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    <title>＝ｗ＝）ＳＥのためのＩＴ講座「ＦＩＲＳＴ ＯＦ ＡＬＬ♪」</title>
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    <description>＝ｗ＝）ＳＥのためのＩＴ講座「ＦＩＲＳＴ ＯＦ ＡＬＬ♪」</description>

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    <title>たまにはTVゲームで休憩を♪</title>
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#amazon(B00428BF1Y,text)


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    <title>Gnorm</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shosi/pages/24.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;ソフト名：&lt;strong&gt;.NET用
簡単堅牢暗号化クラスライブラリ「Gnorm(ノーム) for .NET」&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
バージョン：Ver1.0&lt;br /&gt;
必要ランタイム：.NET Framework2.0以降 [入手URL]http://tot.to/fGn&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;ダウンロード：&lt;a href=&quot;http://www.vector.co.jp/soft/winnt/prog/se486859.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vectorのサイトよりダウンロードしてください&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;このクラスライブラリは以下のような人向けに簡単に堅牢な暗号化・複合化が実装できるクラスライブラリです。&lt;br /&gt;
・暗号化に詳しくない人&lt;br /&gt;
・暗号化処理の調査/製造/試験に工数をかけたくない人&lt;br /&gt;
・簡単に高速で強固な暗号化を行いたい人&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;【特徴】&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;・堅牢で高速な暗号化アルゴリズム&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;AES方式&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;を使用&lt;br /&gt;
・&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;256bit&lt;/strong&gt;長&lt;/font&gt;(鍵数は約42億の8乗)の強固な暗号鍵で暗号化&lt;br /&gt;
・引数に暗号化したい文字列とパスワードを渡し、返り値で暗号化した文字列を返す&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;シンプル&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;な関数&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;【暗号化関数】&lt;/h2&gt;
&lt;table&gt;&lt;caption&gt;&lt;br /&gt;&lt;/caption&gt;
&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;関数定義&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Gnorm.Cryption.Encrypt(ByVal src As String, Optional ByVal password As
String) As String&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;引数&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;src…暗号化したい文字列&lt;br /&gt;
password…パスワード&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;返り値&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;暗号化された文字列&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;処理概要&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
入力されたパスワードを元に独自アルゴリズムにて、256bit鍵を作成し、AES方式にて、暗号化を行い、暗号化された情報を文字列として、返却します。&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;エラー発生時にスローする例外クラス&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Gnorm.GnormException&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;h2&gt;【複合化関数(暗号化された文字列を元に戻す関数)】&lt;/h2&gt;
&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;関数定義&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Gnorm.Cryption.Decrypt(ByVal dest As String, Optional ByVal password As
String ) As String&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;引数&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;dest…暗号化された文字列&lt;br /&gt;
password…パスワード&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;返り値&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;複合化された文字列&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;処理概要&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
入力されたパスワードを元に独自アルゴリズムにて、256bit鍵を作成し、AES方式にて、複合化を行い、複合化された情報を文字列として、返却します。&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;エラー発生時にスローする例外クラス&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Gnorm.GnormException&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;【ライセンス有無の確認関数】&lt;/h2&gt;
