SR+ヤクサノイカヅチ

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#center(){&font(#4b0082){◆}基本情報&font(#4b0082){◆}} レアリティ:&bold(){SR+} コスト:&bold(){5} 属性:&bold(){&font(#4b0082){黒}} 配置:&bold(){全て} 制限:&bold(){なし} 能力:&bold(){[[絆玄3>能力一覧#絆]]、&bold()[[無痍>能力一覧#無痍]]} 分類:&bold(){男性} 進化前:&bold(){[[ヤクサノイカヅチ]]} 進化先:&bold(){なし} 限界突破回数:&bold(){10回} ---- #center(){&font(#4b0082){◆}カードイラスト&font(#4b0082){◆}} #region(画像を表示) #image(yakusa.png) #endregion イラストレーター/&bold(){ROCKET} ---- #center(){&font(#4b0082){◆}ステータス&font(#4b0082){◆}} |LV|CENTER:1|CENTER:10|CENTER:20|CENTER:30|CENTER:40| |HP|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){180}| |AT|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){48}| |AG|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){28}| 限界突破 |LV|CENTER:41|CENTER:42|CENTER:43|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50| |HP|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){}| |AT|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){}| |AG|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){}| ---- #center(){&font(#4b0082){◆}カード説明&font(#4b0082){◆}} &bold(){} ---- #center(){&font(#4b0082){◆}ダンジョンアビリティ&font(#4b0082){◆}} &bold(){} ---- #center(){&font(#4b0082){◆}行動&font(#4b0082){◆}} 特技:&u(){&bold(){雷神の精霊}}(ゲージ:&bold(){4}) &bold(){ 敵全体の空いているマスにHP10/AT1/AG1のファミリアを生成し、敵全体の効果対象のキャラのHPが100以下になった場合にAT分のダメージを与えるバーストの効果を与える(2ターン)} 発動確率:&bold(){100%} 効果1属性:&bold(){無} 効果1範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){攻撃範囲}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| 効果2属性:&bold(){無} 効果2範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){攻撃範囲}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| #hr(height=1,color=#cccccc) #hr(height=1,color=#cccccc) 前列:&u(){&bold(){狂乱の黒雷}} &bold(){ 味方全体の黒属性のキャラが4体以上生存している場合に敵全体からランダムに4回AT分のダメージを与え、ランダム攻撃の発動に関わらず敵全体で一番HPが低いキャラにAT×1.6のダメージを与える} 発動確率:&bold(){100%} 効果1属性:&bold(){黒} 効果1範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){攻撃範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){60%}|MIDDLE:&bold(){×1.00}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){30%}|MIDDLE:&bold(){×1.20}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){10%}|MIDDLE:&bold(){×1.50}| 効果2属性:&bold(){黒} 効果2範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){攻撃範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){60%}|MIDDLE:&bold(){×1.60}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){30%}|MIDDLE:&bold(){×1.92}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){10%}|MIDDLE:&bold(){×2.40}| #hr(height=1,color=#cccccc) #hr(height=1,color=#cccccc) 中列:&u(){&bold(){火雷の炸裂}} &bold(){ 範囲内の敵味方に効果対象のキャラのHPが100以下になった場合にAT×0.6のダメージを与えるバーストの効果を与え(2ターン)、バースト効果の発動に関わらず敵味方全体に回復不能の効果を与える(3ターン)} 発動確率:&bold(){100%} 効果1属性:&bold(){無} 効果1範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){攻撃範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■□}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){60%}|MIDDLE:&bold(){×0.60}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■□}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){30%}|MIDDLE:&bold(){×0.72}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■□}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){10%}|MIDDLE:&bold(){×0.90}| 効果2属性:&bold(){無} 効果2範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){攻撃範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}| 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|CENTER:&font(30px){&font(blue){□□■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){30%}|MIDDLE:&bold(){×0.72}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){□□■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){10%}|MIDDLE:&bold(){×0.90}| *考察 *関連カード [[幽玄の日本]] *コメント #comment_num2(noname,num=10,size=100,vsize=3)
#center(){&font(#4b0082){◆}基本情報&font(#4b0082){◆}} レアリティ:&bold(){SR+} コスト:&bold(){5} 属性:&bold(){&font(#4b0082){黒}} 配置:&bold(){全て} 制限:&bold(){なし} 能力:&bold(){[[絆玄3>能力一覧#絆]]、&bold()[[無痍>能力一覧#無痍]]} 分類:&bold(){男性} 進化前:&bold(){[[ヤクサノイカヅチ]]} 進化先:&bold(){なし} 限界突破回数:&bold(){10回} ---- #center(){&font(#4b0082){◆}カードイラスト&font(#4b0082){◆}} #region(画像を表示) #image(yakusa.png) #endregion イラストレーター/&bold(){ROCKET} ---- #center(){&font(#4b0082){◆}ステータス&font(#4b0082){◆}} |LV|CENTER:1|CENTER:10|CENTER:20|CENTER:30|CENTER:40| |HP|CENTER:&bold(){120}|CENTER:&bold(){133}|CENTER:&bold(){150}|CENTER:&bold(){165}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){180}| |AT|CENTER:&bold(){32}|CENTER:&bold(){35}|CENTER:&bold(){40}|CENTER:&bold(){44}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){48}| |AG|CENTER:&bold(){28}|CENTER:&bold(){28}|CENTER:&bold(){28}|CENTER:&bold(){28}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){28}| 限界突破 |LV|CENTER:41|CENTER:42|CENTER:43|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50| |HP|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){210}| |AT|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){56}| |AG|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:&bold(){}|CENTER:COLOR(#d2691e):&bold(){28}| ---- #center(){&font(#4b0082){◆}カード説明&font(#4b0082){◆}} &bold(){日本神話に登場する雷神。