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「よくある質問」(2014/05/18 (日) 00:05:11) の最新版変更点
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#contents()
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*Bぷよ関係
**コントローラー買いたいんですがどれがいいかわかんない!
スーファミ風のこちらがおすすめです↓
[[iBUFFALO USBゲームパッド 8ボタン スーパーファミコン風 グレー BSGP801GY>http://www.amazon.co.jp/dp/B002B9XB0E]]
**CPUが強すぎるんですが
もともと、落下速度が強めに設定されてます。
CPU戦設定で落下速度を調節できます。
実力に合わせて変更しましょう。
**なんか相手がギブアップするんですがどうやるんですか?
上方向+AB同時押しで可能
**ギブアップが暴発するんですが><
設定でギブアップしないようにできます
**回し負けます
AB回しを覚えましょう。
AB回しとは、ABを短い間隔で押すことで同一ボタン連打よりも回し時間をのばすテクニックです。
また、他にも回し負ける要因として不完全致死連鎖を送っていたことや、自フィールドの3列目にぷよが多すぎることもあります。
**ペチペチや潰しにいいように殺されます
CPUの「TEST_AI ペチファイヤ」を相手に練習しましょう。
基本速度が最高速度の9になってるので、勝てないようであれば速度を下げましょう。
**隠し機能って?
レベル選択画面で↓を何度も押すと……
Ctrlを押しながらCPU戦テスト設定に入ると……
**レートランキング
***レート待ち人数に自分は含まれますか?
含まれます
***ということは、レート待ち人数1人ってぼっちなんですか
そうです、ぼっちです
***勝てません。レートが上がりません。
レートの初期値は1,500ですが、そのあたりの人達はとても強いので経験者でもなかなか勝てない仕様になってます。
対戦を繰り返すと適正レートになるので折れずにがんばりましょう。
***レートでは何先が普通でしょうか
決まりはないですが、10先でやってる人が多いです
***希望本数を変更するのはどうすればいい?
基本10先で左右キーで希望本数変えれます
***希望本数って守らないといけないですか
お互いの同意があれば変更しても問題ないです。
どちらかの希望本数が終わった後に少し待ってみましょう。
相手が続行すれば続行、切断されるとそこまででOK
***レート差があると何かポイント補正がかかりますか
低い人が勝つと多く増えて、高い人が勝ってもあんまり増えない
***対戦本数によってポイント補正がかかりますか
本数が多いほどレートポイントの変化は激しくなります。
***対戦で変化するレートポイントは勝者と敗者では違いますか
同じです。よって、レートランキング全体のポイント総数は変化しません。平均1500です。
***レートポイントによる強さのイメージ
1400台 一番人数が多い。初期値よりもポイントは低いけどすでにレベルが高い
1500前後 平均的な実力。始めたばかりの人に壁となって立ちふさがる
1600台 強い。ミス減る
1700台 速い。この辺りからやばい
1800台 ここから大体同じ顔ぶれ。1900台にいったり1700台まで落ちたりしてる
1900以上 安定して高速度で致死を組み続ける人達。
(レートポイントは相対評価なので時間が経つほど1500以下のレベルは上がっていってる)
***対戦相手のレートの範囲指定は可能ですか?
可能です。
「システム」→「レート戦設定」から変更可能です。(デフォルトは180)
***レート勝てなさ過ぎてモチベがあがらないンゴ……
そういう人達はIRCの#Bpuyoチャンネルに来ましょう
→ 【[[解説はこちら>http://bx0.digick.jp/puyo/irc.php]]】
チャットで対戦相手を募集できます
**サーバー
サーバーには定員があります。定員はサーバーによって異なります。
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*基本的な対戦構造
**致死連鎖
完成させると相手は死ぬ。
お互いが致死連鎖を完成させた場合、先に連鎖を終了させた方の勝ち
正確には完全致死と不完全致死があり
連鎖数が少ないほど連鎖時間が短いという利点あり
**潰し
致死連鎖よりも必要ぷよ数が少ない
致死連鎖を組んでる相手に決まると圧倒的に有利になる
(以下、考察中)
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*コメント欄
加えてほしい質問やツッコミはこちらでお願いします。
#comment_num2(size=90)
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#contents()