&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;関数定義&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Gnorm.Cryption.IsLicense() As Boolean&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;引数&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;なし&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;返り値&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ライセンス有無(True:ライセンスあり、False：ライセンスなし)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:rgb(255,255,153);&quot;&gt;処理概要&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ライセンスの有無を確認します。&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;【使用例】&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;プロジェクトの参照設定に本DLL&quot;Gnorm.dll&quot;を設定してください。&lt;/p&gt;
&lt;table width=&quot;100%&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#FFFF99&quot;&gt;Sub Main()&lt;br /&gt;
    Try&lt;br /&gt;
        &#039;暗号化したい文字列&lt;br /&gt;
        Dim str As String&lt;br /&gt;
        str = &quot;fukuoka tarou&quot;&lt;br /&gt;
        MsgBox(&quot;暗号化したい文字列：&quot; &amp;amp; str)&lt;br /&gt;
        &#039;暗号化するための任意のパスワード&lt;br /&gt;
        Dim pass As String&lt;br /&gt;
        pass = &quot;himitu no password&quot;&lt;br /&gt;
        MsgBox(&quot;暗号化パスワード：&quot; &amp;amp; pass)&lt;br /&gt;
        &#039;暗号化&lt;br /&gt;
        Dim dist = Gnorm.Cryption.Encrypt(Str, pass)&lt;br /&gt;
        MsgBox(&quot;暗号化された文字列：&quot; &amp;amp; dist)&lt;br /&gt;
        &#039;複合化&lt;br /&gt;
        Dim src As String = Gnorm.Cryption.Decrypt(dist, pass)&lt;br /&gt;
        MsgBox(&quot;複合化された文字列：&quot; &amp;amp; src)&lt;br /&gt;
    Catch ex As Gnorm.GnormException&lt;br /&gt;
        MsgBox(&quot;エラーが発生しました。&quot; &amp;amp; ex.Message)&lt;br /&gt;
    End Try&lt;br /&gt;
End Sub&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;【注意事項】&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;・本ライブラリ以外の処理で暗号化された文字列を本ライブラリで複合化するような用途はサポートしていません。&lt;br /&gt;
 同様に逆に本ライブラリで暗号化された文字列を他の処理で複合化するような用途はサポートしていません。&lt;br /&gt;
 &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;【購入までの機能制限】&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
・暗号化に指定したパスワードではなく、クラスライブラリが内部で保持する固定パスワードにて、暗号化されます。このため、本ライブラリを使えば、誰でも複合化できてしまいます。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;【購入後のライセンス情報登録方法】&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1.Vector社が入金確認後、Vector社からライセンスファイルが送付されます。&lt;br /&gt;
2.本ライブラリを使用するPC・サーバで、ライセンスファイル&quot;licence.reg&quot;をダブルクリックしてください。&lt;br /&gt;
3.警告メッセージが出ますが、無視して、OKボタンを押して、レジストリにライセンス情報を登録してください。&lt;br /&gt;
ライセンス情報登録後はライブラリのライセンス有無確認関数でライセンス情報が正常に登録されていることをご確認ください。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;【よくある質問】&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Q.暗号化パスワードは、どのようなパスワードを指定すれば、十分な強度になりますか？&lt;br /&gt;
A.パスワードの長さに限らず、256bit長の暗号化鍵を生成しますので、暗号化強度は関係ありませんが、10～30文字程度のパスワードを指定する事を推奨します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Q.日本語の文字列は暗号化できますか？&lt;br /&gt;
A.できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Q.パスワードに日本語は使えますか？&lt;br /&gt;
A.使えます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Q.暗号化された文字列は、どのような文字で構成されていますか？&lt;br /&gt;
A.内部で暗号化したバイナリデータをBASE64エンコードしているため、「A-Z, a-z, 0-9 までの62文字と、記号３つ (+ , / , =)
」で構成されます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Q.１つのライセンスで、複数の端末(PCやサーバ)で使用できますか？&lt;br /&gt;
A.出来ます。ただし、１アプリケーション、１システム毎にライセンスを購入してください。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;【免責事項】&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;このソフトを使用したことによるいかなる問題を作者は一切の責任を負いません。&lt;br /&gt;
使用は自己責任でお願いします。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;【問い合わせ先】&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;開発者名：しょし&lt;br /&gt;
メールアドレス：&lt;a href=&quot;mailto:shosi02@yahoo.co.jp&quot;&gt;shosi02@yahoo.co.jp&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2010-11-15T23:16:30+09:00</dc:date>
    <utime>1289830590</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shosi/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shosi/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
[[トップページ]]

[[ソフトウェア]]
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-[[1.PowerShellとは]]
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TVゲーム
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-[[プラグイン紹介&gt;プラグイン]]
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-[[メニュー2]]

