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ジム・コマンド」(2023/06/17 (土) 04:46:30) の最新版変更点

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#contents ---- *特徴 -形式番号RGM79GS。地球連邦軍が開発した主力モビルスーツ、[[ジム]]のバリエーションの一つである。 --分類上はジムの後期生産型。 -広範囲の宇宙空間での戦闘用MSとして配備された。 -本体の外観として背中のランドセル内部のバーニア数が増加した型に置き換えられている意外は、コロニー戦仕様機との差異は無い。 --カラーリングはクリーム色と黒色のコロニー戦仕様と違い、赤色と白色に彩色されている。 --所持しているビーム・ガンは旧型に比べ威力で勝るが、連射性は劣るとの事。 -データベース上では「機動戦士ガンダム」だが、実は「0080 ポケットの中の戦争」から''唯一参戦している''ジムコンパチ4兄弟の格闘担当。%%こいつよりザク改やNT-1を参戦させろ%% --格闘担当なのだが、裏を返せば、''ジムの強みを全部捨てて使えないSPとチャージ攻撃を主体にした機体である。'' --格闘担当ゆえかジムよりFIGHTとARMORが高いが、''他のステータスは全て下。''性能ではジムよりも勝るはずなのにこの扱い・・・やはり先輩には勝てないのか・・・ -地上SPはビームサーベル乱舞。範囲はそこそこなのだが、出が非常に遅い。ぶっちゃけ緊急回避以外に使えないレベルである。 --空中SPはジムのシールドアタック。こちらも使えないのだが、地上SPよりはまだマシなのでこちらを主体に使っていくことになる。 *基本情報 |登場作品|機動戦士ガンダム| |メインパイロット|| *EQUIPMENTS |CENTER:''武装''|対応技| |CENTER:''ビームサーベル''|N1~N6,C2,D1~D5| |CENTER:''ビームガン''|C1,SP,CS,DC| *基礎能力値 |CENTER:項目|CENTER:数値|CENTER:カンスト数| |''FIGHT''|129|CENTER:2| |''SHOT''|131|CENTER:1| |''DEFENSE''|127|CENTER:2| |''ARMOR''|3800|CENTER:2| |''MOBILITY''|100|CENTER:2| |''THRUSTER''|280|CENTER:2| ※カンスト不可能(右は必要スロット数) *バーストタイプ |''量産機の意地''|防御力、攻撃力が上昇する| *アクション |>|''攻撃アクション''|''行動''|''属性''|''範囲''|''備考''|h |通常攻撃|N1|ビームサーベル|格闘|前方|ビームサーベルで斬りつける。範囲も振りも良くは無い| |~|N2|~|~|~|~| |~|N3|~|~|~|~| |~|N4|~|~|~|~| |~|N5|~|~|~|~| |~|N6|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|| |チャージ攻撃|C1|ビームガン|射撃|前方|ビームスプレーガンよりは威力は高い。レベルアップで最大5連射可能| |~|C2~|横切り|格闘|前方短範囲|溜めの後前方に横斬りを放つ。&br()威力・範囲ともに平凡だが、溜めがあるため割り込みを食らいやすい| |チャージショット|CS|ビームガン|射撃|前方|前方にビームガンを放つ。主力。というか「マジでこれしか頼るものがない」| |>|>|>|>|>|| |SP攻撃|SP1|ビームサーベル|格闘|前方短範囲|ビームサーベルを振り回す。とにかく1撃目が出るのが遅い。&br()JSPに頼った方が良い場合がほとんど| |~|JSP|シールドアタック|~|前方中距離突進型|ジムと共通のシールドを構えて突撃をする。&br()威力、範囲ともに大したことはないが、出は早いのでCSキャンセルから使用する事に。&br()少なくとも地上SPよりはまとも| |>|>|>|>|>|| |ダッシュ攻撃|D1|ビームサーベル|格闘|前方|正直N攻撃とそんな変わんない・・・| |~|D2|~|~|~|~| |~|D3|~|~|~|~| |~|D4|~|~|~|~| |~|D5|~|~|~|~| |~|DC|回転斬り|格闘|前方|空中で溜めた後に回転しながら前進しつつ斬る。&br()出が非常に遅いのでキャンセルしてCSを撃つことを推奨する| *登録タグ &tags()
