五章
戦略装備枠:4
13・17枚重ねまで使用可能
13・17枚重ねまで使用可能
1話 出雲到着
形式:会話
2話 出雲システム
形式:試合
基本値:370
最良行動:体力を70以上残してクリア
基本値:370
最良行動:体力を70以上残してクリア
対戦相手:片山御古都
流季:静静
固有技:反射障壁・改
戦略:なし
流季:静静
固有技:反射障壁・改
戦略:なし
3話 国外の愚術
形式:会話
4話 荒事
形式:乱戦
基本値:550
最良行動:二分以内にクリア
基本値:550
最良行動:二分以内にクリア
目標:
- 特定箇所に到達
- 四人ほどやったれ
- 特攻で追いかけろ!
- やはり四人ほど
- 思考停止特攻
陣形攻撃:一斉、投石
操作交代:遊侠勝機
5話 おまたせ
形式:試合
基本値:370
最良行動:固有技を10回当てる
基本値:370
最良行動:固有技を10回当てる
対戦相手:真・国松
流季:静動
固有技:なし
戦略:なし
流季:静動
固有技:なし
戦略:なし
6話 きちゃった
形式:勝負
基本値:650
最良行動:特攻返しに勝利する
基本値:650
最良行動:特攻返しに勝利する
対戦相手:真・国松
流季:静動
固有技:大前進、螺旋剣、大前進三羽烏
戦略:耐久、再起、凶殺、逃縛、余力
流季:静動
固有技:大前進、螺旋剣、大前進三羽烏
戦略:耐久、再起、凶殺、逃縛、余力
獲得戦略:求道
7話 出雲の姿、今昔
形式:会話
8話 大模擬戦
形式:乱戦
基本値:550
最良行動:三分以内にクリア
基本値:550
最良行動:三分以内にクリア
目標:
- 特定箇所に到達
- 四人倒せ!
- 特攻で脱出
- 敵を追い詰めろ!
- 特攻で逃げろ!
- 食い止めろ!
陣形攻撃:連携、一斉、爆撃、弓撃
共闘:遊侠勝機
対戦相手:藤堂小金
流季:動動
固有技:かまいたち、双剣乱動、追い風
戦略:なし
流季:動動
固有技:かまいたち、双剣乱動、追い風
戦略:なし
対戦相手:片山御古都
流季:静静
固有技:反射障壁・改、爆輪、ファダラボッチズ
戦略:なし
流季:静静
固有技:反射障壁・改、爆輪、ファダラボッチズ
戦略:なし
操作交代:遊侠勝機
9話 女の生き方
形式:試合
基本値:380
最良行動:特攻を使わずクリア
基本値:380
最良行動:特攻を使わずクリア
対戦相手:浅井月野
流季:動動
固有技:なし
戦略:なし
流季:動動
固有技:なし
戦略:なし
10話 母
形式:勝負
基本値:700
最良行動:固有技をくらわないでクリア
基本値:700
最良行動:固有技をくらわないでクリア
対戦相手:浅井月野
流季:動動
固有技:鞭拳、連軌脚、発勁掌
戦略:怒り、耐久、散発、瞬春、初攻、初防
流季:動動
固有技:鞭拳、連軌脚、発勁掌
戦略:怒り、耐久、散発、瞬春、初攻、初防
獲得戦略:凶殺
11話 どうせ皆老いる
形式:試合
基本値:380
最良行動:境地からの攻撃を当てる
基本値:380
最良行動:境地からの攻撃を当てる
対戦相手:金竜
流季:静動
固有技:なし
戦略:なし
流季:静動
固有技:なし
戦略:なし
12話 老害かくあるべし!
形式:勝負
基本値:700
最良行動:体力を70以上残してクリア
基本値:700
最良行動:体力を70以上残してクリア
対戦相手:金竜
流季:静動
固有技:土竜召、岩盤の心得、岩盤の心得・返し
戦略:開眼、耐久、窮地、余力、暴乱、健康
流季:静動
固有技:土竜召、岩盤の心得、岩盤の心得・返し
戦略:開眼、耐久、窮地、余力、暴乱、健康
獲得戦略:怒髪
13話 俺は悪くねー!