----

**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
//**更新履歴
//#recent(20)    </description>
    <dc:date>2010-10-27T22:29:47+09:00</dc:date>
    <utime>1288186187</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shosi/pages/36.html">
    <title>5.制御構文</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shosi/pages/36.html</link>
    <description>
      **IF文
if (&lt;条件&gt;) {
　&lt;処理&gt;
}elseif (&lt;条件&gt;){
　&lt;処理&gt;
}else{
　&lt;処理&gt;
}

**FOR文
for (&lt;初期化&gt;; &lt;条件&gt;; &lt;繰り返し処理&gt;){
　&lt;処理&gt;
}

**WHILE文
while (条件){
　&lt;処理&gt;
}

**DO/WHILE文
do{
　&lt;処理&gt;
}while (条件)

**FOREACH文
foreach ($&lt;項目&gt; in $&lt;コレクション&gt;){
　&lt;処理&gt;
}

**SWITCH文
switch [オプション] (評価する式){
　&lt;パターン&gt; {&lt;処理&gt;}
　&lt;パターン&gt; {&lt;処理&gt;}
　default　　{&lt;処理&gt;}
}

通常、switch文は大文字と小文字を区別しません。

※SWITCH文オプション
|オプション|概要|
|-casesensitive|大文字と小文字を区別する。|
|-wildcard|ワイルドカードによるパターン一致の評価を行うことができます。|
|-regex|正規表現によるパターン一致の評価を行うことができます。|
|-file|ファイルの操作を行うことも可能|

**break
breakはループ制御(foreach、for、while、do)およびswitchの処理内で出現した場合、そこでその処理を終了します。

**continue
continueが実行されると、実行フローはループの先頭へ移動し、次の反復処理を行います。
(最終更新日:2010年10月27日)
#amazon2(600x520)    </description>
    <dc:date>2010-10-27T22:29:19+09:00</dc:date>
    <utime>1288186159</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shosi/pages/35.html">
    <title>4.変数・演算子</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shosi/pages/35.html</link>
    <description>
      **変数
-変数は値を代入することにより定義されます。
-変数名は$記号で始まり、文字、数字、記号、およびスペース(*1)を組み合わせて指定します。
-変数名にスペースを使う場合は、{}を使用します。

変数の定義方法は以下２パターンあります。
&lt;変数名&gt; = &lt;値&gt;
New-Variable &lt;変数名&gt; -value &lt;値&gt;

例)変数の定義
$str = &quot;test&quot;
New-Variable str -value &quot;test&quot;

例)変数名にスペースを使う場合
${max value} = &quot;100&quot;

-変数の型を指定する場合は、変数の前に[int]や[string]などを指定します。
　型を指定した場合は、その型以外の値を代入するとエラーとなります。
-変数の型を指定しない場合は、代入する値に応じて、自動的に型が決まります。
　内部的には、.NET Frameworkのクラス変数が使用されています。
　StringクラスやInt32クラスなどが自動的に割り当てられます。
　
**算術演算子
|演算子|説明|
|+|2つの値を加算する|
|-|一方の値から他方の値を減算する|
|-|値を負の数値に変換する|
|*|2つの値を乗算する|
|/|2つの値で除算を行う|
|%|除算で発生した余りを返す|

演算子の優先順位は以下です。
1. - (負の数を表すマイナス記号)
2. *、/、%
3. +、- (減算を表すマイナス記号)

**代入演算子
|演算子|説明|
|=|指定した値を変数に設定します。|
|+=|指定した値を変数の値に加算するか、指定した値を既存の値に追加します。|
|-=|指定した値を変数の値から減算します。|
|*=|指定した値で変数の値を乗算するか、指定した値を既存の値に追加します。|
|/=|指定した値で変数の値を除算します。|
|%=|指定した値で変数の値を除算し、余りを変数に代入します。|

