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サーバー仕様 - (2007/06/10 (日) 11:03:26) の1つ前との変更点
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開放されてる@コマンド
@go,@die,@load,@clock,@hatch,@pettalk
@itemreset,@itemidentify(@kantei or @kanntei)
|Base|150倍|
|Job|150倍|
|カード|300倍|
|装備|500倍|
|エルオリ|1000倍|
|回復消費系|100倍|
|その他|1倍|
|レベル上限|120|
|ステ上限|120|
|ASPD上限|195|
|無詠唱DEX|180|
|無ディレイDEX|200|
|転生回数|50回|
|転生ボーナス|(Stats/Skill) = +30/+1。&br()50回以上は5Mzeny|
|公平可能Lv差|±50|
|HP,SP倍率|2倍|
|MVPのHP倍率|3倍|
|自動回復停止重量|90%|
|合奏スキル|ソロ可能|
|MOBの再出現までの時間|1/4(生体MVPだけ別)|
|エルニウム,オリデオコン売却価格|50k|
PT公平時のEXPボーナス
1人あたりの経験値は
倍率*MOBexp*(3*(PT人数-1))/PT人数 です。
例 EXP10000のMOBを10人PTで一体倒した場合
150*10000*(3*(10-1))/10 = 4050000
1人あたり4050000の経験値が手に入ります。
よって10人が1体ずつ倒せば
莫大なEXPが手に入ります。
要するに例えお座りでもPTに入れたほうが多くのEXPを入手できます。