能力一覧 攻撃…………基本的なスキル。使いやすさで言えばある意味一番。 強打…………攻撃より高威力低命中。攻撃→強打の使い方が基本か。 超打…………WILL消費の6倍威力。ガンガン使ってくる敵が恨めしい。 多段撃………1回集中しての3回攻撃。ガード削りに有効。(←基本的にガード削りは低め。修正希望。) 必中…………低威力高命中技。ガードも削れる。 フェイント……ガードを大きく削れる。ダメージは無い。 衝打…………相手ガードが0の時に当てると行動を遅らせる。 連射…………銃専用スキル。2回攻撃。 狙撃…………1回集中しての高命中高威力攻撃。 全力連射……WILL消費の10回攻撃。ただし、本編で手に入る銃は最大7発装填。 防御…………読んで字の如く。使わない人は使わない。 回避…………読んで字の如く。使わない人は(ry 集中…………集中+1。連続して使いまくると攻撃力が凄く上がる。 完全防御……現ver(1.53)では名前だけで何の効果もない。使用することすらできない。 庇う…………味方の攻撃を一心に受けるでもセタさんは使ってくれない。 火炎…………単体攻撃。安定した使い心地。 治癒…………細胞を活性化させて云々でHP回復。これを使いまくるシンシズ姉弟の寿命は大丈夫なのだろうか。 時間加速……次の自分のターンが早く回って来る。 時間の檻……次の相手のターンが遅く回ってくる。 雷光…………全体攻撃。威力はまずまず。 時空断裂……全体攻撃。主人公はコレのダメージ50%カットと云う特典付き! 元気回復……元気度(戦闘中のあの丸いの)を回復。意思Lvが高いと永久機関化する。 結界…………集中×3回攻撃無効。ただしクリティカルには効果が無い。 反射…………集中×2回フォース反射。使い道は多くない。 再生…………使っとくと死んだ時にHP全快で復活。 雨癒…………味方全員回復。ほぼスケイルさん専用。食べたらその限りでは無い。 風癒…………味方全員回復。アウルさん専用。 封印…………相手のフォースを一時的に使用禁止にする。 剛力…………攻撃力UP。ただし時間経過で効果が弱まる。 守護…………防御力UP。ただし時間経過で(ry 幻霧…………回避率UP。ただし(ry 受身…………物理被ダメージ減少スキル。あると超便利。生命依存。 不屈…………最大HPと意思Lv依存のゾンビスキル。コレの所為でナダさんとジュド先生倒すの面倒。意志依存。 迎撃…………反撃。スタミナ無くても反撃してくれるので安心。敏捷依存。 空蝉…………HPと元気度を半分にする事で自分が二人になる。行動回数が1回減る。 心眼…………クリティカル率上昇効果。これもあると超便利。意志依存。 見切り………命中表示、回避率UPなどなど。何個も付けるとキャラ次第では幸せになれる。 先制…………文字通り。 理盾…………物理被ダメージ減少スキル。トカゲの王様が使ってる。 自然治癒……HP自動回復。ただし回復量は微妙だがな! ST向上………ST回復力UP。地味に使える。
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