**論理演算子
論理結果はTrueかFalseを結果として返します。
|演算子|説明|
|-and|論理積|
|-or|論理和|
|-not|論理否定|
|-!|論理否定|

**比較演算子
論理結果はTrueかFalseを結果として返します。
|演算子|説明|
|-eq|等しい|
|-ne|等しくない|
|-gt|より大きい|
|-ge|以上|
|-lt|より小さい|
|-le|以下|
|-like|ワイルドカードによる比較|
|-notlike|ワイルドカードによる比較|
|-match|正規表現による比較|
|-notmatch|正規表現による比較|

**置換演算子
|演算子|説明|
|-replace|半角英字の大文字/小文字を区別しないで置換する。|
|-ireplace|半角英字の大文字/小文字を区別しないで置換する。|
|-creplace|半角英字の大文字/小文字を区別して置換する。|

(構文)
&quot;対象文字列&quot; -replace &quot;置換前の文字列&quot;, &quot;置換後の文字列&quot;

**ビット演算子
|演算子|説明|
|-band|ビット And|
|-bor|ビット Or|

**型演算子
論理結果はTrueかFalseを結果として返します。
|演算子|説明|
|-is|指定された型である。|
|-isnot|指定された型ではない|

**包含演算子
論理結果はTrueかFalseを結果として返します。
|演算子|説明|
|-contains|コレクションに指定した値が含まれている(大文字小文字を区別しない)|
|-notcontains|コレクションに指定した値が含まれていない(大文字小文字を区別しない)|
|-icontains|コレクションに指定した値が含まれている(大文字小文字を区別しない)|
|-inotcontains|コレクションに指定した値が含まれていない(大文字小文字を区別しない)|
|-ccontains|コレクションに指定した値が含まれている(大文字小文字を区別する)|
|-cnotcontains|コレクションに指定した値が含まれていない(大文字小文字を区別する)|

**単項演算子
|演算子|説明|
|++|インクリメント|
|--|デクリメント|
|+|正の数を表す|
|-|負の数を表す|

**範囲演算子
ステートメント内で使用できる値の範囲を指定することができます。範囲演算子は2つのピリオド(..)で表現されます。
範囲の開始値..範囲の終了値

(最終更新日:2010年10月25日)
#amazon2(600x520)    </description>
    <dc:date>2010-10-25T00:45:37+09:00</dc:date>
    <utime>1287935137</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shosi/pages/34.html">
    <title>3.スクリプトファイル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shosi/pages/34.html</link>
    <description>
      **スクリプトファイル
PoweShellの実行方法はコンソールから直接実行する場合とスクリプトファイルを作成し、スクリプトファイルを実行する方法の２パターンがあります。
PowerShellのスクリプトファイルは、拡張子が「.ps1」のテキストファイルです。テキストエディタで編集可能です。

**スクリプトファイルの実行とセキュリティ
現時点(2010年10月時点)ではバッチファイル(*.bat)はダブルクリックで実行できますが、PowerShellのスクリプトファイル(*.bat)はセキュリティ上、ダブルクリックで実行できません。
実行する場合は、以下のいづれかの実行方法で実行できます。
-コンソール上からスクリプトファイルを指定して実行する。
-エクスプローラなどでスクリプトファイルを右クリックメニューから「PowerShellで実行」を実行する。
----
例)コンソールからの実行例
PS D:\myproject\ps&gt; test.ps1
----

**スクリプトファイルの実行許可
スクリプトはデフォルトの設定だと、実行許可が無いため、実行できません。
コンソールで実行ポリシー取得コマンドレット「Get-ExecutionPolicy」と打ってください。
----
例)実行ポリシー取得
PS D:\myproject\ps&gt; Get-ExecutionPolicy
Restricted
PS D:\myproject\ps&gt;
----
&quot;Restricted&quot;と表示されるはずです。
実行ポリシーは全部で４つあります。
|&amp;bgcolor(#e4ccff){実行ポリシー}|&amp;bgcolor(#e4ccff){説明}|
|Restricted|すべてスクリプトの実行を禁止|
|AllSigned|すべてのスクリプトに証明書を要求|
|RemoteSigned|インターネットからダウロードしたスクリプトに証明書を要求|
|Unrestricted|すべてのスクリプトの実行を許可|
スクリプトファイルを実行できるようにするためには、実行ポリシー設定コマンドレット「Set-ExecutionPolicy &lt;実行ポリシー&gt;」を実行してください。

