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    <title>SPACE INVADERS INFINITY GENE @ ウィキ</title>
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    <description>SPACE INVADERS INFINITY GENE @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2012-11-26T18:41:49+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/14.html">
    <title>ステージ一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/14.html</link>
    <description>
      *ステージ一覧
-通常ステージ：本編というべきステージ群。クリアすると次のステージに進む。
-エクストラステージ：通常ステージクリア後に登場する番外ステージ。ステージ構成がより特徴的。
-キメラステージ：追加コンテンツ。過去のタイトー製シューティングゲームをモチーフにしたステージ。Aはオリジナル1面の再現、BはアレンジBGM(タイトルはAのアナグラム)。

**iPhone / iPod touch アプリ版
|ステージNo.|タイトル|概要|
|&gt;|&gt;|通常ステージ|
|0|COMMON DESCENT|オープニングステージ|
|1-1|ADAPTIVE RADIATION||
|1-2|GENETIC DIVERSITY||
|1-3|SUBSPECIES||
|1-4|SILENT MUTATION||
|1-5|FOUNDER EFFECT||
|1-6|APOPTOSIS|1面ボス|
|2-1|FRAMESHIFT MUTATION||
|2-2|RADIOISOTOPE||
|2-3|PREADAPTATION||
|2-4|HOMOLOGOUS RECOMBINATION||
|2-5|INTROGRESSION||
|2-6|NECROSIS||
|3-1|GENE DUPLICATION||
|3-2|HORIZONTAL GENE TRANSFER||
|3-3|SELF-ORGANIZATION|巨大なUFOと戦うステージ。|
|3-4|NONSENSE MUTATION||
|3-5|STRUGGLE FOR EXISTENCE||
|3-6|DESCENT WITH MODIFICATION||
|0|BACK MUTATION|エンディングステージ|
|&gt;|&gt;|エクストラステージ|
|X-01|NEUTRAL MUTATION||
|X-02|DISCONTINUOUS REPLICATION||
|X-03|ANTIMORPH||
|X-04|AMORPH||
|X-05|LEADING STRAND||
|X-06|BASE EXCISION REPAIR||
|X-07|MISSENSE MUTATION|2-1を逆にしたようなステージ。|
|X-08|TUMOR|多量のノーマルインベーダー編隊をどんどん倒すステージ。|
|X-09|REPLICATION FORK||
|X-10|POINT MUTATION||
|X-11|NEOMORPH||
|X-12|ALLELE||
|X-13|PROOF-READING REPAIR||
|X-14|MISMATCH REPAIR||
|X-15|GENE CLUSTER||
|X-16|HYBOMORPH||
|X-17|ORC||
|X-18|GENETIC DRIFT|高速でシャッターを抜けていく、障害物コース|
|X-19|NONSTOP MEDIATED DECAY|ボスラッシュ|
|X-20|ORDER FOR FREE|&quot;THANK YOU FOR PLAYING.&quot; Ver.2の最終ステージ|
|X-21|GAIN OF FUNCTION||
|X-22|TELEOMORPH||
|X-23|POINT DELETION||
|X-24|INTERSTITIAL DELETION||
|X-25|TERMINAL DELETION|対THE SUN VER.2|
|X-26|NUCLEOTIDE DELETION|対 GIGANTIC-UFO VER.2|
|X-27|GENE DELETION|前哨戦のSPIDERの絡む高速シャッター細道のほうが難関|
|X-28|CHROMOSOMAL DELETION|対 UNKNOWN VER.2|
|X-29|PROGRAMMED CELL DEATH|ボスラッシュ(VER.2ボス版)|
|X-30|LOCUS|&quot;EVOLUTION NEVER ENDS.&quot; Ver.3の最終ステージ|
|&gt;|&gt;|キメラステージ|
|&gt;|&gt;|C-1 &quot;SILVER HAWK&quot; 「ダライアス」|
|C-1A|CAPTAIN NEO|「ダライアス」1面に似た地形のステージ。ボスはKING FOSSIL|
|C-1B|I CAN NOT APE||
|&gt;|&gt;|C-2 &quot;INTER GRAY&quot; 「ナイトストライカー」|
|C-2A|URBAN TRAIL||
|C-2B|BURN ALT AIR||
|&gt;|&gt;|C-3 &quot;BLACK FLY&quot; 「メタルブラック」|
|C-3A|BORN TO BE FREE||
|C-3B|BEFORE TEN ORB||    </description>
    <dc:date>2012-11-26T18:41:49+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/16.html">
    <title>ボス一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/16.html</link>
    <description>
      **iPhone / iPod touch アプリ版

|登場ステージ|ボス名|備考|
|3-1|THE MOON|動きが早く、分身を作り出す。|
|3-2|THE SUN||
|3-3|GIGANTIC-UFO|巨大なUFO。砲台など破壊可能箇所が多い。|
|3-4|LADYBUG|easyモードだと最弱。|
|3-5|MANDALA||
|3-6|UNKNOWN||    </description>
    <dc:date>2012-11-26T18:38:14+09:00</dc:date>
    <utime>1353922694</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[システム]]
-[[自機タイプ]]
-[[ステージ一覧]]
-[[ボス一覧]]
----