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*Bぷよ関係
**コントローラー買いたいんですがどれがいいかわかんない!
スーファミ風のこちらがおすすめです↓
[[iBUFFALO USBゲームパッド 8ボタン スーパーファミコン風 グレー BSGP801GY>http://www.amazon.co.jp/dp/B002B9XB0E]]
**CPUが強すぎるんですが
もともと、落下速度が強めに設定されてます。
CPU戦設定で落下速度を調節できます。
実力に合わせて変更しましょう。
**なんか相手がギブアップするんですがどうやるんですか?
上方向+AB同時押しで可能
**ギブアップが暴発するんですが><
設定でギブアップしないようにできます
**回し負けます
AB回しを覚えましょう。
AB回しとは、ABを短い間隔で押すことで同一ボタン連打よりも回し時間をのばすテクニックです。
また、他にも回し負ける要因として不完全致死連鎖を送っていたことや、自フィールドの3列目にぷよが多すぎることもあります。
**ペチペチや潰しにいいように殺されます
CPUの「TEST_AI ペチファイヤ」を相手に練習しましょう。
基本速度が最高速度の9になってるので、勝てないようであれば速度を下げましょう。
**隠し機能って?
レベル選択画面で↓を何度も押すと……
Ctrlを押しながらCPU戦テスト設定に入ると……
**レートランキング
***レート待ち人数に自分は含まれますか?
含まれます
***ということは、レート待ち人数1人ってぼっちなんですか
そうです、ぼっちです
***勝てません。レートが上がりません。
レートの初期値は1,500ですが、そのあたりの人達はとても強いので経験者でもなかなか勝てない仕様になってます。
対戦を繰り返すと適正レートになるので折れずにがんばりましょう。
***レートでは何先が普通でしょうか
決まりはないですが、10先でやってる人が多いです
***希望本数を変更するのはどうすればいい?
基本10先で左右キーで希望本数変えれます
***希望本数って守らないといけないですか
お互いの同意があれば変更しても問題ないです。
どちらかの希望本数が終わった後に少し待ってみましょう。
相手が続行すれば続行、切断されるとそこまででOK
***レート差があると何かポイント補正がかかりますか
低い人が勝つと多く増えて、高い人が勝ってもあんまり増えない
***対戦本数によってポイント補正がかかりますか
本数が多いほどレートポイントの変化は激しくなります。
***対戦で変化するレートポイントは勝者と敗者では違いますか
同じです。よって、レートランキング全体のポイント総数は変化しません。平均1500です。
***レートポイントによる強さのイメージ
1400台 一番人数が多い。初期値よりもポイントは低いけどすでにレベルが高い
1500前後 平均的な実力。始めたばかりの人に壁となって立ちふさがる
1600台 強い。ミス減る
1700台 速い。この辺りからやばい
1800台 ここから大体同じ顔ぶれ。1900台にいったり1700台まで落ちたりしてる
1900以上 安定して高速度で致死を組み続ける人達。
(レートポイントは相対評価なので時間が経つほど1500以下のレベルは上がっていってる)
***対戦相手のレートの範囲指定は可能ですか?
可能です。
「システム」→「レート戦設定」から変更可能です。(デフォルトは180)
***レート勝てなさ過ぎてモチベがあがらないンゴ……
そういう人達はIRCの#Bpuyoチャンネルに来ましょう
→ 【[[解説はこちら>>http://bx0.digick.jp/puyo/irc.php]]】
チャットで対戦相手を募集できます
**サーバー
サーバーには定員があります。定員はサーバーによって異なります。
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*基本的な対戦構造
**致死連鎖
完成させると相手は死ぬ。
お互いが致死連鎖を完成させた場合、先に連鎖を終了させた方の勝ち
正確には完全致死と不完全致死があり
連鎖数が少ないほど連鎖時間が短いという利点あり
**潰し
致死連鎖よりも必要ぷよ数が少ない
致死連鎖を組んでる相手に決まると圧倒的に有利になる
(以下、考察中)
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*コメント欄
加えてほしい質問やツッコミはこちらでお願いします。
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