----
例)実行ポリシー設定
PS D:\myproject\ps&gt; Set-ExecutionPolicy Unrestricted

実行ポリシーの変更
実行ポリシーは、信頼されていないスクリプトからの保護に役立ちます。実行ポリシーを変更すると、about_Execution_Policies
のヘルプ トピックで説明されているセキュリティ上の危険にさらされる可能性があります。実行ポリシーを変更しますか?
[Y] はい(Y)  [N] いいえ(N)  [S] 中断(S)  [?] ヘルプ (既定値は &quot;Y&quot;): y
PS D:\myproject\ps&gt;
----



(最終更新日:2010年10月24日)
#amazon2(600x520)








＝ｗ＝）んふふｗ    </description>
    <dc:date>2010-10-24T23:38:05+09:00</dc:date>
    <utime>1287931085</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shosi/pages/33.html">
    <title>2010年9月注目ゲーム♪</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shosi/pages/33.html</link>
    <description>
      ヾ(＞ｗ＜)ノ9月の注目ゲームｗ
基本的に僕の趣味に偏ってますｗ

9月2日（木）
・[PS3]ベヨネッタ（PlayStation3 the Best）
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003ULN9JK/shosi0107-22
PS3の美女アクション、デビルメイクライみたいなアクションゲームですｗ

・[PSP]BLEACH～ヒート・ザ・ソウル7～
#amazon(B003UVADAS,image)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003UVADAS/shosi0107-22
BLEACHの対戦格闘アクションの第７作目ｗｗ
普通にちゃんとした格闘ゲームですｗ

9月15日（水）
・[PSP]英雄伝説 空の軌跡FC（ベストセレクション）
#amazon(B003Y8YW5O,image)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003Y8YW5O/shosi0107-22
今月末に出る”英雄伝説　零の軌跡”の前フリですねｗ
結構評価の高いRPGですｗ2000円だし、買おうかなｗ

9月16日（木）
・[PS3]フロントミッション エボルヴ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002BSHRBO/shosi0107-22
まだまだやってるフロントミッションｗ
しっかし、高いよっ！！8000円とかｗｗ

・[PSP]ブルーローゼス ～妖精と青い瞳の戦士たち～
#amazon(B003RWTMGG,image)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003RWTMGG/shosi0107-22
日本一ソフトウェアが作ったサモンナイトみたいなシュミュレーションRPGｗ
欲しいんだけど、ファミ通の評価はオール７で平凡だったから、ちょっと安くなるのを待とうかなｗ

9月18日（土）
・[DS]ポケットモンスターホワイト
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003V5XOYA/shosi0107-22
・[DS]ポケットモンスターブラック
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00375MX5U/shosi0107-22
もう何も言いません！（＝ｘ＝
ポケモンゲットだぜ！！

9月22日（水）
・[PS3]デビル メイ クライ 4（PlayStation3 the Best）
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003UVADD0/shosi0107-22
前から気になってるアクションゲームｗ

9月23日（木）
・[PS3]ロロナのアトリエ ～アーランドの錬金術士～（PlayStation3 the Best）
#amazon(B003V1XCAK,image)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003V1XCAK/shosi0107-22
ロロナーーーー！！欲しいなｗけど、その前にトトリの二周目をクリアしようｗ

9月30日（木）
・[PSP]英雄伝説 零の軌跡
#amazon(B003ULN9N6,image)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003ULN9N6/shosi0107-22
英雄伝説の新作RPGですｗ恐らく間違いなく名作ですｗ

