*敵と正面から殴りあう 一番基本的で、簡単に実戦できるスタイル。 普通にクリアするだけならこれで問題ない。 但し、全体攻撃を持たない為、相手が複数の場合は戦闘が長引くきらいがある。 一対一の相手の場合、防御や受け身を使い自分が受けるダメージを最小限に抑えつつ敵のHPやガードを削り 次のターンで倒しきれる場合にはWillや体勢を切り替え、全力の攻撃を叩きつける。 一対多・多対多の場合、防御や受け身を使い自分が受けるダメージを最小限に抑えつつ、 スタミナ切れを起こさないよう相手に与えるダメージを調整して戦う。 おすすめスキルは 攻撃『強打』『超打』 防御『防御』『受身』 補助『心眼』『自然治癒』 体勢『基本体勢』『全力体勢』『特攻体勢』 オススメのトーテムはファング、アウル *フォース(魔法)をメインにした戦い方 相手に反射でも使われない限りは絶対に命中する為、敏捷を上げる必要が殆ど無い。つまり改造手術し放題。 反面、スタミナ・元気度の消耗が激しいので筋力は必須。まずタフであれかし。 フォース系の攻撃は『火炎』『雷光』『時空断裂』の3つのみ。しかも実質2つしか使えない。 意志Lvが高い時の幻霧は鬼畜性能なので回避しきれる自信があるなら不屈や受身は必要無い。 しかし悲しいかな、クリティカルが無い為そこまで威力は伸びず今一つ決定打に欠ける。 その上どれも集中が1回は必要になる為1ターンに攻撃出来る回数はWILLを消費しない限り最大で3回までである。 公安編では大量のザコ敵と戦う機会があるが、ある行動で数を半分に減らせる上に銃を使った方がよっぽど高威力になる。 じゃあ地歴編は?と言われると、イマイチ役立たない。何せ複数の敵を倒すマフィアのアジトへの侵入は別段必須では無いから。 という訳で一番使えるのは武運編となる。一応物理攻撃が主体の上、心眼を使うなら意志がそこそこ必要になる為フォースの威力が上がる。 衝撃とか波動が覚えられたら良かったのだが…… *銃を使った戦い方 銃による攻撃はフォースと同じで意志依存なので、ファングには向かない。 弾が無いと勿論撃てなくなるので、自分の行動の最後でリロード出来る様に心がけていきたい。 意志Lvが重要になってくるので、心眼や不屈、フォース全般とは相性が良い。逆に剛力とはイマイチ。 射撃系スキルの最終形態『全力連射』には憧れるだろうが、本編中では終盤に7発装填の銃が手に入るだけでありあんまり意味が無い。 筆者のオススメは 『連射』『ST回復』『心眼』『受身』『不屈』 『高速体勢』『基本体勢』 ヤク漬けの生活を送れば、ノーマル程度余裕でSSSを取れる。 オススメのトーテムはアウル、ラクーン //高速体勢+バカ服+ウリユの羽を組み合わせると…?
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