_tmain()

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_tmain() - (2008/12/10 (水) 02:58:35) の編集履歴(バックアップ)



概要

  1. 受信スレッドを作成する

ローカル変数

HANDLE hTh

受信スレッド用ハンドル

char iniValueBuf[256]

パラメータ取得用のテンポラリバッファ

KomaInf HirateBan[9][9]

盤面状態

EKY, EKE, ... 人から見て盤面状態がそのまま一目でわかるようになっている

初期値は平手で指す場合の初期配置

int HirateMotigoma[EHI+1]

平手の持ち駒情報を格納するための配列

初期値は all 0。平手の初期配置では持ち駒がないので当然か。

int customMotigoma[EHI+1]

平手初期局面以外から開始する時のための配列(らしい)

なぜ平手と分けて管理しているのか、不明・・・

初期値は all 0