能力一覧

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能力一覧 - (2012/12/28 (金) 23:39:00) の編集履歴(バックアップ)


能力一覧

攻撃…………基本的なスキル。使いやすさで言えばある意味一番。
強打…………攻撃と比べると1.6倍ダメージだが低命中・スタミナ消費2.5倍。攻撃や必中でガードを削ってからの使用が基本か。
超打…………WILL消費の4倍威力。ガンガン使ってくるナダさんが恨めしい。
多段撃………1回集中しての1.3倍3回攻撃。ロベルト教頭の主力技。でも正直、竜王の舞を期待した。
必中…………威力が攻撃の80%になるが命中+50%される技。ガードも削れる。
フェイント…命中率に応じてガードを大きく削れる。ダメージは無い。
衝打…………相手ガードが0の時に当てると行動を遅らせる。
連射…………銃専用スキル。2回攻撃。攻撃から命中-30%。
狙撃…………1回集中しての高命中高威力攻撃。
全力連射……WILL消費の10回攻撃。ただし、本編で手に入る銃は最大7発装填。

防御…………読んで字の如く。使わない人は使わない。
回避…………読んで字の如く。使わない人は(ry
集中…………集中+1。攻撃力・命中率が30%UPし効果が重複する為、連続して使いまくるとえらい事になる。
完全防御……現ver(1.53)では名前だけで何の効果もない。使用することすらできない。
庇う…………味方の攻撃を一心に受ける。でもセタさんは使ってくれない。

火炎…………単体攻撃。安定した使い心地。
治癒…………細胞を活性化させて云々でHP回復。これを使いまくるシンシズ姉弟の寿命は大丈夫なのだろうか。
時間加速……次の自分のターンが早く回って来る。
時間の檻……次の相手のターンが遅く回ってくる。
雷光…………全体攻撃。威力はまずまず。
時空断裂……全体攻撃。主人公はコレのダメージ50%カットと云う特典付き!
元気回復……元気度(戦闘中のあの丸いの)を回復。意志Lvが高いと永久機関化する。
結界…………集中×3回攻撃無効。ただしクリティカルには効果が無い。
反射…………集中×2回フォース反射。使い道は多くない。
再生…………使っとくと死んだ時にHP全快で復活。
雨癒…………味方全員回復。ほぼスケイルさん専用。食べたらその限りでは無い。
風癒…………味方全員回復。アウルさん専用。
封印…………相手のフォースを一時的に使用禁止にする。
剛力…………攻撃力UP。ただし時間経過で効果が弱まる。
守護…………防御力UP。ただし時間経過で(ry
幻霧…………回避率UP。ただし(ry

受身…………生命依存の物理被ダメージ減少スキル。あると超便利。
不屈…………最大HPと意志Lv依存のゾンビスキル。コレの所為でナダさんとジュド先生倒すの面倒。
迎撃…………敏捷依存で反撃。スタミナ無くても反撃してくれるので安心。
空蝉…………HPと元気度を半分にする事で自分が二人になる。行動回数が1回減る。
心眼…………意志依存でクリティカル率上昇効果。これもあると超便利。
見切り………命中表示、回避率UPなどなど。何個も付けるとキャラ次第では幸せになれる。
先制…………文字通り。
理盾…………フォース被ダメージ減少スキル。トカゲの王様が使ってる。
自然治癒……HP自動回復。ただし回復量は微妙だがな!
ST向上………ST回復力UP。地味に使える。

基本体勢……特殊な効果は何も無し。基本だしね。
防御体勢……行動速度を犠牲に防御性能UP。
覚醒体勢……WILL消費で攻撃力やクリティカル率UP。
全力体勢……スタミナを消費・ガード回数1回減少・被ダメージ+50%される代わりに命中率1.1倍・攻撃力1.5倍。
高速体勢……スタミナを消費して行動速度・回避率UP。
特攻体勢……行動速度・防御低下、スタミナ消費UPで攻撃力・クリティカル率UP。
強防御体勢…スタミナを大幅に消費・行動速度減少・攻撃力0.5倍・命中率0.8倍して防御を大幅に強化。
温存体勢……

造られた体   システム的な効果なし。
隻眼      [戦闘] 近接攻撃の命中率が-20%
盲目      [戦闘] 攻撃時の命中率が-70%
猛禽の目    [戦闘] 「見切り」スキルが自動発動。
俊敏      [戦闘] 命中率・回避率+25%
剛腕      [戦闘] 近接攻撃力+20%
強靱な体    [戦闘] 最大LIFE+20%
魅力的     [戦闘] 被クリティカル率-20% / 受ける近接ダメージ・命中率-10%
疲れにくい   [育成] 被ダメージを2/3にカット
幸運      [戦闘] クリティカル率+30% / 被クリティカル率-30%
不運      [戦闘] クリティカル率-10% / 被クリティカル率+10%
射撃適性    [戦闘] 射撃の命中率+30%
時空の加護   [戦闘] 時間・空間攻撃によるダメージを50%以上軽減
フォースに強い [戦闘] フォースの効果/成功率を半減
物理結界    [戦闘] クリティカル以外の物理攻撃をシャットアウト
守ってあげたい [戦闘] 仲間のステータスを+20% / 絆を結んでいた場合+40%
WILL回復量2倍 [毎週] WILLが毎週2回復するようになる
燃費が悪い   [戦闘] スタミナ回復速度の減りが2倍
交渉      [取引] WILLを消費することで魅力Lvに応じて取引を有利に
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