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    <title>SIAs FPS</title>
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    <description>SIAs FPS</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2014-04-13T01:22:48+09:00</dc:date>
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    <items>
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    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/siafps/pages/40.html">
    <title>Minecraftサーバー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/siafps/pages/40.html</link>
    <description>
      *Minecraftサーバー

自分の情報整理含めてかきかき

*サーバー情報
1.7.2のブキットサーバーを使用しています。


*プラグイン
**Multiworld
http://tutio06.dip.jp/minecraft/plugins/multiworld.php

**stargate
http://tutio06.dip.jp/minecraft/plugins/stargate.php

**treeassist
http://okirakumine.blog.fc2.com/blog-entry-5.html

**WorldBorder
http://nereid.wiki.fc2.com/wiki/WorldBorder

**LunaChat
ローマ字を日本語に変換
変な日本語になるときもあるが愛嬌

**NickNamer
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/nick-namer/

**AutoSaveWorld
http://tutio06.dip.jp/minecraft/plugins/autosave.php    </description>
    <dc:date>2014-04-13T01:22:48+09:00</dc:date>
    <utime>1397319768</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/siafps/pages/39.html">
    <title>特設ページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/siafps/pages/39.html</link>
    <description>
      *at wikiの乗っ取りについて
昨日3/9に上がった話題
http://blog.esuteru.com/archives/7576855.html

まずメールによると、このサーバー59　は一先ず流出は確認出来てないそうです。
気になっている方もいると思うので@ウィキから来たメール内容書いておきます。
時間がたったら記事も消すかもしれないです。
なお、一応@ウィキ関連を9月以降に踏んだ方はウィルス対策ソフトを念のため走らせて置いて下さい。

#contents


*内容
引用

（内容要約）

・atwiki.jpの全サーバーのphp操作権が乗っ取られる（ようするに管理者権限を乗っ取られた）

・悪用する人が多数出て様々なページがウイルスまみれに

・@wikiページに行くだけでトロイの木馬などに感染する事態に


*メール①
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+
【お詫び】ユーザ情報流出に関するお知らせ
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+

いつも@wikiをご利用頂きありがとうございます。
この度、ユーザ用の管理情報およびデータの流出が確認されました。
ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。

緊急的措置として全ユーザのパスワードを強制的にリセットさせて
頂いております。お手数ですが、パスワードの変更をお願いいたします。
パスワード変更の方法につきましては、以下の通りお願いいたします。

１，http://atwiki.jp/forgetpw.php
　　より強制的にパスワード再発行ください。
２，管理画面より再度ご自身でパスワード変更いただけますよう
　　お願いいたします。

なお、流出した個人情報およびセキュリティ上重大と考える範囲内は以下のとおりです。

※流出内容

ユーザ名
パスワード（暗号化されています）
メールアドレス
登録時のIP

※影響範囲
現在登録中のユーザ全員

パスワードは単一方向の暗号方式を用いておりますが、
暗号化されたパスワードから元の    </description>
    <dc:date>2014-03-10T23:50:05+09:00</dc:date>
    <utime>1394463005</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/siafps/pages/38.html">
    <title>パーク:ギャンブラー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/siafps/pages/38.html</link>
    <description>
      Perkであるギャンブラーのデータ。
#contents()

&amp;youtube(http://youtu.be/IEl8S7LEDro){425,350}


*検証条件

+パークはギャンブラーのみ
+装備についてはコンバットナイフと自殺用のC4のみ
+プラベ

*検証方法
+C4を構える
+投げる
+起動ボタン　ﾎﾟﾁｯ

これを&amp;color(red){1000回}
1回～100回と1セットとし10回行いました。

録画しておき、後々エクセルにうちこみデーターを整理


*結果

集計結果
&amp;blankimg(集計結果.png,width=600,height=400)

そのままグラフした物

&amp;blankimg(Mギャンブラーグラフ.jpg,width=600,height=400)

多い順に並び変えたグラフ
&amp;blankimg(Mギャンブラーグラフ1.jpg,width=600,height=400)

&amp;blankimg(Mギャンブラー円グラフ.jpg,width=600,height=400)

*まとめ
多い順に
&amp;table_color(table1, #81BEF7){パーク名=#ddd,ポイント数=#fff}
|~パーク名|~ポイント数|
|リーコン|1|
|タクティカルプラス|1|
|テイクダウン|1|
|レディアップ|1|
|オンザゴー|1|
|レジリエンス|1|
|ストロングアーム|1|
とポイントが1の物がほとんどだということが分かります。

と続き
中層に他のパーク。

珍しいパークは
&amp;table_color(table2, #81BEF7){パーク名=#ddd,ポイント数=#fff}
|~パーク名|~ポイント数|
|フルロード|2|
|スカべンジャー|2|
|デンジャークロース|4|
|デットアイ|5|
|ハードライン|2|

