正義&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■活動内容&lt;br /&gt;
・後天的な魔術師を&lt;s&gt;捕獲&lt;/s&gt;保護し、魔術の世界へ導く活動に非常に積極的(魔術の衰退防止)&lt;br /&gt;
・存続と秩序を主目的とするあまり、疎まれる事も多々ある。(総合議会がデカい面するようになったら多分他組織が結託して潰しにくるかも？)&lt;br /&gt;
・魔術師としての資質よりも仕事をこなせるか否かが重視されるので、ランクが低くても総合議会での地位が高い事は当然ある。&lt;br /&gt;
・会長が存命であるが事故、怪我などで執務不可になった場合、右副会長が代理会長となる。&lt;br /&gt;
・会長が死亡した場合は右副会長、左副会長、各委員会会長から立候補を募り総合議会内での投票を行い決定する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■所属キャラクター&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;//www65.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/22.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;総合&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;//www65.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/22.html&quot;&gt;議会長　パーヴェル&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
右副会長　　後天性魔術師&lt;br /&gt;
左副会長　　先天性魔術師&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■内部組織&lt;br /&gt;
称号審査委員会・・・汎用称号の審査、決定を担当。汎用称号については&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;//www65.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/15.html&quot;&gt;ランク(称号)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;を参照。&lt;br /&gt;
封印管理委員会・・・危険なアーティファクトの封印と管理。各地に収容施設があったり。&lt;br /&gt;
災厄予備委員会・・・魔術界における事件、事故の収拾を担当。(解決するとは言っていない。魔術界が存続できれば良し)&lt;br /&gt;
　∟災厄予知課・・・世界を観測し災厄の事前発見を目的としている。&lt;br /&gt;
　∟戦争管理課・・・大人数での魔術戦闘が起こった場合、それを管理する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■組織固有称号&lt;br /&gt;
総合議会で固有称号の役割にあたるのは『役職名』である。&lt;br /&gt;
 ↑ 　議会長　　　　　　　1名&lt;br /&gt;
階　右副会長　　　　　　1名&lt;br /&gt;
級　左副会長　　　　　　1名&lt;br /&gt;
上　各委員会会長　　　　委員会の数だけいる。&lt;br /&gt;
　　各委員会副会長　　　委員会の数だけいる。&lt;br /&gt;
　(以下略)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
■称号付与委員会&lt;br /&gt;
汎用称号の付与だけでなく、審査内容に基づいた「仮災厄リスト」も作成している。&lt;br /&gt;
設定には当人の扱う魔術の危険度、当人の性格が基準となる。&lt;br /&gt;
仮災厄リストの称号はあとでかんがえます。ほんとほんと。(午前4時)&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2017-07-09T23:09:45+09:00</dc:date>
    <utime>1499609385</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/12.html">
    <title>世界観</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shareworld_bourbon/pages/12.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;魂が最も重要視される世界。&lt;br /&gt;
一、この世の理は全て魂が成すものであり、万物は、宿る魂により方向付けられ、その方向に遊走することを決められている。（所謂運命と呼ばれるもの）&lt;br /&gt;
一、魂とは再利用されるものであり、そのためごく稀に前世の記憶が存在するものがいる。&lt;br /&gt;
一、魂を持って他の魂に干渉し、自身が望む事象を誘発させることを&quot;魔術&quot;と称する。&lt;br /&gt;
要するに、魔術師は自らの魂の生み出したエネルギー(所謂魔力)で外界に干渉し、自分の思い通りの事象を起こすことのできる存在である。この時魔力は発動のリソースとして消費され&lt;br /&gt;
魔術を使い続ければエネルギー切れを起こす。回復させるためには十分な休養が必要である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
万物は全て魂を持つ。&lt;br /&gt;
万物から魂が失われると回収され、世界の裏側で魂よりさらに小さい&quot;モナド&quot;に、ミキサーにかけられたかのように分解される。その&quot;モナド&quot;を使いまた新しい魂が練り上げられる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
そのせいで、前世の記憶を持った人や、前世の特性を色濃く受け継いだ人などが生まれる場合がごく稀にある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
魔術師には「先天的な魔術師(Natural
born/ナチュラルボーン)」と「後天的な魔術師(Gifted/ギフテッド)」が存在し、前者を「天稟（てんぴん）」後者を「天授（てんじゅ）」の魔術師という。お好きな方でお呼びください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
また、&lt;br /&gt;
・神に仕える魔術師を聖職者（プリースト）&lt;br /&gt;
・中立を魔導士（ウィザード）&lt;br /&gt;
・邪な物から力を得る魔術師を魔女（ウィッチ） と呼ぶ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
世界観は現代。&lt;br /&gt;
一般人で魔術師の存在を知っているのは政府の上層部の一部のみ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
自分の魔術がよほど強力じゃない場合は、火器や近接武器を使用して戦闘を行う。&lt;br /&gt;
重火器、近接武器を使い戦闘する魔術師が見たいのです。&lt;br /&gt;
※神話上の怪物や、都市伝説、伝承の妖などは、全て存在している設定でお願いします。&lt;br /&gt;
※※&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
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    <title>魔術世界のルール</title>
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&lt;p&gt;魔術世界的常識&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
破ったら殺される系ルール&lt;br /&gt;
・魔術の知識を広範囲に（主に一般世界）に広げてはいけない。表裏世界と魂の均衡が崩れるため。&lt;/p&gt;
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