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「ジム・コマンド」(2023/06/17 (土) 04:46:30) の最新版変更点
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#contents
----
*特徴
-形式番号RGM79GS。地球連邦軍が開発した主力モビルスーツ、[[ジム]]のバリエーションの一つである。
--分類上はジムの後期生産型。
-広範囲の宇宙空間での戦闘用MSとして配備された。
-本体の外観として背中のランドセル内部のバーニア数が増加した型に置き換えられている意外は、コロニー戦仕様機との差異は無い。
--カラーリングはクリーム色と黒色のコロニー戦仕様と違い、赤色と白色に彩色されている。
--所持しているビーム・ガンは旧型に比べ威力で勝るが、連射性は劣るとの事。
-データベース上では「機動戦士ガンダム」だが、実は「0080 ポケットの中の戦争」から''唯一参戦している''ジムコンパチ4兄弟の格闘担当。%%こいつよりザク改やNT-1を参戦させろ%%
--格闘担当なのだが、裏を返せば、''ジムの強みを全部捨てて使えないSPとチャージ攻撃を主体にした機体である。''
--格闘担当ゆえかジムよりFIGHTとARMORが高いが、''他のステータスは全て下。''性能ではジムよりも勝るはずなのにこの扱い・・・やはり先輩には勝てないのか・・・
-地上SPはビームサーベル乱舞。範囲はそこそこなのだが、出が非常に遅い。ぶっちゃけ緊急回避以外に使えないレベルである。
--空中SPはジムのシールドアタック。こちらも使えないのだが、地上SPよりはまだマシなのでこちらを主体に使っていくことになる。
*基本情報
|登場作品|機動戦士ガンダム|
|メインパイロット||
*EQUIPMENTS
|CENTER:''武装''|対応技|
|CENTER:''ビームサーベル''|N1~N6,C2,D1~D5|
|CENTER:''ビームガン''|C1,SP,CS,DC|
*基礎能力値
|CENTER:項目|CENTER:数値|CENTER:カンスト数|
|''FIGHT''|129|CENTER:2|
|''SHOT''|131|CENTER:1|
|''DEFENSE''|127|CENTER:2|
|''ARMOR''|3800|CENTER:2|
|''MOBILITY''|100|CENTER:2|
|''THRUSTER''|280|CENTER:2|
※カンスト不可能(右は必要スロット数)
*バーストタイプ
|''量産機の意地''|防御力、攻撃力が上昇する|
*アクション
|>|''攻撃アクション''|''行動''|''属性''|''範囲''|''備考''|h
|通常攻撃|N1|ビームサーベル|格闘|前方|ビームサーベルで斬りつける。範囲も振りも良くは無い|
|~|N2|~|~|~|~|
|~|N3|~|~|~|~|
|~|N4|~|~|~|~|
|~|N5|~|~|~|~|
|~|N6|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>||
|チャージ攻撃|C1|ビームガン|射撃|前方|ビームスプレーガンよりは威力は高い。レベルアップで最大5連射可能|
|~|C2~|横切り|格闘|前方短範囲|溜めの後前方に横斬りを放つ。&br()威力・範囲ともに平凡だが、溜めがあるため割り込みを食らいやすい|
|チャージショット|CS|ビームガン|射撃|前方|前方にビームガンを放つ。主力。というか「マジでこれしか頼るものがない」|
|>|>|>|>|>||
|SP攻撃|SP1|ビームサーベル|格闘|前方短範囲|ビームサーベルを振り回す。とにかく1撃目が出るのが遅い。&br()JSPに頼った方が良い場合がほとんど|
|~|JSP|シールドアタック|~|前方中距離突進型|ジムと共通のシールドを構えて突撃をする。&br()威力、範囲ともに大したことはないが、出は早いのでCSキャンセルから使用する事に。&br()少なくとも地上SPよりはまとも|
|>|>|>|>|>||
|ダッシュ攻撃|D1|ビームサーベル|格闘|前方|正直N攻撃とそんな変わんない・・・|
|~|D2|~|~|~|~|
|~|D3|~|~|~|~|
|~|D4|~|~|~|~|
|~|D5|~|~|~|~|
|~|DC|回転斬り|格闘|前方|空中で溜めた後に回転しながら前進しつつ斬る。&br()出が非常に遅いのでキャンセルしてCSを撃つことを推奨する|
*登録タグ