という形になりました。
中でもハードラインの回数が試験回数1000回の内1回しかないことが驚きです。

&amp;color(red){アタッチメントプラス&amp;br()ギャンブラー(装備済)&amp;br()オーバーキル}
など、最初のロードアウトで装備するものはどうやら出ないようです。
    </description>
    <dc:date>2014-01-30T21:02:56+09:00</dc:date>
    <utime>1391083376</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/siafps/pages/37.html">
    <title>トップページ/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/siafps/pages/37.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2014-01-25T13:45:38+09:00</dc:date>
    <utime>1390625138</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/siafps/pages/36.html">
    <title>コメント/トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/siafps/pages/36.html</link>
    <description>
      -test - nao 2014-01-25 13:39:26  
--test2 - nao 2014-01-25 13:39:43      </description>
    <dc:date>2014-01-25T13:39:43+09:00</dc:date>
    <utime>1390624783</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/siafps/pages/35.html">
    <title>作成マップ一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/siafps/pages/35.html</link>
    <description>
      当サイトのメンバーが作成したマップ。
転載の際は&amp;link_contact(text=こちらのフォームをご利用ください)

#contents()

*BO2 Zombies
**DIE RISE
&amp;blankimg(Die rise.png,width=400,height=250)
高低差の激しい中国にある高層ビルをモチーフにしたマップ。
作成者:[[naocean&gt;https://twitter.com/naocean_tw]]
最新ver:1.2.2

**Mob of the Dead
&amp;blankimg(Mob of the dead.png,width=400,height=250)
比較的狭い通路の刑務所をモチーフにしたマップ。

作成者:[[naocean&gt;https://twitter.com/naocean_tw]]
最新ver:1.1.2

**Buried
&amp;blankimg(Buried.png,width=400,height=250)
開けている土地がかなりあるが、地面湧きが痛い所にちらほら。
アフリカの廃鉱山をモチーフにしたマップ

作成者:[[naocean&gt;https://twitter.com/naocean_tw]]
最新ver:1.0.2

**[[Origins]]
&amp;blankimg(http://www59.atwiki.jp/siafps?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=16&amp;file=1.0.6.png,width=400,height=250)
恐らくTRANZITが一番広いが、この[[ORIGINS]]も負けてはいないくらい広いマップ。
一瞬開けた土地でトレインが簡単そうだが、足元が泥沼で注意が必要
始まりのゾンビを主題にした、WaW･BOのゾンビモード以前のフランスをモチーフ

作成者:[[naocean&gt;https://twitter.com/naocean_tw]]
最新ver:1.0.6

*Ghosts Extinction
**[[Point of Contact]]
&amp;blankimg(http://www59.atwiki.jp/siafps?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=    </description>
    <dc:date>2014-01-25T13:23:57+09:00</dc:date>
    <utime>1390623837</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/siafps/pages/34.html">
    <title>トラップ･ターレット起動時間</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/siafps/pages/34.html</link>
    <description>
      電気トラップと火炎トラップ後日編集。
もう一度データ採取

*電気トラップ
電気トラップは2回ダメージ入るとスカウトがデス。
ダメージは例えアーマーを着用していても　&amp;color(red){体力・アーマー}　共にがりがりと削れていく

**耐久値について
耐久値はエイリアンが通った回数によって消費していきます。

①何も通らなかった場合(エンジニア+3)
3分00秒

②数匹通った場合(メディック、エンジニア+3)
2分00秒

③がっつり通った場合(エンジニア+3、メディック)
40秒～約1分


40秒の時、エイリアンのヒット回数が20回
1分30秒の時エイリアンのヒット回数が18～19回回
1分42秒の時エイリアンのヒット回数が16～17回

**仮説
時間と通電させる回数には上限値があり、エイリアンが通った回数と時間で消費してオフラインになる。


時間はエンジニア+3では3分、他のクラスでは2分。
回数は20回。


|稼働時間|ヒット回数|特記事項|クラス|
|40秒|20回|エイリアンが集中してきた|エンジニア+3|
|1分30秒|18~19回|時々来てた||
|1分40秒|16~17回|時々来てた|メディック|

回数によって1回○秒というように


*火炎トラップ
エンジニア+3と他クラスとの比較

||エンジニア+3|他クラス|
|時間|1分20秒|55秒|




*ターレット
全部の弾数が&amp;color(red){300発}
撃ち続けると&amp;color(red){3秒でオーバーヒート}し、弾は&amp;color(red){40発}消費する。
クールタイムが&amp;color(red){2秒}


1秒間当たり13.3発発射できる。
1秒間当たりのオーバーヒートの上昇率は33.3%
クールタイムは1秒で50%回復する。

普通に3秒という上限を念頭に置き、指きりをしていれば回復率の方が高いのでオーバーヒートにはなりにくいだろう。    </description>
    <dc:date>2014-01-23T22:55:52+09:00</dc:date>
    <utime>1390485352</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/siafps/pages/33.html">
    <title>プロパンボンベ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/siafps/pages/33.html</link>
    <description>
      *Q:エリアHiveでプロパンボンベをまとめてやるか、それとも一つ一つ個別に投下していく問題