&br()黄泉の国へと旅立ったイザナミの身体から出現した神であり、八つの雷を支配すると伝えられている。&br()雷が起こす現象全てを司るとされ、恐ろしく荒々しい神として認知されていたが、逆に落雷を防いでくれる神として信仰されることもあったとされる。} ---- #center(){&font(#4b0082){◆}ダンジョンアビリティ&font(#4b0082){◆}} &bold(){先制攻撃+4}  探索中に出会ったモンスターに対して、10%ダメージを与える。ボス討伐中では、4%の確率でダブルヒットになる。 ---- #center(){&font(#4b0082){◆}行動&font(#4b0082){◆}} 特技:&u(){&bold(){雷神の精霊}}(ゲージ:&bold(){4}) &bold(){ 敵全体の空いているマスにHP10/AT1/AG1のファミリアを生成し、敵全体の効果対象のキャラのHPが100以下になった場合にAT分のダメージを与えるバーストの効果を与える(2ターン)} 発動確率:&bold(){100%} 効果1属性:&bold(){無} 効果1範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){効果範囲}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| 効果2属性:&bold(){無} 効果2範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){効果範囲}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}| #hr(height=1,color=#cccccc) #hr(height=1,color=#cccccc) 前列:&u(){&bold(){狂乱の黒雷}} &bold(){ 味方全体の黒属性のキャラが4体以上生存している場合に敵全体からランダムに4回AT×0.7のダメージを与え、ランダム効果の発動に関わらず敵全体で一番HPが低いキャラにAT×1.4のダメージを与える} (Lv25~)&bold(){ 味方全体の黒属性のキャラが4体以上生存している場合に敵全体からランダムに4回AT分のダメージを与え、ランダム効果の発動に関わらず敵全体で一番HPが低いキャラにAT×1.4のダメージを与える} (Lv35~)&bold(){ 味方全体の黒属性のキャラが4体以上生存している場合に敵全体からランダムに4回AT分のダメージを与え、ランダム効果の発動に関わらず敵全体で一番HPが低いキャラにAT×1.6のダメージを与える} 発動確率:&bold(){100%} 効果1属性:&bold(){黒} 効果1範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){効果範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}|CENTER:&bold(){(Lv25~)}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){60%}|MIDDLE:&bold(){×0.70}|MIDDLE:&bold(){×1.00}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){30%}|MIDDLE:&bold(){×0.84}|MIDDLE:&bold(){×1.20}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){10%}|MIDDLE:&bold(){×1.05}|MIDDLE:&bold(){×1.50}| 効果2属性:&bold(){黒} 効果2範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){効果範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}|CENTER:&bold(){(Lv35~)}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){60%}|MIDDLE:&bold(){×1.40}|MIDDLE:&bold(){×1.60}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){30%}|MIDDLE:&bold(){×1.68}|MIDDLE:&bold(){×1.92}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){10%}|MIDDLE:&bold(){×2.10}|MIDDLE:&bold(){×2.40}| #hr(height=1,color=#cccccc) #hr(height=1,color=#cccccc) 中列:&u(){&bold(){火雷の炸裂}} &bold(){ 範囲内の敵味方に効果対象のキャラのHPが100以下になった場合にAT×0.6のダメージを与えるバーストの効果を与え(2ターン)、バースト効果の発動に関わらず敵味方全体に回復不能の効果を与える(3ターン)} 発動確率:&bold(){100%} 効果1属性:&bold(){無} 効果1範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){効果範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■□}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){60%}|MIDDLE:&bold(){×0.60}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■□}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){30%}|MIDDLE:&bold(){×0.72}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■□}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){10%}|MIDDLE:&bold(){×0.90}| 効果2属性:&bold(){無} 効果2範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){効果範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){100%}|MIDDLE:&bold(){×1.00}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){}|| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){}|| #hr(height=1,color=#cccccc) #hr(height=1,color=#cccccc) 後列:&u(){&bold(){豪雷の衝撃}} &bold(){ 味方全体の黒属性のキャラが4体以上生存している場合に敵全体を後方の空いているマスに移動させ、押し込み効果の発動に関わらず範囲内の敵に2回AT×0.4のダメージを与える} (Lv40~)&bold(){ 味方全体の黒属性のキャラが4体以上生存している場合に敵全体を後方の空いているマスに移動させ、押し込み効果の発動に関わらず範囲内の敵に2回AT×0.6のダメージを与える} 発動確率:&bold(){100%} 効果1属性:&bold(){無} 効果1範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){効果範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){100%}|MIDDLE:&bold(){×1.00}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){}|| |CENTER:&font(30px){&font(blue){■■■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){}|| 効果2属性:&bold(){黒} 効果2範囲:&bold(){絶対} |CENTER:&bold(){効果範囲}|CENTER:&bold(){クリティカル率}|CENTER:&bold(){効果係数}|CENTER:&bold(){(Lv40~)}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){□□■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){60%}|MIDDLE:&bold(){×0.40}|MIDDLE:&bold(){×0.60}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){□□■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){30%}|MIDDLE:&bold(){×0.48}|MIDDLE:&bold(){×0.72}| |CENTER:&font(30px){&font(blue){□□■}}|MIDDLE:CENTER:&bold(){10%}|MIDDLE:&bold(){×0.60}|MIDDLE:&bold(){×0.90}| *考察 *関連カード [[幽玄の日本]] *コメント #comment_num2(noname,num=10,size=100,vsize=3)

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