形式:試合
基本値:380
最良行動:二分以内にクリア
基本値:380
最良行動:二分以内にクリア
対戦相手:松本様々
流季:静動
固有技:なし
戦略:なし
流季:静動
固有技:なし
戦略:なし
14話 永遠の国松
形式:勝負
基本値:700
最良行動:特攻を使わずクリア
基本値:700
最良行動:特攻を使わずクリア
対戦相手:松本様々
流季:静動
固有技:真空刃、熊爪両斬、おめめがみかん
流季:静動
固有技:真空刃、熊爪両斬、おめめがみかん
戦略:威嚇、耐久、葉隠、凌駕、初攻
獲得戦略:真道
15話 江戸への頼りなき翼
形式:会話
16話 強制的癒し
形式:勝負
基本値:1000
最良行動:特攻を使わずクリア
基本値:1000
最良行動:特攻を使わずクリア
対戦相手:試金石ver4
流季:静静
固有技:異常抜刀・柄
戦略:耐久、效範、隙無、凶殺、瞬光、逡巡
流季:静静
固有技:異常抜刀・柄
戦略:耐久、效範、隙無、凶殺、瞬光、逡巡
獲得戦略:甲弾
負けても話が進行する
努力のみ獲得
努力のみ獲得
17話 少女の霊
形式:試合
基本値:400
最良行動:固有技を10回当てる
基本値:400
最良行動:固有技を10回当てる
対戦相手:黒瀬雪緒
流季:動静
固有技:なし
戦略:なし
流季:動静
固有技:なし
戦略:なし
18話 葬式の意味
形式:勝負
基本値:720
最良行動:固有技をくらわないでクリア
基本値:720
最良行動:固有技をくらわないでクリア
対戦相手:黒瀬雪緒
流季:動静
固有技:黒瀬流・光蝶、黒瀬流・ぶらり揚羽、黒瀬流・躯縛り
戦略:凶殺、凶圧、耐久、累乗、瞬光、定足
流季:動静
固有技:黒瀬流・光蝶、黒瀬流・ぶらり揚羽、黒瀬流・躯縛り
戦略:凶殺、凶圧、耐久、累乗、瞬光、定足
獲得戦略:立羽
19話 空からの急襲
形式:会話
20話 出雲の意思
形式:乱戦
基本値:550
最良行動:三分以内にクリア
基本値:550
最良行動:三分以内にクリア
目標:
- 五人倒せ!
- 特攻で現状脱出
- 五人ほど相手しろ
- そしてまた五人ほど
- 仕上げに特攻
- 特攻で逃げろ!
陣形攻撃:投石、爆撃、弓撃、一斉
共闘:遊侠勝機
操作交代:遊侠勝機
21話 出雲総連総連長
形式:勝負
基本値:800
最良行動:特攻を使わずクリア
基本値:800
最良行動:特攻を使わずクリア
対戦相手:片山御古都
流季:静静
固有技:反射障壁・改、爆輪、ファダラボッチズ
戦略:威嚇、耐久、逃縛、瞬春、針穴、命中、歩法
流季:静静
固有技:反射障壁・改、爆輪、ファダラボッチズ
戦略:威嚇、耐久、逃縛、瞬春、針穴、命中、歩法
獲得戦略:効範
22話 逃縛戦
形式:乱戦
基本値:550
最良行動:三分以内にクリア
基本値:550
最良行動:三分以内にクリア
目標:
- 特定箇所に到達
- 特攻で蹴散らせ!
- 特攻で追え!
- とどめをさせ!
陣形攻撃:一斉、連携、爆撃
対戦相手:片山御古都
流季:静静
固有技:反射障壁・改、爆輪、ファダラボッチズ
戦略:なし
流季:静静
固有技:反射障壁・改、爆輪、ファダラボッチズ
戦略:なし
突破後、戦乱状態
23話 離陸
形式:会話
24話 大空中戦
形式:乱戦
基本値:650
最良行動:三分以内にクリア
基本値:650
最良行動:三分以内にクリア
目標:
- 特定箇所に到達
- 四人ぶっ倒せ!
- 特攻を放て!
- 四人倒せ!
- 特攻で蹴散らせ!
陣形攻撃:一斉、風計、狙撃
共闘:遊侠勝機
操作交代:遊侠勝機
25話 落下傘
形式:乱戦
基本値:700
最良行動:固有技をくらわないでクリア
基本値:700
最良行動:固有技をくらわないでクリア
目標:
- 特定箇所に到達
- 三人倒せ!
- 特攻で突っ切れ!
- 時間をかけて逃げろ!
陣形攻撃:一斉、狙撃
操作:雲霧恵瑠
対戦相手:経獄
流季:動静
固有技:誘導射撃、全方位射撃、威嚇射撃
戦略:なし
流季:動静
固有技:誘導射撃、全方位射撃、威嚇射撃
戦略:なし
26話 落ちた狙撃手
形式:勝負
基本値:800
最良行動:特攻を使わずクリア
基本値:800
最良行動:特攻を使わずクリア
対戦相手:経獄
流季:動静
固有技:誘導射撃、全方位射撃、威嚇射撃
戦略:耐久、效範、凶発、余力
流季:動静
固有技:誘導射撃、全方位射撃、威嚇射撃
戦略:耐久、效範、凶発、余力
獲得戦略:天体
突破後、戦乱状態解除
過去戦不可
過去戦不可
27話 是、空也
形式:勝負
基本値:1000
最良行動:固有技を10回当てる
基本値:1000
最良行動:固有技を10回当てる
対戦相手:是空
流季:真季
固有技:是無・無拍即身、鋼体術、糸
戦略:威嚇、効攻、凶殺、立羽、瞬光、初攻
流季:真季
固有技:是無・無拍即身、鋼体術、糸
戦略:威嚇、効攻、凶殺、立羽、瞬光、初攻
獲得戦略:捨心
敵の体力無限
特殊戦闘、時間経過でクリア
特殊戦闘、時間経過でクリア