・[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2（PSP the Best）
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003Y8YVZU/shosi0107-22
でちゃったよｗテイルズマイソロジー２ベストｗ
面白いですｗオススメですｗ

以上ですよｗ    </description>
    <dc:date>2010-10-23T05:19:45+09:00</dc:date>
    <utime>1287778785</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shosi/pages/32.html">
    <title>2010年10月注目ゲーム♪</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shosi/pages/32.html</link>
    <description>
      ヾ(＞ｗ＜)ノ10月の注目ゲームｗ
基本的に僕の趣味に偏ってますｗ 

10月7日（木） 
・[PS3][PSP]剣と魔法と学園モノ。3
#amazon(B003U2SE8K,image)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003U2SE8K/shosi0107-22
ついにPS3とPSP同時発売ｗ萌え系ウィザードリィｗ
大切なのは妄想力！キャラメイクが命ｗ自分が作ったキャラをどこまで愛せるかが鍵！

・[PS3]劇場版マクロスF～イツワリノウタヒメ～ Hybrid Pack
#amazon(B003XPIACY,image)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003XPIACY/shosi0107-22
Blu-ray Disc1枚に「劇場版マクロスF～イツワリノウタヒメ～」の映像と、「劇場版マクロスF～イツワリノウタヒメ～」を題材にした
Playstation3専用ゲーム「マクロストライアルフロンティア」が遊べるハイブリッド仕様のディスクです！
江端里沙描きおろしイラストの三方背ボックス仕様、オールカラー48ページブックレット、PS3専用ゲーム「マクロストライアルフロンティア」など、
映像だけでなく、充実したコンテンツが盛りだくさん！

・[DS]キングダム ハーツ Re：コーデッド
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003WMBOY4/shosi0107-22
キングダムハーツの新作でたよｗ
携帯電話専用ゲームとして配信されている「KINGDOM HEARTS coded」をDS用にリメイクしたタイトル。
「KINGDOM HEARTS II」の後の世界で発覚した謎を、主人公がディズニーのキャラクターたちと共に解明していくといった内容。
携帯電話からDSに移したことにより操作性が格段に向上し、オリジナル版で好評だったバトルシステムは、より爽快感あふれるものに進化している。
キャラクターを成長させる数多くのアイテムやそれを入手するための特殊マップでのバトル、さまざまな遊びがつまったすれちがい通信などのやり込み要素が楽しめる。

10月14日（木） 
・[PSP]ロード オブ アルカナ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003UHVPJU/shosi0107-22
モンスターハンターやゴッドイーターの系統の狩りゲーム！
ではない！似て非なるもの！体験版は好評だったアクションRPG♪

10月21日（木） 
・[PS3]NARUTO －ナルト－ 疾風伝 ナルティメットストーム2
#amazon(B003XCNHYI,image)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003XCNHYI/shosi0107-22
きたきた！きちゃったｗナルティメットシリーズ最新作！
神ゲーですｗRPG要素もある格闘ゲームですｗ
映像のレベルがすごすぎるｗしかも今回は待望のオンライン対戦機能つきｗｗ

・[Wii]スーパーマリオコレクション スペシャルパック
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0041Q3ASS/shosi0107-22
『スーパーマリオコレクション』をWiiで復刻。25年の歴史が詰まった、特別パッケージ。
「スーパーマリオブラザーズ1・2・3」「スーパーマリオUSA」計4本のソフトが遊べる、スーパーファミコンソフト『スーパーマリオコレクション』が、Wiiソフトとして復活。
価格は2500円と低価格ですｗ

10月28日（木） 
・[PSP]ファントム・ブレイブ PORTABLE
#amazon(B003Y8YW18,image)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003Y8YW18/shosi0107-22
日本一ソフトウェアのディスガイア系のゲームですｗ
PS2版が初代で、Wii版で追加要素こみで移植されて、そのWii版に更に追加要素を追加したのがPSP版ですｗ
ファミ通の評価はオール８で無難なところですがｗ