A.現時点では個別に投下してく方がお勧めです。

調査した結果、結論から書くと個別に投げた方がダメージが多い計算となった。 
まとめて10個置いてプロパンボンベを破壊した場合 
ヘリの攻撃は１回、味方の巣箱への誤射はハンドガン数発があったが持続ダメージが終わってからゲージを確認してみた結果3/10程は削れていた模様。

個別に１つずつプロパンボンベ破壊してみた結果 
ヘリの攻撃３回、ボンベ13個投げたので10個での計算とヘリのダメージ分を減らしてみたがHPは半分より多いくらい削れている計算となった。 
持続ダメージ終了してから次のプロパンボンベを投げた方がダメージ多いと結果が出ました。

ですが正確に数値化するのは難しく人それぞれのさじ加減はあるかもしれません。

次に、破壊までの時間はまだ正確に見たわけではないですが感覚的に 
まとめてプロパンボンベを破壊してHiveに撃つより個別に投げつつHiveに撃つほうが早かったと思います。

*Qプロパンボンベを破壊してから燃えてる時間ってどれくらいなの？

A.燃えてる時間は &amp;color(red){10秒} です
しかし当たり判定は &amp;color(red){約7～9秒} 当たり判定の回数(自分でダメージを食らいカウントを実行)で言うと
エンジニア+3以上の人で &amp;color(red){10回} 他のクラスでは &amp;color(red){7回} となっている。

よってエリアHiveにプロパンボンベを破壊する人(投げる人は誰でも良)はエンジニア+3以上に強化した人が多くのダメージを与えることができる。
投げるペースはきっちり待てる余裕がある場合は8秒毎に、そんな待ってる余裕がない人は5秒毎に投下が吉。
エリアCityでのエリアHiveでは是非プロパンボンベを使ってデスマ等の節約をしたいところである。    </description>
    <dc:date>2014-01-24T00:00:57+09:00</dc:date>
    <utime>1390489257</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/siafps/pages/32.html">
    <title>各情報サイト　まとめ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/siafps/pages/32.html</link>
    <description>
      こちらでは各情報サイトのまとめです。
RSSを利用して順次更新されています。
ずぼらな管理人はここを見て一括で済まそうとしています

#contents()

*FGN

#showrss(http://fpsgamer.net/feed,target=blank,lasttime,,,1)


*EAA
#showrss(http://fpsjp.net/feed,target=blank,lasttime,,,1)

*4gamer
**全記事
#showrss(http://www.4gamer.net/rss/index.xml,target=blank,lasttime,,,1,5)

**PS3
#showrss(http://www.4gamer.net/rss/ps3/ps3_news.xml,target=blank,lasttime,,,1,5)


*Doop
#showrss(http://doope.jp/feed/,target=blank,lasttime,,,1)    </description>
    <dc:date>2014-01-23T21:54:18+09:00</dc:date>
    <utime>1390481658</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/siafps/pages/30.html">
    <title>当サイトについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/siafps/pages/30.html</link>
    <description>
      *当サイトについて

当サイト　&quot;SIAs FPS&quot; 

このサイトはFPSを中心とした情報共有を目的としています。
&#039;&#039;情報は双方照らし合わせて見て下さい。&#039;&#039;
様々な場所から情報を統合してるのが当サイトです。
分かりやすい方を見てください。
(もちろん当サイトも間違いを記載することもしばしばあります、ご指摘ください）


下記にも記載していますが、
手が回らない所･既に当サイトが解説する前に充実しているコンテンツについては既存wikiへリンクしてあります。
ご了承ください。


現在主に CALL OF DUTY (以下COD)　シリーズを中心に

CALL OF DUTY:WORLD AT WAR の Nazi zombie
CALL OF DUTY:Black Ops2　のゾンビモード
CALL OF DUTY:GHOSTS　の[[EXTINCTION]]モード

を情報共有を目的としてます。
(今後増えるかもしれません)

現在情報ソース
#region
COD:BO2では
&amp;blanklink(既存wiki){http://www58.atwiki.jp/blackops2_cod/}
&amp;blanklink(海外wiki){http://callofduty.wikia.com/wiki/Zombies_(mode)}
･個人の検証


COD:Gでは
&amp;blanklink(既存wiki){http://www54.atwiki.jp/cod_ghosts/}
&amp;blanklink(海外wiki){http://callofduty.wikia.com/wiki/Extinction}
･個人の検証

全般
&amp;blanklink(FGN){http://fpsgamer.net/}

旧サイト
&amp;blanklink(SIA){http://seesaawiki.jp/siafps/}

#endregion
です。

*設立目的･履歴
当サイトは上記でも記載した通り、情報共有･発信を目的としています。

設立に至った背景として
①知識･情報はあるのに既存Wikiは自由に書けない
②良い物があっても自由に投稿、紹介できない
③既存Wikiは匿名、誰でも    </description>
    <dc:date>2014-01-23T19:49:29+09:00</dc:date>
    <utime>1390474169</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
