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*GEGLとGIMP
SVGみたいなおもしろい構造をもつGEGLですが、ではGEGLとGIMPはどのように連携するのでしょうか?
**GIMP(svn rev25323版)
直近の開発では、GEGLの目的はとりあえず置いといて、まずは簡単にGEGLを使うようになっています。
ズバリこうです。
#image(gegl3.jpg)
漢らしいです。
これまでのGIMPのコアとGEGLを併存させるために、これまでの画像バッファ管理をしているTileManagerからGEGLの内部バッファにデータをコピーしてからGEGLの処理を実行しています。そして、その結果をTileManagerに戻しています。
実に2倍のワーキングセットが必要となります。そして、GEGLのノードは保存せずに捨てます。
漢らしいです。
- ホテル行く前に外で2発イカせてもらいますた! http://ston.mlstarn.com/381743324 -- てれれん (2009-06-04 23:11:57)
#comment
*GEGLとGIMP
SVGみたいなおもしろい構造をもつGEGLですが、ではGEGLとGIMPはどのように連携するのでしょうか?
**GIMP(svn rev25323版)
直近の開発では、GEGLの目的はとりあえず置いといて、まずは簡単にGEGLを使うようになっています。
ズバリこうです。
#image(gegl3.jpg)
漢らしいです。
これまでのGIMPのコアとGEGLを併存させるために、これまでの画像バッファ管理をしているTileManagerからGEGLの内部バッファにデータをコピーしてからGEGLの処理を実行しています。そして、その結果をTileManagerに戻しています。
実に2倍のワーキングセットが必要となります。そして、GEGLのノードは保存せずに捨てます。
漢らしいです。
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