#contents ---- *特徴 -形式番号RGM79GS。地球連邦軍が開発した主力モビルスーツ、[[ジム]]のバリエーションの一つである。 --分類上はジムの後期生産型。 -広範囲な宇宙空間での戦闘用MSとして配備された。 -本体の外観として背中のランドセル内部のバーニア数が増加した型に置き換えられている意外は、コロニー戦仕様機との差異は無い。 --カラーリングはクリーム色と黒色のコロニー戦仕様と違い、赤色と白色に彩色されている。 --所持しているビーム・ガンは旧型に比べ威力で勝るが、連射性は劣るとの事。 -データベース上では「機動戦士ガンダム」だが、実は「0080 ポケットの中の戦争」から''唯一参戦している''ジムコンパチ4兄弟の格闘担当。%%こいつよりザク改やNT-1を参戦させろ%% --格闘担当なのだが、裏を返せば、''ジムの強みを全部捨てて使えないSPとチャージ攻撃を主体にした機体である。'' --格闘担当ゆえかジムよりFIGHTとARMORが高いが、''他のステータスは全て下。''性能ではジムよりも勝るはずなのにこの扱い・・・やはり先輩には勝てないのか・・・ -地上SPはビームサーベル乱舞。範囲はそこそこなのだが、出が非常に遅い。ぶっちゃけ緊急回避以外に使えないレベルである。 --空中SPはジムのシールドアタック。こちらも使えないのだが、地上SPよりはまだマシなのでこちらを主体に使っていくことになる。 *基本情報 |登場作品|機動戦士ガンダム| |メインパイロット|| *EQUIPMENTS |CENTER:''武装''|対応技| |CENTER:''ビームサーベル''|N1~N6,C2,D1~D5| |CENTER:''ビームガン''|C1,SP,CS,DC| *基礎能力値 |CENTER:項目|CENTER:数値|CENTER:カンスト数| |''FIGHT''|129|CENTER:2| |''SHOT''|131|CENTER:1| |''DEFENSE''|127|CENTER:2| |''ARMOR''|3800|CENTER:2| |''MOBILITY''|100|CENTER:2| |''THRUSTER''|280|CENTER:2| ※カンスト不可能(右は必要スロット数) *バーストタイプ |''量産機の意地''|防御力、攻撃力が上昇する| *アクション |>|''攻撃アクション''|''行動''|''属性''|''範囲''|''備考''|h |通常攻撃|N1|ビームサーベル|格闘|前方|ビームサーベルで斬りつける。範囲も振りも良くは無い| |~|N2|~|~|~|~| |~|N3|~|~|~|~| |~|N4|~|~|~|~| |~|N5|~|~|~|~| |~|N6|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|| |チャージ攻撃|C1|ビームガン|射撃|前方|ビームスプレーガンよりは威力は高い。レベルアップで最大5連射可能| |~|C2~|横切り|格闘|前方短範囲|溜めの後前方に横斬りを放つ。&br()威力・範囲ともに平凡だが、溜めがあるため割り込みを食らいやすい| |チャージショット|CS|ビームガン|射撃|前方|前方にビームガンを放つ。主力。というか「マジでこれしか頼るものがない」| |>|>|>|>|>|| |SP攻撃|SP1|ビームサーベル|格闘|前方短範囲|ビームサーベルを振り回す。とにかく1撃目が出るのが遅い。&br()JSPに頼った方が良い場合がほとんど| |~|JSP|シールドアタック|~|前方中距離突進型|ジムと共通のシールドを構えて突撃をする。&br()威力、範囲ともに大したことはないが、出は早いのでCSキャンセルから使用する事に。&br()少なくとも地上SPよりはまとも| |>|>|>|>|>|| |ダッシュ攻撃|D1|ビームサーベル|格闘|前方|正直N攻撃とそんな変わんない・・・| |~|D2|~|~|~|~| |~|D3|~|~|~|~| |~|D4|~|~|~|~| |~|D5|~|~|~|~| |~|DC|回転斬り|格闘|前方|空中で溜めた後に回転しながら前進しつつ斬る。&br()出が非常に遅いのでキャンセルしてCSを撃つことを推奨する| *登録タグ &tags()

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