NPCキャラメイク

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NPCキャラメイク - (2012/02/24 (金) 04:56:50) の編集履歴(バックアップ)


Creation Kit(CK)を使ったNPCのキャラメイク方法です。

例としてジョディスさんを変更したいと思います。
BEFORE

手順


  • 顔MOD導入をしている場合、テクスチャのcharacter assets>tintmasks下のファイルすべてを予めどこかに退避させておきます。
    化粧が適応されずにラインが入ったりバグが発生するためです。
  • CKを開きます。
  • File→Data→Skyrim.esmをダブルクリックでチェックを入れます。
  • 読み込みがはじまりエラーが出ますが、すべてキャンセル(=Yes to All)を選択します。
  • Object WindowからActors→Actorを選んで変更したいNPCの項目をダブルクリック。
    ジョディスはEditor IDがHousecarlSolitudeなので、FilterにHouseと打てばすぐ出ます。ちなみにリディアはHousecarlWhiterun。
  • PreviewのHeadにチェックを入れ、タブを右に行って、Character Gen Partsで化粧や顔色髪型や眉毛などの設定を行います。


  • SkinTone.ddsを選択して、Presetを選び直します。ジョディスさんの場合はHumanFemaleSkinWhite01がデフォルトです。
    これを行わないとデフォルトより顔色が暗くなったりします。
  • 次にCharacter Gen Morphで顔の調整をします。プレビューはひどく魚眼レンズ風のパースなのでズームアウトして編集しましょう。
  • プレビューだけでは信じがたいので実際に置いた雰囲気をRenderWindowで確認します。
  • Cell ViewウィンドウのWorldSpaceをInteriorsにして、NPCのデフォルト配置場所、ジョディスの場合はSolitudeProudspireManorです。これをダブルクリック。
  • 多分エラーが出るので、構わずキャンセル。RenderWindowに家の中が表示されます。
カメラ操作
ズーム:ホイールスクロール
縦横移動:中クリックでドラッグまたはスペース押しながらマウス移動
回転:Shift押しながらマウス移動
オブジェクト操作
自由移動:マウス右ボタンでドラッグ。
水平回転:マウス右ボタンでドラッグ。

  • 編集が終わったら、Object Window上の変更したNPC(HousecarlSolitude)を選択して、Ctrl+F4を押します。確認するウィンドウが出ますのではいを押します。
  • Data\textures\actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esmに化粧などのデータ、Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esmにメッシュが出力されます。
  • CKは保存せずに終了で構いません。あとはゲーム上で確認しましょう。


AFTER



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