キャラメイクMod導入

「キャラメイクMod導入」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

キャラメイクMod導入 - (2012/02/13 (月) 22:31:34) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

基本的には、[[Mod紹介(女性)]]や[[Mod紹介(男性)]]からダウンロードしたものを入れれば良いのですが、それでは中々、自分の思うようなキャラメイクができません。 これは、顔テクスチャ・ノーマルマップ・眉など、複数の要素がひとつのMod内にパッケージされていることが多く、細やかなカスタマイズができないためです。 ここでは、各Modからそれぞれの要素を個別に導入する方法を説明します。 ***顔の基本構成 以下のようなファイルの組み合わせによってキャラクターの顔は構成されています。 ・メッシュ : 顔の基本骨格。ポリゴン(~.nif) ・テクスチャ(defuse map) : 皮膚(~.dds) ・ノーマルマップ (model space normal): 顔の凹凸情報(~_msn.dds) ・スペキュラマップ(specular) : 反射・光沢(~_s.dds) **準備 導入Modを管理するためのツールとして、ここではWrye Bashを取り上げます。 [[Wrye Bashダウンロード先>http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1840]]  登録したファイルやフォルダを一括でオン・オフできるので便利です。  詳しいインストール方法や使用方法は、すでに解説ページが多くあるため検索してみてください。 それではまず、自分好みのファイルを集めて保存するためのフォルダを作りましょう。 新しいフォルダを作成し、フォルダ名を自分の分かりやすい名前(ここでは"CharaMake"とします)にします。 下記のファイル導入先を参考に、"CharaMake"へフォルダを追加しつつファイルを収集していきましょう。 **ファイルの導入先 ***メッシュ ・顔(男):meshes\actors\character\character assets\malehead.nif ・顔(女):meshes\actors\character\character assets\femalehead.nif ・バニラ髪(男):meshes\actors\character\character assets\hair\male ・バニラ髪(女):meshes\actors\character\character assets\hair\female ・ヒゲ:meshes\actors\character\character assets\beards ***テクスチャ ・顔(男):textures\actors\character\male\malehead.dds ・顔(女):textures\actors\character\female\femalehead.dds ・顔(男)のスペキュラマップ:textures\actors\character\male\malehead_s.dds ・顔(女)のスペキュラマップ:textures\actors\character\female\femalehead_s.dds ・目/睫毛:textures\actors\character\eyes ・眉(男):textures\actors\character\malebrows ・眉(女):textures\actors\character\femalebrows ・ヒゲ:textures\actors\character\beard ・バニラ髪:textures\actors\character\hair ・顔の汚れ、ウォーペイント、アイライン、アイシャドウ、Eye Tint、口紅:textures\actors\character\character assets\tintmasks ・歯:textures\actors\character\mouth ・顔(ノルド男)のノーマルマップ:textures\actors\character\male\malehead_msn.dds ・顔(ブレトン男)のノーマルマップ:textures\actors\character\bretonmale\malehead_msn.dds ・顔(インペリアル男)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\imperialmale\malehead_msn.dds ・顔(レッドガード男)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\redguardmale\malehead_msn.dds ・顔(ノルド女)のノーマルマップ:textures\actors\character\female\femalehead_msn.dds ・顔(ブレトン女)のノーマルマップ:textures\actors\character\bretonfemale\femalehead_msn.dds ・顔(インペリアル女)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\imperialfemale\femalehead_msn.dds ・顔(レッドガード女)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\redguardfemale\femalehead_msn.dds ***NPC ・NPCのメッシュ:meshes\actors\character\facegendata\facegeom\skyrim.esm\NPCID.nif ・NPCの化粧やひげなど:Textures\Actors\Character\facegendata\facetint\skyrim.esm\NPCID.dds  NPCID:リディアなら000a2c8e など ---- CharaMakeの中にtexturesとmeshesのフォルダができていればokです。 これで自分好みにカスタマイズされたMod環境が完成しました。 あとはWrye BashでSkyrimに適用し、キャラを作成してみてください。   
基本的には、[[Mod紹介(女性)]]や[[Mod紹介(男性)]]からダウンロードしたものを入れれば良いのですが、それでは中々、自分の思うようなキャラメイクができません。 これは、顔テクスチャ・ノーマルマップ・眉など、複数の要素がひとつのMod内にパッケージされていることが多く、細やかなカスタマイズができないためです。 ここでは、各Modからそれぞれの要素を個別に導入する方法を説明します。 ***顔の基本構成 以下のようなファイルの組み合わせによってキャラクターの顔は構成されています。 ・メッシュ : 顔の基本骨格。ポリゴン(~.nif) ・テクスチャ(Defuse map) : 皮膚(~.dds) ・ノーマルマップ (Model space normal map): 顔の凹凸情報(~_msn.dds) ・スペキュラマップ(Specular map) : 反射・光沢(~_s.dds) ・サブサーフェイス(Subsurface) :表面下散乱( ~sk.dds) ・ディティールマップ(Detail map):年齢によるしわなどのディティール。 ・モーフ(Morph):種族別の造形や顔のパーツ造形など(~.tri) **準備 導入Modを管理するためのツールとしてWrye Bash(ライバッシュ)をおすすめします。 (Skyrim用に使用する場合はWrye Smashという名前に変わります) 顔のMODはsub-package機能による切り替えが便利です。 [[Wrye Bashダウンロード先>http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1840]] 例としてヘッドテクスチャ置き換えMODのフォルダを作り、sub-packageの機能を使って簡単に入れ替えられるようにします。 適当な名前のフォルダを作ります。(Packageフォルダ。例ではヘッドテクスチャ) そこにまたフォルダを作り連番(00 01 02というように)半角スペース、適当な名前(MOD名)をつけます。これがsub-packageフォルダです。 #image(wryesmashfolder.jpg) 連番でつけたフォルダに使いたいMODのData直下のファイル群を置きます。(Dataフォルダはいらないので注意) 例:00 Pretty Face\textures\actors\character\female\femalehead.dds これをいれたいMODだけ作ります。 Wry Bashを起動します。左Installersタブを開いて作ったフォルダ(例ではヘッドテクスチャ)をドラッグアンドドロップ。 