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    <title>SHVC-000</title>
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    <description>SHVC-000</description>

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    <title>日記/2012-08-09</title>
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    <description>
      ***2012/08/09
数日前から後半練習を日課に．

未だに一度もセレナが幽霊船に先手しない．これではわざわざ速度調整している意味がないのだが．

と思って，以前の日記を見返したら，60+20+10=100って書いてある．これはひどい．
しかも，2ターン目のエスリート程度で倒せるとか書いているけれど，そんなんするなら回復の祈り2発目でええやん．アホかい．    </description>
    <dc:date>2012-08-09T20:42:07+09:00</dc:date>
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    <title>日記/2012-07-27</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/51.html</link>
    <description>
      ***2012/07/27
ガデス乙で再現ズレして終了．ミスしたつもりがないのにズレていたの原因を調査したところ，おそらく最後の部屋2部屋の敵の視界がタイトなんだろうな，という結論．タイトというのは，先行入力が入ったかどうかとかそのレベルでズレるということで，避けるのは結構困難．

対策だけれども，なんと「何もせず（ガデス戦の内容がかなり変わるが）続行」でよかった．ズレる乱数座標が6個程度．普通は6個もズレるともうアウトなのだけれども，偶然6個ズレてもエンカウントが変わらない状態になっていた．いやあ運がよい．    </description>
    <dc:date>2012-07-27T21:16:58+09:00</dc:date>
    <utime>1343391418</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/50.html">
    <title>日記/2012-07-24</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/50.html</link>
    <description>
      ***2012/07/24
日記の更新がないのは，進捗がないから．数日プレイが開くととたんに精度が落ちるのが大変なところ．早く完走したい．

勢いで橋の洞窟抜け（５６分）まで再現を組んでしまった．再現自体はピエール＆ダニエル（４６分）までできれば十分だが，うまくいけば序盤の運ゲーをほぼ全て回避できることになる．果たして完走までに再現完走することはあるのだろうか．    </description>
    <dc:date>2012-07-24T21:43:26+09:00</dc:date>
    <utime>1343133806</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/49.html">
    <title>その他/Ustream URL Getter</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/49.html</link>
    <description>
      *Ustream URL Getter

#javascript(){{
&lt;script&gt;
  function getCID() {
    source = document.form.source.value;
    source.match(RegExp(&quot;\/\\d+&quot;));
    cid = RegExp.lastMatch.substring(1);
    document.form.result.value = &quot;http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf?cid=&quot; + cid;
  }
&lt;/script&gt;


&lt;script&gt;
  function getCID() {
    source = document.form.source.value;
    source.match(RegExp(&quot;\/\\d+&quot;));
    cid = RegExp.lastMatch.substring(1);
    document.form.result.value = &quot;http://www.ustream.tv/flash/live/1/&quot; + cid;
  }
&lt;/script&gt;

&lt;form name=&quot;form&quot; action=&quot;#&quot;&gt;
  &lt;textarea id=&quot;source&quot; style=&quot;width: 300pt; height: 100px;&quot;&gt;&lt;/textarea&gt;
  &lt;br&gt;
  &lt;input type=&quot;button&quot; value=&quot;GET&quot; onclick=&quot;getCID()&quot;&gt;
  &lt;br&gt;
  &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;result&quot; style=&quot;width: 300pt;&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
}}

**使い方
+Ustreamの配信ページを開く
+配信窓下部の「埋め込み」を選択
+出てきたテキストをコピペして GET を押す
+得られたURLをGom Playerなどで読みこむ

**そんなものより
下をブックマークレットに登録しましょう．

#javascript(){{
&lt;script&gt; &lt;/script&gt;
  &lt;textarea id=&quot;aaa&quot; style    </description>
    <dc:date>2012-07-21T23:02:52+09:00</dc:date>
    <utime>1342879372</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/47.html">
    <title>日記/2012-07-15</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/47.html</link>
    <description>
      ***2012/07/15
ダンケルク洞窟で装備変更ミスと敵避けミスで終了．
調子は良い．1日に複数回チャンスは来るようになっているし，最長到達も日に日に伸びている．うん．がんばろう．

