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*GEGLとGIMP SVGみたいなおもしろい構造をもつGEGLですが、ではGEGLとGIMPはどのように連携するのでしょうか? **GIMP(svn rev25323版) 直近の開発では、GEGLの目的はとりあえず置いといて、まずは簡単にGEGLを使うようになっています。 ズバリこうです。 #image(gegl3.jpg) 漢らしいです。 これまでのGIMPのコアとGEGLを併存させるために、これまでの画像バッファ管理をしているTileManagerからGEGLの内部バッファにデータをコピーしてからGEGLの処理を実行しています。そして、その結果をTileManagerに戻しています。 実に2倍のワーキングセットが必要となります。そして、GEGLのノードは保存せずに捨てます。 漢らしいです。 - ホテル行く前に外で2発イカせてもらいますた! http://ston.mlstarn.com/381743324 -- てれれん (2009-06-04 23:11:57) #comment
*GEGLとGIMP SVGみたいなおもしろい構造をもつGEGLですが、ではGEGLとGIMPはどのように連携するのでしょうか? **GIMP(svn rev25323版) 直近の開発では、GEGLの目的はとりあえず置いといて、まずは簡単にGEGLを使うようになっています。 ズバリこうです。 #image(gegl3.jpg) 漢らしいです。 これまでのGIMPのコアとGEGLを併存させるために、これまでの画像バッファ管理をしているTileManagerからGEGLの内部バッファにデータをコピーしてからGEGLの処理を実行しています。そして、その結果をTileManagerに戻しています。 実に2倍のワーキングセットが必要となります。そして、GEGLのノードは保存せずに捨てます。 漢らしいです。 #comment

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