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      #blognavi

aaa

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    <title>製作日記</title>
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      **1.27
チームで作ってるゲーム製作が忙しくて進展なし。
来週に主人公立ち絵ラフ上げたいな。

ＰＣの状態が不安定(汗)
旧パソコンに接続しなおさなきゃだめか……

**1.18
ちょっとゴタゴタしてて更新さっぱり出来なかった。
ようやく落ち着いてきたので更新再開～

現在までの進行状況

イベントラフを数枚
立ち絵下描き　１枚

シナリオをまったく進んでない。
これから進めなきゃなぁ。

やっぱり物理トリックも入れなきゃダメかなぁ…うーん…
思いつくといいけど…

**11.28
今年もあと１ヵ月ちょいで終わるのねー。
今年中にはミステリールート折原篇のシナリオだけでも
完成させたい。

昨日はwikiに繋がらなかった。何故…？
今日は何もしなかった。

**11.26
今日と昨日はシナリオには手を付けなかった。
昨日は三上の立ち絵の下絵を描いた。
折原のキャラデザ、しなおそうかと考え中。

図書館で小説を沢山かりてきた。
語彙を増やさなきゃなー。
なので今日から１週間、読書週間です。
シナリオもちょこちょこ進める予定。

**11.24
シナリオ　+0.9kb　合計20.3kb

今日はあまり進まなかった。
シナリオは藤村が推理してるあたりまで進んだ。
推理めんどくさいなー……
結局小道具使ってのトリックは入れてないし。

**11.23
シナリオ　+2kb　合計19.2kb

三上のイラストを描いてるけどなかなか上手くかけない。
大きい男って苦手だぁ……

**11.22
シナリオ　1.4kb進んだ

下の名前が相変わらず決まらないー…

候補
主人公　藤村　透夜(これは決定かな…)
生徒Ａ　折原　雪人、想、(未定)
転校生　河野　真一(未定)

他未定

**11.20
折原のイラスト追加。そのうち全身バージョンも載せようかな。
折原は髪の色がなかなか決まらない。もしかしたら変えるかも。

次は三上を着色しなきゃな…

シナリオ　+1kb進んだ

**11.19
苗字決定～

主人公→藤村
生徒A→折原
転校生→河野
生徒会C→三上
バスケ部→相沢

Aは本当は折原コウって名前だったけど、転校生が河野だし
かぶるから変えなきゃなー…
後は名前か……うーん、むずかしい…

カタカナ２文字の名前が好きだから誰かに使いたい。。。

**11.18
やっとトリック思いついた。あー…しんどかった。
基本的な(？)心理トリックしか使ってないからちょっとミステリーとしては
アレだけど……まぁいっか!!ＢＬだし！(逃)
本当は道具とか使うトリックも使いたいんだけどなぁー…

まぁちょこちょこ考えとこう…
それより気になるのはトリックがかぶってないか…だ。
コナンとか金田一とかで１度位使われててもおかしくなさそう…

**11.15
シナリオも犯行直前まで書き進み、とうとうトリックを考えなければ
いけなくなった。うーん、困った。

なんとか半分考えたけど……後はどうしようかなぁ…
ＢＬゲームだし、本格的なトリックは入れなくていいと思うけど……
でもＢＬとしても中途半端だしなー…困った。
もう少しＢＬ色を強めにした方がいいのか。それもまた難しい。
まぁ適当でもとりあえず書ききりたい。
修正する時ガッツリ修正になりそうだけど、いったん書いてしまわないと
雰囲気がつかめない。自分のシナリオなのに雰囲気つかめないって一体…(笑)