**リンク    </description>
    <dc:date>2012-11-26T18:21:49+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/13.html">
    <title>自機タイプ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/13.html</link>
    <description>
      *基本スペック
移動速度、耐久力は基本的にどの武装も同じ(シルバーホークのみアームがある)。
攻撃力・攻撃範囲その他の面で個性がつけられている。

*武装一覧
**デフォルト武装
***RAPID SHOT (ラピッドショット)
初期武装。前方にショットを高速で撃ち込む。
近づくほど攻撃効率も上がる。
○：攻撃力が比較的高め。咄嗟の敵接近にも対応できる。
×：自機の前方まっすぐ以外には攻撃できない。

***SEARCH LASER (サーチレーザー)
敵を長いレーザーを放つ。
レーザーは最初前方に放たれたのち、
最も近い敵に向かい左右のどちらかに直角に屈折、
目標の敵の前方に達したところで再度直角に屈折し、着弾する。
○：意識して狙わずとも敵に当たる。縦に並んでいる敵を一掃できる。
×：一発一発の間隔が長い。こちらの想定した敵に当たるとは限らない。

***WAVE (ウェーブ)
前方に攻撃範囲が広がるショットを放つ。貫通属性を持つ。
○：攻撃範囲が広く、前方のザコ敵を一層できる。障壁を無視して攻撃できる。
×：攻撃力が控えめ。いかなる敵も貫通するため、接射しても攻撃力が上がらない。

***LOCK-ON (ロックオン)
前後方の一定範囲内に入った敵をロックオンし、レーザーで各自攻撃する。
○：後方にも攻撃できる。多数の敵を瞬時にまとめて処理できる。
×：ロックオンしてからレーザーが放たれるまでに若干のタイムラグがあるため、急襲に少し弱い。
-「レイ」シリーズの自機１番機系列に似た武装。ただしノーマルショットはない。

***GRAVITY (グラビティ)
敵弾を吸収することで威力が増す、ブラックホールを前方に形成する。
○：弾幕を無視することができる。ボスキラー。
×：一度弾を撃った後、次の弾を撃つまでに時間がかかる。

***ROUND (ラウンド)
移動方向と反対の方向に、敵弾をかき消すエネルギー弾を放つ。
○：敵弾をある程度無視することができる。ショット角度を自在に変えることができる。
×：ショットの向きが安定しないため、扱いに慣れが必要。

***CLASSIC (クラシック)
単発の一撃必殺ショットを前方に放つ。着弾すると敵”全体”の動きが一瞬止まる。
○：ショットの威力自体は最強。時間を止める間に連続攻撃すると敵を圧倒できる。
×：接射しないと手数が足りない。攻撃範囲が極めて狭い。パワーアップしない。
-「スペースインベーダー」の自機であるビーム砲。当然ながらトーチカはなし。

**iPhone / iPod touch版Ver.3 デフォルト武装
***OPTION (オプション)
自機の動きに追従する「オプション」を最大４機まで装備する。ショット自体は前方のみ。
オプションの配置間隔は自機の移動速度に依存する（素早く動かせば広く、ゆっくり動かせば狭くなる）。
また、オプションには敵弾を防御する能力もある。
○：オプションの配置次第で、攻撃範囲・攻撃力・防御力を自在に変化させることができる。
×：オプションの扱いに慣れが必要な点。

**iPhone / iPod touch版Ver.3 追加コンテンツ武装
***BOOMERANG (ブーメラン)
自機の左右から前方に大型の円盤を放ち、画面半分ほどの距離まで進んだあと一定時間滞留し、戻る。
○：攻撃力が高め。弾自体は大きい。
×：連射速度が良くない（特に初期状態）。遠くの敵には無力。

***SILVER HAWK (シルバーホーク)
前方にパワーアップ段階に応じて３種のショットを放つ。同時にナナメ４方向にはボムを曲射。
ショットの最終段階は「ウェーブ」（デフォルトのものとは若干異なり、範囲が一定以上広がらない）。
また最強段階では敵弾を１発だけ防ぐ「アーム」を装備する。使用後再度アイテムをとれば貼り直し可能。
○：攻撃範囲が広い。アームを装備できる。
×：ボムもうまく当てないと、若干瞬間攻撃力が低い。
-「ダライアス」の自機「シルバーホーク」。

***INTER GRAY (インターグレイ)
前方に丸型のショットを連射する。移動しながら撃つと敵を追尾する特性を持つ。
○：集中攻撃と掃射をわかりやすく使い分けることができる。
×：追尾機能を活かそうとすると、敵弾に関係なくせわしなく動く必要がある。
-「ナイトストライカー」の自機「インターグレイ XSi」。