コピーか移動か聞かれますからどちらかを選びます。 #image(WryeSmashsub-pack.jpg) 右真ん中Sub-packages内にフォルダ項目が追加されます。(追加されない場合パスかフォルダの名前の付け方が間違い) ここで使いたいMODにチェックを入れ、Packageのヘッドテクスチャを右クリック→Installで導入できます。 MODの切り替えはPackageのヘッドテクスチャ右クリック→Uninstallしてから、またSub-packagesでチェック→インストール。 ***操作tips ・Packageフォルダをダブルクリックでフォルダをエクスプローラーで開きます。 ・GeneralタブのConfigured Filesが導入されるファイル群、Conflictsタブは競合(上書きされる)ファイルリストになってます。 ・Sub-packagesは複数チェックも可能です。その場合は下のフォルダが優先されます。 ・esp付きのMODの場合は導入後にModsタブで該当espにチェックを入れてください。 ・Packageフォルダの中身が更新された場合はアクティブウィンドウでWrye Bash側も更新されますが、導入したPackageを右クリック→Refreshでも可能。 下記のファイル導入先を参照に目や体などを別にパッケージしておくとより一層便利に使えると思います。 (Wrye Bashを使わず、手動で導入するならばData\直下にすべて導入します。) **ファイルの導入先 ***メッシュ ・顔(男):meshes\actors\character\character assets\malehead.nif ・顔(女):meshes\actors\character\character assets\femalehead.nif ・バニラ髪(男):meshes\actors\character\character assets\hair\male ・バニラ髪(女):meshes\actors\character\character assets\hair\female ・ヒゲ:meshes\actors\character\character assets\beards ***モーフ ・種族:meshes\actors\character\character assets\femaleheadraces.tri ・造形:meshes\actors\character\character assets\femaleheadchargen.tri ・目の造形(女):meshes\actors\character\character assets\eyesfemalechargen.tri ・目のモーフ(女):meshes\actors\character\character assets\eyesfemale.tri ・眉のモーフ(女):meshes\actors\character\character assets\faceparts\femaleheadbrowschargen.tri ・左目の造形(女):meshes\actors\character\character assets\faceparts\eyesfemaleleftchargen.tri ・右目の造形(女):meshes\actors\character\character assets\faceparts\eyesfemalerightchargen.tri ***テクスチャ ・顔(男):textures\actors\character\male\malehead.dds ・顔(女):textures\actors\character\female\femalehead.dds ・顔(男)のスペキュラマップ:textures\actors\character\male\malehead_s.dds ・顔(女)のスペキュラマップ:textures\actors\character\female\femalehead_s.dds ・目/睫毛:textures\actors\character\eyes ・眉(男):textures\actors\character\malebrows ・眉(女):textures\actors\character\femalebrows ・ヒゲ:textures\actors\character\beard ・バニラ髪:textures\actors\character\hair ・顔の汚れ、ウォーペイント、アイライン、アイシャドウ、Eye Tint、口紅:textures\actors\character\character assets\tintmasks ・歯:textures\actors\character\mouth ・顔(ノルド男)のノーマルマップ:textures\actors\character\male\malehead_msn.dds ・顔(ブレトン男)のノーマルマップ:textures\actors\character\bretonmale\malehead_msn.dds ・顔(インペリアル男)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\imperialmale\malehead_msn.dds ・顔(レッドガード男)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\redguardmale\malehead_msn.dds ・顔(ノルド女)のノーマルマップ:textures\actors\character\female\femalehead_msn.dds ・顔(ブレトン女)のノーマルマップ:textures\actors\character\bretonfemale\femalehead_msn.dds ・顔(インペリアル女)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\imperialfemale\femalehead_msn.dds ・顔(レッドガード女)のノーマルマップ:textures\actors\characterl\redguardfemale\femalehead_msn.dds ***ボディ ボディ(女):meshes\actors\character\character assets\femalebody_0.nif ボディ2(女):meshes\actors\character\character assets\femalebody_1.nif 足(女):meshes\actors\character\character assets\femalefeet_0.nif 足2(女)meshes\actors\character\character assets\femalefeet_1.nif 手(女):meshes\actors\character\character assets\femalehands_0.nif 手2(女):meshes\actors\character\character assets\femalehands_1.nif 体テクスチャ(女):textures\actors\character\female\femalebody_1.dds 体のノーマルマップ(女):textures\actors\character\female\femalebody_1_msn.dds 体のスペキュラマップ(女):textures\actors\character\female\femalebody_1_s.dds 体の表面下散乱(女):textures\actors\character\female\femalebody_1_sk.dds 手のテクスチャ(女):textures\actors\character\female\femalehands_1.dds 手のノーマルマップ(女):textures\actors\character\female\femalehands_1_msn.dds 手のスペキュラマップ(女):textures\actors\character\female\femalehands_1_s.dds 手の表面下散乱(女):textures\actors\character\female\femalehands_1_sk.dds ***NPC ・NPCのメッシュ:meshes\actors\character\facegendata\facegeom\skyrim.esm\NPCID.nif ・NPCの化粧やひげなど:Textures\Actors\Character\facegendata\facetint\skyrim.esm\NPCID.dds  NPCのベースID:リディアなら000a2c8e など   

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。