**11.14　2
名前候補

桐沢、千倉、伊塚、相沢、白上、
草壁、月山、羽鳥、織原、草加、
雪本、七草、仁科、広神、秋原、
河野、桜井、藤村、

組み替えたり、字を変えたりしてもうちょい色々考えるか。
とりあえずイイ！って思ったやつは「キャラクター」の候補
の部分にいれておこう。

シナリオは1.3kb進んだ。

**11.14
ミステリー篇のシナリオが４分の１位できたと思う。
シナリオを書いていて思ったけど、名前を決めないとキャラに感情が
こもらないというか、どこか変な気がする。
ここらでちゃんと考えてやらないとなぁ……

**11.11
もうオヤスミの時間が迫っているのでメモだけ。

 キャラ裏？設定～三上(生徒会)～
・実は影の努力家。
・兄２人が姉１人いる。兄弟全員なんでもこなすタイプ。
　　　　小さい頃は三上は兄姉よりもデキが良くなかった為、(と言っても他の人から見
　　　　れば充分だったのだが)兄姉に追いつこうと努力していた。健気タイプ？
・中学あたりでユルい感じになった。でも努力は嫌いじゃないので裏コツコツと勉強していたり。
・生徒会の仕事もしっかり終わらせておきたかったのであんな時間まで残っていた。



**11.10
今日は野暮用があったので進まず。
明日もお出かけ予定なのであまり進みそうもない(´Å｀)
早く全設定をこっちに持ってきたいなぁ…

明日は[[エンディングリスト]]を追加したい。

**11.9
ストーリー分岐前のチャートの図式化が終わった。
シナリオも少し書いた。
生徒Ａ、立ち絵着色も進んだ。

相変わらずトリックは考えてない。
どうしようかなぁ…
これさえ出来ればミステリ篇はシナリオだけなのに。
立ち絵、スチルはもちろん別だけど(´A`) 

**11.7
今日はCSSでデザイン編集いじってみたり。意味わからないよー

今日の予定
-犯人の着色及び調整
-フローチャートの画像化

……できればシナリオも。    </description>
    <dc:date>2006-01-27T05:53:42+09:00</dc:date>
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    <title>ミステリーテイストなボブゲっぽいモノを作りたい！</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/skavengers/pages/6.html</link>
    <description>
      基本部分はミステリー。サブシナリオはホラー。
それにちょっとＢＬを混ぜた、そんなゲームを製作中。

初ゲーム製作なんで壁にぶち当たったり、色々ありそうなのでいつ完成するかは未定。
こだわりすぎても挫折しそうなのでとりあえず完成を目指していきます。

基本的に製作メモみたいな感じでここを使っていきたい思います。



what&#039;s new!
-1/18(水)　日記再開
-11/20(月)　キャラクター、折原イラスト追加
-11/14(月)　キャラクター、名前候補追加、変更
-11/13(日)　エンディングリスト(未完)を追加
-日記は毎日？更新

----
メモ

-シナリオ製作中
-ミステリー篇のフローチャートは完成。
-見取り図ほぼ完成。
&amp;font(#333333){&amp;counter(today)&amp;counter(yesterday)}

&amp;font(#333333){&amp;counter()}    </description>
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    <title>キャラクター</title>
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    <title>エンディングリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/skavengers/pages/9.html</link>
    <description>
      *ミステリー篇

**生徒Ａ
-トゥルーエンド
　　　自殺しようとするＡを説得し、罪を償うように言う。
　　　数日後少年院に面会に来た主人公とＡが話すところでＥＮＤ。
　　　スチル：面会室でガラス越しに話しているシーン。
-バッドエンド
　　　説得出来ずに自殺してしまう。
　　　スチル:主人公が虫の息のＡの頭を泣きながら抱きかかえているシーン。

**生徒Ｂ(転校生)
-トゥルーエンド

　　　未定

-バッドエンド
　　　
　　　未定

**生徒Ｃ(三上)
-トゥルーエンド
　　　三坂が出場するバスケの試合を応援に来る主人公。
　　　スチル：三上に頭をポンポンされている主人公。

-バッドエンド
　　　
　　　未定

**その他
-主人公エンド
　　　好感度が一定以上なかった場合に発生するエンディング。
　　　（これをいれないとエラーになる可能性があるので入れること！)    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/skavengers/pages/3.html">
    <title>メニュー</title>
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    <title>フローチャート</title>
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