***BLACK FLY (ブラックフライ)
前方にビームを照射する。ビームは敵弾に当たるとエネルギー干渉を起こす。
干渉は敵弾を連続して吸収するとさらに大きくなる。干渉部分から自機のレーザーを放すと前方に発射する。
○：大きな盾を作り、弾幕を無効化できる。ビーム自体も照射タイプで使いやすい。
×：干渉発射後、再度ビームを照射するまでに若干のタイムラグがある。
-「メタルブラック」の自機「CF-345 ブラックフライ」。原作のビーム解放を独自解釈。アイテムを消費したりはしない。

***R-GRAY2 (アールグレイツー)
前後の敵をロックオンすると、その近くの敵を含めてまとめて攻撃する。
○：前後に攻撃できる。
×：効果範囲がロックオンに比べると狭い。一度に16体までの敵しか倒せないため、多量の敵には若干分が悪い。
-「レイストーム」の自機２番機「R-GRAY 2」。原作の雷型ロックオンレーザーを独自解釈。ロックオン後付けの要素はない。    </description>
    <dc:date>2010-07-11T10:13:27+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/15.html">
    <title>システム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/15.html</link>
    <description>
      *ゲーム進行
**ゲームの目的
自機を操作し、敵をすべて倒すか、撤退するまでやり過ごせばステージクリア。
**ゲーム内容の拡張
ステージ中に獲得したスコアに応じて、GENEゲージが伸びる（ステージの正否を問わず）。
ゲージは一杯になると、何らかのフィーチャーが新たにアンロックされる。
全要素が解除されると、ゲージ自体がなくなる。
アンロックされる要素はゲームシステム、エクストラステージ、画像、サウンドテスト等々様々。
なお１ステージクリアにつきアンロックされる要素は１つのみだが、
稼いだスコアのうち余った分については（直接は見えないが）繰り越しされている模様。
**ステージの種類
+通常ステージ　3レベル×6ステージ 全18面で構成される本編というべきステージ。このステージ群に限り、クリアするとスコア・残機を持ち越して次のステージに進出する。
+エクストラステージ　独立した番外編ステージ。通常ステージに比べより特徴的なステージ構成がなされている。
+キメラステージ　追加コンテンツを購入することで出現する、他作品をモチーフにしたステージ。

*基本操作
**移動
LEVEL 2に進出するまでは左右にしか動くことができない。
iアプリ,Y!アプリ,EZアプリ版：
iPhone/iPodアプリ版：画面の任意の部分をドラッグ。移動速度は指の移動速度に準ずる。なお、画面上の自機と指を合わせる必要はない。
**ショット
完全自動連射。序盤で&quot;HIGH SPEED SHOT&quot;解除後は、静止時は連射速度が上がる。
SETTINGSでAUTO SHOTをOFFにすると、「撃つ/撃たない」をトグル操作で切り替えることができる。
iアプリ,Y!アプリ,EZアプリ版：
iPhone/iPodアプリ版：画面を3本指でタップする。

*Tips
**CHAIN
LEVEL 2に進出することで解除される要素。
CHAIN表示が消える前に次の敵を撃破すると、点数が増加していく。
消えるまでの時間はチェイン数に限らず３秒程度。
**NAGOYA ATTACK（名古屋撃ち）
「スペースインベーダー」に登場したテクニックの翻案。
敵が打ち出したショットが半透明の状態（撃ってすぐの状態）であれば、
自機がふれてもダメージを受けず、ボーナススコアがもらえる。    </description>
    <dc:date>2010-07-11T09:08:04+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/1.html</link>
    <description>
      **THE KING OF GAMES STRIKES BACK!
コンピュータゲーム「スペースインベーダー インフィニティジーン」の情報をまとめたwiki（予定）です。


**公式サイト
***i-mode / Yahoo!ケータイ / EZ アプリ版 (配信中)
http://www.taito.co.jp/mob/title/3cr/infinity/

***iPhone / iPod touch アプリ版 (Ver.3配信中)
http://itunes.apple.com/jp/app/id323665063?mt=8#

***PlayStation Network / XBOX LIVE ARCADE版 (2010年配信予定)
http://dlgames.square-enix.com/siig/    </description>
    <dc:date>2010-07-11T06:20:11+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/3.html</link>
    <description>
      **更新履歴
#recent(20)


&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)
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    <dc:date>2010-07-11T06:04:07+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/4.html">
    <title>プラグイン/ニュース</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/4.html</link>
    <description>
      * ニュース
@wikiのwikiモードでは
 #news(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html


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たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。


#news(wiki)
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/5.html">
    <title>まとめサイト作成支援ツール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/5.html</link>
    <description>
      * まとめサイト作成支援ツールについて
@wikiには[[まとめサイト作成を支援するツール&gt;&gt;http://atwiki.jp/matome/]]があります。
また、
 #matome_list
と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。

利用例）#matome_listと入力すると下記のように表示されます
#matome_list
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    <dc:date>2010-07-11T06:04:07+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/6.html">
    <title>プラグイン/編集履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/si-ig/pages/6.html</link>
    <description>
      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html


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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
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    <dc:date>2010-07-11T06:04:07+09:00</dc:date>
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