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*かくれんぼ大会 その名の通り『かくれんぼ』です。 街の人ごみや障害物に隠れます。 特に難しいルールは無いのでPSU内でキャラクタを動かせれば誰でも参加できます。 詳しくは[[かくれんぼ企画>http://www41.atwiki.jp/otokoyosama/pages/2.html]]を覗いて見てください。 詳しいルールが解説してあります。 ---- *かくれんぼルール ここでは簡単に解説いたします。 **鬼の決め方 鬼の決め方を解説します。 |ランダムコマンド【/random】を使用して鬼を決定します。&br()一番小さい数を引いた人が鬼となります。&br()又、鬼の人数は参加者の人数によって変更します。|写真1|
*かくれんぼ大会 その名の通り『かくれんぼ』です。 街の人ごみや障害物に隠れます。 特に難しいルールは無いのでPSU内でキャラクタを動かせれば誰でも参加できます。 詳しくは[[かくれんぼ企画>http://www41.atwiki.jp/otokoyosama/pages/2.html]]を覗いて見てください。 詳しいルールが解説してあります。 ---- *かくれんぼルール ここでは簡単に解説いたします。 **鬼の決め方、その他必要な事 鬼の決め方や、事前にやっておくことなどを解説します。 |1|&small(){ランダムコマンド【/random】を使用して鬼を決定します。&br()一番小さい数を引いた人が鬼となります。&br()又、鬼の人数は参加者の人数によって変更します。}|写真1| |2|&small(){参加する人の名前を覚えましょう。&br()メモしておくのも手です。&br()&color(red){参加者の名前を全員覚えたら名前の表示をOFFにします。}}|写真2| |3|&small(){名前を覚えたら場所を決めます。&br()その場のルールに従ってください。}|写真3| |4|&small(){かくれんぼを行う場所に移動します。&br()かくれんぼの開始になります。}|写真4| **鬼のルール 鬼のやることです。 |1|&small(){開始後事前に決められた数までカウントします。&br()カウント数は会場の広さ等によって変化します。&br()カウントの長さをどれくらいにするか全員に相談しましょう。}|写真5| |2|&small(){カウントが終わったら隠れている人を探します。&br()見つかったらその相手にトレード申請をしましょう。&br()これで捕まえた事になります。}|写真6|

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