・[PSP]ゴッドイーター バースト（通常版）
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003V1WJ0E/shosi0107-22
好評を博したゴッドイーターのパワーアップ版。
ユーザーからの意見を参考にバランス調整や新要素の追加などが行われています。
新システム、新装備、新アラガミ、後日談という形になる新ストーリーの収録など盛り沢山。
前作を持ってる人用のアペンド版と持ってない人用の通常版がありますｗ

・[DS]Solatorobo それからCODAへ
#amazon(B003Y8YW6S,image)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003Y8YW6S/shosi0107-22
なんというか、動物が擬人化した感じの世界でロボを駆使して生活している感じのファンタジー世界のアクションRPGかなｗ
というか、これって、PSで出てたテイルコンチェルトじゃんｗ１２年も前の話だけどｗ    </description>
    <dc:date>2010-10-23T05:15:07+09:00</dc:date>
    <utime>1287778507</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shosi/pages/31.html">
    <title>2.はじめにいろいろ♪</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shosi/pages/31.html</link>
    <description>
      **PowerShellのコンソール
　PowerShellを起動するには、［スタートメニュー］－［すべてのプログラム］－［アクセサリ］－［Windows PowerShell］－ [Windows PowerShell]をクリックします。
#image(psconsole.jpg,width=500,height=300,blank,left,title=PowerShellコンソール)
このコンソールで、PowerShellが実行できます。PowerShell用のコマンドプロンプトのようなものです。
LinuxのコンソールのようにTabキーを押せば候補も表示されます。

**PowerShellの開発ツール
　PowerShellを起動するには、［スタートメニュー］－［すべてのプログラム］－［アクセサリ］－［Windows PowerShell］－ [Windows PowerShell ISE]をクリックします。
#image(psise.jpg,width=500,height=300,blank,left,title=PowerShell開発ツール)
開発ツールは大きく３つに分割されており、ソースエディタと実行結果とコンソールに分割しております。
ソースエディタでPowerShellのソースファイルを作成し、実行すると、コンソールで実行され、実行結果に結果が表示されます。

**コマンドレット
PowerShellではコマンドの事を&quot;&amp;bold(){コマンドレット(Cmdlet)}&quot;と呼びます。標準で100以上のコマンドがあります。
PowerShellコンソールで「Get-Command」と入力し、Enterキーを押してください。
このコマンドレットで使用できるコマンドレットを取得し、表示されます。
コマンドレットの名称は全て、&amp;bold(){&quot;動詞-名詞&quot;}という形式になりますｗ

**エイリアス
コマンドレットの別名です。

コンソールで「Get-ChildItem」を実行してみてください。
カレントフォルダ(現在のフォルダ)に格納されているファイルが表示されます。
次に「dir」と入力してください。同じようにファイルが表示されます。
昔ながらのDOSコマンドと互換性を保てるようにコマンドレット「Get-ChildItem」に別名(エイリアス)として「dir」を定義しています。
「dir」を実行すると、実際は「Get-ChildItem」が実行されます。
先ほど、「Get-Command」を実行したときにCommand-TypeがAliasと表示されたのが、エイリアスです。

**パイプライン
パイプラインとは「|」であらわし、コマンドの実行結果を次のコマンドの入力へと引き渡します。

(最終更新日:2010/10/20)
#amazon2(600x520)






＝ｗ＝    </description>
    <dc:date>2010-10-20T23:57:09+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shosi/pages/27.html">
    <title>PowerShell入門</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shosi/pages/27.html</link>
    <description>
      ヾ(＞ｗ＜)ノMicrosoftの次世代オブジェクト指向シェル言語「PowerShell」の入門講座です♪

[[1.PowerShellとは]]


[[2.はじめにいろいろ♪]]

(2010年10月19日)
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#amazon(4798017272)
#amazon2(600x520)
＝ｗ＝）    </description>
    <dc:date>2010-10-20T22:45:46+09:00</dc:date>
    <utime>1287582346</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