反省点・課題．
-中盤～後半練習（再び）
--やっぱりこれ．

序盤の課題としては，橋の洞窟の再現なのだけれど，あそこまで再現維持するのは辛いんだよなあ．    </description>
    <dc:date>2012-07-15T20:39:41+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/45.html">
    <title>日記/2012-07-13</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/45.html</link>
    <description>
      ***2012/07/13
花の山のバーニングソードフロアで自己ベストマイナス1分47秒から，敵に当たりすぎて終了．折角のチャンスだったから悔しいけれど，チャンスがきたってことは腕が上がってきたってことなので，良い傾向．

反省点・課題を挙げておく．
-中盤～後半練習
--最近疎かにしていたところで見事にミスを続けてしまった．頑張りましょう．
-ルビー洞窟前並べかえ
--毎回忘れる．ここでティア－ガイ入れ替えしておけば，入れ替え回数が合計で2回減る．
-宝剣神殿帰還後（廃墟の塔1F運ゲー）の再現
--ここぐらいは作っておくべきか？最善操作前提で，ズレても仕方がないというつもりで．    </description>
    <dc:date>2012-07-13T18:21:06+09:00</dc:date>
    <utime>1342171266</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/44.html">
    <title>日記/2012-07-11</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/44.html</link>
    <description>
      ***2012/07/11
休日を使って朝から10時間ほど挑戦してみた．最長到達はライオン撃破（アレインで買い物ミス終了）．記録は出なかったものの収穫は結構あった．
-ピエール＆ダニエルも結構ブレる
これが一番の収穫．どうせターン数なんて変わらんだろうと思っていたけれど，実は自己ベストはIPアクアストリームを打てていて，この有無で20秒～30秒程度差が開いていた．ここも再現しないと自己ベストに勝つ保証が無くなる．
（こうして「全部再現」にまた一歩近づくのである．）
-精度向上
大蜘蛛撃破が5回あった．これまでは1日1回あればいいレベルだったけれどこれは非常に良い．特にゴブリンジパング撃破までうまくいいって，そこから失敗したのはたった1回のみ．
成功率が低すぎる → やる気が起きない → 上達しない，の悪循環だったけれど，第一ステップを崩した．これで今後の回転速度が上がるはず……．    </description>
    <dc:date>2012-07-11T16:46:54+09:00</dc:date>
    <utime>1341992814</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/43.html">
    <title>日記/2012-07-07</title>
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    <description>
      ***2012/07/07
エストポリス伝記2．10回程度挑戦して最長到達はルビー洞窟1F．スイッチのある場所を勘違いするという論外系ミス．

実は，タイムを計りながらこの再現でやるのは始めてだったのだけれど，きちんと従来のタイムを更新できているようで安心した．従来の大蜘蛛最速が36:32のところ，多分36:00になる．再現と非再現の差がわずか30秒というのは辛いのだけれど，その程度の運調整しかしていないというか，従来のが十分幸運というか，そんな感じ．まあ運に依らずこのタイムが出るだけでも価値はあるし，大蜘蛛再現が美しいので，是非これで記録更新してエスト2を終わりにしたい．完全再現とかいう頭のおかしいものもチラホラ見え始めているからこそ，早く終止符を打たないと本格的に終わらなくなってしまう．

明日もやる．    </description>
    <dc:date>2012-07-07T19:53:46+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/40.html">
    <title>日記/2012-07-04</title>
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    <description>
      ***2012/07/04
トルネコの大冒険 幸せの箱RTA（再現禁止）を再開．つまりエストポリス伝記2からの逃避行動．
今のところ10戦9勝で，欠損値を除いて平均30:10の偏差0:03:03．偏差の上が30分を切るのが理想だけれど，今の自分の実力ではこれくらいが限界．1日数回ずつ継続的にやっていけたら良いかなという感じで．    </description>
    <dc:date>2012-07-05T00:05:15+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/39.html">
    <title>日記/月別/2012年7月</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/shvc000/pages/39.html</link>
    <description>
      **2012年7月
#include_by_search(word=日記/2012-07-2, 日記/2012-07-3, andor=or, limit=20)
#include_by_search(word=日記/2012-07-0, 日記/2012-07-1, andor=or, limit=20)    </description>
    <dc:date>2012-08-09T20:28:08+09:00</dc:date>
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