&tags()
#contents
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*特徴
-形式番号RGM79GS。地球連邦軍が開発した主力モビルスーツ、[[ジム]]のバリエーションの一つである。
--分類上はジムの後期生産型。
-広範囲な宇宙空間での戦闘用MSとして配備された。
-本体の外観として背中のランドセル内部のバーニア数が増加した型に置き換えられている意外は、コロニー戦仕様機との差異は無い。
--カラーリングはクリーム色と黒色のコロニー戦仕様と違い、赤色と白色に彩色されている。
--所持しているビーム・ガンは旧型に比べ威力で勝るが、連射性は劣るとの事。
-データベース上では「機動戦士ガンダム」だが、実は「0080 ポケットの中の戦争」から''唯一参戦している''ジムコンパチ4兄弟の格闘担当。%%こいつよりザク改やNT-1を参戦させろ%%
--格闘担当なのだが、裏を返せば、''ジムの強みを全部捨てて使えないSPとチャージ攻撃を主体にした機体である。''
--格闘担当ゆえかジムよりFIGHTとARMORが高いが、''他のステータスは全て下。''性能ではジムよりも勝るはずなのにこの扱い・・・やはり先輩には勝てないのか・・・
-地上SPはビームサーベル乱舞。範囲はそこそこなのだが、出が非常に遅い。ぶっちゃけ緊急回避以外に使えないレベルである。
--空中SPはジムのシールドアタック。こちらも使えないのだが、地上SPよりはまだマシなのでこちらを主体に使っていくことになる。
*基本情報
|登場作品|機動戦士ガンダム|
|メインパイロット||
*EQUIPMENTS
|CENTER:''武装''|対応技|
|CENTER:''ビームサーベル''|N1~N6,C2,D1~D5|
|CENTER:''ビームガン''|C1,SP,CS,DC|
*基礎能力値
|CENTER:項目|CENTER:数値|CENTER:カンスト数|
|''FIGHT''|129|CENTER:2|
|''SHOT''|131|CENTER:1|
|''DEFENSE''|127|CENTER:2|
|''ARMOR''|3800|CENTER:2|
|''MOBILITY''|100|CENTER:2|
|''THRUSTER''|280|CENTER:2|
※カンスト不可能(右は必要スロット数)
*バーストタイプ
|''量産機の意地''|防御力、攻撃力が上昇する|
*アクション
|>|''攻撃アクション''|''行動''|''属性''|''範囲''|''備考''|h
|通常攻撃|N1|ビームサーベル|格闘|前方|ビームサーベルで斬りつける。範囲も振りも良くは無い|
|~|N2|~|~|~|~|
|~|N3|~|~|~|~|
|~|N4|~|~|~|~|
|~|N5|~|~|~|~|
|~|N6|~|~|~|~|
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|チャージ攻撃|C1|ビームガン|射撃|前方|ビームスプレーガンよりは威力は高い。レベルアップで最大5連射可能|
|~|C2~|横切り|格闘|前方短範囲|溜めの後前方に横斬りを放つ。&br()威力・範囲ともに平凡だが、溜めがあるため割り込みを食らいやすい|
|チャージショット|CS|ビームガン|射撃|前方|前方にビームガンを放つ。主力。というか「マジでこれしか頼るものがない」|
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|SP攻撃|SP1|ビームサーベル|格闘|前方短範囲|ビームサーベルを振り回す。とにかく1撃目が出るのが遅い。&br()JSPに頼った方が良い場合がほとんど|
|~|JSP|シールドアタック|~|前方中距離突進型|ジムと共通のシールドを構えて突撃をする。&br()威力、範囲ともに大したことはないが、出は早いのでCSキャンセルから使用する事に。&br()少なくとも地上SPよりはまとも|
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|ダッシュ攻撃|D1|ビームサーベル|格闘|前方|正直N攻撃とそんな変わんない・・・|
|~|D2|~|~|~|~|
|~|D3|~|~|~|~|
|~|D4|~|~|~|~|
|~|D5|~|~|~|~|
|~|DC|回転斬り|格闘|前方|空中で溜めた後に回転しながら前進しつつ斬る。&br()出が非常に遅いのでキャンセルしてCSを撃つことを推奨する|
*登録タグ
&tags()